1.梦幻西游帮派夺旗的时间是帮战时间每周日20:30-22:00,在规定时间内,玩家可以通过长安城(373,111)的帮派竞赛接引人点击“送我去比赛场地”,或者使用帮派活动界面的帮派竞赛条目打开帮派竞赛界面来查看对战表信息。
2.活动的目标是到敌方基地→战胜敌方帮派旗帜NPC,获得旗帜后,该队伍队标将显示为旗帜造型。去敌方阵营夺取敌方的旗,路上会有帮派守卫挡路,见到直接点上去进入战斗。
3.遇到别帮派队伍也要进行战斗。(注意:战斗胜利方可以继续前进,失败方会回到已方初始地,没体力的玩家会被清出场外。)
4.首先要选一个主攻方向,周日的地图左中右都是可以攻的,如果分散会浪费大量的输出。放在外面的守卫是没有任何意义的,只是给人送帮贡的NPC。进攻路线、怪物分布情况及几个关键位置如下:
1)中间地带一般有2条线路,看个人喜好选择,其他地方基本不用去晃荡,浪费时间。
2)击杀守卫行进路线,常规有4条路线选择,具体看当天怪物分布情况,选定了就集体全力冲一条线路。)
3)因为白线部分是路最窄难于通过,所以守卫分布最密集;2、白色小旗子是对方旗帜的原始位置,黄色虚线的框是对方真旗帜可能的摆放位置范围,仅供参考)
5.开战之后,低级号先不要出去,因为冲在最前面的往往不是129就是175,等他们互相都交火了再去对面地图,进厂之前记住尽可能都留一半以上体力,战斗失败方会回到已方初始地,没体力的玩家会被清出场外
6.帮战夺旗采取3局2胜制,结束前夺取2次旗子直接获胜
1)夺旗:进敌方基地→战胜敌方帮派护法NPC,获得旗帜无实体道具,队长会变身泡泡造型
2)上交:回本方基地→本方帮派护法NPC对话
3)如敌方已夺走本方旗帜,则无法上交敌方旗帜,需先打败敌方泡泡队,抢回旗帜
4)若帮战结束前无结果,则对比双方上交旗子数、击杀玩家数
5)拥有旗帜的队伍若返回本方关卡期间战斗失败,夺旗者会被清除夺旗标记(需重新打败帮派护法进行夺取)
6)拥有旗帜的队伍在与帮派守卫战斗时,如队伍低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败,但夺旗者会被清除夺旗标记
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
绿色名字为己方玩家,红色名字为可战斗的对方玩家,直接点击对方红色名字玩家可切入战斗。黄色名字为保护状态中的对方帮派玩家或者己方队员,保护状态时刻不可主动或被动切入战斗。
对战双方帮派的大本营出生地在己方地图的一角,另一角连接着一张通向对方地图场景的中立地图,通过中立地图的传送使者可以到达对方地图。各自的地图都布满着帮派守卫,大本营内有三个帮派护卫。
双方帮派各自的地图场景中遍布帮派守卫,大本营中有若干帮派护法。击杀对方大本营的帮派护法真身可以获得对方帮派的旗帜,将旗帜运回本方帮派的夺旗竞赛裁判NPC则成功夺得一面旗帜。
21点整之前进入帮派竞赛场景内将获得2000点行动力,21:00-21:10分进入将获得1200点行动力,21:10分钟之后将无法进入,并且帮派竞赛正式阶段退出过场景,就无法再进入了(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。
如果一方率先成功夺旗对方2面旗子运输到本方大本营则提前获胜。
每次战胜对方一个人获得60点积分,己方一人参战失败获得15,按照队伍内人数共同均摊。22点整活动结束积分高的一方获得帮派竞赛胜利。每4分钟会检测一次双方场内人数,之前连续4分钟在场的玩家将获得一定积分。每4分钟会检测一次双方场内人数,如果一方场内人数为0,则另外一方可能提前获得帮派竞赛胜利。
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帮派夺旗怎么参加?
不设帮派报名环节,所有创建的帮派都可以参加帮派竞赛。帮派等级要达到2,帮派内总人数达到20,帮派内达到50级的玩家数达到10。对于玩家,必须任务等级达到50,加入帮派时间达到48小时。
帮派夺旗怎么玩?
绿色名字为己方玩家,红色名字为可战斗的对方玩家,直接点击对方红色名字玩家可切入战斗。黄色名字为保护状态中的对方帮派玩家或者己方队员,保护状态时刻不可主动或被动切入战斗。
对战双方帮派的大本营出生地在己方地图的一角,另一角连接着一张通向对方地图场景的中立地图,通过中立地图的传送使者可以到达对方地图。各自的地图都布满着帮派守卫,大本营内有三个帮派护卫。
双方帮派各自的地图场景中遍布帮派守卫,大本营中有若干帮派护法。击杀对方大本营的帮派护法真身可以获得对方帮派的旗帜,将旗帜运回本方帮派的夺旗竞赛裁判NPC则成功夺得一面旗帜。
21点整之前进入帮派竞赛场景内将获得2000点行动力,21:00-21:10分进入将获得1200点行动力,21:10分钟之后将无法进入,并且帮派竞赛正式阶段退出过场景,就无法再进入了(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。
如果一方率先成功夺旗对方2面旗子运输到本方大本营则提前获胜。
每次战胜对方一个人获得60点积分,己方一人参战失败获得15,按照队伍内人数共同均摊。22点整活动结束积分高的一方获得帮派竞赛胜利。每4分钟会检测一次双方场内人数,之前连续4分钟在场的玩家将获得一定积分。每4分钟会检测一次双方场内人数,如果一方场内人数为0,则另外一方可能提前获得帮派竞赛胜利。
帮派夺旗奖励:
准备阶段进入帮派竞赛场景的玩家将获得经验奖励,帮派竞赛战斗结束后会获得经验,帮贡,有几率获得物品。本帮的帮派竞赛结束后,参与过帮派竞赛的在线成员将获得一次经验和银币奖励。如果你提前因为行动力耗尽而被提前踢出场地,也将获得一定经验作为安慰。
帮派竞赛结束后胜利的一方可在场景内拾取宝箱奖励。周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定量的帮派分红;第一名的帮派将获得“天下第一帮”的一周称谓。
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