下面是方寸所有的加点方式和加点原因:
5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。
4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。
2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。
1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。
5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。
4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会100%出手,这样的方寸才可怕,怎么做到100%出手,答案很简单,卡速吃药即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属性牺牲也越大。
方寸pk组队搭配推荐:
组队搭配一:双方寸(1高速,1耐敏)+普陀(血耐)+双龙宫(耐魔)
阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。普陀龙宫带输出宝宝。
总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。组队搭配二:双方寸(1高速,1血耐)+地府(血耐配速)+大唐(高速全力)+龙宫(全魔)阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。其余人带输出宠。
小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。
总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。
组队搭配三:方寸(耐敏)+普陀(血耐)+龙宫(耐魔)+狮驼(全力)+大唐(力耐)
阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。
总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。
梦幻西游手游全民PK赛现正处于试玩阶段,许多玩家都在摸索最适合自己的门派,那么我能够做的呢,就是为大家介绍六大门派在试玩服所能扮演的角色,以及他们的优势和缺陷。下面是我对方寸山这个门派的分析,想要以方寸弟子身份出战的小伙伴可以借鉴哦。
总览
方寸山在试玩服绝对是一个争议很大的门派,由于没有增加封印命中率的装备,他的封印能力并不高,而为了成全自己的速度,他又牺牲了自己的防御能力。但是他不仅能够对对方团队造成一定程度的干扰,还能间接提升自己团队的输出能力,因此如果运用得当,方寸山仍然是团队中非常重要的一员。
特技选择
晶清诀:能够解封的晶清诀由一速方寸携带,能够保证之后队友的输出。
罗汉金钟:在面对多龙宫队的时候,虽然从速度上来看,方寸山携带罗汉金钟并没有太多的必要,但由于他的速度最快,能够获得大量的SP。因此携带比较适合携带更多的大型特技。
笑里藏刀:这个不用多说了,打断特技必须装备在团队的一速单位上。
至于高属性装备,根据试玩服玩家亲测,换成高属性装备也不过增加最多10点速度,还不如通过洗点来提升速度。
加点建议
方寸山系统默认的初始速度只有808,甚至容易在受到阵的影响的情况下,和辅助系甚至是狮驼岭乱敏,所以进入试玩服之后,你第一件要做的事情就是改点。一般来说,如果你的团队配置的是2方寸山(为了保证方寸山的命中率,很多团队都选择了这种阵容),那么二速方寸山的速度应该在900以上,而一速方寸山可以到千速。
剩余的属性点你可以酌情在耐力和体质之间进行选择,但如果你分配给耐力的属性点偏低,那不如不加,因为横竖都会被破防。
还有就是,如果你的团队只有一个方寸山,那么你就必须要抢一速位置,你的速度应该保持在1000甚至更高。
虽然在试玩服,方寸山的命中率并不太高,这时不要把自己作为一个封印系来看待,而是当成是封印系&辅助系,利用各种特技为团队提供源源不断的支持。只有这样,你才能够成为一个合格的方寸山队友。