关于网络游戏知识
创始人
2024-05-24 17:02:08
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一、大学生应该如何看待网络游戏

网络游戏简称网游,是通过互联网连接起来让人们使用,一般来说,网络游戏有角色扮演、动作冒险、枪战游戏等。网络游戏,本是一种供人们娱乐消遣的,可是有人却把上网看作自己的信仰似的,特别是当代的大学生,整天都待在宿舍并且迷恋在网络游戏上,把自己的学习事业抛到脑后。到了最后一事无成。

作为大学生,我们应该要正确的面对网游,首先成年人来讲,如果不是职业玩家的话,可以把网游当成我们休闲娱乐的工具,当成一种社交。要有一种平常心,游戏嘛,玩玩而已,图个开心,,现在的游戏都是等级制度,让人玩了一直想往上升,我们千万不能沉溺其中,游戏只是我们娱乐的一种方式,并不是我们的全部,别忘了我们还有爱人孩子,年迈的父母,他们都需要我们的陪伴,不能让游戏左右了我们。

最重要的是未成年人该如何面对网游,这就需要家长的引导了。面对孩子沉迷网络,我们要知道家长是孩子的第一任老师,我们要积极平等的与孩子交流,给孩子一个温暖的家,让他们形成正确的价值观,人生观,世界观。这样可以增强孩子抵御外界各种不良影响的能力。我们要告诉他们现阶段应该以学习为主,同时我们也要给孩子提供一个监督环境,我们可以和他们一适当的玩一会网游,然后多带他们参加一些户外活动,将他们的视线从网游中转移出来,让他们知道这个世界上不仅网上可以玩游戏,现实中还有更多好玩的游戏。只有正确的处理学习和网络游戏的关系才能给孩子形成一个正确·积极·健康的网络观。网络游戏是把双刃剑,可以娱乐,可以扩展我们的知识,可以让我们赚钱,但是也容易让人上瘾,如果一味的沉溺网游只会毁了我们,我们要知道网游虽好却也是利弊共存的,只有正确的面对网游才可以享受它给我们带来快乐!可以适度玩游戏,但不应该沉迷。

二、游戏基本常识

1.游戏产业基础常识

1.日本最权威的游戏杂志是什么《FAMI通》2.世界上第一个真正意义上的图形网络游戏是什么《UO(网络创世纪)》3.目前世界上累计销量最高的掌上游戏是什么《口袋妖怪》4.目前颇受欢迎的号称拥有最强游戏性能的手机是Nokia出品的错,是夏普D45.目前中国最大的游戏运营商是盛大或巨人(差不多大)6.EA的中国分公司在哪个城市上海7.在***支持下建立的四个动漫游戏产业发展基地在北京、杭州、成都、西安8.在新加入国家863计划的项目中,哪几项和游戏有关信息技术领域、智能计算机、光电子器件和光电子、微电子系统集成技术、信息获取与处理技术主题、通信技术主题、自动化技术领域、计算机集成制造系统主题、智能机器人主题、超导技术 9.迄今为止,国内最高在线人数曾超过30万的MMORPG请写出5款《石器时代》、《魔力宝贝》、《传奇》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《洛奇》、《巨人》、《征途》10.2005年,我国网民人数约为:2千万?4千万?8千万?1亿?六千七百万11.其中游戏玩家大约有: 5百万?1千万?3千万?5千万?一千九百万12.国内最大的网络游戏门户网站是1717313.目前国内在线人数最多的一款休闲网络游戏是《劲舞团》14.国内唯一一家被***列为文化产业示范基地的游戏运营商是网易15.目前在NASDAQ上市的国内游戏厂商中,市值最高的是_____________,基本稳定在25亿美元以上。

盛大16.国内最大的手机游戏开发商之一__________,于2004年被盛大网络收购。盛趣17.2005年国内最受欢迎的动画是《高达SEED DESTINIY》18.目前国内最大的游戏手柄制造商是:________。

北通19.“***不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。”

是由谁发出的忠告:________。文化部20.《传奇》的代理商是:______,《传奇3》的代理商是______。

盛大;光通21.《英雄无敌3》中哪个英雄一开始就拥有“连锁闪电”的魔法索姆拉22.日本RPG游戏中创造的最经典的小怪物叫做史莱姆23.在《高达》的世界观中,最具代表性的NT机师是Z代主角卡米尤24.使用了世界上最多动画片角色的一个系列游戏是MUGEN系列25.由漫画《七龙珠》的作者鸟山明担任原画设计的游戏是《蓝龙》、《勇者斗恶龙》系列26.目前国内在线人数最多的休闲游戏平台是联众27.你认为《传奇》中最吸引传奇玩家的三大内容是:练级?打宝?PK?聊天?探索?活动?PK28.目前国内最受欢迎的SRPG是《梦幻西游》29.目前国内最受欢迎的3D动作游戏是《DOAonline》30.简述你认为《英雄无敌3》和《英雄无敌4》的主要不同点并分析其失败或成功的原因不同:3是真2D而4是伪3D、4代英雄独立;4代失败的原因:4的英雄太过强大,破坏游戏平衡31.对游戏设计领域产生深远影响的一套规则称为很多,著名的有成长性原则、装备原则、战争迷雾原则等。

2.安全游戏知识

1.不走人行横道,不靠路右边走。

2.不走人行横道、天桥,随意横穿马路。

3.不注意道路和车辆信号,不服从交通管理。

4.在车行道、桥梁、隧道上追逐、玩耍、打闹。

5.穿越、攀登、跨越道路隔离栏。

6.在铁路道轨上行走,玩耍。

7.横穿铁路和钻火车。

8.不听从铁道口管理和信号管理。

(二)中学生骑自行车的问题

1.未满12岁的儿童独自骑车。

2.在人行道、机动车道骑车,逆行骑车。

3.骑车横冲直闯、争道强行,与机动车抢道。

4.转弯不减速,不打手势。

5.在路口闯信号。

6.骑车双手离把。

7.追逐打闹,三五并行。

8.手攀机动车行驶,紧跟机动车行驶。

(三)中学生交通事故发生的原因

1.缺乏交通安全意识。

2.缺乏交通安全知识。

3.缺乏交通安全责任感。

4.存在麻痹思想。

5.存在侥幸心理。

(四)正常的行路常识

1.走人行道,靠路右边走。

2.横过车行道,要走斑马线,或走天桥。

3.要注意各种信号灯的指示(红绿灯、人行横道信号灯)

4.上下汽车要避让过往车辆。

5.不在马路上逗留、玩耍、打闹。

(五)正常的骑自行车常识

1.不要骑有故障的车。

2.不在人行道上骑车,非机动车靠右行驶。

3.横穿马路最好推车行驶。

4.转弯时减速慢行,观察并打手势。

5.不要双手离把,不并肩行驶。

6.骑车不打闹,追逐。

校园是人员高度聚集的公共场所,教学仪器多、科研设备价值昂贵、用电量大,各类试验、实习项目和易燃物多,一旦发生火灾事故,影响大、损失大,直接影响教学、科研工作的正常进行。因而,我校多年来高度重视校园防火工作,始终把防火工作放在各项预防工作的首位。预防校园火灾是一项长抓不懈的工作,学习消防知识是中学生在校学习期间不可或缺的一课。

为了增强广大学生的消防安全意识,明确消防安全责任,便于同学们学习消防安全知识,我们编辑了这本《中学生消防安全常识》。本书内容主要包括:火灾基本常识、灭火器基本常识、初起火灾扑救方法、人员疏散和火场逃生知识、消防知识问答等,并收集了校园火灾案例、消防安全知识竞赛试题等方面的内容。其目的是让中学生通过学习这本读物,了解消防安全常识,熟悉消防器材的性能特点,掌握灭火、疏散、逃生技能,提高自防自救能力,预防校园火灾。同时,也为广大学生和中学生义务消防队提供了学习、宣传资料。我们期望,通过对消防安全知识的学习,使广大同学做到“三懂三会”,即:懂火灾的危害性、懂火灾的扑救方法、懂预防火灾的措施:会报火警、会使用灭火器、会逃生自救。

“隐患险于明火,防范胜于救灾,责任重于泰山”。希望同学们自觉承担起校园防火工作的责任与义务,更多的学习和掌握消防知识,遵守各项防火制度,积极参与校园消防工作,使我校形成“人人关心消防、处处注意防火”的群防群治的局面,从根本上减少或避免校园火灾事故的发生.累死我了!

3.关于手机游戏各种小知识,求科普

第一,数据包的问题,有的游戏资料内容比较大,比如几十兆,甚至100兆以上,不可能都放在程序结构里。因此大游戏需要单独的数据包。

第二,联网验证的游戏,有一部分是为了确认用户注册流程,因为大型网游中的帐号中涉及虚拟资产,不验证被盗号后无法找回。

第三,第一次运营下载有两种可能,一种是下载资料包,一种是游戏结构的增量更新。

第四,八门作弊很久了,新的游戏会有所防备。

最后,推荐一个游戏——小小帝国(Little Empire),安卓和苹果都能够玩,3D结合地理位置的大型游戏,西方魔幻城堡战争题材。我很喜欢。横扫欧美千万玩家,谷歌官方推荐的顶尖开发者。最关键的是,中国人开发哦。

4.游戏相关小知识```

封测,封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的内测:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

公测:公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。

那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

5.游戏知识大全(六一节)

、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

6、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

7、夹气球跑

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)

8、金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

9、闻“歌”起舞

这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

10、抢板凳

规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

13、夹波珠

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

14、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

15、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

16、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

17、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

三、玩网络游戏有什么坏处

问题一:上网玩游戏有哪些危害 1、有损眼球健康,造成视力下降。2、易使身体多部位受到损伤。3、精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习。平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火,有时甚至无端地和伙伴打架。也有一些孩子因为迷恋电子游戏而厌学逃学,并最终走向犯罪。4、受屏幕强光、噪声***,使血压升高,引起头昏、头痛、心律失常。5、有些电子游戏还严重地影响了青少年的心理健康。

自己曾经听说有位猛兄连玩了坦克大战N天后眼睛瞎了

1.使视力下降

2.影响学习和工作

3.浪费时间

4.浪费金钱

5.消磨人的意志,使人生活没有目标

6.影响人的身体健康

7.与社会脱节,生活越来越虚幻

8.容易产生心理疾病

9.由于游戏大多是国外的,什么日本的美国的,接触多了会使你崇洋***,不爱国

10.游戏里的女孩子太完美了,长相好身材好性格又好,玩多了会使你对现实中的女孩子不屑一顾

11.老玩游戏不做其他运动容易变胖

12.影响性功能

13.如果玩成宅男,你将在现实生活中受到巨大的歧视和侮辱

14.戴上眼镜后没有不戴时帅吧,所以玩游戏让你变丑了

15.当你了解到生活中有更重要的东西时,你会发现有些东西已经无法挽回了(或者说很难改变)

比如沉迷游戏而荒废学业,会毁掉自己一生的前途

另外,性格,气质,人际交往能力等等,也不是说改就可以改的

上面说的可能有点邪乎了,但如果玩游戏沉迷了绝对是这下场

玩游戏是有很多很多好处的,游戏就像一把双刃剑,如果你能节制,能控制得好,那它带给你的只有好处。如果控制不当,沉迷于游戏,那它带给你的只有坏处。

问题二:玩网络游戏的害处和好处???玩网络游戏的坏处

首先,玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用

来学习的时间就必然会大大地减少,

除非是不用学习一看就会的天才,

就我们这些普通人而

言,学习成绩不下降才怪呢!

其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在

电脑游戏带给你的快乐中时,

你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,

等你最后醒悟时,

经来不及了!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。

再次,玩电脑游戏,特别浪费金钱,作为小学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父

母大人所赐,

试想一下,

谁家的父母愿意很爽快地给钱让我们去上网玩游戏呢?所以,

为了

能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、

挖空心思地弄钱,

哪里还有心思学习,

有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,

这又是何

苦呢?

电脑游戏还有很多的危害,我就不再一一列举了。

也许有的人可能会不服气,你说了那么多电脑游戏的害处,难道电脑游戏就没有一点

益处了吗?起码玩电脑游戏可以锻炼、

提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,

可以帮

助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,

可以使我们在紧张的学习中得到放松,好处还是很

多的嘛!何况,很多的大人不是照样沉迷在电脑游戏中吗?

玩电脑游戏,也许的的确确有这样、那样的一些好处,但是,好处与坏处权衡起来,

我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了我们自己的将来,同学们,

请远离电脑游戏吧!

而且,沉谜网络游戏有许多坏处

:

1

不利于身心健康。

2

使人沉迷于网络游戏。

3

长期游戏会使人视力下降。

4

在电脑前的时间过长会容易患上俯视病。

5

沉迷网络游戏会让一个人的感情观下降。

6

长期沉迷网络游戏就会有很多人疏远你,让你失去亲情、友情、等一系列感情。

好处多:

1

、众所周知,网络上的游戏在不断发展壮大,游戏类别也越来越多。就拿我们

最常接触的

OICQ

为例。

许多朋友之间因为时间和空间的距离,

没有办法常常在

现实联系。

QQ

就为处于这些情况的朋友提供了良好的联络途径。在

QQ

中,不

但可以和老朋友联络,

还可以认识许多新朋友。

在短短的聊天和沟通中,

使得人

与人之间的心灵距离拉近。

在其他不同的网络游戏中,

人们也可以通过游戏中的

相互合作、

相互帮助,

相识相知,

成为肝胆相照的好朋友。

人们也可以通过

E-mail

在网上进行书信来往,互相告知安好。

2

、玩电脑游戏也是有好处的!省钱之道。每个人在学习或工作之余,特别是晚

上,都有自己的娱乐方式,比如购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏娱乐真正用到

的钱反而少了。

练习交流技巧。游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己

的目的。可以交朋友。通过在网游里的交流、多次

生死

的合作,很多人都有了

感情,故达到现实生活中无法交往的目的。发泄不满。在生活受到挫折,利用网

络游戏中的怪物发泄心中的不满,

使人心情舒畅。

赚钱。

游戏花钱那是肯定的,

要是能够在免费游戏中,

当个职业玩家,

打极品装备出售什么的,

还能赚上一笔

呢。

3

任何事物都有它的两面性!

如同读书能使人眼睛近视,

难道你就不读书了吗?

4

、我们能使用一些过滤软件来控制、过滤这些不良信息网站!如:网络保姆软

件!它能过滤......>>

问题三:长时间玩网络游戏对人有什么样的伤害?一)浪费时间、浪费金钱。

(二)易诱发大学生犯罪。

(三)严重影响大学生的心理素质导致人格异化。

长期迷上此类网络游戏的大学生在心理上会受到更大的影响。其主要表现是:

首先,在网吧玩游戏时间长了之后会产生幻觉,注意力下降,反应能力变差,影响智力发展,影响学习,长时间玩游戏机,如果过不了某一关,在心理上还会产生焦虑情绪;

其次,大学生对网络游戏成瘾后,一旦停止网络游戏活动,便难以从事其它有意义的事情,情绪低落,思维迟缓,记忆减退,食欲不振,出现难以摆脱的渴望玩游戏机的冲动,形成精神依赖和相应的生理反应;

第三,网络游戏成瘾还会使成瘾大学生的人格发生明显改变,变得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家长的信任,继而旷课、逃学。

(四)影响人际关系

现在的大学生大多是独生子女,他们本来就缺少与人沟通的能力,如果整天沉迷于网络游戏,就会更加缺乏人际交流的能力,并有可能埋下悲剧的种子。

(五)严重影响身体健康

青年人长期沉迷于网络和游戏,左前脑发育受到伤害后,会进一步影响右脑发育,处于亚健康状态或直接导致心理障碍。网络游戏对大学生造成身体危害,重复、机械的运动和长时间的操作可引起腰酸、背疼、全身不适,以肩关节、肘关节、腕关节为多见的关节无菌性炎症,对大学生身体健康极为不利。

问题四:玩游戏有什么危害?第一:游戏会让人沉迷,忘了自我。

第二:游戏让你和家人的亲情减淡。。

第三:游戏会中得到的越多,就代表你投入的越多。包括金钱和时间,你投入的多你在现实中也失去的多,

第四:长期游戏对身体不好,长期面对电脑也有很多的辐射,精神萎靡不振,注意力无法集中。

第五:游戏会让你对工作极度厌烦。对未来失去信心,也影响家庭。

游戏是用来让人缓减压力的,,如果过度的沉迷其中那么就会给你带来太多的消极影响。

问题五:玩网络游戏有什么坏处青少年沉迷网络害处多随着互联网的普及,越来越多的青少年上网玩游戏,遇到困难或挫折,如果老师及家长没有引导他们,他们就会选择逃避,甚至出现“要鼠标,不要书包;要游戏,不要成绩……”的现象,许多家长、老师为此“谈网色变”,有时难免面对要与网络“抢”孩子的尴尬。汕头青少年心理咨询中心专家认为,初中生正是自我意识增强、社会接触面扩大的时期,对电脑、网络的接触也逐渐增多。家长、老师如未及时给予正确引导,很容易导致青少年上网“成瘾”。其实,现实生活中也不乏像小杰这样网络交友成瘾的例子,他们往往通过QQ聊天工具进行人际交流,甚至将网络上的朋友看得比现实生活中的亲人和朋友更重要。有的沉迷精彩***的网络游戏,到了“废寝忘食”的地步,还有的为了追求“浪漫”,不知不觉中开始了“网恋”,在虚幻世界无法自拔。上网成瘾的青少年往往自制能力较差,常常因为难以抑制对上网的需要或冲动而影响了其他活动,比如说工作、学习时注意力不集中,记忆力减退,逻辑思维活动迟钝;对周围事物的兴趣减少,与现实疏远,为人冷漠,缺乏时间感。心理专家还指出,由于终日沉迷于网络,这些人还常常处于迷恋虚幻世界与不敢面对现实的心理冲突之中,并因此引起情绪低落、悲观和消极等不良心理状况。引导孩子合理使用网络“客观地说,如果合理利用,网络确实能给人们的学习、生活带来不少便利。”专家认为,在平时的教育中应多注重引导孩子合理利用网络资源,增强安全防范意识,达到健康、安全上网的目的。特别是正值暑假,心理专家提醒家长们最好莫让未成年的孩子到网吧娱乐,因为网吧娱乐游戏相对集中,在这种环境下,孩子可能受不良网络游戏的吸引;如果是在家中上网,家长们也应严格控制孩子的上网时间,一般情况下每次上网以30分钟为宜,最好不超过一小时;教育孩子在不影响正常学习、生活的情况下安全使用网络,多浏览一些对学习生活有益的信息。此外,青少年也要学会自我控制和调节,不要将网络游戏视作一种精神寄托,尤其是在现实生活中受挫的青少年,不能只依靠网络来缓解压力和焦虑。青少年学生在上网时,注意最好不要给出能确定自己真实身份的信息,包括家庭地址、学校名称、家庭电话号码、密码、父母身份、家庭经济状况等信息,如需要给出,一定要征询父母意见;另外,当一个人单独在家时,不允许网友来访,未经父母同意,不向网上发送自己的照片,更不要单独与网友会面,如果认为非常有必要会面,则到公共场所,而且最好有父母的陪同;注意经常与父母沟通,让父母了解自己在网上的聊天内容或所作所为,如果父母实在对计算机或互联网不感兴趣,也要让自己的可靠的朋友了解,并经常交流;如果遇到带有脏话、攻击性、淫秽、威胁、暴力等使你感到不舒服的信件或信息,要马上告诉父母或通知服务商。教育孩子安全“触网”应未雨绸缪暑假期间,最让家长和老师担心的就是孩子们上网的问题,而如何让孩子科学上网、安全上网似乎已是一个“老生常谈”的话题,但并不多余。每到寒暑假,总有不少焦急的父母四处奔走,多方求助,只为挽救沉迷网络不能自拔的孩子。其实,要引导教育孩子科学、健康地上网,不能只是“亡羊补牢”,而应该“未雨绸缪”,而且这项教育不仅来自学校,更来自于家庭和全社会的

问题六:玩网络游戏有什么好处?玩网络游戏好处很多啦:

1、可以交很多朋友

2、如果会玩的,还可以在买卖网络虚拟财产是小挣一笔

3、无聊时可以消磨一下时间

4、心情不好可以玩一点带有暴力的游戏来发泄(很灵)

5、大部分游戏都可一锻炼反应能力,社交能力,个别还可以锻炼胆量

等等等等好处N多

玩网络游戏可以精神。开发智力。。

没好处的只是可以打发时间

如果你是学生的话就别玩了

如果你工作了的话无所谓了想玩就玩吧找点乐趣说不定还可以交几个朋友的!

回答者:孤城の浪子

人与人之间的交流把~

可以算个虚幻的社会看你怎么去在里面生活寻找快乐!!!!

达到在显示难以达到的东西!

满足自己~!(想从这个上找好处难啊``````说什么平时轻松一下那是借口游戏会使人精神高度集中相当于没休息)

问题七:网络游戏都有哪些危害? 1、浪费时间。

2、容易使人沉迷(这个需要看个人的自制力)

3、找不到真实的自我,容易在虚幻中迷失自己。

4、在虚幻的世界中觉得会更开心,从而使自己在现实世界中迷茫,彷徨。

5、浪费金钱。

6、容易接受些不良的信息

7、容易使人变得懒惰,不愿去着手现实生活中的事情。

8、会潜移默化的改变人的性格,容易使人变得孤僻,不爱说话。

上边的说的或许某些人会出现。其实并不是说网游就肯定会有危害。

只要自己的态度明确,游戏本来就是被娱乐消遣的方式。所以,正视游戏就好。

把握自己的生活和时间,不要把游戏看的太重要,可有可无就好。

希望能帮到楼主。。。。望采纳。谢谢

问题八:网络游戏玩多了有什么坏处?颈椎病,近视眼,腰脱,体力下降,反应迟钝等

问题九:有电脑玩游戏有什么好处?有什么坏处?一、好处:

1、网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。

2、在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。

3、上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。

4、网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。

5、有些网络游戏可以增添学习乐趣。

6、网络对我们的工作学习有很大的帮助,像查资料等等。

7、可以网上购物。

二、坏处:

1、影响视力,白天上课没有精神,学习下降。

2、让我们过分沉迷于网络,难以自拔。

3、电脑的辐射会影响健康。

4、玩游戏会让我们走上歪路,染上不良恶习。

5、玩游戏会导致脾气暴躁,对学习失去兴趣。

6、玩游戏会让我们抛弃学业,走向犯罪。

7、迷恋上网还会到处乱花钱,进入黑吧等地方。

坏处:沉迷游戏,学着游戏里的人物做出一些违背思想的事情来!

曾经有个玩传奇的少年,学者传奇上的人物出家门拿着刀砍人!

好处:放松心情,也可以说暂时的心情休息,但不是脑力休息!

一句话:不是不能玩游戏,但是要克服对游戏本身的引诱,不能沉迷与游戏!

希望楼主能克服!

还有:电脑的辐射会对人体造成很大的伤害,身体发育和皮肤都能造成伤害!

也容易近视!

问题十:玩游戏有什么危害曾几何时,我在报纸上看到了一则报道,题目是《游戏机玩疯了英才少年》。原开平一中学生李关,小学毕业时以全市第二名的成绩考入了市重点中学开平一中。初中时他曾获江门市奥林匹克化学竞赛三等奖,开平市奥林匹克数学竞赛一等奖。他自己曾誓言非清华大学不读。然而,这个曾被全村视为“神童”的少年,多年前,因沉迷于玩电子游戏机把自己的一生毁掉了。如今,他只能每天被关在家里胡言乱语。读完了这则报道后,我的心情非常沉重,为这位同学感到十分可惜。

通过这则报道,我深深体会到:沉迷于电子游戏对我们的身心发展极为不利,因打游戏机浪费了时间,消磨了意志;因打游戏机;导致视力下降,成绩下滑;因打游戏机,老师发愁,父母叹气……为了让我们健康地成长,我从心底里发出这样的呼吁:醒来吧,沉迷于电子游戏的伙伴们。网络游戏就是一个无情的金钱陷阱`为了所谓虚拟的荣誉`名义`尊敬`去投资没有汇报的游戏上`等你发现`钱花到了`可是你什么也没得到`甚至没有人知道你是谁`而你失去的不只是金钱`可能还失去爱情`家庭`事业`以及健康`到时候后悔就来不急了`

网络成瘾现在已经成为危害青少年儿童成长的一大普遍问题了,我也是高中生,我就用当时我参加普通话考试时找的些材料来和大家说说吧。俗话说存在即有理!网络游戏的存在必然有其生存的土壤,这土壤便是广大的网络游戏玩家,因此为了维护广大消费者,维护社会市场经济的发展,对于网络游戏是不能采用强制手段进行硬性的禁止,这也就是说明网络游戏永远不可以为此灭绝。毛主席说过“凡事皆有两面性”网络游戏的根危害本是我们玩家自己内心产生的,只要我们***把网吧控制住,把不健康网络控制住,相信网络给别人带来的在也不会是厌烦感`而是一种和现在看电视一样的生活基本方式!您问的网络宪法,中国现在虽然没有出台`但是从《网络经营条例》上来看,国家对网络的规定在不断的成熟!相信在不久,我国关于网络控制法律就会出来了,现在不是网络游戏规定每天在线只能在5小时之内么?另外你说“防”,现在的问题是“防”不胜“防”。国家在防,家长在防,老师也在防,但是,防不住的是,孩子们内心的诱惑,网吧经营者的诱惑,一些网络游戏对青少年的诱惑,这样`只能说,想要完全控制住网络`是要靠每一个人来行动的,儿童们只要能作到:“少上网”那也就是我们迈向成功的一步了!

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