《辐射避难所》是一款模拟经营类的单机手游。游戏承接辐射系列的题材与风格,背景设定于2077年,战争爆发,人们在避难所中躲避核打击。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取角色、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些武器、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。
此次Bethesda首度携手盛大游戏,联合发行手游,实可谓最让中国辐射玩家期待的惊喜之举,也让《辐射避难所》这款游戏吸睛无数,成为今年最值得关注的一款单机手游。然而,游戏到底要怎么玩,许多玩家其实并不太清楚。今日,《辐射避难所》超强攻略曝光,希望能够对一些玩家有所启发。
一、基础的物质资源
避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
二、居民的属性
居民的属性分为七种。
Strength力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4]。
Charisma魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
Agility敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
增加居民的方式
1、让异性在宿舍繁衍人口。
2、前期会有废土居民自动加入。
建立广播室,吸引废土居民。
三、建筑的种类
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1电梯:连接不同楼层。
2宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3发电室:产生电力,,对应S属性。
4餐厅:产生食物,对应A属性。
5水处理室:产生水源,对应P属性;
6储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18:对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20核电站:产生更多电力,对应S属性。
21花园:产生更多食物,对应A属性。
22净水点:产生更多水。对应P属性。
23核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
下载地址:
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:v5.0.42
大小:1.63GB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:辐射避难所online盛大手游辐射避难所online手游已经上线啦!大家期待了很久吧!作为辐射避难所单机版的的网游版本,可以和真实玩家一起冒险了,再也不用一个人“孤单”的游戏了,和原版玩法基本一样,当然也有其他的改进,赶快来体验看看吧!
辐射避难所online介绍《辐射避难所ol》是由美国Bethesda Softworks, LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的策略类建设生存手游。以《辐射避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。
辐射避难所ol手游特色经典美漫风格,还是熟悉的味道!
收集物资、建设家园,在末世艰难求生!
全新互动玩法,打破单机局限,与你的好友一起互动吧!
大量加入全新剧情、玩法,丰富单机版内容,给玩家全新体验!
策略布局、开拓式高自由度玩法,一切由你决定!
大量随机元素,处处皆有不同,给你更多惊喜!
辐射系列经典角色引入,与你共同探索废土世界!
玩法亮点培养英雄小队
探索废土世界
建造完美避难所
传承经典ip
更新日志 v3.4.3更新内容:
新内容:
--新增联动SSR英雄,一名来自上古卷轴世界古老势力刀锋兄弟会的刀锋勇士,他们隐姓埋名的来到废土世界,设法在这片未知的世界重建家园。
--新增UR英雄芳邻镇的武器店老板娘,在她看似和平的相处下埋藏着并不安分的想法。她仍然是一名危险的突袭者机器人。
--解锁新的英雄传记:蝠鲼侠、野蛮人古古那、尼利娅、卡林顿、洛伦佐、克罗格、神秘女士、银衣怪客、毁灭战士、核子女郎。
--解锁藏品英雄:齐默尔,梅布尔山野兽,汉考克,火蚁女,普雷斯顿?加维,克林特,伊索德尔教母,西恩,杰茜卡,魔术侦探。
--新增全新风格避难所英雄专属房间碧海之屋-蝠鲼侠(专属)、蛮荒之屋-野蛮人古古那(专属)、奥秘之屋-魔术侦探(专属)以及刀锋勇士的故事房间-泰姆瑞尔帝国图书馆。
--新增宠物种类龙宝宝。
--新增英雄收藏功能,便于英雄操作管理。
--新增心愿卡池。
内容优化
--主界面布局调整。
--优化数字显示。
--优化居民详情界面中工具页签显示,与该居民专长相关部分显示会更加明显。
--新增一键扫荡功能,在居民详情界面通过点击道具来源时,可以智能的扫荡目前选择材料。
--优化招募英雄时展示效果。
--明确每个道具可持有的最大数量上限。
--抗福宁可以批量使用。
--优化科技升级时“最大”按钮的功能,依据持有材料升级到最大等级。
--在指定房间中选择居民进行生产时优化生产能力排序规则。
--优化4个生产房间的居民默认排序。
--大型公会活动病毒侵染功能优化若干。
--优化112避难所雇佣英雄的能力。
--优化外出探险时切换地图的显示效果。
--新手活动监督者补给7日签到调整为14日,10月29日维护后的注册的用户可参与该活动。
--废土探索福利累充活动进行调整,10月29日维护后的注册的用户可参与该活动。
BUG修复
--修复在招募界面弹出推送异常的问题。
v1.1.578更新内容:
一、“发光海”调整,降低活动副本门槛,增强可玩性:
1.降低敌人初始等级、最终敌人等级。
2.降低或取消发光海的体力购买。
3.提高连续挑战关卡的体力消耗。
4.降低发光海体力上限,普通关卡体力消耗。
5.解决目前第四个连续关卡藏在换人点后面的问题。
二、公会系统优化,让交互体验更顺畅:
1.目前需要完成前置任务才能解锁的公会任务、公会GVE、宠物配件工厂,计划更改为公会初始立即解锁。
2.提升公会初始人数。
3.减少公会建设材料的种类。
4.调整GVE战斗奖励,击杀奖励,伤害排名奖励,伤害成就,公会伤害排名奖励。
5.解决公会协助目标退会后,协助成员无法返还的问题。
6.解决拜访已离开公会成员时无提示的问题。
7.公会任务奖励中加入体力和战前货币。
8.优化公会系统的声望产出。
三、英雄技能调整,保证游戏平衡性:
1.为壮壮伤害累计设置上限。
2.李医生的消辐射百分比下调。
3.修正凯特治疗专长触发频率太高的问题
四、其它:
1.压缩公会房间的建造时间。
2.上调钻石卡每日领取的核子可乐数量。
3.占矿系统中,目前其他玩家的存量变化不是实时更新,后续会调整为当打开占矿界面时进行刷新
4.下调SSR、SR海报单价
5.在道具来源界面置顶已解锁的势力商店
6.提高以瓶盖购买的商品在各大势力商店出现的概率,且该类商店中的各种材料都可以用瓶盖购买
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很费时间,需要盯着。
1房间排布:重点就是三个同类的房间(比如厨房3连,电厂3连,水厂三连)都会拼成一个大房间,可以容纳的人数变多还有额外加成。
2关于基础设施的产量:像厨房,电厂,水厂这种产业,都是有属性加成的,比如水厂需要敏捷高的人,产量会变大;还有那种药房产医疗针的数量也跟房间里智力高低有关系。
3关于装备的选择:因为上一点已经提到了产量受小人属性的影响,而装备(服装)作为一个可以提高小人属性的装备,所以也是需要合理分配的。比如手术服这种加智力为主的衣服就给药房的人穿,像什么士兵服给电厂的小人穿。
4关于出门探索:出门探索所得物品的丰富度跟幸运关系极大,而易受伤程度似乎跟小人的综合能力都有关系。所以建议派出的小人至少力量和敏捷幸运这三个属性应该拉高一些。然后再装备选择上,初期什么都缺的状况下,枪有就给(但是一定要保证家里有3把优秀的枪,至于为什么一会说),装备就穿一开始给的T60就好了。
5属性的培养:小人的初始属性基本都菜,但是不要慌,作为一个放置类手游,都是可以通过后期造什么健身房,什么靶场之类的训练就能提高(同样的,这种房间也是可以通过二连或三连建造)
6如何造小人:把男小人和(未怀孕状态的)女小人拖到卧室里,他们过一会就聊上了,聊一会就开始跳舞了,跳一会就进后面的房间不可描述了,再一块出来的时候女小人肚子就已经大了(迷),假以时日就会诞生一个新小人。小人的外貌和父母都有关系,属性也有关系,所以如果你想要一个初属性力敏特别高的人,那就拖拽力量敏捷都高的男女小人到卧室里。
7补充第六点,造人的双方魅力越高造人的前戏时间越短,但是只是单纯魅力高的父母生出来的小孩又不实用。所以我们这里需要准备一套燕尾服(男用魅力5),一套红色礼服(女用魅力加几忘了),等你想造人的时候,就给力敏高的男女小人换上拉到卧室里就好了,肚子大了再把衣服脱下来。
8补充第六点,造人的双方不能有血缘关系,本游戏不能乱伦。
9抵御入侵者:入侵者的等级和人数是随着时间逐渐增长的,而且频率也会提高。首先我们搞明白一个机理,入侵者会先打门,打开之后进入你的入口房间(3格),然后经过电梯房,把本层电梯房右边的房间都探一遍,再跑回到电梯房然后再下电梯重复之前的举动,而在此期间只要路过了有小人的房间就会发生战斗,一定时间后不管有没有死伤都会进入下一个房间。
10补充第九点,既然搞清楚了入侵者的机制,那么我们要做的就很简单,在电梯房的右边建一个3连电厂(电厂里面要放力量型的小人产量才会高,而力量越高则越适合抵御外敌),然后敌人在从电梯房来到三连电厂的时候就会和小人战斗一次,然后等敌人回电梯间的时候也会战斗一次,如果你的火力足够的话,敌人在第一层就会被你团灭掉。
11补充第九点,那么如何才能提高你的火力呢?上文已经提到了需要玩家准备3把火力猛的枪械平时不装备备用,在遇到入侵者的时候,你就给电厂的小人们穿上,打完再脱下来,基本很稳了(目前我一次来4只死亡爪,也是这么打,没什么问题,期间可能会把电厂的小人先拖到入口房间去打一波,然后再拖回电厂)。而且这样做的好处还可以应付突发状况,比如哪个地方刷鼹鼠了,直接给那个房间里装上你的高级武器,基本不用别的房间支援。
12补充第九点,战斗中小人会有血量损失,请时刻留意小人血量变化,随时可以用医疗针补血,看准了就行,除了后来4只死亡爪一起上的情况可能出现减员,其他情况基本没问题。
13这是纯手打,望采纳。
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