倩女幽魂手游打架攻略
创始人
2024-07-14 18:13:41
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一、倩女幽魂手游帮会联赛攻略

倩女幽魂手游帮会联赛如何获胜?帮会联赛在周二和周四举行,帮战之间总是存在胜利和失败,想要获胜就需要大家巧妙的运用战术了。下面小编来和大家说说倩女幽魂手游帮会联赛取胜的技巧。

一我方远远大于敌方战斗力时:

这个应该不用我多说,在我方远远大于敌方战斗力的时候,基本上是怎么推怎么赢,但是如果对方有一队是很强力的队,那么就需要指挥在上下路各安排两到三个人,以防对面偷家。其次,在这个时候,也可以多练练配合,毕竟联赛副本不是想进就进的。

二我方和敌方战斗力平分秋色时:

胜负取决于一瞬间时,主战场的分配以及副战场的配合尤为重要。首先我要说的不是主战场,而是副战场。

很多人都有一个误解,那就是主战场的优先级要大于副站场。其实这是很错误的想法。主战场的资源就是我们的固有资源,箭塔,炮台。但是副站场就不一样了,副站场有矿石,有神兽。神兽又分为四种,有不同的效果。左上左下右上右下区域分为四个矿区,击杀神兽会给主战场添加响应DEBUFF,这样的互补机制,让两个战场紧密的结合起来。

四大神兽:青龙,白虎,朱雀,玄武。击杀青龙会给本方成员增加移速,相对击杀白虎会使对方移速减缓50%。击杀朱雀会使本方对对面防御塔伤害,玄武则会使本方防御塔伤害减免50%。所以,副战场的资源是很重要的,它就是打仗时候你的粮草,粮草没了还如何打仗。说了这么多,其实我想说的是副战场甚至要优先于主战场。

当两方战斗力平分秋色时,我建议带上一个主战场的主力队伍协助副站场去占领地盘。这里为什么是说地盘还不是神兽呢?因为我们要的不是神兽,我们要的是把他们统统堵在家门口,然后狂撒技能。让他们的手机在燃烧,既然过来的几个人也会被里面集火。所以占领地盘是一个很重要的事情~

当占领完地盘以后,需要的是每边的出口留下两到三队人,最好是异人和偃师方士这种技能酷炫,小弟众多的。剩下的人先把距离地方副战最近的神兽拉到地方出口处打掉,再搬一些矿回到己方,再打掉神兽。可能会有人说,要是这样,主战场就差距太大了啊。没有关系,我们可以用技巧去延长地方推塔。

首先我们的主战场一队主力队去了副站场,那么我们就不要去想着冒着风险再去做一个分推,所以我们要集合所有人在中路集合,并且要猥琐塔下,成二字式散开,站在道路两旁,把中间的大道让给他们,然后狂甩技能,异人的爆尸一定要做好,再配合四边的魅在塔下就算形不成击杀,也能最大限度的限制对面推进。当对面推掉一塔时,己方的魅不要再从中路过,而是要从上路或者下路绕回,防止对面的人员补充。当对方推掉二塔冲高地的时候,基本上副战场的占领地盘战术已经完成。主力队伍回来以后,配合上神兽的推进,可以一波反攻回去。

要记住,朱雀的神兽最好放在下路或者上路,让自己去推塔,然后把玄武的放到中路。青龙和白虎可以看情况释放。最重要的时,要在队伍整合完毕以后再放神兽,不要让神兽白白的当炮灰。这个时候副战场已经被占领,当对面主力队伍发现时也不能分心去副战场帮忙,只能眼睁睁的看着一波又一波的神兽来袭。

如果敌方的配合很好,优于我们这边,那么我们就要进行第二个战术,进行分推战术,让对面的指挥感到头疼,要记住的是,当偷家的时候,要让高战斗力的去偷,而不是低战斗力的去偷,因为对面一般在推进的时候高战斗力都会在中路战场,所以即使回来以后,我们也能偷掉一座甚至两座塔。(如果中路的时候已经把高地塔推掉,那么上下路分推的时候就直接去家里偷家。)

最后一种情况是在敌我双方在这种战术下还都打成了炮台都是满的时候,那么我们就要一队主力队伍去一波上路,把上路的奶塔推掉,基本上就是10秒的事情。奶塔就是距离炮台最近的一个塔。如果奶塔也没有办法推....那么只能说靠魅者吧..隐身过去在敌方角落不要动,等快结束的时候,去打炮台,而对于我方来说,就是要奶妈把钩吻开好在家里转圈找魅.家里再留下一个魅,最后的时候开四边,侠客开无敌。

三当我方劣与敌方时:

当我方劣与敌方时,我们也不要放弃,奇迹总是给有准备的人,在帮里叫上所有人,全部从上路一塔集合。

可能有人要问为什么推上路,因为上路有一座白送的奶塔。当倒计时变成1的时,全部开始骑上坐骑冲向上路,比的就是一个推塔速度。这时候的副战场也不要去打神兽,既然要做生死一搏,那么就要做到底,副战场要疯狂办矿,为己方炮台尽可能的提高血限。这个时候就要看对面的反应能力了,如果对面反应很快,那么我们基本上就输了。如果对面反应的时候我们已经推到了高地,那么对不起,敌方很可能要输,因为我们的副战场一直在补充炮台。

不过战术是战术,这只是我的一个总体思路,联赛战场瞬息万变,做好随机应变,灵活应对各种突发状况,可以灵活应用战术出敌不意才是取胜王道。

二、倩女幽魂手游PK打画魂攻略

倩女幽魂手游画魂转职全区开放之后,很多人都趁着这一波免费转职,转了画魂,许多人也喜欢和新职业画魂pk,但是画魂和刀客一样,有分身!所以我就给大家分享一下如何判断画魂真假身。画魂们也别着急,下面也会讲如何用分身骗技能。

敌对篇

和画魂打,不要着急,特别是扔分身的画魂,真假分不清,但是假身毕竟不是真人,是电脑控制,总是有破绽的。

如果画魂一开始就开分身,先猥琐后退,首先画魂分身只能存在30s,而且防御之类的继承属性会随着时间的流去而降低,而且开了分身的画魂,一定会着急的扑上来,分身可不会放技能啊,扑上来的一定是真人。

如果画魂不着急,你也不用着急,画魂慢慢悠悠的走过来,你只需要盯住画魂朝向的左边那个画魂打,这里贴几张画魂角度的图。

从上面的图可以看得出,画魂的假身永远在真身的右边,也就是楼主在上面所说的,画魂朝向的左边,这是最低级的判断。

刚刚是慢悠悠走过来的画魂分身的判断,接下来讲讲如何在战斗中判断真假画魂。如果是已经被你打残了的画魂,开分身,分身的血一定是满的,这个时候只用盯着残血的打就行了。

画魂在这里是残血,但是放出的分身是满血,而且血比本来的血还多,所以战斗中,突然目标变成一个满血的画魂,那就切换目标,这是一个假身,当然,可能也会有人问,万一画魂放了分身之后马上用吴带第二段回满血怎么办。

只能说需要仔细观察,如果你发现两个画魂都是满血,先后退,分身不会用技能,用技能的一定是真身,任何职业扔技能都会有起手(ps:各位不信可以去仔细观察,普通攻击和技能攻击的区别是能看出来的)。

而且假身会贴脸上来打你,你后退,对面画魂真身反应不会和系统判断一样那么快,如果真的那么快,大部分也不会跟随分身的脚步贴脸,只要在他的攻击范围,就不会太动,或者直接就一个投笔破画飞上来了。

这是一次门派,四张图,第一张图对方刚刚放出分身,运气好没有被改变目标,但是第二张图,被分身打了之后,目标被强制转移到分身身上。

很明显,目标的血量一下子接近满血,这个时候一定是打到分身上面了,然后切换目标,打到本尊身上,接下来运气好,没有再被分身强制转移目标,于是输出全部打在了敌方本尊身上,对方就gg了。

画魂篇

画魂分身有很多妙用,例如强行改变敌人攻击目标,分身等级越高改变几率越大,还能够骗技能,像刀客的100绝技都能够骗。这些妙用怎么用出来呢,请听下面一一道来。

先说说怎么骗刀客100绝技,首先你的落墨痕要调为丹朱(当然,不是丹朱也可以,影响不大)。

和刀客单挑的时候,先点击蝴蝶,系统会自动选定目标为对面刀客,然后走几步,大概算一下应该快要到小荷的范围的时候,放小荷(几段都可以,安全起见,最好一段)。

然后分身,然后投笔破画,落墨痕,让自己的本尊离分身远远的,这个时候刀客攻击范围内只有你的分身,而你的分身没有位移技能,一下子不会跟过来,当然运气好,由于小荷打到对面刀客,你的分身会迎上去打刀客,运气不好可能会傻傻的跟着你跑,刀客打架,大部分都是先手100绝,用这样的方法骗绝技几率很大。

同样的道理,用这样的方法,很多单体技能都能骗,除了刀客100绝外,还有射手70绝,偃师70绝虽然是群攻,但是很多偃师也会先手70绝,这个技能也很容易骗出来。

三、倩女幽魂手游侠客打造指南 最强侠客职业攻略

侠客在倩女幽魂手游中的是一个较为复杂的职业。所以很多玩家多该职业的很多地方理解都不透彻。这里我就给大家带来了该职业的大神心得分享,接下来就和我一起来看看吧。

我是一套蛮力的甲鱼转的侠客,从一个热门职业转冷门肯定是有些落差,但亏不亏不好说,尤其在开发出了侠客的一些玩法,感觉还是不错的。尤其是单挑,除了异人,其他都不是很害怕。

我认为,侠客PK中,核心是法宝的选择,第二页法宝对于侠客来说重要程度超过任何其他职业,我准备了蛮多的红法宝:一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗,在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势。

比如对局方士:6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗(我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗),开启避虚就实后方士天雷决伤害就不那么可观了,配合不药而愈清天雷的叠加伤害,对局方士就能打出优势

对局魅者配合天赋法宝修炼眩晕混乱抗160左右(抗性修炼等级不高),也不是太难打

对局甲鱼……爸爸打儿子,这里不作说明(关于各职业单挑以及团战侠客要如何做我会在之后的攻略中较详细说明)

这里要说明一下:如果不打算升级2级仙家,选红色法宝优于仙家法宝

还有万年难题单双手的选择,其实……都还好,没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派(这里随便说一句,对于装分50W以上的选手,强烈建议选择双手打高级自在天,配合高致命高减防,天涯眩晕时间内可以砍残绝大部分职业)。我选择单手,为了打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属性在门派中发挥的作用要比想象中大的多。

说到单手就必须提一下副手防具的选择,不得不说的一点是,目前手游是大幅元素抗的时代,副手防具无脑三大幅以上是个比较好的选择,不过……我选择了四格挡,这是我的盾牌

目前配合祈福法宝修炼,格挡930,略低,但打打门派还是很好用的

之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候还避虚就实,物理系交给格挡,本身这个选择还是很好用的,但在这个版本射手史诗级加强(请不要怀疑,有脑子的人都看得出来这个版本射手风筝起来人有多强),格挡也就能用来打哭甲鱼和挡一挡石灵了。哭弱的射手拜托你们看看异人,大鸟出生30秒之后的异人有个P用,怂了一辈子就为了这30秒的爆发,重点是这个爆发还没方士随便叠叠就3层的天雷高。

之后,为什么选择强眩晕,其实主要还是为了强眩晕带的命中率的增加,侠客的命中一直是一个大问题,重点是一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上,并且,天涯比邻是倩女中范围最远的单体控制技能,这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁极大,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要,并且,单挑中,这也是侠客唯一一个拉近同其他职业距离的技能,重要性不言而喻,我的项链固定了双致命和天涯比邻技能等级,可以作为一个参考

再就是为什么选择高致命,两个原因,一个是侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是势如破竹的减防效果,同青金石(手游里没有感受到青金石的作用,试验中也没有明显的青金石伤害,我怀疑这是一个bug,反馈了无数次,但没有回信,羊脂玉也一样,有看到这篇攻略的考据党麻烦帮忙测试一下,或者帮忙反馈一下,谢过!)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。

作为一个侠客刚出来就转职的侠客玩家,在探索侠客前景的路上走了不少弯路,写这篇攻略希望喜欢或是想玩侠客的同学能少一些不必要的花费,同时拯救一下这个没人疼没人爱的孩子,其实别看我在攻略里吹侠客,这是为了政治正确,其实……弱就是弱,一个带解晕的忠心灵兽就可以教做人了。

(其实,甲鱼强眩晕高致命准备很多法宝要比侠客厉害很多,但是,无可否认的是,本篇攻略中的侠客是目前侠客的最强路线了)

同时提个改进方向,将生生不息做成被动光环一样的东西,可以减少操作繁琐也并不影响平衡,同时也可以针对性调整侠客技能天赋

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