热血江湖手游邪弓乾坤攻略
创始人
2024-07-19 08:43:46
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一、热血江湖手游邪弓技能怎么搭配输出更暴力呢

热血江湖手游邪弓也是个不错的职业选择,输出还是不错的,只是这个职业的技能也是比较多的,也不能全带上,必须有所取舍,那么,热血江湖手游邪弓技能怎么搭配输出更暴力呢?下面就由铁骨网来为大家介绍!

首先邪弓不需要其他职业那样准备多套搭配,这点比其他职业要简单的多。基本上基本恐惧二连,开上醉个,再来个爆裂,还不死跑开继续无脑丢技能,二套都不死,那说明对面比你牛太多。

关于技能以及气功也是优先升级这几个到橙在考虑其他的:

穿云弓(正派二转)技能1,快速地对单体目标造成8次伤害,每次有几率使其短暂眩晕0.4秒;技能2,攻击力大幅增加,但移动速度降低,并立即召唤一个猎兽。

夺魂弓(邪派二转)技能1,射出一颗爆裂箭,击中目标后爆炸,造成伤害并使目标灼烧,灼烧时有几率短暂眩晕0.4秒;技能2,使自身暴击和暴击伤害大幅提升,并立即召唤一个猎兽。

最后,弓的绝技醉舞狂歌一定药要学,还有强弓落日也是推荐必学,这两招伤害高,瞬间输出强。以上就是邪弓的技能搭配攻略了,希望能够帮助到各位玩邪弓的小伙伴!

二、热血江湖手游邪弓玩法全攻略 邪弓如何使用

气功:

1、猎影之眼:

功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。

评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)

2、正本培源

功能:增加猎兽的承受伤害次数。

评价:鸡肋般的气功

3、百步穿杨

功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。

评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。

4、心神凝聚

功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。

评价:PVE必带气功

5、锐利之箭

功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。

评价:PVE必带气功

6、凝神聚气

1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。

评价:感觉没用的一个气功

7、千钧压砣

功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。

评价:PVP,PVE必带气功

8、烈日炎炎

功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。

评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了

9、绝影射魂

功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。

评价:PVP必带气功

10、嗜血

功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。

评价:感觉没什么用

上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:

PVE:

武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日

气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼

PVP:

武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)

气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。

气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。

三、热血江湖手游80级以后邪弓怎么玩

等级

一开始留意试炼之地下一个难度是多少等级才能进入,今天能不能达到那个等级,如果不能,可以先刷。能的话,先升级再刷试炼之地。

这里说下,试炼中需要买次数的问题。第二个完全可以不用买,因为是绑定的钱,后期几千万,而非绑定的,反正我是没存到200万以上。其它的,能买就买。

单人竞技场,这个由于对面是ai,打的时候先开个醉舞狂歌,对于高自己十万以上战力的,风筝吧。次数,前期可以买满,拿靠前排名,毕竟奖励的绑元很多。

每晚9点按照排名发竞技场奖励,所以最后两分钟冲排名。

正邪道场:次数肯定要买满,随机打完3个换下一组人,挑打的过的打。5分换取的箱子能开到天外陨铁,很划算。

会武:卡下擂台的楼梯,先不要上去。

醉舞狂歌可以用来拉开距离,上去前就开了,情况不对边打边跑。

势力战:肯定找人组队进入。左右两边小石像打完才打水晶。

技能:选择搭配应该是各有各的看法,但是总体来说,变化不会很大。看图吧。

有人说嗜血没用,练级挂机还是有用处的。技能伤害回的血量能让你安心从凌晨挂到起床。

宠物:个人推荐龙猫雪狼+火龙或者其它(新出的买了,但是没机会用,基本boss是龙猫雪狼切换,练级带个雪狼加怒气,神兵变身快。)

喂养:加成好少,慢慢存饲料吧。买商城跟元宝直接喂养不太划算,反正我是干过这种,浪费了一千多元宝。

神兵:火龙刀(据说性价比最高,升星材料容易得)

追魂枪(入门比较高)

这两个如果没有弓的话,我是重点培养,纯粹因为boss。

坐骑洗练:

白马没必要用融灵丹开45了,土豪除外,因为洗练属性的最大数值看起来很惨。

当你没开45条属性栏的时候,洗到橙色暴击,攻击,命中,锁了留下再洗。

这里提醒下,没必要洗的太多,因为等你开了第五条属性,你发现只有橙色高数值的属性锁了再洗才不会吃亏。4-5条属性出追伤,气功伤害和神兵伤害。

现在基本都是追伤第一,气功伤害第二,神兵伤害第三。如果你前面都是紫色属性,建议不锁,重新洗。

世界boss

满怒等boss出来,开醉舞变身。

计算在boss还剩下三条血量的时候你能变一次还是两次?

一次的话,怒气完了切换神兵改为追魂枪,等boss剩下三分之一的血再开醉舞跟龙猫的技能。

如果能变两次,就一二次火龙刀,然后切追魂枪就行。

技能方面:基本上可以微调,看各人喜好。

宠物方面:变身期间我是用龙猫,恢复了用雪狼。

有个小细节是之前有吧友说过雪狼出来后3秒换龙猫,5秒后再换雪狼。这个涉及到宠物的技能冷却,我没研究,各位感兴趣可以试下。

属性问题:目前各职业百分之九十都在堆追加伤害...

基本上追加攻击气功伤害神兵伤害是比较热门的。

追加伤害来源于,坐骑技能有一个,各装备属性,坐骑洗练第四第五条属性能洗出来。

气功伤害,气功升级,坐骑第四第五条属性有几率能洗出来

神兵伤害,这个只有神兵那边了,最主要就是各神兵的升星。这个是叠加的,所以神兵越多肯定越好,碎片够了就升。

攻击和暴击,这个来源渠道太多,数值加的最大的,基本就是坐骑洗炼了。另外内甲第二个,天赋可以加攻击暴击。

另外友情提示下:融灵丹在售卖强化那,1999都可以买,因为这货少。最高好像也就卖1999

下次更新回有坐骑跟宠物出来,普通玩家中小R可以借这次机会看下是否还有继续玩下去的意义。

一个坐骑最少能拉开2000以上攻击1500以上追伤1500以上气功或者神兵伤害。

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