我来解答
截止目前,全世界游戏里字最多的游戏,各位猜猜是哪个?
RPG里的《龙腾世纪:起源》?《上古卷轴5》?
visual novel里的《clannad》?《yu-no》?
都不是,这些游戏虽然文本量巨大,但还没有达到榜首。
文本量最大的游戏,是这个。
(本图片不易工作期间观看)
《仏蘭西少女~Une fille blanche~(法兰西少女)》,有约144000行文本,大小为5650kb。
这大概是什么概念呢,知名游戏《steins;gate(命运石之门)》文本长39000行,大小为1830kb,法兰西少女是石头门的三倍多。
第二名是《W.L.O.世界恋愛機構》,148000行,4570kb。
限定游戏语言为英语的话,第一名是《Little Busters! Ecstasy》的英文版,约有1300000词。作为对比,《战争与和平》长为561304词,看完LB所有文本的阅读量顶看《战争与和平》两本半(当然,两者的文学地位没法相提并论)。
限定游戏类型为RPG的话,文本量最大的游戏是《英雄传说:零之轨迹》,约4000kb。
顺便再一提目前来说结局数最多的游戏,应该是chunsoft的《428-被封锁的涉谷》,有85个结局。
第二名是《梦幻模拟战2》,75个,第三名《美少女梦工厂2》,74个。
dota是一个非常讲究小细节的游戏,有时候一些细小的操作可以在很大程度上影响游戏的胜负!记得我从08年左右就开始接触dota这款游戏,那个时候总是会盯着海涛的视频学习。说真的教会了我很多游戏的小细节,这么多年过去了,再也没有这样一位“老师”出现了。那么我就来为大家介绍几个dota2中实用的小知识吧!
1.大牛在最近是一个非常热门的辅助,而他的强势之处不仅仅在于他的后手能力特别强。在对线期也有一个小技巧,那就是多拉野,然后用魂去撞这些野怪!等魂回到身体,你就可以尽情的去锤线上的小朋友了,没有几个英雄敢和你对A!
2.亚巴顿是一个很多人都喜欢的英雄,他的强势之处就在于他的大招在很多时候都可以自动开启,不至于被秒杀!之后有很多人会选择用大隐刀来对付亚巴顿,而这个时候你也可以手动开大招!而且在眩晕条件下也是可以手动开大招的,一般人我不告诉他!
3.炼金再也不用自己去抢符了,只要炼金已经学习了贪婪这个技能,
只要是队友吃到赏金符,自身就可以获得大量的金钱,再也不会让人说我要钱不要命了。
4.神谕者是一个救人非常厉害的英雄,不过如果你在攻击上了神谕大招的英雄时,只要仔细观察他头上是否有个黄色的小球就可以了。有黄色代表会死,没有黄色就加紧输出,再也不用担心你攻击的那个人没死了。
5.伐木机是一个在5级就能顶着防御塔的男人,
这在很大程度上取决于他的被动!之后也有很多人会选择用大隐刀来制裁他。这里就有个小细节了,
伐木机被大隐刀之后已经获得的被动层数并不会消失。也就是说,只要你一直保持着很高的被动,就算是大隐刀都不能制裁你!
除此之外你还知道哪些实用的dota2小技巧呢?不妨在下方留言,我们一起学习!
冷门小技巧如下:
1、幻影坦克,我们在游戏中碰到幻影坦克,如果你不主动攻击的话,作战单位是不会打它的,这也是幻影坦克的一个优势,如果我们这峡谷或者隐秘的地方布置很多幻影坦克,打他一个伏击,能够让玩家措手不及。
但是幻影坦克有一个缺点,就是不会攻击间谍,而且间谍可以对幻影坦克进行探测,一但走到坦克身边,就会暴露出自己的模样。
2、法国巨炮,法国巨炮有着超远的射程距离和高伤害,这也是我们对付它比较头疼的地方。可你不知道攻击巨炮的最佳位置就是冲在它的面前,因为它无法攻击跟前的作战单位。
3、磁暴线圈,当我们盲打磁暴线圈的时候会对我们带来很多的损失,如果你有一个三级的美国大兵,那么你就能够在远程对它造成伤害。因为三级的美国大兵射程是8,刚好在磁暴线圈的攻击范围之外。
4、不是秒杀的c4,谭雅和海豹部队使用C4攻击建筑的伤害值是有限的,并不是强制秒杀,如果第一次没有炸掉会再次以高攻速炸第二次。这个彩蛋是在一些MOD中,因为修改了一些建筑的血量,导致远远超过了原版的上限,所以会出现炸一次拆不掉的情况,所以枚说推测c4应该是一个极高的伤害,不是狗咬人那种强制秒杀。
5、150倍伤害的光棱塔,(部分任务和遭遇战地图里的)150倍伤害·秒天秒地·超级光棱塔——正常来说两座光棱塔连锁后会获得150%伤害的buff,但由于一个游戏引擎的bug,在部分地图里面,比如经典的3v3地图“埃及之旅”中,两座光棱塔连锁以后伤害会变成150倍。