异人职业是目前手游唯一的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。
异人的装备
异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。
其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。
异人的法宝
在法宝这一方面有三种法宝:
1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。
2.红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。
3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。
法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝
后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。
异人灵兽抉择
异人携带的灵兽首选聪慧输出型。
次选忠心血宠或者谨慎输出
灵兽我觉得必打的几个技能有:
1.慧彻:增加主人智力(输出)
2.生髓:增加主人根骨(气血)
3.锋锐:增加灵兽自身物理攻击
4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)
5.光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)
6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)
灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。
异人技能介绍推荐升级
·夺魂篇
1.离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。
2.柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。
3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。
4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。
·唤灵篇
1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。
2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。
3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。
(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)
4.将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。
5.聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。
6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。
7.血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。
·生祭篇
1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。
2.尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。
3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。
4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。
5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。
·绝技篇
1.群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。
2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。
异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。
异人天赋
· 40修天赋
1.电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。
2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。
3.玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。
· 60修天赋
1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。
2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。
3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。
· 80修天赋
1.风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。
2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。
3.伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。
· 100修天赋
1.催山裂石:增加鬼灵物攻。
2.神谋鬼道:增加鬼灵法功。
3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。
对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。
异人修为
对于所有人来说,修为是必点的一个项目。
物理防御:必须点满
法术防御:必须点满
法术攻击:必须点满
除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!!
另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。
异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)
甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。
刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。
医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。
魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。
侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。
方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。
射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。
异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。
异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。
一、找到正确的进入方式
首先,我们需要知道如何进入飞升守元之阵。在游戏中,飞升守元之阵分为两种方式进入,分别为自己单独进入和加入队伍进入。如果我们选择自己单独进入,需要先完成相应的任务或者角色等级达到一定要求;而如果是通过加入队伍进入,就需要在队伍中有一名人物已经开启了飞升守元之阵。因此,在我们进入飞升守元之阵之前,需要先确定正确的进入方式。
二、选择合适的阵位
进入飞升守元之阵后,我们需要根据自己的实际情况选择合适的阵位。在这个过程中,可以观察一下队友的位置,以便更好地协作对付敌人。同时,我们也需要注意在阵位上的站姿,如有需要可以调整站姿以便更好地发挥自己的作用。
三、保持队形
当进入飞升守元之阵后,我们需要和队友们保持良好的队形。因为只有良好的队形才能更好地协作对付敌人。在战斗中,我们要时刻保持队形的完整性,不要轻易改变位置或调整姿势。
四、选择合适的技能
在战斗中,我们需要根据敌人的特点和我们自身的情况选择合适的技能。这需要我们非常熟悉自己所使用的角色,并且能够充分利用角色的技能特点。在选择技能时,我们也需要注意不要使用过于耗费蓝量的技能,以免蓝量不够使用其他必要的技能。
五、团队合作
最后,我们需要强调团队合作的重要性。在飞升守元之阵中,如果不能良好地完成团队协作,那么凌驾于我们头顶之上的敌人将会更加强大。因此,在战斗过程中,我们要和队友们保持通讯,协调好行动,共同打倒敌人。
综上所述,要想通过倩女幽魂手游的飞升守元之阵,我们需要找到正确的进入方式、选择合适的阵位、保持良好的队形、选择合适的技能,以及团队合作。只有这样,我们才能成功地打倒敌人,过关斩将。
倩女幽魂手游星官加点可以有多种变化,包括攻击类、防御类、气血类和抗性类。本文将针对每一个子类的星官小号加点给大家详解倩女幽魂手游星官系统完整攻略。
注:星屑石和宝石是点星宿基本要用的道具,用到星屑石的,就不会用到其他宝石,用到其他宝石的就不会用到星屑石。
所有的宝石,消耗以后,重置星宿以后不返还的,但是你下次再点这个星宿,就不会问你要已经消耗过的宝石。
攻击类星官
适合职业:方士射手偃师画魂异人
【砺石】增加耐久消耗30%,换来最大123攻击,修装备也不贵,可以点满。
【哭】这个是力量要求的,增加破盾11点。一般物理系职业,300力量还是很容易的,破盾对于物理系输出还是很重要的,优先点。
【狗国】基本140级飞升的,就会有210点星芒,不到210的话就先不要点。到的尽量点了,123点攻击在星芒里面不算低了。
【箕】这个是直接加最大攻击123点,优先点满。
【危】对于输出职业,尤其飞升后的要求有点高,所以先放一放,甲士、侠客、医生有余力可以点点。
【弧矢】这要求是单手武器加212点最大攻击,最适合的就是方士,其他职业根据自己武器来决定,虽然攻击加的多,但是我记得好像要了一个青金石,量力而行吧。
【北河】我点了南河,没点北河。这样呼应的双星宿还有,唯独这个我没点,我专注最大攻击,忽略最小攻击了。如果你的星芒点数点完必备的以后还有,可以试试点最小攻击。
【角】这个要的点数少不过加的攻击47点比上面的少一点,可以点
【王良】这个又增加了一些力量要求,480的力量应该不难,能点尽量点了。
【积卒】这个算是有舍有得,加11点破盾但是少11点格挡,不过对于射手来说,不是单手的话可以点,这个看自身情况定,双手尽量点了。
躲闪类星官
适合职业:魅者方士刀客射手
【腾蛇】【翼】这两个分别是移动增加物理躲闪、法术躲闪200点。非常适合输出职业放风筝、游走战术。我没点的原因是因为我是甲士!
抗性类星官
适合职业:医生魅者甲鱼侠客
【老人】【平】抗性类,基本的抗性都有,我只点了晕眩跟混乱。医生跟魅可以在点下沉默、石化,至于睡眠、束缚,看自己喜好了。所有的抗性都是加2点,即便有些星芒要了两点。
防御类星官
适合职业:医生甲鱼侠客异人
【司命】物理减伤5点,对应的还有一个法术减伤,非常建议点。
【天桴】被控减伤,除了混乱,还有晕眩、石化、束缚等,建议先点晕眩、混乱。然后等有余粮的时候点点束缚、石化的减伤。
【女】这是一个定身减法伤30点,最大好处就是在中了黄鹤时候有用,至于偃师的锁丝,那是物理伤害。不过建议点上。
【东咸】这也是一对应的双生星宿,加60物防,建议两个点都上。
【亢】加91物防,非常建议点上!
【虚】这个算是有盾有矛,加30点格挡但是减30点破盾,这个非常适合甲鱼侠客,不适合射手。对于法术职业,可以点上。
【云雨】这个是要求星芒点数,加91点法防,条件符合就可以点
【军市】这个是智力要求480点,加99点格挡,对医生、方士来说,不算难事。物理职业看情况,可以先放一放,等最后有余粮了点一下。
总体来说,防御加的还是不少的,只是截了一些重要的有代表性的出来,作为辅助,尤其甲鱼,防御这里是重点,所以尽量点完自己有条件激活的。
气血类星官
适合职业:甲鱼医生侠客异人
【日】男性加60点气血,对应的还有个女性翻倍的,不管男女,两个都点。
【左摄提】加75点气血,这个也是双生星宿,两个都点满。
【罚】【败瓜】这两个也非常好,双生星宿也点上。
【尾】这个加的270点气血,前面说过了,超过8点,基本会要高级宝石的,所以,准备一个日长石。虽然贵了一点,但是很实用,建议必点。
可能说,气血加的都是几十点几百点,我甲鱼一点根骨都30点,我还不如洗洗装备打个珍珠去呢。但这个星官的加成算是额外的附加,在最大气血之后,还受手套、腰带的百分比影响。
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