斗破苍穹手游竞技场怎么玩?竞技场什么阵容好?竞技场阵容英雄怎么站位?作为游戏中的一个核心玩法,斗破苍穹手游竞技场是怎么玩的呢?跟我一起来看吧。
一、阵容
竞技场最基本的就是等级装备等有关战力的基本属性,这里就不一一赘述,当玩家在等级装备差不多的情况下,阵容的选择至关重要,因为羁绊系统的存在,当玩家上阵缘分联系多的英雄,往往会带来很不错的增益效果,例如主角萧炎,与药老、萧熏儿、美杜莎上阵分别加物攻18%、生命15%、物攻16%,这些效果是装备以外的增益,应该要好好利用。
同时我们在选英雄时要多选那些有灼烧中毒效果技能的英雄,对战力差不多甚至高一点的玩家打不过去可以多打几次,如果触发灼烧或中毒效果可能就打过去了,利用这些debuff可以打过比自己战力高的人。
二、布阵
1.基本站位
布阵在竞技场中也很重要,因为英雄技能机制的变化布阵也有很多变化,最基本的就是肉盾在前,强攻和控制在后,但是问题就是肉盾是有很不错的双抗和生命成长属性,攻击是软肋,一开始资源的倾斜注定不能面面俱到.
这就导致了一个现象,因为资源主要是用来培养强攻型英雄,境界、命宫、修炼等培养方法过后强攻型英雄比肉盾型英雄还肉,所以开始时可以把肉盾型英雄放在一边,主要培养强攻和控制英雄.
内测中前十名竞技场的玩家没有一个是带了肉盾英雄,都是控制和强攻,这是不是说明了一句话:进攻就是最好的防守。
2.推荐站位
前排英雄,我们可以把肉盾英雄放在前排,前面也已经说过肉盾英雄在资源的倾斜下反而没强攻英雄肉的尴尬局面,那么这里可以利用一些英雄的技能把一些强攻英雄放在前排。
比如小医仙的厄难毒体死亡是对敌人造成法术伤害并有一定机率产生中毒效果。
还有青海尊者的幻魂大法死亡时触发,对敌方英雄造成法术伤害,黄泉尊者的黄泉天怒,韩枫的浮生万仞等都可一充当前排英雄,造成的伤害都比肉盾高,效果也不错。
同时有些英雄技能决定就是替补位,例如若琳导师的水影鞭,替补上阵是立刻触发对敌人造成伤害,纳兰嫣然的千风罡,放在替补位就比对面多放了一个技能,可以输出多一点伤害。
以上的攻略仅针对新手竞技场的排兵布阵,随着游戏发展,玩家需要根据竞技场的发展来布置自己的阵容。
斗破苍穹手游前期队伍怎么搭配,首先我们要感谢游戏帮我们分了4大块(强攻,肉盾,控制,治疗),但是每个块多有不错的定位。比较突出的优点。无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼斗破苍穹手游前期队伍怎么搭配的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!
【出手顺序】
首先我们要知道怎么的出手才能赢的。合理运用可以打过不少打不过的人,尤其是竞技场拿元宝的时候哦。
敌方和我方的站位编号如下,
B4
B5
B6
B1
B2
B3
敌方防御
A1
A2
A3
我方进攻
A4
A5
A6
常规不死人的出手顺序分别是:进攻方A1-B1-A2-B2-A3-B3-A4-B4-A5-B5-A6-B6
【特殊情况】
B4
B5
B6
B1
B2
B3
敌方防御
A1
A2
A3
我方进攻
A4
A5
A6
出手顺序分别是进攻方A1-B1-A2(打死敌人B2)-替补上技能-A3-B3(打死A4)——替补上-B4-A5-B5
类似规律
死的后面的位置补上。这个设定是不科学的。因为有些人比如紫研一巴掌一个人,也有送死的小医仙,黄泉等等。(后期我也会写技能出手顺序以及合计怎么合理利用技能漏洞)
在加上系统前期送的,4精英基本上能随便用到30-35级,在开始换4尊(屌丝换)抽到魂风就换4魂。.
最好在商店里可以用很多魂源换自己喜欢的人物。首先要确认自己的后期队伍,才能省很多资源。
总结:
1.屌丝来的元宝真心不多。前期托太多,太给力了。也不要想前排那奖励了。尤其是招募令多守着,等20天左右土豪,托多去新区在开心抽,建议500积分就够了,每天有限时120元宝10个必须要买。
2.25章每章最少送你3个到5个,多存着。这是屌丝唯一能和小R玩的。
3.抽奖看人品。没吼住,要不弃坑,要不冲钱。一定要淡定。
4.前期是过度的,不建议用魂源换。
要换就换中后期的人物。
这就是小编对斗破苍穹手游前期队伍怎么搭配的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!
在斗破苍穹手游的联盟官员中有一个叫做“联盟指挥”的职位,这个职位可以拥有整个联盟活动的指挥权。一般情况下指挥就好比古代战场上的军师,他或许并不需要亲自上阵杀敌,但必须要有渊博的知识与过人的胆识,以及对战场局势变换的把握。同时在游戏双方势均力敌的情况下,能否赢下战斗的关键就是看指挥。下面就跟我一起去看看斗破苍穹手游联盟指挥需要做什么吧!
斗破苍穹手游联盟指挥需要做什么
一、联盟活动
联盟活动中最需要指挥的就是联盟圣兽战。无论是攻方还是守方的指挥,都需要把握住战场的节奏,不能有丝毫的松懈。
在这种几百人的团战中,最忌讳的就是各自为政,指挥的作用就是将所有人融合在一起,发挥出1+1>2的作用。
指挥需要根据敌方的站点不断调整己方输出位的站点,要时刻保证雷族与灵族站在一个相对安全的点位进行输出。并且要算好攻下每个点的时间,例如护城晶石需要在27分钟左右击破,23分钟需要攻到城门,16分钟击破城门等等。
联盟攻防战中守方指挥需要在路上设置埋伏点,点的位置选择也很重要,两点太近了技能会叠加,太远了又会让敌方溜走。这一切都对联盟指挥提出了更高的要求。
二、家族纷争与家族领地争霸
家族纷争与家族领地争霸战的获胜规则是相同的。作为家族的指挥,一定要了解自己家族的成员变动情况和各大家族的实力。
家族战中最重要的就是对据点的占领,指挥需要按照斗气对族员分成两队,作为分界线的斗气值具体是多少,还需要根据己方家族实力与敌方家族实力来选择。
分配好各自的任务之后,还需要对战局进行实时的把握。若主攻一方的据点人数较多,无法攻下时该如何选择?若对方提前占领据点之后对我方进行不断的骚扰时又该如何处理?当圆盘中央出现战旗时又该如何选择?每次进行战场转移时人员的分配比例又是多少?这一切都需要家族指挥在一瞬间做出决定。
古往今来,以弱胜强的战役多不胜数,在这其中起到关键作用的就是战场指挥人员。而指挥之所以被称为“指挥”,最重要的就是“智慧”。在战场上,战术与实力一样重要。
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