你好!我现在打到最后一关,我加的技能是弓箭,而不是魔法
我整体说一下吧
第一关是打章鱼,这个等级和防守能力差不多的情况下,不是很费力的,用刀看他的手,或者用弓箭射击都可以!
第二关是石头巨人,他身上唯一的弱点就是头部。其实这关费不到多少血的。首先站在那里不要动,等他冲过来,可能第一下攻击很难防住,他打你的会是一连串攻击,他第一下出招后就会在原地继续攻击,等他冲过来之后,不要慌张,躲避开,然后远离他,回过头来瞄准他的头部,一次只能射一箭,经过这样几个来回就ok啦
第三关是风魔,很多人这关过不去,其实这关是最容易的,因为他会在原地不懂,你的血会自行恢复,所以当你没有血的时候只要围着房间跑就行了。他的近身攻击和远程攻击一般是无效的,因为有旋风护体,近身也近乎无敌!所以,首先打这关的时候一定要开开声音,当他发出旋风的时候会有风的“嗖嗖声”你听着这个声音围着房间绕圈跑,这个旋风的速度并不快,很容易躲避开。然后就是关键所在啦,跑的同时偶尔回头看看,等待旋风消失,风魔每次的旋风之间会有一个小停顿,拿剑射他!当他中箭的同时会晕倒数秒钟,这时候大概射箭还可以在两箭左右!以此类推,不着急!如果没血了就绕着房间跑。反正我是满血过的这一关!
第四关我目前还没过去,谁要过去了还可以继续探讨!
不知道这个答案可以不?哈哈……
进化世界攻略:进化世界游戏攻略详解
共119种自然元素19种
植物(16种)
海洋生物(11种)
爬行动物和两栖动物(6种)
昆虫(4种)
鸟类(8种)
哺乳动物(38种)
其他物种(17种)
自然元素(19种)
1、气+火=闪电
+水=雾
+岩石=沙子
+雾=云
+海草=蕨类植物
+鱼=火蜥蜴
+蜥蜴=鸟
+地鼠=蝙蝠
+树=长笛
2、煤炭+鸟=乌鸦
3、黏土+火=砖块
+轮子=陶罐
4、云+冰=雪
+哺乳动物=羊
5、DNA+水=浮游生物
+阳光=海草
+DNA=病毒
+泥土=蘑菇
6、黑暗+哺乳动物=黑豹
+鸟=猫头鹰
7、泥土+火=岩石
+水=泥
+DNA=蘑菇
+蕨类植物=树
+苔藓=草
+青蛙=蟾蜍
+蜥蜴=哺乳动物
+哺乳动物=地鼠
+黄鼬=獾
+麝鼠=老鼠
+阳光=黑暗
+狼=狐狸
8、火+泥土=岩石
+气=闪电
+水=蒸气
+沙子=玻璃
+闪电=阳光
+黏土=砖块
+树=煤炭
+狐狸=小熊猫
9、雾+水=冰
+气=云
10、冰+云=雪
11、闪电+火=阳光
+泥=DNA
+鱼=鳗鱼
+哺乳动物=黄鼬
12、月亮+哺乳动物=狼
13、泥+闪电=DNA
+沙子=黏土
+火蜥蜴=青蛙
+哺乳动物=猪
14、沙子+火=玻璃
+玻璃=沙漏
+泥=黏土
+三叶虫=蟹
+火蜥蜴=蜥蜴
+蕨类植物=棕榈树
+花=仙人掌
+草=荆刺
+地鼠=跳鼠
+马=骆驼
+虫子=蝎子
+黑豹=狮子
15、雪+熊=北极熊
+树=枞树
+狐狸=北极狐
+人类=雪人
16、蒸气
17、岩石+气=沙子
+海草=苔藓
+浮游生物=三叶虫
+火蜥蜴=陆地龟
+阳光=月亮
18、阳光+DNA=海草
+草=花
+泥土=黑暗
+岩石=月亮
+花=向日葵
19、水+气=雾
+泥土=泥
+火=蒸气
+雾=冰
+DNA=浮游生物
+浮游生物=鱼
+三叶虫=虾
+草=芦苇
+鸟=鸭
+黄鼬=水獭
+地鼠=海狸
+花=荷花
+哺乳动物=鲸鱼
+狮子=海狮
植物(16种)
1、仙人掌
2、蕨类植物+泥土=树
+沙子=棕榈树
3、枞树
4、花+虫子=蜂蜜
+沙子=仙人掌
+荆刺=玫瑰
+蜜蜂=蜂蜜
+阳光=向日葵
+水=荷花
5、草+阳光=花
+水=芦苇
+沙子=荆刺
+哺乳动物=马
6、苔藓+泥土=草
7、蘑菇+蟾蜍=毒蕈
8、棕榈树
9、芦苇+虫子=蜻蜓
+地鼠=麝鼠
10、玫瑰
11、海草+岩石=苔藓
+气=蕨类植物
12、向日葵
13、荆刺+地鼠=刺猬
+花=玫瑰
+轮子=木齿铁轮
+鱼=黄貂鱼
14、毒蕈
15、树+三叶虫=虫子
+气=长笛
+轮子=手推车
+哺乳动物=黑猩猩
+雪=枞树
+火=煤炭
+地鼠=松鼠
+黄鼬=浣熊
+砖块=房子
16、荷花
海洋生物(11种)
1、鲶鱼
2、蟹
3、鳗鱼+蜥蜴=蛇
4、鱼+气=火蜥蜴
+荆刺=黄貂鱼
+闪电=鳗鱼
+猫=鲶鱼
5、逆戟鲸
6、浮游生物+水=鱼
+岩石=三叶虫
7、虾
8、海狮
9、黄貂鱼
10、三叶虫+水=虾
+沙子=蟹
+树=虫子
11、鲸鱼+颜料=逆戟鲸
爬行动物和两栖动物(6种)
1、青蛙+泥土=蟾蜍
2、蜥蜴+泥土=哺乳动物
+气=鸟
+鳗鱼=蛇
3、火蜥蜴+泥=青蛙
+岩石=陆地龟
+沙子=蜥蜴
4、蛇
5、蟾蜍+蘑菇=毒蕈
6、陆地龟
昆虫(4种)
1、蜜蜂+花=蜂蜜
2、虫子+花=蜜蜂
+芦苇=蜻蜓
+沙子=蝎子
3、蜻蜓
4、蝎子
鸟类(8种)
1、鸟+水=鸭
+颜料=企鹅
+黑暗=猫头鹰
+猫=猫鹊
+煤炭=乌鸦
2、猫鹊
3、乌鸦+颜料=喜鹊
4、鸭+海狸=鸭嘴兽
+颜料=潜鸟
5、潜鸟
6、喜鹊
7、猫头鹰
8、企鹅
哺乳动物(38种)
1、北极狐
2、獾
3、蝙蝠
4、熊+颜料=熊猫
+雪=北极熊
+布袋=树袋熊
5、海狸+鸭=鸭嘴兽
6、骆驼
7、猫+鱼=鲶鱼
+鸟=猫鹊
8、黑猩猩+长笛=人
9、狗
10、小熊猫
11、狐狸+雪=北极狐
+火=小熊猫
12、刺猬
13、马+颜料=斑马
+沙子=骆驼
14、人类+雪=雪人
+病毒=僵尸
+黑豹=猫
+狼=狗
15、跳鼠+布袋=袋鼠
16、袋鼠
17、树袋熊
18、狮子+水=海狮
19、哺乳动物+树=黑猩猩
+泥土=地鼠
+泥=猪
+草=马
+闪电=黄鼬
+云=羊
+蜂蜜=熊
+黑暗=黑豹
+月亮=狼
+水=鲸鱼
20、麝鼠+泥土=老鼠
+布袋=袋鼠
21、负鼠
22、水獭
23、熊猫
24、黑豹+沙子=狮子
+人类=猫
25、猪
26、鸭嘴兽
27、北极熊
28、浣熊
29、老鼠+布袋=袋獾
30、羊
31、地鼠+芦苇=麝鼠
+荆刺=刺猬
+气=蝙蝠
+树=松鼠
+沙子=跳鼠
+水=海狸
+布袋=负鼠
32、臭鼬
33、松鼠
34、袋獾
35、黄鼬+泥土=獾
+水=水獭
+树=浣熊
+颜料=臭鼬
36、狼+泥土=狐狸
+人类=狗
37、袋熊
38、斑马
其他物种(17种)
1、风笛
2、砖块+树=房子
3、手推车
4、时钟
5、长笛+布袋=风笛
+黑猩猩=人类
6、木齿铁轮+沙漏=时钟
7、玻璃+沙子=沙漏
8、蜂蜜+哺乳动物=熊
9、房子
10、颜料+熊=熊猫
+鸟=企鹅
+马=斑马
+乌鸦=喜鹊
+黄鼬=臭鼬
+鲸鱼=逆戟鲸
+鸭=潜鸟
11、陶罐
12、布袋+熊=树袋熊
+麝鼠=袋鼠
+地鼠=负鼠
+跳鼠=袋鼠
+老鼠=袋獾
+长笛=风笛
13、沙漏+木齿铁轮=时钟
14、雪人
15、病毒+人类=僵尸
16、轮子+黏土=陶罐
+树=手推车
+荆刺=木齿铁轮
17、僵尸
RTS的重点在于平衡性和战术策略的丰富性。《地球帝国》是否能超越帝国2,关键看这两个方面,而这需要广大爱好者长时间的对战去检测,在此仅总结一些入门级的经验。
·资源。分粮食、木材、石头、黄金、铁矿5种,其中粮食主要用于发展人口,木材用于造设施,石头用于造防御工事,黄金和铁矿用于造各类部队。不同类型的部队对黄金与铁矿的要求不同,注意这一点,有针对性地采集资源。另外,石头、黄金、铁矿的矿区都只允许6个农民同时开采。
·定居点(settlement)。它取代帝国2里伐木场、矿场,成为资源的收集设施(也可收集粮食),常就近建在资源区旁边,以节省农民往返时间。将5个农民驻扎进去可升级为城镇中心。
·主厂。分定居点、城镇中心、首都三个级别,将相应数目的农民驻扎进去即可一级一级往上升,其好处是影响范围扩大,处于影响范围内的设施及部队的抗打击能力增强。主厂里驻扎的农民数越多,附近农民的工作效率就越高。
·其它内政设施。在各自影响范围内,医院给地面部队加血(机器人除外),大学阻止敌牧师的转化,寺庙抵御敌巫师的灾害魔法,船坞给舰船加血,住房提高主厂周围部队(包括农民)的士气和抗打击力,每个房子提高1点。
·部队属性升级。花资源升级部队的血、攻、防、速度等属性,只能升5次(防御可多升2次),根据不同兵种的特点升级相应的属性,比如长枪兵不用升速度、吊炮则升2次射程等等。
·文明点。它的分配呈现出强烈的策略性,个人认为文明的人口上限(popcap)必升,对不同的部队则重点升其主要方面,比如坦克升血和攻击、战斗机升射程和速度。
·电脑AI。比帝国2改进了许多,派部队半路拦截的战术失效;敌人会钻着你的薄弱环节进行袭击,而且学会了先杀农民;其弱点仍然是不集结大兵团进攻、战术模式不发生变化。以防御塔、防空塔等设施去对付它们比单纯用部队效果要好。具体的战术策略和兵种相克规律在各个战役中依次介绍。
希腊
古希腊文明由多组不同文化的人融合而成,是当今所有西方文明的基础。
rush战术:即冲击战术,也可称为营暴战术,在资源充裕前提下实施的快攻打法,适用于所有时期。在前线多建相关兵营,设置其集结点为战斗最激烈的地方,然后逐个猛点各兵营的相关兵种,接着前线部队发动攻势。这样随着战斗的进行,你的部队能得到持续不断的增援,直至将对手淹没。随着战场重心的转移,或者改变集结点,或者派农民跟进修一片兵营区,及至后来,漫山遍野地都是你的各类兵营。
古代冷兵器时期兵种相克规律:铁剑兵克弓兵、长枪兵,弓兵克长枪兵,长枪兵克骑兵,骑兵克弓兵、铁剑兵;战船(battleship)克三帆船(frigate),三帆船可火攻船(galley),火攻船克战船。
古代推进阵形:长枪兵或铁剑兵正面当前,中间放投石车、石炮、英雄(给士兵加血),弓兵殿后,骑兵侧翼,两侧各竖1座防御塔,后方建医院。骑兵以高机动力诱敌到阵势中歼灭,并冲击敌方的石炮或投石车。
一、铜器时代早期
背景:公元前10000-2000年,饥寒交迫的部落在Hierakles带领下,开始往富庶的Thessaly地区移民(Hierakles和Kalkas必须活下来)。
流程:主厂出农民采粮食(打猎)、木材、石头,等凑齐850粮食就升级至石器时代,农民数目逐渐增加到30个。过程中出猎犬探索,建兵营出兵防御。在左下方找到黄金和铁矿,以一队slinger和spearman护送农民去采集。Troas族位于西面海滨,以6个sampson(本身没有攻击力,用来撞敌塔和建筑)、6个spearman和6个slinger的兵力,加上两首领(Hierakles的战吼可震撼敌兵),扫平Troas族的村子,留着船坞等巫师Kalkas过来缴获。造几艘战筏(warraft),出海消灭敌海上势力,再护送装载了部队、首领和农民的运输船过海,抵达西南陆地。队伍西行,上山坡,一面抵御敌少量骑兵的骚扰,一面建造步兵营、弓兵营、寺庙、定居点。
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