首先,我们来看看魔王寨的技能:
1、氏族之力:增加法伤。
2、飞沙走石:AOE技能。
3、三昧真火:单体点杀技能。
4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。
5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。
6、引火成飞:增加速度。
7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。
8、飞火流星:大招。
我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。
然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:
魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。
而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。
很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!
虽然目前魔王寨的伤害公式没有公布,但是我们还是很明显地能够感受到魔王寨作为法系点杀门派的定位:相比与龙宫,魔王寨的AOE技能飞沙走石伤害单位更少,伤害目标相对集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降临的BUFF来提高伤害波动的范围。在龙宫秒7,魔王秒6的情况下,单体受到飞沙走石的伤害必然是大于龙卷的。我们可以试想一下,在法师队伍(地府+普陀+3法师)对轰的情况下,对宝宝造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。
最后,一个新门派的出现对现存门派有何影响?根据对魔王寨门派的分析,魔王和龙宫两大法伤门派不会存在很大影响,不会因为有你没有我这样的局面出现。魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在一方完全不如另一方的现象——那样就是真的门派不平衡了。
梦幻手游流云踏浪板漆黑色
漆黑色的时装一直以来都非常受到小伙伴们的喜欢。
黑色的时装显得特别的酷,这件岚空锦羽(漆黑)色时装是一件一体色的时装,身后的两面战旗身前的护膊,战袍,护胸,战裙,战靴。
全部都是一体色的黑色,让个颜色让这件战袍显得更加的有气势,短袖版本的漆黑色就显得非常的清爽了。
最后配上蝶语莺坐骑可见气势来袭!!
这件时装的亮点就在于身后的两面战旗,这两面战旗越高就越有气势,在坐骑的选择搭配上可以配上较为高的坐骑,这样可以让这件战袍显得更为凶悍!
流云与凝滞,主要作用对象是敌我封系门派,也就是抢一速的时候实用,当然,特定条件下辅助抢速也会有用到。
关于两者对比,大多数时候,凝滞是优于流云的。
具体数值问题:无论什么时候实用凝滞,它的效果都比流云优百分之一,举个例子吧!我方先凝滞敌方后加上流云流云,他的速度只有原来的99%;敌方先流云后凝滞,敌方的速度依旧只有原来的99%。怎么算,都是凝滞划算=-=。
PS:不过也有很多时候速度差过大,需要两者都用上,这就需要凝滞对面,流云自己......不过这种情况不会太多,所以,同属性的流云凝滞,选购凝滞吧!不过,战局有时候实在是太多变,所以可以让队友带一个流云。
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