穿越火线枪战王者手游怒海狙击怎么蹲点?怒海狙击怎么打?小编就来介绍下穿越火线枪战王者手游怒海狙击蹲点位攻略,希望打在能在这关游戏中能有所帮助。
在本次的版本更新中,增加了一张新的特殊战地图——怒海狙击,这张地图同样是端游的一张经典地图,让很多小伙伴也是热血沸腾啊,当然和大家一样,我手中的狙击枪早已经饥渴难耐了。那么下面就给大家带来特殊战——狙战怒海狙击地图的玩法技巧。
【武器推荐】
这张地图中还有很多点位可以穿射的,也就是木箱作为掩体的点位,因此巴雷特系列武器在这张地图中是非常不错的。但是虽然穿射有优势,但是巴雷特的大威力带来的弊端——开枪换弹慢也是其致命的缺点,因而除了穿射之利器——巴雷特之外,AWM系列武器也是不错的选择,威力适中,开枪、换弹快,其中AWM更是不需要购买就能够获取的装备。当然武器因人而异,只需要适合自己手感的武器就好了。
【地图分析】
整个地图整体属于中型地图,如果从其掩体上来讲,还是属于小型地图,整个地图的掩体布局较为紧凑,但是因为整个地图被水域覆盖的较多,所以地图整体属为中型地图。双方阵营相距的距离较远,所以对技术的要求很高,最后就是,双方阵营之间有两个位置互通,1.双方之间的通道,2.两方阵营之间的滑索。这两个位置非常重要,所以大家需要注意,敌我双方的交火基本也在这个位置发生。
【点位分析】
1.二层高台
这个位置是整个地图的重要点位,大多数小伙伴也比较喜欢在这个位置打狙击。这个点位能够看到对面高台的一层和二层,所以尽量利用掩体打狙击,同时也需要注意切换位置。二楼的高台还有较多的掩体,利用掩体打一枪换一个位置,如果使用巴雷特的话,还可以利用木箱穿射对面,当然利用对面滑索,想过来偷袭的敌人,也要第一时间给他打下来。
2.通道
除了二楼高台敌我双方之间的通道就是重要的交火地点了。这个位置,左右两边各有两个掩体,一个是木箱另一个是铁箱,因此最好选用铁箱作为掩体,木箱对于巴雷特这种暴力狙击枪是没有任何作用的,当然如果我们自己使用巴雷特,可以利用木箱来穿箱击杀敌人。同时我方通往高台二层的楼梯也是通道位置的好狙击点,这个点位可以给敌意想不到的效果,当然这里同样要注意换点,不要老是在一个位置打狙击。
3.滑索
索道是通往敌方阵营的首选,但危险度也是非常的,在敌方二楼高台有很多人的时候,千万不要上滑索,这时很容易被击落。最好是将敌人二层和楼下的敌人清理干净的时候,利用敌人的复活时间上滑索,之后再与敌人近距离作战。敌方的一层窗口需要注意,这里的敌人同样要清理干净。
cop357已经成为绝版武器,花钱是买不到的,买号的除外,获取cop357的途径只有开幸运宝箱的零件合成和其他武器合成是一样的,需要60个即可合成。
活动时获取cop357零件的方法:
1、只有获取宝箱才可以获得cop357零件,每周一、四可以领取宝箱。
2、做够3个日常任务获取宝箱。
3、完成每日指定任务可以获取宝箱。
4、每个宝箱打开后,通常会获得1个零件,攒够60个零件后,可以前往仓库合成。
由于是周期性活动,现在的cop357已经无法获取了,想要获取只能等以后再出这个活动。
扩展资料:
cop357手枪,在游戏中它的作战效果十分强大,但是在现实中却并非如此。
cop357手枪是由美国枪械设计师波罗特研制的一款四管手枪,全枪长14.2厘米,高10.4厘米,口径为9毫米,空枪重为0.8千克,非常的轻盈,比起一般的手枪它的有效射程只有21米。
从形状上来看,这款手枪的结构也非常的紧凑,设计很简单。由于大量使用不锈钢零件,所以强度也非常高,但发射9毫米子弹,有两种不同规格弹药可以选择。不过由于它采用4枪管的设计,因此为不可拆卸式弹匣供弹模式,需要将4枚子弹直接从独立的堂室内塞入。
没有抛壳机构,只能在完成射击之后,将弹壳一枚一枚的掏出非常耗费时间。由于它采用双动机构,所以体积也是非常的宽大。虽然尺寸较小,但是在宽度上却是其他手枪的两倍有余。这也就导致在连续射击时,该枪的扳机力度很大,力气小的话根本实现不了。
【玩法简介】
这个模式的一些数值是可以自己改变的,比如说微重力,移动速度,身体大小,头部大小,还有就是死亡变小,仅对头部有伤害,击杀回血,可以自己调节复活时间以及其他一些影响自己的属性,这个枪战工坊可以随心所欲的修改自己的属性和敌人的属性,在这里可以训练自己也可以娱乐,锻炼枪法锻炼意识,枪战工坊就是让你体验自己制作出来的地图,有满满的成就感。
1.微重力
这个属性是可以选择打开的关闭的,打开微重力身体就非常的轻盈,可以在空中停留非常久的时间,而且跳的高跳的远,如果过配合移动速度开到最快,那么就是全图游走非常稳,快速的移动配合这个微重力可以使得你在这张地图随意的跳,上天入地。
这个属性可以调高可以调低,最快的移动速度可以快速转点或者快速突破,在战场中更加迅速的移动或者躲避敌人,250%的移动速度是平常的2.5倍,在实战里面,移动速度都是一个重要的战场因素,比如说抢点,或者说转点,如果移动速度慢了,那么自然不会有什么优势,也可以修改成50%体验一下慢节奏下的战场是什么样子的,那一定很有趣,人头数还有回合时间也是可以设置的
上一篇:枪战手游武动乾坤攻略
下一篇:枪战守卫性手游攻略