《饥荒》这个游戏里面还是有非常多的实用知识技巧的,今天就为大家带来了饥荒实用生存冷知识一览,让大家看看这位玩家总结出的冷知识,没准有几个你不知道呢?想了解的同学快跟我一起来看饥荒生存知识技巧解析吧。
1、蝴蝶掉落黄油的概率其实是百分之2。
2、如果前期手撕蝴蝶撕到2个以上的黄油,那就是黄油的诅咒,后期会不顺利。
3、利用地洞可以卡出两个小切。
4、站树下会减少温度上升的速度,并不会不掉血。
5、利用其他生物击杀小偷会更大概率掉出小偷背包。
6、不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。
7、在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1。
8、切斯特无法被治疗,那是因为它可以自疗。
9、深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,所以它是无法被打完的。
10、鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。。
11、在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。
12、不要尝试快速穿过杀人蜂群。
13、原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。
14、墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘蛛腺体来修补。
15、你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。
16、身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。晚上除了烧屋子敲屋子,不然猪人是不会从房子出来的
17、以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要砍20下。
18、晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。
19、虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。
20、春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。
21、熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。
22、当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。
23、当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。
24、企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!”
25、针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。
26、企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。
27、猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。
28、、猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。
29、原来会出现一个手撕小鸟的BUG,现在改了。
30、火鸡在默认数量下,是采集浆果丛时10%出现。出现后,周围的可采摘浆果丛、地上的蔬菜水果、曼德拉草会吸引火鸡去吃。
31、Don'tStarve中,野牛君的另一个产物——牛毛的多数用处都与保暖有关,就连当作燃料效果也很令人满意。薅牛毛就成了LZ热衷的一项活动。夜黑风高的晚上,那一把剃须刀去草原上转一圈,都可以满载而归。
32、在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧)。
33、企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋。
34、沃尔夫冈在最饱的时候上衣是爆开的。
35、除了怪物,你还需要小心身边的二师兄和小动物们,资源不要随便扔地上,二师兄除了屎什么食物都吃,地鼠会让你辛苦挖的各种金子石头以及暖石神秘失踪,浣猫也不是好东西,树枝和草整组消失的话肯定是它干的。
36、巨人一脚是什么?在猪王附近的卵石路旁会有一个叫偷取者雕像的东西,用镐子挖开,就会得到旧铃铛的学习图纸,学了以后等到满月夜(满月夜不用火把也可以乱走哦)再到这儿来,雕像上会长出一朵花,摘了,干死旁边的六眼飞鱼,拿到飞鱼翅膀,你就可以造铃铛了,摇一摇,一会就有一只大鸡脚踏过来,百分百会踩种你摇铃铛的地方,伤害1000,所有被踩到的东西变成可以直接捡的资源。
37、当你杀了六眼飞鱼后,一定要在周围转一转,只要你没改游戏设置,肯定会刷坎普斯小偷,一般都在睡觉,直接上去撸死他,有1到3只不等,据说要偷玩家东西。
38、春季结束后的蜜蜂全是红色的,见谁叮谁,要抓蜜蜂的话认准独自在外转悠的就是了,受到攻击从蜂巢里出来的全是杀人蜂。打蜂巢的办法最好是打一下,引蜂群出来,带着跑到附近的其他动物那里,然后甩开,他们互掐的时候你就可以无伤拆蜂巢了,附近有食人花就更简单了。
39、崩塌的兔子窝里一样有兔子,用个铲子挖开就出来了,配合陷阱轻松捕获,但是会永久破坏兔子窝,最好临时急需要兔子的话才这样。
40、轻松打海象的办法,用牛角招一群牛到海象巢穴附近生活,海象父子出来就会惹牛群,你观战就是了。
41、想让BOSS不拆自己的家,听到BOSS来前的预警就赶紧离家出走吧,越远越好,可以提前选好战场,跑过去等BOSS刷出来,肯定在你附近,比如树人,沼泽触手区,野牛区什么的,但是别指望这些家伙帮你打赢BOSS,但是你要是有冰杖帮他们的忙就简单了哦,对于大神级的走位撸这些就无所谓了。
42、韦伯的头骨。找个坟墓挖开,把他埋下去,打死蹦出来的6只小蜘蛛,你就解锁蜘蛛人角色了。
43、千万不要把多个食人花放在一起,因为眼球草会攻击另一边的眼球草,而且眼球草还会攻击非本母体,并吃掉。
44、在冰山旁边放火堆,冰山会融化,但是对冰冻的池塘和被冰冻的生物是没有用的。
45、利用其他生物或陷阱杀生物不增加淘气值。
46、当你带上牛帽时发精的牛不会攻击你,因为牛把你当成了它的小伙伴。
47、单机板的月圆持续两天,联机板的月圆持续一天。
48、当石虾被带上了洞穴外时,它会在附近建造一个隐形巢穴,所以就算你把石虾全杀了,隐形的巢穴还是会刷出石虾。
49、企鹅在将近春天时会发了疯似的攻击生物,因为蛋坏了,所以你在春天是总是会看到大量的烂鸡蛋和小肉或羽毛。
在1998年,奥汀科技推出了三国群英传1,风靡了一时,那时大街小巷的电脑房里普遍都有这个游戏,如果当时的电脑房没有,那可能是刚开张,还没来得及安装,不然的话一个电脑房,不说每台电脑都有,那至少也会有一半电脑安装了的
当年家里条件好,父母又不反对玩游戏的玩家,可以在家尽情的玩耍,但是家里条件一般或较差的朋友,体验三国群英传1最好的地方就是电脑房。在电脑房会面临两个最大的问题,第一就是去了发现那台电脑别人在玩,只能等或者走。第二就是自己好不容易打的存档居然被别人霸占了,这才是最绝望的
三国群英传1对于现在大多数玩家来说,过于简单,游戏性质也过于无脑,除了开局还有一点可玩性,中后期就直接变得乏味,有点鸡肋的感觉,不玩呢又还没通关,玩的话又感觉很没意思。
但就是这么一款简单乏味的游戏,当年却狠狠吸引了一波粉丝,游戏中随时随地派兵攻伐的设定才是群英1甚至整个群英系列的精华所在。今天再来回顾一下,当年群英1中的一些冷知识,看看还有多少能记得
先说剧本问题,很多玩家只玩过讨伐董卓这个剧本,那么自然而然就认为群英1就一个剧本,其实不然,游戏第一次安装时,系统默认就是讨伐董卓剧本,进入游戏根本没有其他选择,直接就开始选择君主。其他剧本开启需要讨伐董卓剧本任意选择一位君主通关后才可以实现。游戏一共五个剧本,分别为:黄巾之乱,讨伐董卓,群雄割据,赤壁之战,三国鼎立。但玩来玩去,还是讨伐董卓最经典
每个剧本可以选择的君主不同
黄巾之乱可选君主为:何进,张角,孙坚,董卓,丁原,公孙瓒
讨伐董卓可选君主为:曹操,刘备,孙坚,董卓,袁绍,袁术,公孙瓒
群雄割据可选君主为:曹操,刘备,孙权,袁绍,马腾
赤壁之战可选君主为:曹操,刘备,孙权,马腾,孟获
三国鼎立可选君主为:曹操,刘备,孙权,孟获,彻里吉
当然,这些可选君主一般都是比较容易发展的,像孔岫这种很困难的君主是不可以选择的,除非打一个可选全君主补丁
在群英1中,一共只有四位女将,并不是六位,而这四位分别是:貂蝉,孙尚香,祝融夫人,关凤。除了祝融夫人,其余三位需要通关一次才会出现,这也是很多玩家当年之所以没见过这三位的问题所在。而祝融夫人,在三国鼎立剧本中直接选择孟获就有了,但是因为出场时间迟,很多玩讨伐董卓剧本的玩家并没有找到祝融夫人,以为游戏只有男武将,女性是不存在的。
之所以有传说是六位女将,是把大小乔包含进去了,其实大小乔是在群英2中才出现的,群英1并没有,所以一直纠结没有找到大小乔的朋友,看到这里也不用再纠结,以为当年自己错过了
游戏中的特殊武器都是武将自带的,通过搜索找到的只能是大众武器。自带武器的武将分别为:
吕布,方天画戟,武力+10
关羽,青龙偃月刀,武力+10
张飞,丈八蛇矛,武力+9
曹操,倚天剑,武力+9
夏侯恩(赵云),青釭剑,武力+8
孙坚(孙权),古锭刀,武力+7
徐晃,两刃斧,武力+7
王允,七星剑,武力+6
沙漠诃,铁蒺藜骨朵,武力+6
典韦,双铁戟,武力+5
还有一些武将出场自带大众武器,这里就不一一例举出来了
游戏中不只有武器,还有一些其他道具可以装备,比如马匹书籍等,一些需要搜索得到,还有一些是武将出场自带的,出场自带马匹或者书籍的武将有:
董卓,赤兔马,增加战场移动速度,逃跑时非常好用
张角,太平要术,技力+8
诸葛亮,兵书24篇,智力+9
还有一些特殊道具需要搜索得到,比如孙子兵法,爪黄飞电等,当然武器,书籍,马匹只能选择一样装备,在群英1中,因为武力比什么都重要,所以一般武将都会选择装备武器而把马匹书籍忽略了
游戏中很多君主都会有自己的死忠部下,像刘备的死忠部下就有关张赵等,曹操的死忠最多,基本曹姓和夏侯姓还有典韦许褚等猛将,郭嘉程昱等文官。
就算俘虏了敌方的死忠部下,那么除非敌方灭亡,不然这些死忠是不会归降的。同理,就算内政搜索到,那么也会告诉你理念不同,不会加入
游戏一共有255位武将,最多能集齐254位加上1位俘虏,那么必须从黄巾之乱剧本玩起,群英1集齐武将还是比较简单的,这个简单只是相对于后面的群英作品,因为不管是电脑还是玩家,打败敌将后只有两种可能,要么逃跑要么俘虏,不能选择斩杀。只要时间足够,那么你可以在游戏时间结束前把所有武将全部搜索出来
在255位武将中,一共有32位武将基础武力是大于等于90的,一个武将的好坏是根据三点判断:1.武力。2.武将技强弱。3.智力。武力就不多说了,群英1最重要的属性。武将技不只要看初始武将技,还需要看升迁的武将技,比如吕布,张飞,太史慈等,10级之前非常强力,10级后就不如关羽赵云等。智力相对来说,影响最小,但不能说没用,因为智力决定了技力多少,智力高的武将,技力自然会多一点,不要小看那多出来的一点技力,那完全可以影响一场战斗中武将技释放的次数。多释放一次,赢的几率就增加很多,猛将的话更是会因为这多一次的武将技可以再打一场。这就是关羽和赵云在群英1里属于巅峰存在的关键
武将技选择一般以清兵为主,在群英1中的造兵技能和打将技能作用非常一般,当没有办法打掉对面兵的时候,造兵和打将起到的作用不大。可能很多玩家另辟蹊径,利用己方的小兵吸引对面的小兵,从而实现两将单挑的局面,但是即使两将单挑,后期的打将技能也施展不了几次,而且用兵吸引对方的兵这种操作,一般两场就被消耗完了,这一招在群英2中非常好用,但是群英1里,作用有,但不大
关于游戏中的穿城操作,相信很多玩家都懂,非常简单,进攻一座城池,然后撤退,回到大地图点撤退的部队,选择变更目的,选择进攻城池后方的城池就可以实现穿城的操作了
群英1的玩法其实非常简单,适合无聊打发时间,或者怀旧体验当初游戏感觉的玩家,不会有太大烦恼,也不会有太多争论,简单经典的游戏通常能带给玩家一份别样的快乐。
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,让单机时代带你回味经典
我来解答
截止目前,全世界游戏里字最多的游戏,各位猜猜是哪个?
RPG里的《龙腾世纪:起源》?《上古卷轴5》?
visual novel里的《clannad》?《yu-no》?
都不是,这些游戏虽然文本量巨大,但还没有达到榜首。
文本量最大的游戏,是这个。
(本图片不易工作期间观看)
《仏蘭西少女~Une fille blanche~(法兰西少女)》,有约144000行文本,大小为5650kb。
这大概是什么概念呢,知名游戏《steins;gate(命运石之门)》文本长39000行,大小为1830kb,法兰西少女是石头门的三倍多。
第二名是《W.L.O.世界恋愛機構》,148000行,4570kb。
限定游戏语言为英语的话,第一名是《Little Busters! Ecstasy》的英文版,约有1300000词。作为对比,《战争与和平》长为561304词,看完LB所有文本的阅读量顶看《战争与和平》两本半(当然,两者的文学地位没法相提并论)。
限定游戏类型为RPG的话,文本量最大的游戏是《英雄传说:零之轨迹》,约4000kb。
顺便再一提目前来说结局数最多的游戏,应该是chunsoft的《428-被封锁的涉谷》,有85个结局。
第二名是《梦幻模拟战2》,75个,第三名《美少女梦工厂2》,74个。