首先,我们了解一下倩女手游里的帮贡能干点什么。
一、学习生活技能
倩女手游中一共有七种生活技能,分别是:采集、钓鱼、炼药、烹饪、五禽戏、北冥神功、五鬼运财。
其中传统意义上的生活技能是前四种,采集、钓鱼生产原材料,炼药和烹饪生产成品药和食品。
炼药产生的是快药,也就是我们装备在技能栏旁边,可以在战斗中快速使用的药品。
食品生产的是慢药,需要我们在包裹设置自动使用。
除了原材料和成品,这四种技能都有几率生产出状态药,状态药可以在一定时间内增加自己的属性。
另外三种生产技能是属性加成技能:
五禽戏:可以永久增加气血上限
北冥神功:永久增加法力上限
五鬼运财:永久增加幸运值(幸运值可以增加爆出红紫装备的爆率)。
这三种技能从长远来看当然是必点的了。
二、除了生活技能,帮贡还能用来学习帮会修炼,帮会修炼分为:
基础属性修炼(增加物理/法术攻击防御)
控制抗性修炼(减少被技能控制几率)
控制增强修炼(增加技能控制几率)
元素抗性修炼(减少受到的元素类伤害)
元素忽视修炼(增加自身元素技能伤害)
修炼需要根据自己的职业合理搭配,比如将军的小射手,物理攻击、防御、抗性什么的都得越高越好。2帮贡点一下,一次增加10点修炼经验。
那么游戏初期,帮贡十分有限,我们应该怎么合理使用呢。
我建议如果不是职业的生活玩家的话,前四种生活技能中只需要选择一两种点到相应等级,然后靠生产的状态药生活就好了,比如我们区的二冬膏价格一般都是比较高的,随机出的几率算一下都比买高等级的材料还要赚。所以我只把钓鱼点到15(其实只要7级就可以了),每天钓钓鱼生产二冬膏和白凤膏就可以了,一般靠这个每天也能赚几十万。
除此之外,前期必点五鬼运财,增加幸运值,在大家一起升级的情况下,爆出一件好装备就是几百几千万,14号开服到现在,我一共出了23个紫装和一个鬼紫,其中几件还是非常值钱的,所以五鬼运财非常值得一点。
剩下的我们可以选择点相应的修炼增加自身实力。
面对这么多需要帮贡的地方,帮贡肯定是供不应求的,怎么尽可能多的获得帮贡呢?
每日必做:
1.战龙任务5次,每次5点,共计25点,增加帮会资金的同时也增加帮贡。(当然,大家也不需要阻止别人来做战龙任务,因为战龙偷走的资金其实是很有限的,楼主的帮会每天资金都用不掉。)
2.帮会货运任务,装填货物,每天1次8个货物,共计最少40点,给出的货物列表是随机的,有时候他需要一本技能书,装填一下就能获得几十点帮贡,所以我们平时可以屯一点技能书备着。一定要填满再交任务,自己没有就求助帮里的人,这样除了帮贡丹还可以获得梅花宝典、烧饼,总共三个道具,帮贡丹增加20点帮贡,梅花宝典增加大量经验,烧饼增加20000银两(不是银票,真是感动....为数不多可以直接增加银两的活动啊.)
每天还有3次帮助他人的机会,抢到就是赚到!帮人装填一个奇珍(小倩的嫁妆、燕赤霞的狗等等)就可以获得90点帮贡!!!所以一定要囤着。
限时任务:
周一、三、五、六日参加跑商,当天可以完成1次,1次50点帮贡。
周一、三、五帮会大盗,12点开始每个准点都有19点参加完以后会有大盗队长出现,打败他可能获得奇珍,就是加大量帮贡的那些。
周二四六参加行酒令,喝酒、打败进入帮会的镜像、还有对诗。大量帮贡,一定参加。
周二周四帮会联赛,共计三场,赢得话不仅帮会扬名,所有参加人员增加100点帮贡,输的帮派也会获得帮贡,不管怎样,为了帮派而战吧!
除了这些还有帮会道具:帮会商票,一张增加20W资金和20点帮贡,帮会商品可以通过一条龙任务、队长礼包和挖宝图获得,所以大家队伍都带起来...让我这样的懒人挂机挂着吧,啊哈哈哈哈哈。
最后的最后,发张自拍,看我帅气的85称号~
倩女幽魂手游帮会联赛如何获胜?帮会联赛在周二和周四举行,帮战之间总是存在胜利和失败,想要获胜就需要大家巧妙的运用战术了。下面小编来和大家说说倩女幽魂手游帮会联赛取胜的技巧。
一我方远远大于敌方战斗力时:
这个应该不用我多说,在我方远远大于敌方战斗力的时候,基本上是怎么推怎么赢,但是如果对方有一队是很强力的队,那么就需要指挥在上下路各安排两到三个人,以防对面偷家。其次,在这个时候,也可以多练练配合,毕竟联赛副本不是想进就进的。
二我方和敌方战斗力平分秋色时:
胜负取决于一瞬间时,主战场的分配以及副战场的配合尤为重要。首先我要说的不是主战场,而是副战场。
很多人都有一个误解,那就是主战场的优先级要大于副站场。其实这是很错误的想法。主战场的资源就是我们的固有资源,箭塔,炮台。但是副站场就不一样了,副站场有矿石,有神兽。神兽又分为四种,有不同的效果。左上左下右上右下区域分为四个矿区,击杀神兽会给主战场添加响应DEBUFF,这样的互补机制,让两个战场紧密的结合起来。
四大神兽:青龙,白虎,朱雀,玄武。击杀青龙会给本方成员增加移速,相对击杀白虎会使对方移速减缓50%。击杀朱雀会使本方对对面防御塔伤害,玄武则会使本方防御塔伤害减免50%。所以,副战场的资源是很重要的,它就是打仗时候你的粮草,粮草没了还如何打仗。说了这么多,其实我想说的是副战场甚至要优先于主战场。
当两方战斗力平分秋色时,我建议带上一个主战场的主力队伍协助副站场去占领地盘。这里为什么是说地盘还不是神兽呢?因为我们要的不是神兽,我们要的是把他们统统堵在家门口,然后狂撒技能。让他们的手机在燃烧,既然过来的几个人也会被里面集火。所以占领地盘是一个很重要的事情~
当占领完地盘以后,需要的是每边的出口留下两到三队人,最好是异人和偃师方士这种技能酷炫,小弟众多的。剩下的人先把距离地方副战最近的神兽拉到地方出口处打掉,再搬一些矿回到己方,再打掉神兽。可能会有人说,要是这样,主战场就差距太大了啊。没有关系,我们可以用技巧去延长地方推塔。
首先我们的主战场一队主力队去了副站场,那么我们就不要去想着冒着风险再去做一个分推,所以我们要集合所有人在中路集合,并且要猥琐塔下,成二字式散开,站在道路两旁,把中间的大道让给他们,然后狂甩技能,异人的爆尸一定要做好,再配合四边的魅在塔下就算形不成击杀,也能最大限度的限制对面推进。当对面推掉一塔时,己方的魅不要再从中路过,而是要从上路或者下路绕回,防止对面的人员补充。当对方推掉二塔冲高地的时候,基本上副战场的占领地盘战术已经完成。主力队伍回来以后,配合上神兽的推进,可以一波反攻回去。
要记住,朱雀的神兽最好放在下路或者上路,让自己去推塔,然后把玄武的放到中路。青龙和白虎可以看情况释放。最重要的时,要在队伍整合完毕以后再放神兽,不要让神兽白白的当炮灰。这个时候副战场已经被占领,当对面主力队伍发现时也不能分心去副战场帮忙,只能眼睁睁的看着一波又一波的神兽来袭。
如果敌方的配合很好,优于我们这边,那么我们就要进行第二个战术,进行分推战术,让对面的指挥感到头疼,要记住的是,当偷家的时候,要让高战斗力的去偷,而不是低战斗力的去偷,因为对面一般在推进的时候高战斗力都会在中路战场,所以即使回来以后,我们也能偷掉一座甚至两座塔。(如果中路的时候已经把高地塔推掉,那么上下路分推的时候就直接去家里偷家。)
最后一种情况是在敌我双方在这种战术下还都打成了炮台都是满的时候,那么我们就要一队主力队伍去一波上路,把上路的奶塔推掉,基本上就是10秒的事情。奶塔就是距离炮台最近的一个塔。如果奶塔也没有办法推....那么只能说靠魅者吧..隐身过去在敌方角落不要动,等快结束的时候,去打炮台,而对于我方来说,就是要奶妈把钩吻开好在家里转圈找魅.家里再留下一个魅,最后的时候开四边,侠客开无敌。
三当我方劣与敌方时:
当我方劣与敌方时,我们也不要放弃,奇迹总是给有准备的人,在帮里叫上所有人,全部从上路一塔集合。
可能有人要问为什么推上路,因为上路有一座白送的奶塔。当倒计时变成1的时,全部开始骑上坐骑冲向上路,比的就是一个推塔速度。这时候的副战场也不要去打神兽,既然要做生死一搏,那么就要做到底,副战场要疯狂办矿,为己方炮台尽可能的提高血限。这个时候就要看对面的反应能力了,如果对面反应很快,那么我们基本上就输了。如果对面反应的时候我们已经推到了高地,那么对不起,敌方很可能要输,因为我们的副战场一直在补充炮台。
不过战术是战术,这只是我的一个总体思路,联赛战场瞬息万变,做好随机应变,灵活应对各种突发状况,可以灵活应用战术出敌不意才是取胜王道。
侠客在倩女幽魂手游中的是一个较为复杂的职业。所以很多玩家多该职业的很多地方理解都不透彻。这里我就给大家带来了该职业的大神心得分享,接下来就和我一起来看看吧。
我是一套蛮力的甲鱼转的侠客,从一个热门职业转冷门肯定是有些落差,但亏不亏不好说,尤其在开发出了侠客的一些玩法,感觉还是不错的。尤其是单挑,除了异人,其他都不是很害怕。
我认为,侠客PK中,核心是法宝的选择,第二页法宝对于侠客来说重要程度超过任何其他职业,我准备了蛮多的红法宝:一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗,在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势。
比如对局方士:6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗(我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗),开启避虚就实后方士天雷决伤害就不那么可观了,配合不药而愈清天雷的叠加伤害,对局方士就能打出优势
对局魅者配合天赋法宝修炼眩晕混乱抗160左右(抗性修炼等级不高),也不是太难打
对局甲鱼……爸爸打儿子,这里不作说明(关于各职业单挑以及团战侠客要如何做我会在之后的攻略中较详细说明)
这里要说明一下:如果不打算升级2级仙家,选红色法宝优于仙家法宝
还有万年难题单双手的选择,其实……都还好,没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派(这里随便说一句,对于装分50W以上的选手,强烈建议选择双手打高级自在天,配合高致命高减防,天涯眩晕时间内可以砍残绝大部分职业)。我选择单手,为了打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属性在门派中发挥的作用要比想象中大的多。
说到单手就必须提一下副手防具的选择,不得不说的一点是,目前手游是大幅元素抗的时代,副手防具无脑三大幅以上是个比较好的选择,不过……我选择了四格挡,这是我的盾牌
目前配合祈福法宝修炼,格挡930,略低,但打打门派还是很好用的
之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候还避虚就实,物理系交给格挡,本身这个选择还是很好用的,但在这个版本射手史诗级加强(请不要怀疑,有脑子的人都看得出来这个版本射手风筝起来人有多强),格挡也就能用来打哭甲鱼和挡一挡石灵了。哭弱的射手拜托你们看看异人,大鸟出生30秒之后的异人有个P用,怂了一辈子就为了这30秒的爆发,重点是这个爆发还没方士随便叠叠就3层的天雷高。
之后,为什么选择强眩晕,其实主要还是为了强眩晕带的命中率的增加,侠客的命中一直是一个大问题,重点是一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上,并且,天涯比邻是倩女中范围最远的单体控制技能,这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁极大,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要,并且,单挑中,这也是侠客唯一一个拉近同其他职业距离的技能,重要性不言而喻,我的项链固定了双致命和天涯比邻技能等级,可以作为一个参考
再就是为什么选择高致命,两个原因,一个是侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是势如破竹的减防效果,同青金石(手游里没有感受到青金石的作用,试验中也没有明显的青金石伤害,我怀疑这是一个bug,反馈了无数次,但没有回信,羊脂玉也一样,有看到这篇攻略的考据党麻烦帮忙测试一下,或者帮忙反馈一下,谢过!)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。
作为一个侠客刚出来就转职的侠客玩家,在探索侠客前景的路上走了不少弯路,写这篇攻略希望喜欢或是想玩侠客的同学能少一些不必要的花费,同时拯救一下这个没人疼没人爱的孩子,其实别看我在攻略里吹侠客,这是为了政治正确,其实……弱就是弱,一个带解晕的忠心灵兽就可以教做人了。
(其实,甲鱼强眩晕高致命准备很多法宝要比侠客厉害很多,但是,无可否认的是,本篇攻略中的侠客是目前侠客的最强路线了)
同时提个改进方向,将生生不息做成被动光环一样的东西,可以减少操作繁琐也并不影响平衡,同时也可以针对性调整侠客技能天赋