帮会联赛分为主战场和副战场,主战场的两个帮会出生在两边,攻击对方的炮台,把炮台血量打到0点则获胜。主战场只能帮会管理和精英带队才能进入,一个帮最多能进30人。
副战场的两个帮会也是出生在两边,副战场有四个平台,平台上分别有一个神兽。双方帮会对神兽输出更多且击杀神兽后即可在主战场召唤神兽,神兽只会攻击副战场的箭塔和炮台,可以选择在上路,中路或者下路召唤。神兽被击杀后,对该神兽输出更多的帮会可以获得对应的增益状态。
副战场神兽一共会刷新2次,分别是开场和联赛中段。
此外,副战场的四个平台还会刷出联赛的矿石,矿石提交给收矿官后可以选择维修箭塔还是炮台。
准备阶段
帮战正式开始前的半个小时为准备时间,参加帮战的玩家可以通过帮会城市的景庆云处入场准备战斗。
新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。
进入帮战地图后,玩家分别被传送至战场本帮大营的安全区内。
在准备阶段,帮主,副帮主以及长老可以在找帐前军师指定本帮英雄(详见英雄介绍)
交战阶段:
帮战开始后,双方玩家可以通过安全区内的NPC传送进入战斗场地。
在交战阶段,双方玩家可以攻击对方帮会成员,可以攻击对方的箭塔,炮台等建筑。
在战斗中被杀死的玩家会被传送回本帮安全区,在1分钟后方可重新入场。
胜负判定:
整个帮战时间持续1小时,在帮战未结束前,将对方主炮台耐久降为0,则该帮会获胜。
如果帮战时间结束时,未有推到对方主炮台的帮派,则对比双方主炮台耐久,耐久高者获胜。
如双方主炮台耐久度相等,则比较双方箭塔耐久度,耐久高者获胜。如箭塔耐久度仍然相等,则比较双方的杀敌数。杀敌数高的帮会获胜。
帮战分级:
帮会联赛对战分为甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛8级,每级8个帮派。
甲级:由上周甲级帮战第1-6名以及上周乙级帮战第1-2名晋级而成
乙级:由上周甲级帮战第7-8名降级,上周乙级帮战第3-6名,上周丙级帮战第1-2名晋级而成
丙级:由上周乙级帮战第7-8名降级,上周丙级帮战第3-6名,上周丁级帮战第1-2名晋级而成
丁级:由上周丙级帮战第7-8名降级,上周丁级帮战第3-6名,上周戊级帮战第1-2名晋级而成
戊级:由上周丁级帮战第7-8名降级,上周戊级帮战第3-6名,上周己级帮战第1-2名晋级而成
己级:由上周戊级帮战第7-8名降级,上周己级帮战第3-6名,上周庚级帮战第1-2名晋级而成
庚级:由上周己级帮战第7-8名降级,上周庚级帮战第3-6名,上周辛级帮战第1-2名晋级而成
辛级:根据帮会装备总评分排序来确定。
第一次开放帮会联赛的服务器,所有的帮会按照帮会装备总评分排名,从甲级开始分入8个级别。
新帮战模式详解
11月版本大更新以后,帮战模式也发生了变化,增加了【占领】玩法。那么增加【占领】玩法与之前的帮战模式有何不同呢?【占领】又给帮战双方带来增加了什么乐趣or难度呢?接下来请跟小音一起探索新帮战模式的奥秘吧~
首先帮战开始后,帮派聊天界面会出现提示信息:占领点刷新。
(图片说明:由于第一次刷新的时候忙于跑图忘了截图,帮派频道刷新又太快==只能借用一下后面的图)
看到提示信息以后请不要犹豫,立刻组队前往刷新点!
占领点和关宁的占领点一样,并且在大地图上有标示:
((请不要嫌弃只有半边图=-=))
占领规则与关宁类似,按照留在占领点的人数来判别占领点归属。
占领之后,每占领一个占领点30秒获得20积分。
占领点约10分钟刷新一次。音音记得第一次刷新占领点好像是在帮战开始后12分钟左右。
帮会频道会出现提示(请时刻关注帮会频道!)
占领点的刷新位置不固定,音音参加的这一场帮战占领点刷新在了几个不同的地图:
[地狱](70,54)
[兰若地宫](114,122)
[兰若寺](87,39)
[酆都](80,53)
[丝路古道](40,67)
占领点的刷新有可能是分线的刷新,也有可能是地图的刷新,但是每个图的坐标基本不变。
甚至直到结束的前一分钟都还在刷新…
小音参加的这场帮战并不激烈,对方帮会并不是很愿意参与的样子,帮战的时候相约在杨家镇钓鱼,所以没有更有趣的事情发生。【总感觉有些寂寞#237
新的玩法开启以后,帮战守方的优势已经没有了。我们知道,以往的帮战,在双方实力相差不大的情况下,守方是有很大优势的:只要守在帮会城市,用人海战术全部在帮会里挂机来多少杀多少,得分往往都是高于冲锋那方的。
现在来看,每占领一个点一分钟即可获得40分,击杀一名敌军也仅有15分左右,可以看到占领的积分是非常可观的。所以对于防守方,优势已经不复存在,冲锋方不需要再往敌方的帮会城市里冲,即使杀不到人,只需要到占领领地即可获得得分。
同时帮战不再是无脑的冲锋,帮会需要派出三只以上的队伍到相应的占领点进行占领。指挥的战术也非常重要,当帮派的实力不足以占领三个据点的时候,如何取舍也成为了制胜的关键。譬如说将[主力队伍放在某两个据点]、又比如[大部队占领据点主力队伍各处游击]、甚至还可以[邀请其他帮会的小伙伴们来把地图填满不让对方帮会的人进地图]……【我为什么能想到这么贱的办法...不管怎么说总感觉野外游击战更有意思了呢】
1、局势分析:
正优,副优,这种是碾压局,没什么好说的,副战场抢神兽,主战场中路一波
正劣,副优,这种局作为统战就要考虑是增派支援还是让副战场去打抢神兽,这里面的细节就需要自己去判断,但是主战场要做的就是拖住。
正优,副劣,这种局看优势有多大,特别大就一波,不是的话,就要拍一些人过去支援,防止对面通过神兽扩大优势。
僵持局,这种局最难打我们今天第一局就是遇到这种局,这种局的话最好是打的凶一点,凶中带稳,气势打出来,气势还是很重要的,同时当对面来推的时候副战场挖矿石修塔,因为如果时间到了还没有分出胜负那就按照谁的血多来判断,自己在进攻就最好打出一直神兽来帮忙,一开始打肯定是去打神兽。
2、神兽放置
前期毋庸置疑放中路,中路放神兽可以帮助自己扩大优势,而且神兽推塔很快。
到了后面看情况而定。
3、神兽能不能放边路呢
回答是可以的,那什么时候放边路,就是快被翻盘的时候,这个时候因为还能拖住,放边路可能会翻盘,而且有奇效,对面刚刚优势如果去管神兽就会被你们搬回来,如果不管,你们真拖住了他们的家就没了,毕竟这是一个推塔游戏,我们今天第一局就是这样,拖住了对面神兽放在边路,成功阻止对面翻盘。
4、总结:
(1)认清局势;
(2)清楚的发出命令,联系好主副战场。什么时候挖矿,什么时候抢神兽这都要清楚,以及双方的局势怎么样,需要支援吗?这都是统战要做的。
(3)帮战需要什么呢?是逆天土豪?还是高玩大神?其实小道觉得都不是,帮战是个团队游戏40V40,主副战场最多40个人,所以团队才是最重要的,一群信念一致的兄弟才是帮战胜利的关键。
手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!
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