神雕侠侣手游桃花打法攻略
创始人
2024-07-21 02:57:11
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一、神雕侠侣手游90侠客纪林朝英桃花打法攻略

桃花因为防御低,所以开始可以选择防御,第一回合,防御,第二回合,防御,全真打跑白驼

第三回合,防御,古墓打跑古墓。第四回合,封,扔乞丐。第五回合,玉箫,打跑桃花

第六回合,防御,古墓打跑大理,古墓(可能是第七回合)

因为没钱,装备不好,所以打最后的林朝英我就一直防御防御防御,反正也是被大理拉起来再被林打死

惨不忍睹啊以上就是完整的攻略了,还有就是你的大理要在一定程度上够给力,不然拉不住侠客血

最后再给各小桃花点提示:速度方面最好是大理>全真>古墓(如果你有只血马那就真的是so easy了)

侠客配置是1古墓1大理2全真或者白驼

二、神雕侠侣2手游桃花阵法推荐一览

《神雕侠侣2手游》中的桃花应该如何选择阵法呢?有哪些阵法是比较适合桃花的呢?桃花日常的阵法和PVP中的阵法有什么不同呢?一起来看看吧!

神雕侠侣2手游桃花阵法推荐一览

(1)PVP:

——一字长蛇阵(满级效果):一号位速度+20%,二号位速度+15%,三号位速度+15%,四号位速度+15%,五号位速度+15%。克制阵法:三阵、六阵;被克阵法:五阵、十阵。(PK啥都好用)

——天地三才阵(满级效果):一号位速度+20%,二号位防御+15%,三号位伤害+10%,四号位伤害+10%,五号位伤害+10%。克制阵法:四阵、八阵;被克阵法:一阵、七阵。

——五虎群羊阵(满级效果):一号位速度+30%、防御-20%,二号位防御+15%,三号位防御+15%,四号位伤害+10%,五号位伤害+10%。克制阵法:一阵、七阵;被克阵法:二阵、九阵。

(2)日常:

——八门金锁阵(满级效果):一号位伤害+15%,二号位伤害+10%,三号位伤害+10%,四号位伤害+10%,五号位伤害+10%。(带队做日常时用)

——一字长蛇阵(满级效果):一号位速度+20%,二号位速度+15%,三号位速度+15%,四号位速度+15%,五号位速度+15%(十绝、恩仇录的时候用)

(3)阵法培养:

一个阵法要培养到满级,需要的材料也是相当多的,所以墨浓丶建议前面先专心培养2-3个就好,后期有多余的资源在培养其他的,并且后期也会有阵法相克,那时候阵法上面的选择也是很关键。

阵法克制的影响:被克阵法增益降低50%;克制阵法增益提高50%。

三、谁能给我一份桃花的详细攻略 神雕侠侣手游 谢谢

桃花的职业定位

桃花的特点不用多说,论坛最多人喷的职业。因为桃花打架最墨迹,我对桃花的定位是:辅助。辅助的特点是,平民职业,做好自己的本分工作,别有太多的想法。

平民职业是因为比其他职业投入相对较少,副本打架都能混。但是也不要有过多的想法,什么一挑三、一挑五之类的基本不可能发生在桃花身上。因为你花再多钱,装备再华丽,一次也就封一个,这跟全八级古墓、丐帮的震撼力有巨大区别。

比方说乘波一个飞龙带走一宠2人,宝平安一个玉女暴死半身8级的白驼,谁比谁牛一个万象暴击可以加1万血,当然能有这么吊炸天的数字,全赖牛逼白驼的加持,而只有桃花还是那样一个一个的封,感觉在那个级别的PK里,最没存在感。所以各区大R大部分都集中在古墓、丐帮,甚至是大理,桃花相对来说,更多的是一个平民职业,屌丝职业。作为一个桃花,哪怕是玩的再高端,都要谨记这一点,做好自己的本分,封中一个是一个。这就是一个辅助职业的定位。

所谓屌丝者,逆袭是必须的。桃花这个辅助很有特色。在当前的快节奏当中,封中基本就意味着OVER,所以在这一点上来看,我们甚至可以把桃花当作是单体攻击正无穷大。因为管你装备再好,封住之后就一靶子。

所以在这方面来看平民桃花和土豪桃花都是平等的,因为封印只有成功与失败的区别,封上之后都是四回合。而封印的成功率(后面会再谈到),平民和土豪的差距并不大。还有就是弹指,这是主要看脸的技能,曾经有土豪丐帮被二线桃花逆袭,就因为桃花脸太好,连续两次弹中3个。所以桃花的好坏主要差别在于速度、血防,还有脸(建议桃花们都去去洗洗脸,脸黑的经常出现连续两三次封不中)。

桃花技能

先讲讲次要技能。玉箫剑法,基础攻击技能,85级以上可以群5个。这技能主要是挂机的时候用,打架、剧情、传说的时候都几乎不用。

在等级低的时候,我感觉桃花玉箫的总伤害不比飞龙在天低,如果将来桃花堆堆伤害,也能有个不错的输出,说不定会改变桃花的风格。(一笑)劈空,一个专门提高桃花PVE地位的技能,按对方血量百分比扣,最高伤害大概是11000,暴击15000左右。我觉得这个技能未来可能会被削弱,因为有了这个技能之后,副本和剧情可以直接三桃花、四桃花过,丐帮在PVE的处境尴尬了。

下一个技能是弹指神通,有几率混乱中对方三个目标,持续一回合,伤害忽略不计。这个技能巨看脸,桃花的逆袭神技,弹中三个能提高逆袭率50%以上(一笑)。但是需要注意的是,桃花必须有速度优势,不然别人行动之后再弹中就失去意义了。

另外还值得一提的是,三个目标不是随机的,弹中的会是指向的目标,以及另外两个最快的目标。最后是核心技能八门定星,效果是封印一个单位4回合。如果你先出手是4回合,如果对方先出手那就是3回合。如果封印对象等级过高,相应的会减少封印的回合数。比方说905剧情,刚开始90级封绝情谷弟子只能封2回合,93级可以封3回合,现在98级可以封4回合。封低等级的有没有加回合数我不知道,但是这个没意义。低等级直接杀了就是,不需要封。

桃花封印几率

顺带讲讲我对桃花封印几率做得一些测试,是在帮派属性修炼出来之前做的,测试量不够大,所以不是很准,仅供参考吧。

具体数据我就不说了,直接上结论吧:经过我的测试,桃花的八门定星基本技能命中大概是70-80%的水平。

封强属性提高100点大概能提升2-3%的命中,抗封属性反过来。封印命中率提升有递减效应。封强属性比对方抗封属性高1000点的时候(比方说我封宠物),命中率会达到90%-95%,基本上命中率达到90%就很难再有提升。

当对方抗封极高,比自己的封强高1000点的时候(比方说我脱掉武器去封印别人),封印命中率大概是50%。所以封印命中大概是在50%-90%的区间浮动。

说个更实在的,平民桃花和土豪桃花在封印中端玩家以及宠物的命中率都是差不多的,差别不超过5%,主要看脸。但是封印高端玩家的情况下,高端桃花的命中率可以比低端桃花高10%左右。完美现在公布了封印修炼的数据,一级封修提升0.5%的命中率(到后面很鸡肋的感觉有木有?),所以我的结论是,你使劲堆封印强化属性,我估计比不堆的桃花高不到5%的命中率。如果再加上10级封印加强修炼,大概可以增加10%的命中率。

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