针对下暗部1到影1分段说一下,你是四代,你人过半场,对面肯定慌,一顿技能卷轴通灵乱丢,你可以随便试试。就是怕你神速过去。你只要走好位,神速或者飞雷神起手,起到骗替身开霸体,基本就GG了。连招不说了,讲个小技巧,神速后平A3下*2大概CD5秒多一点的时候大招,下来神速刚好可以再接上飞雷神两下平A取消跑骗替身。飞雷神最后踢浮空的瞬间按平A可以取消硬直接平A,强制保护都可以A出来,看手速。玩四代,就是先手能力太强,你先手到别人,顶个霸体就能追着人打。忍者小技巧,关于下zai:
火影忍者手游止水打法介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游止水打法介绍,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游止水打法介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
随着须佐鼬的售卖,副A的止水也被不少玩家所获得,最近的决斗场止水确实多了不少,而作为一个连招十分豪华的A忍,有哪些忍者可以克制他呢?
[克制忍者]
普攻型忍者:这类忍者通常手都比较短,没有一款判定范围较长的技能,这就让他们在决斗场上几乎没有消耗能力。而宇智波止水的“日晕之舞”在长按技能键的情况下可以向前方接近全屏的范围释放3段斩击,这让许多对手根本无法靠近他。
常见忍者:春野樱、日向雏田、旗木卡卡西[暗部]。
体术型忍者:与普攻型忍者相似,这类忍者虽然在战场上拥有超强的位移能力,并且十分灵活,但仍然没有较好的消耗能力。在面对宇智波止水时,他们不得不时刻保持谨慎的走位来躲避对方的骚扰。另外需要注意的是,这类忍者在突进时可能会正面撞上宇智波止水的技能,小伙伴们在使用这类忍者时一定要当心。
常见忍者:李洛克、秋道丁次。
[被克制忍者]
万物相生相克,这一观点在《火影忍者手游》的决斗场上同样可以得到验证。
长手技能型忍者:这类忍者通常都拥有大范围的消耗型技能,虽然宇智波止水本身也有一定的消耗能力,但其技能范围在《火影忍者手游》中并不算十分突出。此外,他在使用“日晕之舞”向前斩击的同时可能会直接撞上对方丢过来的技能。
常见忍者:宇智波鼬、宇智波佐助[疾风传]、宇智波鼬[暗部]、小南。
爆发型忍者:这类忍者虽然不具有超强的消耗能力,但他们在抓机会方面能力十分突出。在面对宇智波止水时,他们可以先用走位躲避对方的技能,随后利用替身术或落地保护来寻找机会。一旦他们得手,就可以瞬间打出相当高的伤害。
常见忍者:大蛇丸、君麻吕[咒印]。
当然,上面的介绍也并不是绝对的,忍者之间的克制也在一定程度上取决于玩家的操作和意识。如果你想使用某位忍者在决斗场中上分,除了要了解这位忍者本身之外,你更要清楚你的对手都有哪些招式和技巧。
在介绍对决技巧之前,让我们先来看看宇智波止水都有哪些技能和招式。
普通攻击:宇智波止水的普攻招式相当华丽,全套可以分成11段14打。不仅伤害充裕,还拥有多次浮空、击飞效果,是他在战斗中的重要招式。无论是用来直接起手还是衔接连招,宇智波止水的普攻效果都非常不错。
日晕之舞:配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光(前摇时可以通过摇杆微调走位,按住技能键则可以释放出最多3次斩击)。该技能是宇智波止水的核心输出技能,判定范围在半屏(1次斩击)~一屏距离(3次斩击)之间。
凤仙火爪红:使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无(瞬身术攻击后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身中的任意一个位置上)。该技能拥有很强的位移能力,根据选择位置的不同,其可位移的距离也不尽相同。
别天神·光芒:将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。宇智波止水的奥义技能,判定范围为全屏(类似于宇智波鼬的“月读”),伤害爆炸。
对决思路——
从定位来看,宇智波止水的对决机制介乎技能型忍者和体术型忍者之间,他既拥有“日晕之舞”这个判定范围超长的消耗型技能,又拥有“凤仙火爪红”这样的突进型技能。宇智波止水的两个普通技能都拥有多种释放形式,在开局时,我们可以长按“日晕之舞”技能键,这样可以发射出3次大范围斩击,能在一定程度上预判对手的走位。而当消耗技能释放后,我们则可以使用“凤仙火爪红”瞬身移动到敌人身边(瞬身攻击后长按摇杆右键,即可移动到距离敌人最近的分身位置),此时可以利用普通攻击在墙角打出大量伤害。
连招技巧——
说了这么多,如何才能让宇智波止水打出一套炫酷的连招呢?
秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒
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