dnf武神加点pk,武神 阿拉德 pk
创始人
2024-11-22 09:11:30
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大家好,今天给各位分享dnf武神加点pk的一些知识,其中也会对武神 阿拉德 pk进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、dnf武神加点2023(地下城手游武神pk教程)「已解决」

最近的职业比赛中,武神的职业算是出了不少风头。陈泽东凭借着这个职业,战胜昔日劲敌,在场上打出了一个又一个让人叹为观止的操作。这个职业确实很强,但是上手的难度也是水涨船高,不是萌新或者手残党可以随便驾驭的。今天,小编就给大家总结一下相关的攻略。

游戏职业背景:他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技"霸体护甲"……所以,冠以他们"武神"的称号,一点都不为过。

实际对战分析:强度在中上游的pk职业,最大的优势移速快和可以加霸体状态,但对空技能比较少。

其实武神的起手技能有很多:铁山靠,上勾拳等,有霸体的情况下可以用旋风腿,一道光和45也是不错的起手机能。

旋风腿的使用因在命中后直接按鹰踏,(只踩一下,踩第二下飞太高了。落地后已经僵直完毕)一下鹰踏后立即。在柔骨下连上勾拳。光铁山就那么一下,。因努力寻找使用上勾拳的机会,还有那个砸地的也能使浮空,并且有Y轴,也应该多加练习。网络有的同学,在成斜角被追时转身一个下段踢或有意外惊喜。

PK加点,武神的小技能建议全部加满,精钢碎,崩拳是必满的,起手捉人的好技能,旋风腿点满,可以增加攻击次数,逃跑和起手的神技。强拳建议不加减速。偷学技能雷霆背摔加1或满,折颈加1或满。

一定要记得偷学折颈,可以破霸体压制(破贴脸剑舞乱射压蹲)并起手,而且判定快。

开场10S后的精灵最好抢到,因为霸体减速,靠精灵补回来,一般都是在出现精灵的附近放分身抢。

二、DNF散打PK怎么加点

抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)

背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)

个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!

蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)

霸体护甲:满.升级后第一次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了

铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电

下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)

闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)

目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)

强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)

纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出最后那一拳,出后你什么也别想连了)

武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加

三、DNF中70版本武神刷图加点(非契约)

前几天我写了一篇关于纯PK点武神的加点和分析,

由于我也曾洗点加过纯刷图的点,所以这次我也想写下我对纯刷图点武神的看法

如有雷同,纯属巧合,仅供参考!

背摔1(我个人认为纯刷图点的武神几乎是用不到背摔的,点1点也只是为了破霸体而已,不建议点高)

金刚碎0(武神刷图是用不到金刚碎的,当然了,想点随你,我觉得没必要,浪费点的)

钢筋铁骨0(如果装备强化高的话可以考虑点,加的固定防,很高。但我觉得还不如加到攻击上面,我们是武神,刷图要的是攻击输出,不是躲防的)

分身0或1(刷图的话武神是没必要点分身的,有人点一点为了刷机械牛时让伊凡引爆,不过我习惯用蹲伏躲,看个人喜好)

念气波0(我们是武神,不是气功,完全没必要点)

蹲伏0或1(我是点了1点,为了躲伊凡的爆炸,看个人喜欢了)

上钩5出强制(刷图点没必要点满,5点出强制即可,我出强制也是为了连贯,看个人喜欢)

前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是有点用的)

下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)

疾风追击5(春丽腿前置,除非你不加,但是刷图武神不加春丽腿有点废材)

鹰踏5,17或满(这里就分为鹰踏流了,曾经有个视频上面5下鹰踏踏无头,很可观的伤害,我点了17点,因为SP暂时不够,且刚好能踏5下,具体在后面详说)

旋风腿0或1(我没点,我个人刷图时没用到过旋风腿,觉得没多少必要,点1点也可以从怪堆出来,不过好的跑位就不会跑怪堆里面了,看个人喜好)

铁山靠0或1(毕竟不是PK,我没点,刷图没用,有人点1点说为了聚怪推怪,我也不反对,看个人喜欢)

霸体护甲3,7或满(3的话是有些人刷图很少用到霸体,我点了7,是因为CD31秒,首先开霸体的话刚好和强拳弱点重合,点满的话则是看中了霸体加的防御了)

崩拳5出强制(刷图的话不用点满,小招流可以考虑,我选择的大招流,所以只点到5出强,出强也是为了连贯)

强拳满(刷图武神必满,加200的力量,而且可以无限使用,带的冰拳又加1点强拳,加的伤害很可观哦)

碎骨满(CD少,攻击高,而且我最看中的是减速,怪物减速对刷图的人来说,很有用,我觉得无论大招小招流都应该满)

弱点感知满(10%的命中还有40%的暴击,刷图时候再吃的锐眼,90%的暴击对武神高输出的攻击相当有帮助)

柔化肌肉2或3(刷图的话可以不必点高,只是为了寸拳接闪电,升龙接鹰踏的)

寸拳1或满(寸拳限制太多,距离近,僵直高,不过接柔化还是可以的,毕竟攻击很高)

升龙拳0或1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣,不点也是可以的,很少用到,一般都是开柔化升龙接鹰踏)

闪电之舞满(够华丽,而且满级的闪电攻击相当高,尤其是在打无头,悲鸣的时候能体现,而且在机械牛时候还能扫小机器人)

纷影连环踢满(高硬直,点满的纷影刷图效果很好,还有霸体,刷悲鸣时很好用)

武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)

武神强踢满(武神招牌技能,PK场里没多少用,但刷图很好,遗迹秒光,且相当高的输出,满级觉醒足够让你随时上6位数的攻击拉)

后跳不点或者出强制(有人说不点,因为跑位好的话武神刷图可以不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用,看个人喜欢)

受身蹲伏1(刷图的时候也能让你躲避很多伤害,怪物的扫地同样很强大)

其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,90%的暴击我觉得已经够用了,SP还是很宝贵的。

雷霆背摔0(背摔都用的少,更别说加雷霆了)

折颈0或1(看个人喜欢,我是没点,有人点1点在刷图时候破霸体,我觉得没必要,倒不如放大招,不倒还更好呢)

四、DNF求60级武神完美PK加点

职业:武神 Lv 60总SP:4006已用SP:3980

折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

强制-背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv 4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)

蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制-上勾拳,Lv 1(上面有解释)

崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)

强制-下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)

闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)

弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)

纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860....wiwoio)

受身蹲伏,Lv 1(任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧

好了,关于dnf武神加点pk和武神 阿拉德 pk的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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