风火疾电,剑影曈曈,在悠扬起伏的东方古韵背景音乐中,一幅以水墨写就的壮丽画卷就此展开。在《忍者必须死2》的东方世界中,玩家将扮演一名奔跑不息的忍者,在不同的神秘场景中穿梭。
征服全球的东方格调席卷而至
浓墨重彩的苍劲画风《忍者必须死2》大胆采用东方水墨风格,为每一位踏上征程的玩家提供别样格调的艺术盛宴。参考中国古代的水墨画,又借鉴东方色彩的好莱坞影视作品,游戏尝试使用更加国际化的手法来构建更唯美的、充满东方艺术感的神秘世界。
忍者快速穿梭
不同于同类游戏的是,《忍者必须死2》并非简单通过景物飞速往后来表现画面推进,而是充分发挥水墨画风的艺术优势,用忍者的灵活动作、加速奔跑留下的连串残影以及紧密的跳跃加倒挂交错操作,从体验上令玩家切身地感受游戏激爽畅快的跑酷元素。
丰富趣味角色《忍者必须死2》中的角色能力各异而又趣味十足。一袭红色围巾俊朗飘逸的“小黑”,表情丰富萌态十足的“阿鸡米德”(真的是鸡),蒙着钢铁面甲冷酷潇洒的“铁甲”,灵动绮丽的玉狐少女“小师妹”,还有那只调皮的“著名猴子”——悟空!
悟空拥有“筋斗云“绝技
随着玩家一一解锁以上角色,将能体验到各有特色的角色技能,不同能力的角色对付不同形势的场景也会有不一样的效果,玩家可以根据自己的操作习惯等实际因素选用角色。
多款武器绚丽忍术在《忍者必须死2》中,每一把武器背后都有一个故事,且携带独一无二的强大忍术。
相传绝地武士的佩剑——“光剑”可以发动“追龙雷遁”,使玩家以超越龙的速度穿梭遁形;而用大禹所斩之龙身上的毫毛制成的“龙毫笔”,可以发动“墨龙缭舞”,用墨汁画出的两条黑龙守护自身,吞噬一切敌人。
墨龙缭舞:龙毫笔勾画出的黑龙可以吞噬一切
除此以外,还有“无名刀·真元护体”、“烈焰刀·烈火送葬”、“义雷剑·义雷天盾”、“梵尊剑·佛法天轮”,还有功能强大的“iPhone20”,单看造型已经霸气十足!
不止武器附有忍术精魄,在战备阶段或游戏过程中还可以收集到忍术卷轴/查克拉球以供使用,包括“替身之术”“雷盾之球”“烈火之球”“疾风之球”等,防守、进攻、加速妙用无穷。
强力伙伴:召唤兽
作为一名忍者,强大的召唤兽伙伴必不可少。游戏中目前设有4种召唤兽,包括造型凶猛的“黑龙”,可以带来极速冲刺;拥有尖锐利爪的“青龙”,除冲刺外还能提供额外冲刺分加成;此外还有造型呆萌可爱的“精灵龙”,不但拥有以上能力,还会在玩家飞行时吸取金币。
最为珍稀的是“凤凰”,除冲刺和分数加成外,还自带烈火守卫。作为忍者部落最高首领的坐骑,传说级的上古神兽“凤凰“难以轻易获得,需要寻找足够的羽毛方可一窥其貌。
新颖社交互动游戏中,玩家将会不断超越自己,超越他人。当玩家超越游戏中的好友时,将可以把沿途上的好友一一“砍翻”!
另一方面,根据排行榜名次,玩家将可获得“声望”,随着声望提升,玩家的“忍阶”也将获得提升,当忍阶到达一定程度时玩家将可获取称号(部分称号需要通过考试),更强的称号将带来更强的能力加成。称号包括“忍生”“下忍”“中忍”“上忍”“狂忍”等,《忍者必须死2》高度还原一个清晰可见的忍者世界。
马上加入忍者部落吧
《忍者必须死2》作为网易代理发行的水墨风跑酷手游大作,在今年GDC展会上获得众多知名游戏测评者的好评,其创意十足的东方格调吸引了大量国外玩家。如今,《忍者必须死2》官方预约页面已正式上线,马上加入忍者军团吧!
倘若忍者必须死33v3中彼此面板相距非常大,在跑图和打boss水准类似的状况下,面板低的那一方难道说就一定输吗?例如我,才1300多物理攻击在地狱局摸爬滚打。并不是的,由于圈套卡牌的存有,能够根据造成对面身亡来减少对面_出。
?就好比这样,这位仁兄心中一定有一万句cnm飘过,没有雷盾只能去见鬼了。首先,千万不要在别人有大招和武器技能的时候开大,这样你的陷阱根本很难对对方造成伤害,这里放几张朋友提供的图。
?苍牙大招基本可以抵挡所有伤害,琳的大覆盖面也很广,而有些功能性武器一般也有无敌功能,所以这个时候放陷阱不理智。
其次,尽量不要在别人跑图(困难图及以下)的时候放陷阱,除非你有一定把握,因为跑图时玩家一般手上都留着技能,保完命等到打boss技能又好了,这个时候也不适合放陷阱。
?那到底什么时候放陷阱成功率高呢?
(1)boss刚出现时玩家一般为了更快打完都会放技能输出,这时boss血量下降会非常快,等到boss血量平稳时,那么对面基本没有啥保命技能了,你说有人留了护盾,陷阱是随机的,扔中的不一定是那个有护盾的,我说的时机只是让成功率更高。哪怕被护盾挡了你也消耗了对面一次保命手段。
(2)很多玩家看见队友扔了陷阱,就把陷阱一股脑全扔出去,这是最蠢的扔陷阱方法,都说了陷阱可能被挡,3个陷阱扔一个人身上又怎样,一个雷盾或者群盾教做人。除非是能打配合的卡牌,比如致盲和伤害陷阱,弹幕和伤害陷阱。伤害卡牌千万不要一次性扔,扔一个,把对面保命手段逼出来,或者直接弄死,这样一张牌能解决的不用浪费两张,假如没死,或者复活了,过一会再扔一个,反正伤害卡牌不能一次性放,别盲目跟着队友全扔,这样分时段扔没准哪一张能害到没保命技能的人。
?(3)利用好boss的攻击方式,配合陷阱杀人,啥意思呢?就是对方为了躲boss不得不撞你的陷阱,对方没有保命技能,原本可以躲boss伤害的空隙被你用陷阱填补了。像青鬼的极速喷的密集的烟,赤面鬼满屏的毒泡泡,小蜜蜂满屏的蓝色反弹针,雷龙密集的雷电球,以及那把鬼畜剑的快速挥动和密集飞剑,这些boss这样攻击的时候最好和对方的技能空挡期综合考虑,来决定陷阱施放。
这里补充一些功能型buff卡牌释放时间节点:
虚弱:对方释放爆发型伤害时释放
驱散:对方获取增益buff后释放,记住别把对面的陷阱效果给驱散了
诅咒盾:对方释放爆发输出时释放
净化:自身受到负面效果时释放
遇上一些同伴,对面跑图放孱弱,对面还没有买增长幅度卡牌就放驱走,对面还没有看到boss给个_咒盾,这种同伴大约是一捡卡牌就扔出了,期待不明白的身边的朋友看一下卡牌实际效果
圈套卡要充分发挥较大的功效,务必避开对面的保命方式,在另一方无保命的情况下给与致命打击,那样才可以为自己精英团队造就更大优点。最终_是注重圈套牌不必没脑子扔,要有一定的依据和思索
网易代理发行的新锐跑酷手游《忍者必须死2》将于5月27日重磅登场,游戏以极致写意的水墨画风、独具魅力的倒挂跑酷、充满东方神秘风格的另类玩法博得满堂彩。按理来说,跑酷游戏一般都比较简洁,人物和场景也并不多变,但是《忍者必须死2》却用水墨画风格紧抓眼球,而且人物也包括忍者、孙悟空等各种东方经典角色。
征服全球的东方神秘跑酷席卷而至
世界赞誉光环《忍者必须死2》身世揭秘
《忍者必须死2》是一款具有神秘东方格调、强烈水墨质感的跑酷手游。在大电影级的水墨画风设计下,是简洁明了的操作和丰富多元的玩法内容。
首次在跑酷游戏中加入的“倒挂跑酷”概念引领出全新的跑酷体验风潮,绚丽的各式忍法在水墨元素别致的画面展现加持下有着难以言说的强大张力。
浓郁的水墨风
带着这一世界范围的赞誉光环,《忍者必须死2》在本年度再次席卷而来,年初在美国GDC游戏展上初露头角便吸引了玩家与业界的广泛关注,而就在近日,其代理商网易正式放出消息:《忍者必须死2》将于5月27日正式开启公测。
超高艺术水准《忍者必须死2》魅力所在
随意驾驭风雷电火等超自然能量
作为一款可以媲美PC端游、有着超高游戏工艺水平的手游,《忍者必须死2》用超乎想象的方式诠释了“跑酷”的艺术。
在画面上,浓郁的水墨风格跃然于屏幕,整个游戏宛如一幅水墨画卷,玩家或疾行于月圆之夜的楼宇宫墙,或穿梭于光影交错的静谧竹林,体验极致写意的水墨风视觉盛宴。
独门忍术等待揭秘
在操作体验上,玩家可以操作角色进行凌空踏步、多段跳跃、乘龙腾飞,甚至可以进行旋转翻身,体验倒挂跑酷的新感觉,让玩家得以体验灵动、飘逸的极致酷感。
在游戏内容上,玩家可以利用多种武器、忍术以及角色能力让自己突破重重困难,肆意奔跑,这些武器、忍术和能力功效不一,且均充满创意,比如“绝地武士的光剑”、“iPhone20”均是创意武器,也有“阿鸡米德”等创意角色,还可以利用风遁、火遁、雷遁等忍术保护角色……近乎苛刻的高品质内容要求,正是《忍者必须死2》的独有魅力之源。
龙毫笔勾画出的黑龙可以吞噬一切
正因为过硬的游戏品质以及优秀的玩家体验,《忍者必须死2》才在广大“有态度”的网易玩家审视目光中“存活“下来。一切有关东方水墨的奥秘,都将在5月27日准时揭晓。
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