1、枪客特性暴击高,反杀能力强,爆发优秀,对残血的输出能力翻倍,但本身很脆,可以理解为《热血江湖手游》中的刺客。枪客技能选择,主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血。
2、气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血太可怕。绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。
3、解析:三转衍魔枪之后,枪客彻底进入纯爆发刺客行列,有控制暴击高,输出高。野外抓人:可以将绝唱换怒攻增加暴击伤害,神枪泣血buff先开,获得暴击加成和伤害翻倍效果,枪越龙门起手控住对方,接狂舞千龙破眩晕敌人,随后枪刃狂舞的8次伤害基本全能打到。这一套在60级17W战斗力打没有准备的玩家基本在10W左右。
气功:
1、猎影之眼:
功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。
评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)
2、正本培源
功能:增加猎兽的承受伤害次数。
评价:鸡肋般的气功
3、百步穿杨
功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。
评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。
4、心神凝聚
功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。
评价:PVE必带气功
5、锐利之箭
功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。
评价:PVE必带气功
6、凝神聚气
1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。
评价:感觉没用的一个气功
7、千钧压砣
功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。
评价:PVP,PVE必带气功
8、烈日炎炎
功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。
评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了
9、绝影射魂
功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。
评价:PVP必带气功
10、嗜血
功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。
评价:感觉没什么用
上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:
PVE:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日
气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼
PVP:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)
气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。
气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。
【邪枪最佳培养路线分享】
坐骑属性
坐骑主堆攻击力,其实到后面我发现应该是这样——追伤(只有除了小白马外其他坐骑第四条开出来才能刷),其次是攻击与暴击。
职业玩法
打架一般的套路天赋就是——乾坤,怒意,转守为攻,以退为进。
神兵选择
对于神兵的选择,是这样的分配的:刀——单体伤害,打架。枪——群体伤害,刷鱼。机关——肉盾专属。地魔之眼——BOSS、宝箱、精英怪(没卵用)。彼岸花和弓还没出来,不作评论。
技能使用
暴击主动,醉酒,上去就是一顿戳,在高爆的情况下一般就一套技能带走了,我拿我帮的刀客练过手,没差。最后补充一点打BOSS的套路吧,带暗魂天赋,蹲BOSS前去把怒气补一补,方便速度变身;BOSS刷新后,双BUFF开上(醉酒与暴击)马上变身,你会发现这个搭配你的伤害的计算单位是按吨算的。
上一篇:热血江湖手游邪枪攻略
下一篇:热血江湖手游邪抢攻略