等级
一开始留意试炼之地下一个难度是多少等级才能进入,今天能不能达到那个等级,如果不能,可以先刷。能的话,先升级再刷试炼之地。
这里说下,试炼中需要买次数的问题。第二个完全可以不用买,因为是绑定的钱,后期几千万,而非绑定的,反正我是没存到200万以上。其它的,能买就买。
单人竞技场,这个由于对面是ai,打的时候先开个醉舞狂歌,对于高自己十万以上战力的,风筝吧。次数,前期可以买满,拿靠前排名,毕竟奖励的绑元很多。
每晚9点按照排名发竞技场奖励,所以最后两分钟冲排名。
正邪道场:次数肯定要买满,随机打完3个换下一组人,挑打的过的打。5分换取的箱子能开到天外陨铁,很划算。
会武:卡下擂台的楼梯,先不要上去。
醉舞狂歌可以用来拉开距离,上去前就开了,情况不对边打边跑。
势力战:肯定找人组队进入。左右两边小石像打完才打水晶。
技能:选择搭配应该是各有各的看法,但是总体来说,变化不会很大。看图吧。
有人说嗜血没用,练级挂机还是有用处的。技能伤害回的血量能让你安心从凌晨挂到起床。
宠物:个人推荐龙猫雪狼+火龙或者其它(新出的买了,但是没机会用,基本boss是龙猫雪狼切换,练级带个雪狼加怒气,神兵变身快。)
喂养:加成好少,慢慢存饲料吧。买商城跟元宝直接喂养不太划算,反正我是干过这种,浪费了一千多元宝。
神兵:火龙刀(据说性价比最高,升星材料容易得)
追魂枪(入门比较高)
这两个如果没有弓的话,我是重点培养,纯粹因为boss。
坐骑洗练:
白马没必要用融灵丹开45了,土豪除外,因为洗练属性的最大数值看起来很惨。
当你没开45条属性栏的时候,洗到橙色暴击,攻击,命中,锁了留下再洗。
这里提醒下,没必要洗的太多,因为等你开了第五条属性,你发现只有橙色高数值的属性锁了再洗才不会吃亏。4-5条属性出追伤,气功伤害和神兵伤害。
现在基本都是追伤第一,气功伤害第二,神兵伤害第三。如果你前面都是紫色属性,建议不锁,重新洗。
世界boss
满怒等boss出来,开醉舞变身。
计算在boss还剩下三条血量的时候你能变一次还是两次?
一次的话,怒气完了切换神兵改为追魂枪,等boss剩下三分之一的血再开醉舞跟龙猫的技能。
如果能变两次,就一二次火龙刀,然后切追魂枪就行。
技能方面:基本上可以微调,看各人喜好。
宠物方面:变身期间我是用龙猫,恢复了用雪狼。
有个小细节是之前有吧友说过雪狼出来后3秒换龙猫,5秒后再换雪狼。这个涉及到宠物的技能冷却,我没研究,各位感兴趣可以试下。
属性问题:目前各职业百分之九十都在堆追加伤害...
基本上追加攻击气功伤害神兵伤害是比较热门的。
追加伤害来源于,坐骑技能有一个,各装备属性,坐骑洗练第四第五条属性能洗出来。
气功伤害,气功升级,坐骑第四第五条属性有几率能洗出来
神兵伤害,这个只有神兵那边了,最主要就是各神兵的升星。这个是叠加的,所以神兵越多肯定越好,碎片够了就升。
攻击和暴击,这个来源渠道太多,数值加的最大的,基本就是坐骑洗炼了。另外内甲第二个,天赋可以加攻击暴击。
另外友情提示下:融灵丹在售卖强化那,1999都可以买,因为这货少。最高好像也就卖1999
下次更新回有坐骑跟宠物出来,普通玩家中小R可以借这次机会看下是否还有继续玩下去的意义。
一个坐骑最少能拉开2000以上攻击1500以上追伤1500以上气功或者神兵伤害。
打野升级的技能搭配:选择三个造成自身圆形范围的伤害技能,分别是零转的剑破长空,一转的气剑山河,二转的劈风斩浪,另一个技能选择三转的鬼煞三星,打三下会打到更多的怪。
气功选择:破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也大大提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。
打野升级神兵带追魂五星枪,变身增加经验和物品掉落几率,绝技带其自有的天枪祭世,变身追魂枪时会增加熟练度,满了就有该绝技了,全屏你能看到的怪它都能打到,那酸爽用过的都说好!追魂枪碎片主要通过累计充值所得,打boss也会获得。
帮派自创武功要带造成自身圆形范围的伤害技能,最好是三段伤害及冷却时间短的,自创点法见下图↓
PK:技能搭配
①鬼煞三星,3次伤害,80%使对手随机武功进入冷却。
②狂魔血舞,使对手持续流血=真实伤害,并有几率使对手伤害降低。
③劈风斩浪,2次伤害,80%忽视对手防御。
④阳关三叠,3次伤害,65%使对手减速。
⑤绝技选择:醉舞狂歌,免疫控制8秒,技能等级达到60级免疫控制10秒,20秒大幅加速,并20秒造成伤害50%几率追加3次伤害,并使对手减速)
⑥自创武功选择:3段伤害冷却短的技能。
武功伤害次数越多,配合醉舞狂歌绝技和追加伤害越猛!
追加伤害:造成伤害时,额外追加的伤害,无视防御!
只要你造成伤害就会触发追加伤害,再配合醉舞狂歌特技20秒的效果,(⊙o⊙)哇~这伤害看不懂的赶脚!所以武功要带伤害次数多的。
PK技能搭配图
PK气功搭配:破天一剑,冲冠一怒,嗜血,剩下一个气功选择性配带,和暴击高的打带回柳身法,如枪,和控多的打带护身罡气,如弓,医生。
对战技巧
竞技场和正邪道场:快要接近对手时开醉舞狂歌,因为醉舞有施法时间,先点开暗器显示出图标,感觉打不过时秒点,暗器有时能让你反败为胜!暗器在帮派商场消耗赏金点购买,赏金点通过劫镖获得,点开帮派商场往右划就能找到暗器。
会武场有双人和五人模式,和伴侣组队打能一起回血,邀请好友一起打也会增加胜率,单人匹配就要看队友喽~有条件的可以佩带暗器,在元宝商场购买血池,玄武决,免疫控制的,打弓利器,寒冰锥,减速对手的,让那些满会武场跑的绝望!
邪派势力战组满四个人比单人匹配要进去的快,优先推掉对方水晶取得胜利,打掉大雕塑和小雕塑才能打水晶,在确保比对方先拆掉水晶的情况下,打打人增加积分,打雕塑护卫也给积分,结束时会根据积分多少分配武勋,胜方获得赏金黄金副本奖励,负方获得白银副本奖励。
野外PK地魔之眼神兵能让你瞬间传送到对手身边。
boss
技能搭配:狂魔血舞,鬼煞三星,劈风斩浪,阳关三叠
特技:醉舞狂歌
自创技能:三次伤害冷却短的
气功选择:移花接木,破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒
火龙刀天赋1 3 5
追魂枪天赋1 2 4
神兵技能和阶数尽量升满,这样造成的伤害更多,记住boss附近的NPC和怪物,第一时间传送过去,
宠物带龙猫,神兵先用火龙刀,
先把怒气攒满,打boss时点愤怒变身,变身结束后切换追魂枪,切完点醉舞狂歌,龙猫奥义好了就点,然后等追魂枪愤怒满不要点变身,要等到boss剩2格血再点变身,这样才会触发追魂枪4的天赋。
打boss的坐骑洗练与骑术搭配
相信每一位玩家和我一样都想进boss排名,boss奖励很丰厚的!而boss是按照伤害分奖励的,1-3名和击杀者有机会得到未绑定装备等,4-6名会得到绑定装备等奖励,10名以下的玩家也会随机获得奖励。
为了输出最大化,坐骑前三条属性优先选择攻击,次者暴击,
boss洗练方法:先不绑定洗,只需消耗洗髓丹,直到出现橙色及红色攻击为止,暴击也可,然后锁定洗剩下的2条属性,洗1次需要消耗1个洗髓丹和10元宝,直到出现紫色以上攻击或暴击,锁定洗第3个属性,1次消耗1个洗髓丹和20元宝,直到出现紫色及以上攻击或暴击为止,当然这说的是有条件的洗发,普通玩家第1条属性洗出橙色攻击或暴击,剩下2条属性只要是攻击或暴击就好。
有条件的最好前三条都要攻击!
有融灵丹的洗法:先不绑定洗,把第4条属性一定要洗出追加伤害,亲测300个洗髓丹共洗出3个追加伤害,出的最好的是紫色,追加比攻击更难出,如果你前3条属性已经洗好高额的攻击暴击,第4条出神兵或气功伤害也可以用,毕竟绑定3条属性洗1次消耗50元宝,洗坐骑要量力而行噢~
坐骑骑术,正义之师必带,这游戏最好的输出属性的是追加伤害,没有之一!剩下的带人马合一或战如熊虎等输出骑术,
内甲篇
共有3个内甲,有了材料都可解锁,但不叠加战力,每个内甲的天赋是独一无二的,我推荐烈阳甲,加攻击暴击普攻伤害等,打boss必备~太虚甲的天赋偏防御适合刀玄阴甲是减控的,和弓手医生打利器
装备篇
请不要被装备的战力吸引,我们需要看的是这件装备上带追加伤害,攻击,暴击么?如果不带,战力再高也不选择,因为打boss和团本看的是输出啊
武器要选择自己制造的,因为带追加伤害,请对比附加属性第3 4条属性,攻击碾压命中,追加伤害完爆暴击橙项链附加属性带追加伤害,无懈橙衣服附加属性带追加伤害,紫护手附加属性带攻击,紫鞋子附加属性带追加伤害。
魂玉洗练技能随机出,2转洗练会出3转的技能,洗练到用的技能就行啦最好是3转的2个技能,加个暴击的,技能数3个橙色最好
魂玉升级加的属性更给力
宠物篇
龙猫是目前打boss最好用的,奥义提升人物伤害,增加追加伤害。
没龙猫带小学狼,增加人物怒气,减技能CD。
龙和火龙刀同时出战增加人物攻击力,宠物总战力有排行的,奖励人物攻击力。
竞技场和正邪道场绝技带天枪祭世有奇效,全屏伤害无视躲避,对面宠物残的残躺的躺,这样你人加3个宠物打对面人1个,优势比天大~
气功:
1、猎影之眼:
功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。
评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)
2、正本培源
功能:增加猎兽的承受伤害次数。
评价:鸡肋般的气功
3、百步穿杨
功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。
评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。
4、心神凝聚
功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。
评价:PVE必带气功
5、锐利之箭
功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。
评价:PVE必带气功
6、凝神聚气
1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。
评价:感觉没用的一个气功
7、千钧压砣
功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。
评价:PVP,PVE必带气功
8、烈日炎炎
功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。
评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了
9、绝影射魂
功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。
评价:PVP必带气功
10、嗜血
功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。
评价:感觉没什么用
上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:
PVE:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日
气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼
PVP:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)
气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。
气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。
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