战舰工厂游戏攻略,战舰类游戏大全
创始人
2025-03-21 13:09:17
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各位老铁们好,相信很多人对战舰工厂游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于战舰工厂游戏攻略以及战舰类游戏大全的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、大航海家4快速建造贸易帝国的攻略教程

在《大航海家4》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。本攻略是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。

1、前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。

游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!

自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。你可以查看船队列表里的线路详情看到胜利与失败。同时也能看到这条线路日收益等信息。

中期设定贸易推荐是330+克格,后期设定贸易推荐330战舰+汉萨克格(先研发及有大船坞)。

对任何海盗,330直接出击,自动战斗95%胜利,船不沉,血掉很少。打海盗窝2队330去,第一队打3次撤退,耐久剩40%,第二队去直到把海盗窝打没。

前期还有个赚钱办法,是把克格升3级,然后建立舰队,装100水手,每天工资维护共550钱,去任何城市当城市护卫队(市政厅里),收入1600每天,利润可观。

2、升官这事按着系统要求一步步来,称号议长可以参选市长,称号议会主席可以参选汉萨主席。

市长权利非常大,随意扩建城墙(城墙大影响巡逻维护费,需关注),建立城市炮塔(最好炮塔科技顶级再建),在大学研发新船只科技(如汉萨克格(超好用)内河克格(垃圾)霍尔克(鸡肋)及超级战舰(后期守卫城市)),扩建大教堂(人口10000上限后的门槛),建大船坞(可以建新船),建炮塔(最好科技先到顶)仓库容积2倍科技、工资减半科技、船速加快科技、战斗加强科技等。

有贸易站后,只要你在城市有产业提供工作,你的好感都会提升蛮快。建立贸易站前,好感可以通过把0好感城市商品全买了(无好感可掉了),卖这个城市,若商品稀缺(尤其是0城市库存),一次卖到3绿星则最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐钱10次提升10好感(大部分城市),好感大约3天掉2点,3天你捐3次钱。

有了贸易站后,第一件事是立刻建立10-20个房屋,降低AI玩家当包租公效率,同时你是包租公亏不了(住30%人就不亏了,房租比北京高),越后期越显得靠近市中心房子重要,富人喜欢靠近市中心。

若AI玩家有些厂开在市中心旁,一般你建立该产业丰富供给城市后,他基本可以30W卖你,买来拆了,建民居。

当汉萨主席前要做3次任务,推荐打3次海盗窝,2队330出击,修一修3次任务就完成。

若城市和王子关系差,请记得去城门孝敬钱,城市被攻击,城墙外建筑会临时变废墟,敌人撤走后,几天后会重建(自动,不需要花钱,但浪费时间啊)

3、产业是这个游戏最有趣也是最麻烦的事,房地产是爆行业。

电脑是城市初始就有的包租公,当他的房屋入住达到60%,并且城市木头砖头不等于0,他就会建房子,我们并需时刻关注,因为房租比起地税太赚了,我们让城市入住保持50%。

若你有钱把城墙内全建房屋,塞满后,即使入住60%以上,电脑也建不了房子,只能画圈圈诅咒你。当然,城墙扩建后要注意及时应变,建一堆房子,木材砖头缺了电脑也干瞪眼不建房。

在有商品生产的城市必雇佣管理者,不买东西,只卖生产的商品,价格定在默认的价格,这个是卖出到城市2绿星需求的价格,只要消耗价格有升并赚,同时保证卖出产品量最多。

若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自动卖出仍设默认价格,设定比如3000的库存底限,同时点上限制舰队拿出底限。这样原料不缺,多的还卖城市赚钱。

对于这种情况原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直积压略大于库存底限,那么这条生产线就成功的了。

若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市当原料,交易所自动卖出仍设默认价格,可是库存底限不设,要么卖完城市消耗都不够,要么有积压,可以让船只运走当原料。(此微妙船拿走多少怎么拿参见路线PS)

对于第二种情况原料,我们要关注的是积压卖不出的量,比如一只有3000卖不出(物流舰队有带走当原料后),那么就算稳定,既卖城市又当原料,这条生产线就成功的了。

不管商品做不做原料,都要直接卖本城市和其他城市,交易所自动卖出肯定设默认价格(卖本城),认定这个城市商品主导生产此商品,在提供当原料或不提供当原料后,稳定让贸易舰队带走销售给其他城市(卖他城),同时关注积压量,若稳定比如3000,这条生产线就成功了。

4、船只设定贸易线路是必修课,并且关系微妙,非常重要。(这是游戏理清贸易头绪关键)

商品不管是不是原料商品,我们都设定大型贸易舰队,每次设定从仓库装载比如3000,途径8个城市再回来,然后卸掉船上没卖出的所有该商品,再装3000,继续卖去(那些途径城市,设定只交易该商品,并且设电脑自动控制该商品买卖,这样我们船上不管买进卖出,都这商品。显然电脑是要让途径城市都达到2绿星,钱就来了)。即使我们卖的这商品会作为城市原料,你只关注生产地积压没有,就知道该不该扩产了。

关于提供原料,比如A城产品当原料供给B城。那么建立一个舰队,在A城拿商品,在B城卸载商品到其仓库。

这里涉及一个理论,如何让B城原料商品存有不多不少呢,我们知道,A城商品肯定是稳定有积压的比如3000(参看前面PS),每次拿多少过来合适,要是工厂新建了,拆了了些,供给要怎么变,我提供的方案是:以不变应万变。下面请理解线路。

设定:舰队在A城拿1000原料(不影响A城,他有积压的哈,控制积压数就在A城建原料厂,关注积压3000这个数就可以了),运到B城,全部卸货。

B城贸易站设定此原料自动卖出,库存底限1000,点上舰队不带走(自动卖肯定卖不出的,因为1000底限都没超过)。运到B城,全部卸货1000。然后再在B城装货,从仓库装最大的原料回去,(因为B城有1000底限,他带不走),回A城卸货全部到仓库(没货),再在A装载1000货,前往B城,卸货全部1000,此时注意,以前带过1000到B城,消耗多少不管,肯定卸货后1000-2000的货在其仓库,从B城装货最大,运到A城卸载最大。循环开始了。

3、B城,装货最大。(有底限限制,不怕带走多少,都有1000)

从这可看出,不管B城怎么消耗,每次船来,仓库都留给她1000原料货物。而多的货物都回到A城,并且每次船来剩1000货物给他,他也不会和城市贸易影响你贸易舰队对此商品的交易。

5、我曾经是想生产商品直接卖城市,不管价格,全部卖,其他贸易舰队设定几个城市自动电脑控制买卖,这样不就可以了吗,而且还把城市市场当仓库用,也不用关注什么积压量,需要当原料就去买,因为如果城市商品4星绿供应后,买和卖一个价格啊,后来我放弃了,因为这样你生产产品相当于只卖到29元。。。而如果是默认价格2星绿该是33元,并且2星绿一旦消耗,交易价格更高更赚,而其他城市由贸易舰队带去也卖到2星绿,每次都更赚。

而且,你商品大量供给城市,电脑玩家也直接来买,相当于你的舰队和全世界舰队一起贸易,进货还都一个价格,整个汉萨哪有那么多人来消耗你的商品。所以我前面前面介绍的贸易线路,做到的就是:

关注你的生产地积压量的稳定,让你产品生产量刚好供应全汉萨贸易城市。

=6木材=6砖=6麻=4生铁=4羊毛=2奶酪=25谷物=0.5红酒=4蜂蜜=2沥青=1兽皮

=4盐需求 1木材=1肉需求 1.2盐=2蜂蜜酒需求 2蜂蜜=2布需求 2羊毛=1服装需求 1布

=2铁制品需求 1木材+2生铁=3啤酒需求 0.75谷物=3鱼需求 3麻+1.5盐

游戏里点击下CTRL,就会显示当前城市哪些建筑是你的,这样看到不是自己的建筑就要检讨了。

比起P3,船长简化贸易简化城市简化任务简化海盗简化海战简化道路简化新大陆简化,当然,很多可喜之处,不用伤脑筋去土耳其建筑法了,人口比例不影响房屋了,赚钱简洁了,游戏出现科技研发了,城市地图终于足够大了,船只也多样了。总的来说,并未如其他游戏让人失望,这已经很难得了。

PS:我这个是按最初版本写的,现在游戏又发布了新补丁,一百多M,改了不少,应该有很多更另人期待的地方了。

二、《红色警戒2:共和国之辉》盟军任务游戏攻略

1、故事内容:由于苏联已经全面向美国攻击,于是,美国总统开始着手策划拉德斯草案,而玩家将会扮演唯一一位幸存的指挥官,从情报中得知几乎所有主要城市都被攻击,而我军目前陷于混乱之中,此时来自五角大厦卡维利将军传来消息说玩家将会全权掌握及控制所有战力,而且,更有一位女特务谭雅协助玩家进行任务。在不久前苏联的两栖部队登陆了曼哈顿岛,利用地面部队有组织地占领了城市,还好的是布雷德利要塞未被攻破,不过,我们无法与要塞通讯,所以,玩家只要让谭雅潜入布雷德利要塞,她便可以重新恢复通讯。

2、任务一:破坏在哈德逊河的无畏级战舰。

3、这一的任务非常简单,首先控制谭雅利用C4(只需要移动mouse在无畏级战舰上,它便会出现一个炸弹样,再按左键即可)炸毁在哈德逊河上四只无畏级战舰,然后玩家立即登陆上岸到自由神像附近,玩家即可见到第一队盟军在,当玩家消灭了空降在自由神像附近的敌人后,玩家便往左移动前往布雷德利要塞。当谭雅来到了布雷德利要塞后,玩家即可控制这一个基地,由于是第一关的关系,所以敌人不太强劲,建议大量生产二十多个士兵即可攻击敌人,只要小心控制军队利用油桶炸毁敌人的炮台即可减低我军伤亡。

4、故事内容:洛马诺夫总理(新苏联总理)已经将整个欧洲踩在脚下,这一次洛马诺夫派遣他的鹰犬-维拉迪摩将军来对付我们的空军基地,在今晨五点正我军侦测到他们大队的坦克车正在科泉市的空军学院附近集结,此时收到谭雅自战场传送来的消息得知到空军学院已被攻占,那么,如此一来玩家的任务将回成为夺回空军学院。

5、平均时间:00:25:00来到这一关玩家仍旧需要控制谭雅进行任务,这一次需要潜入被攻占的空军学院,不过,在空军学院前在数台自动机枪,而此时游戏会给玩家四只空中士兵,玩家只需要小心避开对空炮即可,破坏了数台自动机枪后,当然是利用谭雅进入基地消灭敌人,谭雅进入基地后工程师也会空降下来,利用工程师占领所有建筑物,最后,同样是生产大量士兵即可消灭敌人基地。

6、故事内容:当玩家回夺回空军学院后向将军报告时,他们突然说向新领导人-苏联总理。洛马诺夫宣誓效忠,而且,将军更说战争已经结束了,此时幸得少尉暂停了通讯,再告知其原因,原来他们受到了心灵信标的影响,而且,更得知我军在准备迎击时停止下来的原因,所以,为了要拯救总统和将军,玩家需要控制余下未被心灵信标控制的军队,前往消灭心灵信标。

7、这一关玩家的战斗力可以说是提升了不少,因为玩家可以使用多功能步兵车,先为大家讲解一次,多功能步兵车基本上一架普通的低战力战车,不过,随着玩家派遣不同的士兵入内,这一些战车就会改变其威力,例如放入步兵后战车会变成一架小型坦克,放入工程师可以变成一架维修车。在此建议玩家多利用变成了维修车的多功能步兵车,因为,如期使用他的小型坦克功能,不如生产一架坦克更实用,玩家只需用有大约十架维修车,再加无数的坦克,很快玩家便可前往地图最上方消灭心灵信标。最后,玩家请多利用士兵进入建议物进行防守,这样可以减少我军伤亡数字。

8、故事内容:镜头一转看到将军在一间木屋里,从对话中得知道他已经身在加拿大,回到少尉处得知苏联刚刚派军进攻芝加哥市,而我军离那儿最近可动用的军队就在在密西根湖对岸,情报建议我军从水陆两路进攻夺回芝加哥市

9、任务二:在心灵控制增幅器激活时将之破坏

10、这一关玩家需要强行登陆并建立一座基地以完成第一个任务,在此玩家可先利用火箭飞行兵破坏两座海上防卫炮,然后再利用驱逐舰消灭海面的敌人,这样玩家的运兵船就可以安全地登陆,当玩家登陆后先不要破坏敌人任何设施,此时玩家立即建立基地并建筑兵工厂,利用工程师进入敌人的基地,以盗取敌人的各种设备。敌人方面,他们会不断派出一小队兵前来攻击基地,玩家可要小心防御,当玩家有了大约二十多架坦克时已经可以进攻了,玩家当然可再增派一队步兵帮忙进攻。当玩家成功破坏心灵控制增幅器后,苏联军竟然使用核子弹攻击破坏了整个芝加哥市,虽然芝加哥市被破坏,不过,对于苏联方面而言,同样有很大的损失。

11、故事内容:历经数场大战役后,美国总统决定向欧洲议会提出了支持的请求,但是,由于芝加哥遭受到核弹的攻击而令到他们重新考虑支持的方案,不过,他们同意只要让指挥官和谭雅前往破坏核弹发射井,他们就会提供物资及参战击退苏联军。

12、任务一:潜入苏联基地的作战实验室以取得发射井的坐标

13、这一回又是谭雅大显身手的时候,而这一关更是玩家第一次使用间碟,间碟的用法非常简单,假如要模仿敌人外貌的话,只需要点选一下敌人,间碟会自动变成敌人的外貌,而潜入的方法则和工程师一样,要留意的是苏联警犭是会消灭间谍的,玩家可以注意这一点。说回任务玩家会先看到要潜入的目标,玩家先利用谭雅沿途消灭敌人和警犭,然后先让间谍潜入发电机以暂时停止他们的电力,这样利用谭雅破坏外围的防守建筑物和发电厂,最后,利用间谍潜入作战实验室即可得知道发射井的所在位置。得知道发射井的位置后玩家便控制谭雅秘密潜入发射井附近,小心找可以找到油桶,它们对玩家有极大的帮助(因为可以帮助玩家炸开一个缺口)。左边的发射井要注意,因为是在山上的,所以,玩家要走远一点路比较安全,而且,沿途更可找到一批盟军士兵,对于要攻入基地有莫大的帮助。

14、故事内容:由于玩家的指挥力能卓越,让德国的大臣对你有一定的评价,所以,他们决定让玩家与他们最杰出的科学家-爱因斯坦接触,虽然他没有类似心灵控制的科技,不过,他们也有另一种科技给与玩家-光棱塔。而情报指出红军已经在华盛顿区附近建造了磁爆线圈的前进基地,这回任务就是夺回首都,一口气扭转形势。

15、任务一:增援并指挥五角大厦附近的盟军

16、任务二:摧毁所有占领华盛顿区的苏联军队

17、在任务开始时爱因斯坦会说明光棱塔的真正威力,只有一座的光棱塔威力只是一般,不过,只要附近有多数座光棱塔的话,其威力就会增加,对于防守有很大的帮助。而敌人军方面,他们会自左右两边向我军攻击,所以,玩家要严阵以待,要注意的是敌人已经可以放出破坏蜘蛛,只有维修厂才可以解除,不过,返到维修厂也已经被破坏了,在防守方面可多多利用光棱塔,不过,要注意敌人使用V3战车破坏,最后当然是储存战力向红军进攻,另外要注意,左边我方的岛有很多资源,不过,玩家记紧派军防守,最好当然是有基地在此防守。

18、故事内容:虽然是夜深的时候,不过,由于卡维利将军发报了紧急召集令,所以,战斗又会快将展开。从情报显示指出苏联舰队正航向南太平洋,自来拉迪摩将军正前往珍珠港的司令部,有很大的可能对我们发动攻击。

19、这一关原来是盟军基地的地方会被敌人占领,而且,敌人更会不断派遣伞兵攻击我们的基地,不过,这一回我军不用生产太多陆军,我们转移利用海军和火箭飞行兵会较快完成任务。首先,玩家先生产大约三十个步兵,然后留意敌人伞兵落下的位置,然后利用步兵占领建筑物以攻击他们,这么一来我们的基地已经比较安全,而敌人这一次除了伞兵外,更会不断派遣工程师的,所以,我军也要准备一些东西欢迎他们。最后便是生产海军,大约十至十五只已经可以,先消灭他们的海军部队,然后沿岸消灭他们的建筑物,假如是发电厂当然立即破坏,这样再派遣火箭飞行兵攻击敌人,建议先破坏对空炮,而船只也不要停止对沿岸建筑物攻击,这样,很快就可以消灭敌人。

20、故事内容:总统对于你在夏威夷的表现感到非常高兴,不过,在圣路易市有了新的战况,密苏里中央地带是我军所有地面部队的发动处,假如此处被攻陷的话我军非投降不可,但是其最大的问题是尤里和他的超能力部队在城里安置了另一座心灵信标,所以,我们有很大的可能性要和自己的同胞交战,而谭雅的突击队已经准备就绪,玩家需要在他们被心灵信标影响前破坏它。

21、任务一:在心灵信标影响您的部队前,将之破坏

22、任务二:驱逐圣路易市的所有苏联军队

23、玩家在初玩这一关时可能感到只有谭雅和数个士兵,而且只有二十分钟时间,有什么可能破坏心灵信标呢?其实是有可能的,首先玩家必须要保护你那二个工程师的安全,死一个也不可,然后小心潜入左下角的基地,在基地有一个破烂的炼矿厂,一个破烂的战车工厂,那么玩家只需要利用那两个工程师占领即可,这么一来玩家便有战车可使用,那么玩家先生产三至三架采矿车以增加资金,然后生产四至五架坦克再加谭雅前往攻击心灵信标,不过,玩家要留意不要正面攻击敌人,因为有电磁爆塔,我们可能从侧面攻击敌人的发电厂,这么一来可以破坏他们的防守设施,不过记紧入内后也攻击发电厂,免得让电磁爆塔再起动,最后利用谭雅炸毁心灵信标后会完成第一个任务。

24、此时在地图右下角会有基地车给玩家,而且,更会有新的战车-光棱坦克使用,有了新的战车玩家当然要一试其威力呢,而且,当他们是一队出击时,其效果和光棱塔一样有增幅效果,有了这些战车,余下的敌人也可以轻易地消灭。

25、故事内容:在玩家的领导下苏联军队在数个关键地区撤退或投降,不过,他们其意图看来是位于犹加敦的这一个研究设施,因为他们在内里正意图复制爱因斯坦的光棱科技,所以,这一次我们要前往摧毁这一座基地。

26、任务一:占领或摧毁苏联复制我方光棱科技的企图

27、任务二:消灭防守研究设施苏联基地

28、这一次任务比较困难,困难的地方就在要有耐性,当玩家利用你的小队在村内拯救了一群士兵后,他们会提供研究设施的大约位置给你,此时会出现一队工程师前往协助玩家,有了工程师玩家当然立即前往左上方附近占领一座空军基地,这样,玩家便有伞兵使用,不过,玩家不要忘记防守这一座空军基地。而玩家当然是利用你的小组探查地形,然后不断利用伞兵前往攻击,初空降的部队建议占领遗迹,以消灭一些敌人,另外,建议是摧毁所有那么遗迹设施(即是那些研究设施),而你的工程师当然是前往占领敌人的建筑物,以生产士兵、战车破坏所有防守研究设施的苏联军。

29、故事内容:最后的决战快将来临了,所以,我们现在立即前往德国部署一切,这一次苏联军的目标是在黑森林里的实验室,所以,我们要和当地的军队合作坚守爱因斯坦的实验室。不过,当将军和你说完这一番话后即被苏联军暗杀。BR任务内容:

30、任务一:碓保爱因斯坦的实验室的安全

31、平均时间:01:00:00当我们到了爱因斯坦的实验室后,他会为你介绍一架最形的坦克-幻影坦克,当坦克静上不动时,坦克会立即幻化成树木,等待敌人伏击路过的敌人。说回战况在右上方的三个盟军基地基本上是一定被苏联军破坏,所以前往拯救也没有用,反之玩家应准备好一切迎击敌人,当主基地有一定的防守后立即先往爱因斯坦的实验室附近建立一个新基地,路只有一条所以要防守并不困难,最后,当然是利用群体光棱坦克消灭敌人。

32、故事内容:由于我军成功保护了爱因斯坦的实验室,他为了报答我们,于是,提供了一个非常有用的秘密武器-超时空传送仪,而他正准备部署在佛罗里达传送点的小岛上,不过,唯一的危机就是只距离苏联盟友古巴几公里,所以,他希望玩家能为他解除古巴的核武威胁。

33、任务二:解除古巴的苏联核武威胁

34、这一回当然又有新部队使用呢,这一个就是海豚,由于苏联军的心力控制关系,他们可以利用大乌贼攻击船只,而唯一可以解除的方法就是海豚,所以,玩家在建立海军时不要忘记他。在战场方面,其实有两个方法可以对付他们,不过先做好防守的工作,然后利用超时空传送基地车到苏联军的基地外,然后再在外面建立一个新的基地,从那儿发动坦克攻势,如此一来要解除核武比较容易,另一个方法可以在没有资源下一试和距离核弹攻击有十八至十六分钟之内,而玩家有一至二架二至三星的光棱坦克,然后利用超时空传送到发射井附近,一到达立即攻击,基地上每一次也传送也可以破坏一座发射井的,不过,在有充足的准备时当然是选择第一个方法攻击呢。

35、故事内容:经过漫长的抗战终于要结束了,最后一站是克里姆林宫,我们利用超时空传送进行突击,攻占克里姆林宫来结束战争。

36、任务一:消灭该区以供增援部队可以抵达

37、任务二:消灭克里姆林宫周遭的洛马诺夫的菁英警卫部队

38、这一战非常精密,玩家绝不可分心。当空降部队来了后先消灭四周敌人,然后再破坏发电厂,如此一来超时空传送便会开始。敌人的攻击非常之精彩,会有核弹攻击和铁幕装置,不过,我军也有控制天气的装置,所以,我军应先解决其核弹,利用控制天气装置攻击发射井,然后再利用超时空传送光棱坦克到发射井附近攻击,如此一来核弹的威胁便解除,最后当然是储存战力先向铁幕装置攻击,最后当然是消灭菁英警卫部队,不过要注意菁英警卫部队是黑色的,而且假如是部队的话是三粒星的,所以,对付他们时记紧集中火力。最后当然是看一看其有趣的结局呢。

三、小小航海士外传先民科技攻略大全

1、小小航海士外传先民科技攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下小小航海士外传先民科技攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

2、小小航海士外传先民科技攻略大全

3、攻略中对于先民科技提及的很少。

4、剧情到了遗迹之海,就算是已经接触到先民科技了。

5、是不是很兴奋?是不是就想修复那两个制造厂,一睹顶级战备的芳容?

6、别急,修复并升级3个工厂那是最最最后才干的事,早早修复了屁用没有,还侵占宝贵的资源。

7、目前你最需要做的,是提前规划好管理港的建筑。

8、随着你战力的提升,初期管理的A港最终都会换成Ss港,这就免不了拆拆建建,规划不好,反复拆了建建了拆,浪费的石料能量怎一个肉疼了得。

9、这里直接给出我个人的建筑分布,可以参考一下,再根据你自己的节奏调整。

10、阶段一:符石湾/墩克尔/桑德/塔尔达

11、建议:符石4能量工厂,墩克尔3石料,桑德3文化,塔尔达2能量1文化。

12、其中符石和墩克尔因为制造工厂的原因,到了大后期武器与防御装备造满了才会舍弃换ss港,所以这两个港的建筑可以放心升级。

13、对比资源的需求缺口,无疑是石料能量消耗最大,所以把石料能量建筑放在这两个港口,以优先升级,更快的滚雪球。

14、其他两个港的建筑,因为很快就要换港,所以升到2级就行,3级拆了太亏,前期石料和能量太紧张了,经不起大折腾。

15、2000年过后,你终于解锁了第五个港口,恭喜。

16、在这个阶段,目测你还是打不过ss港的,但撸个单s港还是阔以的,所以第五个s级港口可以建造4个小房子了——2文化,2能量。

17、s港的建筑依旧建议2级,因为这个时间段,你应该正以各种姿势偷渡学科技,尝试解锁圣炮s炮舰首之类的东西,离推倒ss港不是很远了。

18、区区s港,五环郊区的水平,不值得花大价钱装修,它的作用仅仅是略微加快你的主角技能解锁速度。

19、顺带一提,主角技能建议出了6船后战斗部分就暂停,专攻领导——

20、这游戏不是船多了就厉害。前期打起架来,有时候上的船多了反而坑,6船打ss足够,没必要硬上7船,同时6船跑商仓位也挺舒服了。

21、所以资源需要更多的倾斜在领导技能这边,尽快出合金工厂才是重点。

22、阶段三:艰难困苦,你终于把ss港的总督攻略了,这大概就是爱情。

23、人生几十年,不多体验几次不同的爱情怎么行,于是你又把其他几个长的顺眼的ss港也顺势拿下了,反正他们战斗力都一样,能推倒一个,就能推倒十个。

24、于是喜新厌旧的你,到了与小A港、小S港说再见的时候了。

25、拆吧,除了符石/墩克尔,其他的通通拆了。

26、新3港,首推宝蓝ss与迷雾的2个ss,西海的那个还是算了,看着离遗迹之海近,其实很麻烦,因为西海没有传送门,不方便管理,每次你想去升级建筑,得传送沉船湾再跨过遗迹海腿过去,累。

27、新3港的布局我这里是(1)4科技+石料(2)4文化+石料(3)5能量。

28、到了这时候,你应该攒了不少石料和能量,优先升满所有的能量小屋,其次石料,再次文化科技。

29、文化与科技在这个阶段2级足矣,上3的话也是科技先上3——注意,是科技小屋。

30、阶段四:漫长的夜晚,你终于有了第6个港口,还不小心怀上了合金工厂的孩子。

31、于是你直奔漩涡之地,被杰克船长以及章鱼脑袋揍个半死之后,你在漩涡之地生下了小合金工厂,母子平安。

32、合金工厂一个就够,这时候你也就能支撑一个合金工厂的消耗,其他两个位置造能量小屋。

33、虽然每个季度只有区区2块合金,但你已经踏上称霸宇宙的起点了思密达。

34、阶段五:好烦,我都快有1000石料了,唉

35、好的,所有能量、石料小屋都4级了么?没有就快升。

36、文化那4个屋子4级了吗?没有就快升。

37、科技也要4级吗?不用,3级差不多了。

38、合金工厂呢?不造不升吗?我能起飞了吗?

39、不能,升完前面这些,你攒的石料能量也就差不多霍霍完了,再攒出来个七八百的,再考虑合金工厂的事吧,不然宝贵的人生都浪费在跑漩涡的路上了。

40、这个阶段的重点,除了升建筑,你还需要点出第七艘船,第八艘船,方便你跑商。

41、其实7船足够,只不过这阶段的剧情会送3件辣鸡先民武器,估计你也憋不住尿了,非得试试激光炮小导弹,那就不憋了。

42、这就点了先民武器系统,往8船走吧。

43、9船不急,朱雀阵以及9船消耗的科技点与性价比在这个阶段,不值当。

44、阶段六:我有快100个合金了,是不是能?

45、是的,你可以修复防御工厂了,防御工厂直接升3级,不存在过渡一说。

46、具体也别问,问就是直接给护盾科技怼到3级,先造个3块顶级护盾出来——要造就造最好的,低级的别造,浪费材料。

47、有了3块护盾的你,往肉盾身上一套,

48、没错,你还需要一块高级装甲核心。

49、于是你又憋了好久,终于护甲科技也上3了。

50、啧啧,盾甲在手,天下我有倒不至于,至少打海盗终于不怎么亏本了

51、阶段七:合金工厂3座,修复先民战舰工厂。

52、修复,先别升级,能造先民肉盾船就可以了。

53、问:为什么先不升级?我的材料还够,我要造先民炮船

54、答:因为升级制造工厂需要耗费大量石料能量金钱,同时你还要增大合金工厂的产量,资源掣肘。

55、并且升级到2级制造工厂才能造的先民炮船,在7阶段的初期你造了也没多大实际意义。

56、如果你有有内购真先民炮船,那么你并不需要花大价钱再出先民炮船当补刀船,圣炮就很好了。

57、这阶段的剧情,靠的还是船长的光子炮说话。调好阵型能两发光子炮能秒掉对面旗舰的,那就能过,两发秒不掉的,多两三个先民炮补伤害也改不了命。

58、没有两条真先民船的,你的整体实力还远达不到挑战最终剧情的地步——前排死太快,扛不起。所以不如现实一些,圣炮先凑合用,先出够肉盾,站稳脚跟,打打海怪过过剧情清清支线,有了先民肉盾当前排,能舒服许多。

59、其实按照论坛一些大佬的攻略来看,氪金大佬阶段7其实就可以过掉最终剧情了,不过我是没有尝试3盾1甲就去找刺激,我喜欢满级***新手村。

60、所以你如果和我有同样的癖好,辣么我们继续。

61、在这个阶段,文化和科技点无疑是重点。

62、在阶段7,我们防御科技盾甲双满费了老鼻子劲了。

63、准确的来说,是各种姿势挂机等季度奖励等到哭泣。

64、先民防御科技已经满级,接下来出角色技能里的9船。

65、9船出了以后,文化科技就不再是重点了,甚至崇尚极端实用主义的同学就可以着手拆掉文化科技小屋,扩增合金工厂以及配套的石料能量设施了。

66、9船嘛,必须得一个花色的,全先民,安排。

67、问:那不还有两个角色技能没点吗?

68、答:角色技能战斗9船,领导建筑4级,就可以不再理会角色技能面板了。相信我,飞弹以及对外贸易,吊用没有,根本不匹配它们终极技能的地位和所需的科技文化点,暂时忘了它们吧。

69、当然也有完美主义者,角色技能没满,逼死强迫症。所以舍不得拆文化科技小屋,回头再建太麻烦——

70、这也没毛病,玩到这个阶段,其实已经离游戏结束不远了。

71、节奏放慢一点,慢慢体验这款游戏的大后期也不错,打打港口投投资,研究研究高难度跑商路线,扫一扫各图遗漏的大妈任务、卡牌、优秀船员,科技文化合金也就慢慢够数了。

72、啊,好忧桑,就只剩孤独的等待了吗?人生还有更多更新鲜刺激的追求吗?

73、就是咱始终避而不谈的符石那个武器工厂。

74、这个工厂有4级,3个科目,耗费诸多文化科技点。

75、激光导弹小孩子才做选择,全都要!

76、啊这里顺带说一下先民武器系统的作用,毕竟这玩意儿风评不是很好,大家都说它辣鸡

77、打海盗,打海怪,打港口不好意思,这好像是句废话。

78、但要是说到最终剧情和4圣兽我还是选择盾甲双抗。

79、武器系统和防御系统共用槽位,在面对比如天空舰队这种狠角色的时候,有限的火力的提升明显不如前排硬度的提升多打一发船长炮来的重要。

80、所以你说这先民武器系统不就是辣鸡?最重要的时刻它没什么吊用,不是辣鸡是什么。

81、它补足了ss曲射炮射速便秘的缺陷,挽回了(游戏制作人)肉搏船只能冲上去贴脸毫无远程攻击手段极不科学的脑部绝症,同时使一款强行像素强行方块脑袋的逗比游戏视觉效果大大提升(有总比没有好的提升)。

82、打海盗之类的玩意,随手开个米提的炮术指挥,一顿激光导弹小炮弹呼啦啦的就过去了,管你敌方旗舰在哪,就是平推!

83、遇到稍微狠点的比如小海怪,了不起我再开个贝洛斯福的天神守护。

84、根本不用费脑子观察旗舰打的谁能不能开船长炮,突出一个无脑。

85、肉搏船2槽激光+光矛,炮船光矛+导弹,真先民的第3槽带个盾——大家好,我系渣渣不,我是逮虾户,12海域任我漂!(除了漩涡海)

86、本吊从不绕路,因为挡路的都被我用华丽的小激光突突死了。

87、所以你想感受从迷雾北一路南下连砍十条街到绯红南,逮谁揍谁砍瓜切菜如丝般顺滑毫不拖泥带水的极致体验吗?

88、(至于为什么除了漩涡漩涡之海的怪都是排水渠过弯,比较狠,咱的前排不带盾甲容易翻车)

89、就编不下去了,总之挺好玩的,装上之后画风立马从加勒比海盗变成星球大战。

90、反正你也肝了这么久了,也不差那么几年凑合金。

关于战舰工厂游戏攻略,战舰类游戏大全的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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