《梦幻西游》手游狮驼PK助战搭配攻略梦幻西游手游狮驼PK助战搭配,梦幻西游手游狮驼竞技场助战搭配攻略!梦幻西游手游狮驼PK助战怎么搭配?梦幻西游手游狮驼攻高血厚是许多玩家喜爱的门派,而且梦幻西游搜油狮驼PK常常能磨死一拨人,尤其是5耐的狮驼,看见就觉得恶心。那么梦幻西游手游狮驼PK助战到底怎么搭配呢?今天小编就为各位带来梦幻西游手游狮驼PK助战搭配,梦幻西游手游狮驼竞技场助战搭配攻略!一起来看看吧!
狮驼PK助战搭配:
狮驼的助战推荐是传统4输出一医生队伍,定位打法一波带走绝不留情!
有注意研究小助战的人都会注意到,梦幻西游手游狮驼的三兄弟同时在场时候的特殊加成效果—狮驼护佑,青狮王的狂兽诀物理伤害加成,三兄弟一波鹰击打出来的面伤可以说是成吨的,及时不死,没错还有你的鹰击补刀。狮驼是高面伤的物理系,速度一般比法系快,普通队伍带一至两个法系很常见,快速面伤压制一波打得他们起不来。
所以推荐三个助战输出是狮驼三兄弟:青狮王,白象王,大鹏王。医生来个玉面狐狸,防点杀造成的续航问题,当然这队伍一般都是3回合结束战斗。不过遇到双封队伍就有点难。
梦幻西游手游狮驼PK技巧:
新思路就是:5耐加点,4个7级月亮石,装备全加魔和耐,放弃力量,防御1400以上甚至1500也不是不可能,魔防应该也有个700左右甚至800,物防法防抗封满修,攻击的随意,开云垂阵,带全耐或者1体4耐宝宝。
1.如果对面是龙宫或者地府,直接认输。
2.如果对面是普陀或者方寸,700甚至800的魔防,不是全魔加点的根本打不动你,一样,50回合后见!
3.如果对面是物理系带法宠,起手封对面法宠,人物不管,让他砍,第四回合继续封宝宝,有怒还是封宝宝,一定几率会封到对面人物。自己的宝宝给自己喂血药。咱特么50回合后见!
4.50回合后该怎么打?50回合后,对面应该没蓝了,而我们狮驼还有魔息!给自己加蓝,狮搏慢慢射他,就算一个回合只有100伤害,100回合带他飞!别忘了狮搏有无视一定防御的属性!
如此一来,本来谁都打不过的狮驼,如今至少可以打的过大唐,可以打得过一部分非耐加点的普陀了,而且可以跟大部分普陀,同门狮驼,方寸打成平手,只怕龙宫和地府了。PK地位一跃成为前列!
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梦幻西游手游比武大会中阵法的选择非常重要。那梦幻西游手游比武大会该选择什么阵法呢?下面小编就来推荐适合比武大会的强力阵法,一起来了解下吧。
比武大会阵法推荐:
1.天阵:攻击型阵法,当队伍中输出型门派总数超过4人,可选此阵法。足量的伤害加成可使输出最大化,但针对目前服务器情况来讲,不推荐天阵,除非队伍配备精良,可酌情开启天阵冲击。
2.地阵:防御性阵法,适应队伍中辅助门派较多,爆发不足的情况下开启。总的来说阵法效果很鸡肋,不适合出现在PK中。
3.风阵:适应3输出2辅助队伍开启,这也是目前PK中最常见的阵法之一。
4.云阵:鸡肋型阵法,适应3辅助2输出或3输出2辅助队伍开启,优于目前PK中风阵和鸟阵的大兴,所以这种阵法也得到了不少玩家的青睐,但总体云阵加成效果很一般,所以以后会慢慢淡出PK台。
5.龙阵:法系加成最多的阵法,适应2辅助3输出开启,同时龙3位的法伤加成和速度削减可以很好的配合压制尸体,但针对目前法系输出情况来说,压制尸体的可能性不大,再加之被常规性阵法克制,不建议开启。
6.虎阵:适应3输出2辅助队伍配置,虎头位高额伤害加成,两翼输出门派也有不错的加成,是攻坚战的一种阵法。在针对目前云阵、风阵、鸟阵、雷阵的兴起,除被鸟阵大克外,对别的阵法都有一定克制。所以针对PK中各组别人员分配情况可酌情开启。
7.鸟阵:速度型阵法。适应各类队伍配置开启。关键就在于速度的争夺,更是突出针对了目前谁先出手谁占优势的PK活动,故大受欢迎。小编也很推荐鸟阵。但被风阵大克,所以说建议主玩PK型玩家优先升级鸟翔阵。
8.蛇阵:法防型阵法。唯一突出的一点就是大幅提升法防,但针对目前LG在PK中面伤能力一般的情况说,法术防御并不能减少大量的法术伤害,因为本身龙宫输出就不足,所以相当于浪费了3个位置的加成效果,故不建议开启。
9.鹰针:适应队伍配置是3辅助,2输出。但是由于阵法加成平平,没有突出特点,以及被常规性阵法克制较多,故不推荐。
10.雷阵:抗封型阵法,多数玩家开启原因是为了削弱方寸山在PK中的强势地位,同时对常规阵法也有着不错的克制,但劣势在于加成效果多在抗封,摒弃了属性的加成,故容易被暴力清场。针对目前的PK来说,小编认为开雷阵的玩家,都是很有勇气的,不建议也不反对,自行抉择。
梦幻西游手游pk宠物怎么选?今天小编给大家带来梦幻西游手游pk宠物不同竞技最佳推荐选择攻略汇总,教你在不同的竞技中选择最佳宠物,有兴趣的玩家快来看看吧~
一、单人竞技。
相信大家在单人竞技中多数是以输出型宝宝作为首发的,所以就不过多介绍,用血宝宝开场的太过于求稳,打着也没劲。
二、团队竞技。
决战华山
决战华山是以三人组队为主流的PK玩法,这就考虑到了大家队员的配置和配合以及合理的宠物搭配。
1.三输出型。这种队伍,没得说,快战,暴力节奏,胜负一瞬间。既然都是暴力冲了,那开场就搞三只输出宠出来就好了。如果冲的同时仍然想稳健一点的话,可以考虑首发一只或者两只配速血敏宠,用于解封或回复、拉人。
2.双输出单辅助型。比较推荐三输出宠开场,因为队伍中存在一个辅助,会减轻一部分来自对面伤害的压力。如果感觉压力比较大,可以在下回合换1-2只血宠出来,缓解队伍压力。
3.单输出双辅助型。三输出开场。双辅助下应该压力不算大,如果局势不好,可以考虑拉1-2只血宠出来缓解压力。
4.三辅助型。没得说,三只输出开场,效果不好,直接三只血宝宝放上面等对方逃跑就行了。感觉纯粹属于不打人,恶心人的打法。
比武大会
比武大会是以五人组队为主流的PK竞技玩法,因为人员的增多,要想取得好成绩,就更加要注意一下宠物的搭配和选择了。
1.五输出。五输出就是拼命三郎似的打法,开场气势足,但易被翻盘。所以对这种杀敌一千自损八百的打法来说,5输出宠物的配置更是加快了比赛的节奏。求稳健肯嗑药的可以考虑弄上5只配速血宠(或者配速与高速搭配),打起来要爆发有爆发,要回复有回复,是会收到奇效的。
2.四输出单辅助。5输出开场打压制倒是可以,但是很容易被翻,所以建议这种队伍最好配上2-3只血宝宝,(千速和配速搭配),缓解压力,掌控场上节奏。
3.三输出双辅助。这种阵容搭配比较适合3输出2血宝宝开场,血宝宝用于解除封印或者恢复气血,双辅助能很好的控制比赛的节奏。三输出双辅助也是比较容易获胜的队伍类型之一。
4.双输出三辅助。针对这种阵容输出可能出现不够强力的情况,建议这种配置的队伍携带4输出1血宝宝,血宝宝选择千速即可。输出宝宝集中火力,弥补玩家输出不足的情况,千速用于解除封印,一般队伍碰到这种类型的队伍是比较棘手的,只要能够合理的控制节奏,胜利就是囊中之物。
5.四辅助单输出或全辅助型。没得说5输出开场。这种队伍跟华山上3辅助的阵容类型类似,就是打不死人恶心死人。唯一缺点在于队伍输出严重不足,碰到一般队伍可能耗耗就能过去,但是碰到有韧性的队伍还是比较难以分出胜负的。如果这种队伍配合3输出2血宝宝开场那就简直了,根本没得打,坐等对面逃跑了。
梦幻西游手游宠物属性界面
梦幻西游
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