剑侠情缘手游逍遥装备属性选择哪些好?逍遥装备又要怎么洗练?在剑侠手游中,装备的洗练十分重要,不能只看属性颜色,还更要看属性与职业搭配是否得当。那么逍遥的装备属性选择什么最好呢?来看看我的分析。
装备洗练及魂石镶嵌
装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打,(唯一魂石不在讨论范围内,产量较小,有了就用)
1.武器
必要洗练:忽略全系抗性,属性伤害,力量,攻击力,生命吸取(3%以上)
选择性洗练:灵巧,会心几率
魂石选择:力量与命中,优先力量
2.帽子
必要洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属性提升的解释),力量
选择性洗练:抗各类异常状态几率(优先晕眩),闪避,敏捷
魂石选择:提升金系抗性为主,抗各类异常时间为辅
3.护腕
必要洗练:命中,生命,力量
选择性洗练:各系抗性同上,闪避
魂石选择:灵巧与命中,优先灵巧
4.项链
必要洗练:会心几率,力量,生命,闪避
选择性洗练:百分比反弹伤害,闪避,各系抗性
魂石选择:会心几率,抗迟缓几率,水系抗性
5.上衣
必要洗练:体质,生命,生命回复,
选择性洗练:各系抗性,敏捷,抗各种异常状态几率
魂石选择:生命回复,生命值
6.戒指
必要洗练:会心几率,力量,木系抗性
选择性洗练:命中,灵巧,生命,忽略闪避
魂石选择:抗致残几率,木系抗性
7.腰带
必要洗练:各系抗性,体质或生命,力量
选择性洗练:闪避,抗各种异常状态几率,灵巧
魂石选择:体质,生命值
8.玉佩
必要洗练:火系抗性,生命,力量
选择性洗练:灵巧,忽略闪避,反弹远程伤害
魂石选择:火系抗性,抗麻痹几率
9.鞋子
必要洗练:回复效率,力量
选择性洗练:生命值,体质,灵巧,各系抗性
魂石选择:生命值,敏捷
10.护身符
必要洗练:生命值,力量,土系抗性
选择性洗练:敏捷,会心伤害,生命回复
魂石选择:土系抗性,抗晕眩几率
关于提升生命百分比:经过我各种测试,得出结论。提升的生命百分比只提升体质增加生命的部分。按300体质来说,也就是6000生命,提升3%,仅仅增加了180,看似美好的属性,实际上很一般,这也是为什么魂石尽量选择体质的原因。
不同的装备属性搭配,能让我们塑造不同的逍遥,无论是想伤害高到爆表,还是肉到无人能敌,一身好的洗练绝对能让你梦想成真!
剑侠情缘手游装备洗练需要注意哪些事情?如何进行装备洗练,怎样洗练出更好的属性接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。
洗练选择大纲
从武当门派来分析,四维的力量敏捷体质在装备洗练里面,除了灵巧之外,力量敏捷体质如果有是绝对的必选洗练,其次就是会心几率会心伤害跟会心免伤一定要追求,闪避跟忽略闪避是一定要的,再下来的选择就是生命跟反弹的选择,至于生命回复的洗练,还有抗性,由于后期的输出高,节奏快,个人不大建议,下面我给各位少侠一一带来各个部位的洗练选择,为了让大家更直接的看到橙色洗练的最高数值,以下部分图片借鉴了区里的土豪装备作为参考。
武器篇
武器洗练的优先选择应该是力量-吸血-会心几率-攻击力-属性伤害-属性几率-生命-灵巧-忽略抗性-命中。力量吸血会心几率还有属性伤害攻击的优先选择权应该争议不大,很多人会说灵巧的优先权应该比属性几率或者生命要高,其实不然,主要是灵巧的增益并不高,200点灵巧只能加100点会心几率,至于加成的命中基本上提升不到0.2%的命中率,而属性效果几率对于普攻跟技能增加眩晕几率的提高,对于武当不论单PK还是群战都能增加不少眩晕几率。
所以把几率排在灵巧之前,至于生命都是实打实的属性,还有忽略抗性,在当前的版本,体现的增益并不如实实在在加攻击好,所以选择排在最后面,至于命中,命中的增益是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,因为武当有天地无极配合秘籍减少闪避跟抗性,还有现在魂石同伴可以搭配高忽闪,所以武当对于命中的需求是没必要追求的。
帽子篇
帽子的洗练选择敏捷-体质-抗会心几率-基础生命-灵巧-生命,后面的单项抗效果几率那些是可以不必追求的,四维是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,灵巧也是属于四维的,在帽子上算是重要的属性,然后就是生命,在这里跟大家普及一下什么是基础生命,打个比方,你的体质是1000点,那么你的基础生命就是2W,一条增加16%的基础生命洗练,给你带来的生命值是3200点生命值,而这个百分比提升,会随着你四维体质的增加而增加,这也就是当前版本武当为何有一些任性型少侠,都能堆到20多万血的重要因素之一。生命的话排在后面,是因为加成固定值,比百分比要差的多。
项链篇
项链的洗练选择力量-会心伤害-会心几率-敏捷-忽略闪避-闪避-生命-反弹近程伤害。大家可以看到项链的好属性选择非常多,前面六条可谓是条条精品,一条都不能少,这就给堆反弹的兄弟造成了一定的难题,如果有需要堆反弹的兄弟,或者是橙色反弹不想洗的兄弟,可以舍弃闪避或者忽略闪避吧,我就是这么选择的,反弹主要是在宋金跟城战中被动拿人头非常好用,当然了,如果体质不高也可以不堆的。
护腕篇
护腕的洗练选择力量-会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-闪避-生命-木系抗性,护腕上面的洗练,大家可以看到会心免伤的出现,配合后面的衣服跟鞋子搭配,达到不错的免伤效果,目测89等级上限可以堆到大概80%左右,使得群战单挑生存能力大大增加。四维的选择力量体质敏捷就不必多说,抗会心几率跟闪避也是非常重要,至于生命跟抗性就完全可以放在后面考虑了。
戒指篇
戒指的洗练选择力量-会心几率-忽略闪避-闪避-灵巧-生命-反弹近程伤害-木系抗性-抗致残。
戒指跟项链差不多,属性也都是比较好的,也就是纠结反弹近程伤害这个而已,还是同项链一样,要堆反弹的朋友也可以堆的。
衣服篇
衣服的洗练选择会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-抗属性效果几率-全系抗性-生命-金系抗性-生命回复,为什么把会心免伤排在第一,因为85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41%非常的高,是值得追求的,然后是敏捷体质抗会心几率,还有抗属性效果几率跟全系抗性性价比也是比较高的,甚至优先于几千的生命值洗练,所以任性的朋友可以多洗一洗衣服。
玉佩篇
玉佩洗练属性会心伤害-体质-抗会心几率-忽略闪避-灵巧-反弹远程伤害-生命,因为反弹远程伤害是非常有必要堆的,所以大家最好追求一下,配合腰带魂石跟洗练属性,可以让你拥有20%多的伤害反弹,这样子容易在群战之中拿人头,配合体质跟抗会心之类的属性,非常的不错,会心伤害这些就肯定首选。
腰带篇
腰带的洗练选择敏捷-体质-基础生命比-会心免伤-抗会心几率-闪避-生命-灵巧。
基础生命比跟会心免伤是腰带的特性属性,一定要追求,至于生命跟灵巧就看个人喜好了,有喜欢暴力的可以选择灵巧,稳妥堆血就选择生命,都不差的。
护身符篇
护身符敏捷-会心伤害-体质-忽略闪避-反弹远程-生命。
护身符的洗练属性也是差不多,以会心伤害为主,反弹也可以优先考虑,忽略闪避体质敏捷是必不可少的。
鞋子篇
鞋子的洗练选择力量-敏捷-体质-会心免伤-会心几率-闪避-生命。
鞋子的四维属性较多,还有会心免伤都是好的属性,配合闪避非常好,这些属性比其他抗性跟单项抗属性效果好的多。
有些朋友可能质疑我所有的装备洗练都不选择洗生命回复,我只能说,生命回复在前期特别好用,但是到了80以后非常疲软,不大适合快节奏的武当使用。
最后给大家介绍一下洗练的方式方法,比如你71级的帽子,要更换成81的帽子,建议第一个帽子大家选择在摆摊购买碎片合成,成本大概是2000元宝左右,然后洗出第一条橙色属性,接着用贡献3000一次去打造帽子,按照贡献10比1元宝计算,大概是300元宝打造一次,一般运气好5-10次内就可以出几个紫色帽子,跟最后打出一个稀有帽子,我的方法就是在打造过程中出的紫色帽子全部用来鉴定,最后打出橙色帽子拿出去卖,这样子你可以最低的成本洗好一堆紫色洗练出来,只要你的脸不要太黑。
还有就是洗练的选择,很多洗练不能只看颜色,很多白色的首选属性,比橙色次要属性还要好多的,所以就不要光盯着颜色啦,在这里祝各位少侠,多出稀有多出好属性,搭配出给力的PVP属性,享受游戏的乐趣。
想知道更多关于剑侠情缘手游装备属性选择的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了剑侠情缘手游装备属性选择的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习剑侠情缘手游装备属性选择的介绍吧~
在《剑侠情缘手游》中,装备强化和镶嵌魂石无疑是提升自己战斗能力非常重要的手段。装备洗练又是装备中必不可少的环节,每件装备的可以挑选的属性为10条,但是只有6条属性能够洗练上去。那么如何在众多属性中选择出自己需要的属性了,下面就为少侠详细分析一番。
装备属性归纳
武器属性分析
武器可选择属性一共是10个,力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
武器的属性在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属性,并且武器的属性数值高于其他装备同样的属性的数值,武器的洗练主要性不言而喻。
武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备。
命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。
生命值,这个属性不用过多解释,在武器这么有限的洗练孔和很多非常好的属性中来换取这个,实在是不明智。
忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,由于这个护主技能本身的另外两条属性也比较差,因而也几乎没有玩家会选择。目前往往只是获得魂石(独孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一真人)的忽略全系抗性,但是魂石中是作为副属性去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗性。产生不了有用的效果,百级区的高战抗性大多数都是2500.3000,减少两三百点抗性也改变不了结果,对于战力的低,抗性低的本来就能够获胜,现在只是更容易获取,也没有什么差别,为此,建议武器忽略抗性在游戏版本还有出现“忽略全抗百分比”时不建议,获取占用有限的洗练孔,但是目前阶段忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。
武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备。就还剩下灵巧、会心几率、属性伤害、属性效果几率。
灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,那么结合输出类门派的性质,肯定是不仅仅是追求稳定输出,肯定也是需要追求暴击输出,灵巧和会心几率。大多数门派肯定也要获取。当然像天忍这样的会心几率可能会溢出的门派可以不要会心几率,可以去选着灵巧,然后增加输出,获取属性伤害,属性效果几率,增加控制次数。
关于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率。
衣服属性分析
可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。
衣服属性中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。
体质、敏捷、抗会心几率、会心免伤必须洗练。
金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、生命回复这四个取舍。
抗属性效果几率,没有免控技能的门派一定要获取,有免控技能的门派就不需要获取,比如桃花、峨眉。
生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练。生命回复建议肉盾门派不要去洗练,需要抗大量伤害,生命回复带来的血量可忽略不计了。
全系抗性,基础上所有门派都可以洗练,当然本区服的天王非常强势的话,唐门和逍遥、五毒建议洗练金系抗性。
首饰防具装备洗练分析
首饰和防具洗练中,所有生命值属性和抗单系效果几率属性放弃。也就是说首饰防具只需要从8个属性中间考虑。
1、洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。
优先其他属性洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不详细说明了。当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,昆仑主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取。
2、输出类属性:会心伤害、会心几率、忽视闪避,作为输出类门派肯定是优先必选。
3、反弹伤害,远程门派只需要洗练反弹远程伤害,近门派双反弹都需要洗练。
4、闪避和抗性的选取,可以参考贴吧大神小周的看法。
如果在装备的某个位置“全抗”和“闪避”两者冲突的前提下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个职业没有“免疫负面属性效果”的技能,且极度依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个职业自身门派技能已经自带了“阶段性免疫负面属性效果”的技能,那么提升全抗来的更实在。
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装备洗练这块遇到属性选择冲突的时候需要考虑门派特点和个人的操作习惯,个人的喜爱活动来取舍。
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