秘密关系手游结局攻略
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2024-07-12 08:20:21
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一、我是谜手游深蓝之扉凶手揭晓

我是谜手游深蓝之扉中凶手是谁呢?深蓝之扉这个剧本中是谁杀死了薛深蓝呢?到底谁是凶手呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

我是谜手游深蓝之扉攻略

深蓝之扉凶手

金设计

深蓝之扉剧本剧透

在薛深蓝的案件发生后我和我的几个朋友在接收了警方的问话后分开,我也一直在思考薛深蓝的死因,在了解到更多线索后,我做出了我的推理,但,我并没有第一时间去找警方说明全部过程,而是去找到我的这些朋友,从他们的口中得到答案。

在找完了前四个人后我无比悔恨,原来这些年里发生了这么多事,而我却一点都不知道,甚至,或许说在初中毕业,我们各自忙于各自的生活后,我就从来没有更深入了解过我的这些老朋友。

薛深蓝为什么会死,她又为什么会去做那些事,我也得到了答案。

薛深蓝过逝的两天后,我约了那个家伙在咖啡馆见面,这天晚上下着雨,我开着摩托车来到咖啡厅,今天晚上这里的客人意外的少,但这也正适合我们谈话。

在他到来之前我已经确定好了我的推理,以及他这么做的动机和过程,果然不过一会金设计就到达了咖啡厅,我让他坐下,然后听着我的推理:

薛深蓝出生于一个父母以行骗为生的家庭里,她一生里所有的黑点也几乎都来自于她父母的这个原生家庭。

他父母骗了龙驾驶,所以龙驾驶可能会想办法杀了她。事实上她父亲一周前就死于一场火灾中,薛深蓝侥幸逃生后精神受到打击开始有自残等报复行为,经过警方排查凶手很有可能是一个短发戴口罩的男子,但这也只是警方的初步印象,他们陷入了一个“短发就是男生的假象”。

事实上,我会得出这个结论是因为看到夏金融那发质不一的痕迹时想到的,我推断她可能做过接发手术,原因就是因为她杀了薛深蓝的父亲,当然她自然也会想要杀了薛深蓝。

这个原因可能是因为她有什么把柄在薛深蓝手上,然后被薛父勒索所以心生杀意,薛深蓝出于情面没有告发她估计也是因为她们是朋友这个原因吧。

唐短文可能的杀机是她之前遇到过一场碰瓷事件导致她被很多人鄙夷讽刺和不信任,当然这个杀机不重,虽然案犯是夏金融与她父亲但最后也未果。高软件的杀机应该也是因为他有把柄在薛深蓝那可能会被勒索,但在这一切里,你唯一的杀机就是为了保护可能杀了薛深蓝父亲的夏金融然后把薛深蓝灭口。

但我在老高那里看到了薛深蓝日记里的一段话,上面写着薛深蓝可能并不是一人坑害了龙驾驶,而还有一个叫“红”的人和她一起,如果仅仅是按我们小团体里的人来推,那么那个人只能是喜欢红色的唐短文。但很不幸,薛深蓝是一个红绿色盲,这一点的推断来自于初中时她改同座听写本时喜欢用绿色笔来写以及“林间的兔子拥有着翡翠般的眼睛,而我总是心神不定。”的句子有关,当然这只是一个没有准确推理的判断。但如果是,那么她的句子里的“红”应该就是你。

薛深蓝住的小屋里有着血迹,这一点警方还没调查出来,但我却有种不同的直觉,在听了唐短文给我说的当晚情况后我发现,虽然你和龙驾驶当时都在,车上你们却没办法给彼此做不在场证明。你知道吗?唐短文当晚曾经看到过一抹光亮后才发现了那个小屋,但小屋背后的车胎印则说明那里曾经停过车,所以那车是哪来的呢?

这个车自然可以是你们当时的那辆车,但能这么做的绝对只有龙驾驶。可是万一当时唐短文和夏金融两人突然回到原来的地方发现车不见了,龙驾驶的可怀疑度是不是就上升了呢?所以我推断那一定还有辆别的车,还有一个别的开车的人,那个人是这起案件的一个巨大帮凶,但暂时我不知道她到底是何方神圣。

聊会薛深蓝吧,警方已经找到杀死她的致死物─一块石头,在后脑勺中伤后被砸死。死者的衣服上曾经有一些碎叶,能满足这个碎叶的只有两个地方,一个是她跳下来的那个瀑布旁的森林里有那个叶子,另外一个就是你们停靠过的那个森林里有。

所以她估计是在那个地方被杀死,顺便说一句死者因为生前长时间服用安眠药警方无法判断她在死时是不是清醒的,但如果不是,有一种可能就是她被固定在上游的那个瀑布石旁做一个定时装置然后到七点左右使薛深蓝下坠,但这点只有龙驾驶和高软件有时间做,且承认有去过银河瀑布的高软件说他没有见过龙驾驶。所以能完成这一点的只有高软件一个人,那么如果高软件最后是在碎石滩补刀杀死摔下后奄奄一息的薛深蓝,那在此之前就不应有人可以提前杀死她。

可是公路上的血迹却推翻了这一点,这也是你这次犯的最大的一个错误,你选择将凶器抛到我们六个人皆可以弄到的地方,因为如果你将那块石头放在林间小屋附近,自己被怀疑的概率则会更大,你也不可能扔到河里,因为那个河段都是沙土,所以无论如何范围只有你们四个人之间,而且如果你想要保持清白的同时想要保护夏金融,那么你俩其中一个人被发现的概率就是二分之一。

血迹被刮擦就说明了石头是被放在地上的,这一点你们四个人皆可以做到的,但那种绳子虽然不容易留下指纹,也很难直接绑在车上,所以你想到了用帐篷的磁铁去固定。只要将绳子绑在车前然后开走就好了,但这点如果行车过程中石头碰到轮胎势必会引起人们关注,下车后你就无法解释。

所以你就只能将其绑在车后,但那么小的一块磁铁,需要有东西来固定另一头而不让绳子跑出,所以你只好用你的那面铁质镜子去固定,我想你一般不会去清理它的后面吧,所以那上面应该还留着一些龙驾驶车排出废气里的化学物质吧。

再说明一点,你可以说你帮助夏金融抛尸并解决凶器,但我想她应该不会认的。因为她根本不可能杀死从高空中跳下顺流飘走的薛深蓝,河边的网证明了这是有预谋的,薛深蓝主动的自杀案件,而夏金融与薛深蓝的关系型似水火,夏金融应该不会知道她要自杀的消息,她要杀死薛深蓝不必用着这个手法的全部面目,这点过几天等警方验出小屋血液的真身就会露出马脚。但你在确认她没死后你已经没有退路了,因为我猜想你应该已经在林间小屋告诉夏金融薛深蓝已死的消息了吧,不然夏金融也不可能那么简单就自己离开。如果这一次她没死,夏金融一定会自己去再找机会杀死薛深蓝,这又和你没有关系了。你一直想与她发生联系,引起她的注意,你也知道高傲的她只有在这种关头才会需要你的“帮助”吧。

那么这就又牵出了前面的那辆车的问题,所以我只能大胆的假设,你在提前和薛深蓝约定好帮她自杀的同时又找了一个人伪装成薛深蓝,然后让夏金融“杀了她”,然后你再假意帮她抛尸其实是在告诉那个假扮者走。

龙驾驶的证词也证明了当天有一个神似薛深蓝的人开车到了这里,但真正的薛深蓝在那个时间点正在“银河瀑布”的小森林里默默看着高软件的出现呢,她应该一直暗恋着他,在死时都还紧握着那个高软件送给她的海豚耳环。

“我的推理说完了,你有什么想说的吗?”我看着他问道。

“果然,我们的齐侦探还是不减当年风采啊,只不过你现在把这些告诉了我,我若是把那个镜子丢了,警方不就没有办法认定我是凶手了吗?”他在听完我的分析后面带微笑的拍了拍手。

我笑了笑,说“我相信你不会丢的,因为那对你是最宝贵的东西,我知道,你深爱着她。但也因为太爱她,所以才会让你和她陷入同样的局面,你让夏金融和你有着共同的秘密,这样,哪怕这个秘密再过沉重,你们两个的余生,也会紧紧捆绑在一起。”

“你到底知道多少的我?”他看着我,嘴角露出一点似轻蔑但却又似出自内心的微笑。“齐,我们做了这么多年的朋友,我们到底得到了什么?我们又变成了什么样的自己?”

“这点我也不知道,但我知道,金,不要再错下去了,去自首吧,这样你才对得起深蓝,也才对得起她。”我默默地说完,只不过窗外的雨又大了起来。

金设计喝完了手边的咖啡后站起,他低头俯视着我说:“齐,我很高兴我这一生遇见一个像你这样的朋友,但我们终究不是同一类人,所以,别过,希望下次见你时我们不必是今天这个身份。”说完,他挥了挥手,哼着歌,推门而去。

我并没有去追他,而是想着他刚才的那个似曾相识的背影,是的,我记起了,是那年我和他站在学校的一条无人走廊上,金设计腼腆样的告诉我他喜欢上了那个叫夏金融的女生,于是我便和他一起把夏金融拉入了我们这个小团体。想想,那或许是我们过着的,最好的夏天。

在金设计离开后大约一分钟,我把钱拍在桌子上,然后推门而出,我知道我还有句话要对他说,我在雨中跑着,终于在一个路口看见了撑着黑伞的金设计。

“嘿,金!”我喊到,他似乎也听到了,转过头来。

“我们一定”我话还没说完,一辆白色的汽车直接冲了出来,金设计直接被撞飞到几米之外倒地不起,我愣了几秒后跑了过去,我看着头部流着鲜血的金设计,眼前不知道是雨水还是什么东西充斥着我的眼眶,我的呼吸越来越急促,甚至有好几秒我差点相信被撞的那个人是我。

那辆白色汽车的主人也下了车,往我们这缓缓走来,我光听脚步声就知道来人是谁,但我仍不敢相信这个狗血电视剧般的情节。

“我在咖啡厅里听到了你的推理,齐,他毁了我的人生,所以我也要毁掉他的。”龙驾驶冷冰冰的说道。

我很想揪住这个混蛋的衣领把他按在地上狠狠的揍他一顿,但,我却只有气无力地吐出一句:“快打120”

我这辈子都无法忘记那个雨夜,哪怕我后来经历了很多各式各样的死亡案件,见过很多死者惨死的样子,但我依旧无法忘记金设计在我的怀里渐渐失去体温的样子,那是我所有噩梦里的场景,那也是我一生都无法改变的错误。

因为这个事件,我从D市刑警大学退学,我知道,我没有资格成为一名警察,因为我的优柔寡断而葬送了我两个好朋友的一生。

两个月后,我,唐短文,高软件,这个中学开始就紧紧相依的小团体里最后的三个人站在薛深蓝和金设计的墓前,我们在和我们的朋友做着告别,有些人,只能变成相片堆在角落和别人的记忆里,度过漫长岁月。

“我从没想过薛深蓝的父母是一对这样的人,我也没有想过老金他是薛深蓝寄人篱下的表哥。”唐短文默默地说。

“我们从来都不知道我们最好的朋友究竟是什么样的人,但,他终究是我们的朋友,对吗?”高软件站在那,眼神里尽是无尽的温柔。

“支撑我们友谊走到尽头的,终究是回忆,我们一起度过了一段最好的时光,我想我只会记得这个。我们,还要等金融和驾驶回来呢?对吧。”我将捧花放在了金设计的墓前,哼着那首他最爱的歌。

“我想我们只会是朋友,最好最好的那种。”唐短文点了点头看着远方说道,眼里带着一种莫名的力量,风吹过了她的齐肩短发。

“是吧,最好最好的那种。”我看着她,默默说道。

这个夏天,也即将过去。

二、《零红蝶》有哪三个结局啊

结局一:

在第七刻《片割之月》后姐姐被村名灵抓去黑泽家妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over。

结局二:

妹妹掐死姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,皆神村的魔障破除,留下妹妹一个人变成鬼支(村里人对活下来的双子巫女或双子御子的称呼)走出村子。妹妹的脖子上也留下了红蝶状的掐痕。这个结局是最震撼心灵的,尤其是天苍茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。

结局三:

妹妹用相机与被黑泽纱重附身的姐姐战斗,在纱重被打败倒向虚的瞬间妹妹冲上去拉住了同样倒向虚里的姐姐,这是他想起了立花树月的忠告“不要用眼睛去看虚”但是被神秘力量驱使再加上放心不下姐姐,零还是睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。而在最后一段CG中天苍茧诡异的微笑其中的心意值得思考,这里面参杂了天苍茧对妹妹天苍零的一种超越了姐妹亲情的感情,是一种变相的爱,充满了独占欲得爱。另外这个结局只有在二周目以后并且是困难难度以上的模式下才能触发,在妹妹走进鸟居深道的时候会触发零之刻。

结局四:

这个结局要在最高难度“即死”难度通关后才能看到,这是个变态的难度,只要被任何一个恶灵摸到你就会挂掉,而且这个难度下的灵移动速度变快,防御超强,所以在每一刻的强制战斗中会比较难过。这个结局要从最开始说起,姐姐在村外被红蝶吸引误入村子的时候灵力强大的姐姐已经被黑泽纱重附身,而妹妹在最开始进入村子时看见的那个掩面哭泣的女子灵则是纱重的姐姐黑泽八重,由于受到结界的封闭她找不到回村的路,就已妹妹天苍零为媒介附在她身上进入了村子。

在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。两人一同倒向虚,此时妹妹从后面冲上来拦腰抱住被纱重附身的姐姐,阻止了她一同倒下去。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍零则抱着醒来的姐姐天苍茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。

拓展资料:

在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内,每隔一段时间,村庄将会举行名为“红贽祭”的祭祀活动,用来镇压黄泉内的怨气。如果仪式失败,就会发生“大偿”。

到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空,所有村民也会死去,变成幽灵四处飘荡。皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。其中势力最大,也是四大家族之首是黑泽家,世世代代的村长,也是由黑泽家的当主担任的。为了维护村子的稳定每到一段时间就必须奉献出双胞胎,也就是双子,由年幼的杀死年长的,从而释放出巨大的能量,藉以镇守住虚。

这种仪式不知道进行了多少次。可以说是生活在皆神村的村民的宿命吧。19世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少和外界交往。

在游戏中会发现,黑泽家一楼,还有立花家的钟表就是西洋钟。可以看出,皆神村也并不完全是一个绝对封闭的村子。但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。1915年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运。

1929年,皆神村内黄泉入口怨气涌动,需要进行新的“红贽祭”用来镇守,当时选为祭祀双子的是立花家的立花树月和立花睦月,由于两人的关系特别好,虽然完成了仪式,但由于思恋过重,仪式失败了。

这就得需要重新举行仪式了,于是黑泽家的当主也就是祭祀的主要负责人将下一任祭祀目标选定在了自己的两个女儿身上,树月提前知道了这个结果,于是就秘密帮助黑泽姐妹逃脱,但是没想到黑泽沙重在逃脱过程中不幸摔下悬崖,被村民抓回。

虽说就剩一个人了,但是祭祀还得进行下去,而村子里面的双胞胎全变成了单胞胎,于是不得已,黑泽家当主黑泽良宽才选择让黑泽沙重一个人举行仪式,看看能不能奏效。

1930年,皆神村进行着仪式的准备,由于之前立花兄弟的仪式失败,这次选用一种补救措施名为“阴祭”,由黑泽沙重自己一个人完成,黑泽沙重一直都以为姐姐会回来救他(皆神村的历史,先出生的为妹妹,后出生的为姐姐),但是却越来越失望,而此时立花树月也在藏之里自尽了。黑泽沙重感到绝望了。

同时对姐姐黑泽八重也有很深的怨念,仪式进行了,但是由于怨念太深,仪式失败,经历两次失败之后,黄泉内的怨气涌了出来,将黑暗笼罩在皆神村的上空。发生了恐怖的“大偿”。“大偿”发生了,村民都不幸遇难了,变成幽灵在村子里四处飘荡,似乎都在做着仪式那一天所做的事情,不断的重复着,重复着。

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

零这种相机战斗模式,与其界面比较接近的自然是第一人称视角游戏,跟FPS的第一人称不同,因为有相机的显示界面,最接近的应该是《皇牌空战》的机舱第一人称操作界面了。猜想零系列初始的灵感应该来自于第一人称的射击模式,只不过将这种模式改成了更贴切主题的拍摄:shoot。

游戏的可操作模式本就有无数种,究其本源,通过某种手段达成目的乐趣过程即为一种游戏行为。零的游戏创新机制就很好的诠释了这一点。

可见在确定游戏模式的过程中,最终的模式始终是由主题来决定,也就是游戏的灵魂主旨,不能脱离“体验”这一层次。以相机作为战斗模式的原因:

相机是贯穿剧情的主题,与灵异世界的沟通系带,解谜、战斗的需要,第一视角的恐怖体验。

体验,即是游戏最重要的部分,因为这是游戏传达给玩家的感受。想想我们做的手游,是不是每一款,每一个玩法,甚至每一个UI按钮,是不是都能传达过来一种感受。

一款成功的游戏,一定能给人带来满足又唯一的情绪体验。在进行游戏的时候,玩家会有各种各样的情绪,而这些都是游戏里的设计所产生的效果。

即使现在的手游行业中也是一样。现在手游趋于成熟,画面品质越来越高的前提下,玩家的体验更多取决于数值系统跟玩法设定。

每个游戏的游玩体验也是独一无二的,这是浓缩在这个游戏载体中可直观感受到的东西,像现在下下来的那些包,好玩与否系统设计的怎么样,一般十来分钟就很清楚了。现在回想起很多年之前一口气通战神的场景:PS2,PSP上都各有两作,整体通关下来,其过程中间的感受与通关完毕的那种畅快感至今记忆犹新。

这就是战神整体的设计给人带来的效果:关卡解谜的畅快感,一环接一环的战斗,张弛有度的流程安排,精彩又清晰的对话剧情,优秀的数值设计和成长线。这种感受回想起来都是非常的清晰,跟其他游戏区分特别明显,这大概就是神作独有的魅力了。

有的游戏以剧情见长:比如天之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;avg类探险游戏。

更多的以浓厚的剧情跟紧张感氛围的布置最为重要:大家耳熟能详的比如生化危机,每次危机下逃出生天的爽快感,压抑的危机笼罩着整个游戏。谈到这一类题材,不得不说到最开始提到的“情绪体验”。

可以说一般游戏体验越让人难忘,游戏就是越让人难忘。像咱们做的流行手游,IP代入感不强的话大多游戏日常都是没有剧情的,体验就主要集中在数值,玩法,美术给人的体验。

每一作的区别跟改进这里就不多谈了,毕竟不是游戏攻略文和怀旧文。只提一下从经典的第一作到系统完美的巅峰第三作,本以为会开个好头,可惜在wii上的第一作就开始走低龄,无趣简单的下坡路了,直到今天的第五代,已经发展到镜头诸多色情裸露化,系统低能无脑的情况了,

确实可能这样更能适应当今社会的游戏节奏。现在已经不是10年前那种很多玩家拿起一个游戏就能钻研上几个月的时代了。零系列走到今日是成是败每个爱好者心中自有定论,次世代的一些要素也是商业化和大时代的潮流。

参考资料:百度百科零·红蝶

三、《侠客风云传手游》时空旅者结局介绍

《侠客风云传手游》中的多结局是游戏的一个特色,玩家需要探索游戏中的各种剧情与人物关系才能解锁全部的结局,有些结局的触发条件十分苛刻。今天我为大家介绍的是时空旅者结局的达成条件,在这个结局中,玩家将会窥破小虾米的秘密,一起来看看吧。

时空旅者

必定条件

1、圣堂线,唯一结局,不攻略夜叉

2、道德100以上且师傅好友度90以上,名声500,接任掌门

3、去圣堂,圣堂最终战斗胜利

结局说明

穿过圣堂之门,成为时空旅行者的你,在徐子易与徐子骐两兄弟的力邀下,三人一同穿梭各时空之间,纵横古今,好不快哉!你亲眼目睹轩辕与蚩尤大战于涿鹿,你参与了十字军东征,你辅佐了大唐天子李世民开国;你与英雄小虾米闯荡江湖、结识天书群侠。你爱上了高科技的现代,迷上了电脑游戏,并出现在知名游戏制作人徐昌隆的签名会上,与他握手合照。

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