以撒的结合这款虐心小游戏玩家们应该都很熟悉了,但本作中的一些冷门小知识玩家们都知道吗?下面深空高玩要来分享的就是以撒的结合冷门实用技巧大全,一起来看看有哪些你忽略了的冷知识吧。
1、巧克力牛奶并不会使豆浆变成蓄力的,反而是提高了豆浆的伤害和射速。
2、喂恶魔乞丐的时候可以在无敌的时间内再喂一次
3、一把游戏中,只会出现8种颜色的药丸。
4、有悬浮科技/婴儿博士时,科技2的激光发射方向不是你方向键按着的方向,而是偏向眼泪/红色标记的方向。
5、豆浆会缩小眼泪的体积,面板攻击有5格的豆浆的眼泪大小都没初始夏娃的眼泪大。
6、婴儿博士加吐根会碰到怪或障碍物立刻爆炸,如果吃了小小星球那么炸弹就会穿过怪和障碍物。
7、小小星球会让眼泪,炸弹,激光都带有穿透障碍物的效果。
8、悬浮科技的眼泪大小会随攻击力改变,硫磺火圈的大小只会被煤球和眼球突出改变。
9、攻速对悬浮科技有用。
10、小蓝人的主动道具可以覆盖伸缩地刺和蛛网,反人类卡不会在伸缩地刺,蛛网,翔残渣等地形上生成翔。
11、翔可以用来填补沟壑,而炸弹石头不行。
12、商店和隐藏房的人偶有小几率炸出半折卷
13、混沌卡可以用来打开普通房间和隐藏房间的门,也可以摧毁石头。
14、镰刀,暗物质和颜值披风有加攻击(为什么那么多人不知道...)
15、有天秤时吃巧克力牛奶属性会减低很多,天平配合受蘑菇,属性会提高很多。
16、道具没有吃的顺序。满攻击吃豆浆和吃了豆浆后堆攻击是一样的。
17、圣心和神性会让炸弹带有追踪效果。
18、妈眼+洛基角会让角色有大概率发生4个方向的眼泪(很冷门的组合)
19、看面板判断伤害很坑爹。
20、妈腿没有触碰伤害,所以妈腿踩下来时可以用环绕物撞它
21、小小星球加镜子会让眼泪绕自身旋转半圈后停住。
22、没有触碰伤害的怪物变异后会有触碰伤害。
23、一个房间有多只小boss的话,最后杀死的才会掉道具或基础掉落。
24、萌死戳是最强的boss没有之一。
25、诅咒之眼配合巧克力牛奶会发射一个大眼泪后带几个小眼泪,配合豆浆你会果断r。
26、力量卡的扣血并不会杀死角色。假如有3个心之容器的以撒用力量卡9次出门会变回3个心之容器,如果使用10次出门将会满红心。有半颗蓝心和一张力量卡,进恶魔房后用力量卡交易,出门不会扣除你的心之容器,其他时候同理。
27、妈眼和妈眼+loki角在幸运2点时触发概率最高。
28、妈腿,撒旦腿踩下来是爆炸伤害。以及某些boss引起的地裂也属于爆炸伤害,可以被纵火狂免疫(这属于常识吧,也补上吧)
29、科技1+丢失的隐形眼镜组合可以用激光挡弹幕,但是配合悬浮科技,只有概率抵挡弹幕
30、loki角在幸运为7点以上时百分之百触发,妈眼、loki角都有概率触发科技2的激光,但是不可能达到百分之百。该隐拿到科技2时不会再发射眼泪,妈眼、loki角也不会出眼泪。该隐那到科技2和巧克力牛奶的话的话按住方向键发射激光并蓄力,松开方向键发射一个眼泪并停止激光(同az)
31、黑披风固定加攻击1,与任何因素无关。经多次测试的结果。
32、以上测试都是在重生1.051版本下进行的,如有不符请却认自己的版本。
33、石头多的房间和石头少的房间实际上可能出现宝箱石头的概率相等。而一个房间不会出现2个宝箱石头。
34、一些奇特的特殊房间:超隐的白心/红心房/黑心房,在里面的各种心都会被强制转换成与该房间对应的心。刺房,里面的所以普通箱子都会变成红箱子。天使/恶魔房里面的普通石头会被变成雕像。(目前没有能制造石头和箱子的道具,这是用Basement Renovator测试的)另外只有献祭房的里面的刺才能对空。
35、豆浆可以横撸幽灵boss
36、道具覆盖权:吐根、肺、巧克力牛奶、悬浮科技、镰刀等<小硫磺火<科技<硫磺火<婴儿博士<妈刀<史诗婴儿悬浮科技的覆盖权应该算是最低覆盖权,但是可以和其他道具组合。
37、1.032及以后的版本有3个环绕物加bff不能百分之百免疫弹幕
38、斜着的磁钉和火堆可以从中间无伤穿过去,而斜着的俩个铁块或沟壑之间可以用炸弹吧自己炸进去(慎用),体积大小不会影响结果,图片参考49l
39、豆浆的因为游戏的限制并不能达到作者预计的那个攻速(攻速*20倍)
40、豆浆和天秤之所以逆天大概就是因为豆浆超出来的攻速被平衡到其他属性上了,一般情况下攻速够高吃天秤就不亏。
41、使用道具未定义(undefined)有大约1/300的机率把你传送进黑市,并且你可以从左侧的出口离开,也可以下层
42、煤块+反重力,虽然眼泪看起来会漂浮在原地慢慢变大,但实际伤害不变;因为只有移动中的子弹能触发煤块的效果;眼球突出+反重力同理。所以说坑爹的眼泪体积。
43、用卖血机、恶魔乞丐、卖血袋、刀片、血之权利、吃坏胶囊和恶魔交易去的血都不算受伤。
以撒的结合
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哈哈,没有什么是一款游戏解决不了~
这里就不推荐大家打王者了,推荐一些简单益智的小游戏,不上瘾,还能和小伙伴拉近关系。
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也是之前非常火的小游戏,门槛比较低,但是很容易上瘾,强迫症慎用。
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页面很小清新,但的确是一款虐心的小游戏。玩法非常简单,但很考验你的手指,和心里素质,积分越高,就会害怕撞到。
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一款魔性小游戏。
游戏的玩法很简单,只需要控制球不断地下落,每下落一格就会增加一分,如果反应够快一次性多下落几层,那么分数也会随之叠加。
在下落的同时还需要注意躲开红色的区域,因为一旦球体碰到红区那么游戏也就代表着结束了。
游戏的操作并不难,只需要操控屏幕上的两个大拇指,挪动球绕过石头不断前行就可以了,非常考验玩家手速和头脑反应速度。
总体来说,对手残党不太友好哈~
以上,就是我推荐的5款小游戏了。
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斗兽棋是80年代出生的小伙伴可能遇到的一种小游戏,不过现在很多小朋友可都没见到过了,它如玻璃珠、纸牌、滚圈圈、
成为一代人的回忆,却没有办法长时间的延续,如昙花一现,灿烂夺目却又最终凋零,化成时间的回忆。
先大致介绍一下斗兽棋,斗兽棋的棋盘是横七纵九,上面还有两条占六格的小河,没边都有一个兽穴,边上绕着三个陷阱,大致的棋盘就是这样,不过可能存在一些特殊的版本,不在讨论范围,双方固定只有八个棋子,从大到小排列为象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠,大可以吃小或同类,还有一个特别,老鼠最小,却可以吃大象,以前小时候的大家的解释是象是陆地巨无霸,不过老鼠却可以钻大象鼻子,所以大象怕老鼠,小时候觉得这个解释好有道理,现在回想,只能呵呵会心一笑。游戏一般分红黑,红方先走,一次走一个小格,前后左右都可以,除了自己家的兽穴以及河是有特殊限制的,小河这个阻挡特殊,只有老鼠可以下河,同样走一格前后左右都可以,在河里,其它比老鼠大的动物都不可以吃它,同样它也不能吃岸边的大象,除了老鼠互吃;狮虎可以越过小河,吃掉对面的正对较低的小动物,不过如果河中刚好有老鼠挡道,那么就不能越过;陷阱这个也是特殊的,在陷阱里的动物,就不区分大小,任何动物都可以吃掉,大致的规则就是这些,可能有些地方还有一些小微调。胜利的规则也比较简单,一般以任意动物占领对方兽穴为赢,还有一些特殊情况,比如你剩下的动物都被困住无法动弹,那么这个时候也算输了,还有如果下的时间过久,超过100手,谁也没办法谁,那么算和棋,后面发展到网络版本的斗兽棋,还增加的时间模式,就是有个规定时间下棋,刺激人小快棋,如果时间用光,也算输了,更不用说中途掉线、退出之类。
斗兽棋确实不如其它棋类游戏那么火,有多种原因,很重要的一个是它的适合圈,它比较适合小朋友玩,规则比较简单,玩法也比较固定,不然围棋象棋那样有很多的衍变,所以当年那些玩斗兽棋的长大就会不玩,将注意转移到其它娱乐项目中了;在现在社会,这种游戏就更难火起来了,现在小孩基本将娱乐定位在网络游戏之类,这些娱乐游戏形式花样繁多,而且更直观、更有趣,所以它也成为过去式。