战国 策略游戏攻略图文,战国绘卷2.0攻略
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2025-03-21 01:24:55
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各位老铁们好,相信很多人对战国 策略游戏攻略图文都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于战国 策略游戏攻略图文以及战国绘卷2.0攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、《经典迷宫回归这是战国》图文攻略 全系统解析及上手指南

1、《经典迷宫回归这是战国》这款策略游戏,其玩法比较丰富,各项系统也比较繁琐,很多玩家面对这款游戏不知道如何上手,下面小编就为大家带来《经典迷宫回归这是战国》图文攻略,包含了全系统解析及上手指南,希望大家能够喜欢。

2、《经典迷宫回归这是战国》是一款由Nippon Ichi Software, Inc.制作的动作角色扮演类游戏。《经典迷宫回归:这是战国》是基于《经典迷宫战国》重制的游戏,该游戏的背景设定在日本的战国时代。该游戏最大的特色是包含像素编辑器,玩家可以自定义自己的角色等。

3、说明按键打开主菜单 Start防守/滑行 X跳跃 A攻击 B魔法 Y奔跑 RB切换魔法 LB

4、注:本游戏强烈建议使用手柄,鼠标在移动上非常不精确,又不支持键盘移动,败笔的设定。另外,根据以往游戏的操作习惯,笔者将攻击设定为X,滑行和防守为B。

5、说明按键打开主菜单 V防守/滑行 M跳跃 J攻击 K魔法 U奔跑 L切换魔法 I

6、在游戏开始,玩家可以设定主角的性别和外貌。

7、此外,你还可以设定主角的职业。总共有5种职业可供选择:

8、武士(Samurai):适合新手的职业,擅长使用长刀、钝器和长枪,职业技能是超滑行,滑动的距离比较远。

9、作为主将,拥有全方位的强力攻击能力;作为家臣,拥有高HP,成为强大的肉盾。

10、妖术师(Magician):擅使法杖,拥有攻击魔法技能。职业技能是SP借金恢复,在SP不足的情况下,可使用SP借金恢复来提升SP的回复速度。

11、作为主将,较弱的HP,但SP较高;作为家臣,很高的魔法值。

12、圣徒(Saint):相当于牧师,拥有很强的疗伤和治愈能力,并对不死怪物有强大的伤害力,他对于攻略较大的迷宫比较有用。

13、作为主将,能使运用治愈魔法;作为家臣,各方面状态比较均衡。

14、破戒僧(Vile Priest):适合新手的防御型职业,具有防御和恢复技能。用盾防御时,前方的耐性上升

15、作为主将,家臣的魔装阵恢复很快;作为家臣,拥有较高的HP,成为强大的肉盾。

16、剑豪(Swordsman):复合型的职业,适合各种地形作战,不好走的地形也可以快速移动,适合探索迷宫。作为主将,能力比较均衡,并拥有不错的敏捷性;作为家臣,更容易施放技能。

17、当角色达到10级后,就可以前往寺院找NPC转职。转职后的等级会变回LV1,但是你会保留拥有的魔装阵、学习过的能力和魔法。

18、你可以获得更多的经验并提升到更高的等级,状态属性会突破从前的限制,使得能力继续强化。

19、除了转职为其它的4种职业外,你还有可进修额外的几种新增职业。比如:

20、商人(Merchant):拥有五花八门的技能,即使在迷宫中死亡,你身上的金钱也不会掉光。

21、阴阳师(Onmyoji):擅长肉搏和魔法攻击的职业,防御略低,但可远程攻击。这个职业的魔法和技能的冷却时间变短,可尽快使用。

二、《战国无双4帝国》图文攻略 系统与武将政策解析图文攻略

1、《战国无双4:帝国》是战国无双系列的最新作品,可能大家刚刚接触游戏对政略系统及武将策略方法面还不太了解,今天小编带来《战国无双4:帝国》系统与武将政策解析图文攻略,希望对大家有帮助。

2、银山、金山采掘—获得金钱(自己有矿山标志的领地的前提)

3、征兵小—选一个武将回复兵力1000

4、征兵大—选一个武将回复2000兵力

5、普请小—使城防御力上升50(不易被入侵)

6、锻工强化—追加武器屋锻造武器的属性

7、褒奖(钱兵粮茶器)—选择一名武将褒奖一定的物品提高忠诚度20

8、褒奖(军马)在商店购买马后选择一名需要装备的武将给予该武将此后该武将出击自从诚搭该马(领地必须有马标志的特产军马)

9、指导—选择武将①对武将②进行政治数值指导并不是每一次都会成功有上限不一定能到最高值

10、交流—选择2名武将让他们交流提升状态(好感度)

11、短期同盟/长期同盟—4/8个月与指定势力结盟交易与共斗和互不侵犯

12、官位请奏—向朝廷(天王)请求官位从而提高名声

13、商店—购买兵粮、军马、锻造武器(出现方式第二排右手边那个)

14、战场计略—就是一次性手动发动的计略

15、军议—增加计略值上限使战场可以使用战场策变多

16、内应—选择敌势力的一名武将做内应,忠诚度越低越容易成功,有失败的几率。

17、流言—使他势力武将忠诚度下降更容易策反

18、目标确认—确认当前选择的攻打目标

19、委任—可以实现武将移动,军师任命、四天王任命

20、武将移动—移动武将到不同区域进行攻侵、防卫战。点进行之前可选,点后不可更改

21、军师任命—选择想要的角色成为军师

22、四天王—必须有4个忠臣才可解开的选项

23、势力—可以查看势力的武将和势力的主城位置(攻打主城成功可以一次性获得该势力的所有领地)

24、城—查看城池(上面那个查看主城不可见其位置这个可见)

25、武将—查看己方武将状态,数值、忠诚度等

26、靠功勋分四个阶段,也就是说你如果要跳级直取本城必须有大于阶级大于对方总和否则很难打下来。打不下来的情况下只有一城一城下

27、人物头上的箭头是状态会影响国力奉行的相性状态和能力也会影响国力(相信就是你选2个人一起的时候笑脸是红还是蓝红的差蓝的反之)

28、※居城不同会对应增加一个不同计略的特殊房间,这个房间特殊可以触发全5种EVENT。增加不同奉行的多一次使用度

29、会多出一个房间让你执行指令全部建设过才会全数显示

30、全关系达成攻略及要点:点击进入

31、帝国旗帜一览&获得方法:点击进入

三、PSP《战国天下统一》详细图文攻略

1、游戏名称战国天下统一游戏发行 System Soft Alpha游戏制作 System Soft Alpha游戏主机 PSP游戏类型 SLG(策略游戏)上市日期 2009年03月26日星期四游戏售价 5040日元官网地址点击进入功略主题详细图文攻略、指令详解、策略和心得功略作者 veryzhh首发网站 A9VG.com作者声明转载请注明作者和出处

2、本作是在PCGAME《天下统一V》的基础上移植的,比PC版多了一个“太阁遗产”剧本,且在开始时能编辑武将。本作最大的特点就是相当高的历史拟真度,体系、人设等方面与光荣的信长系列和太阁系列有很大区别。本作的第二个特点是城多、武将多,城有600个,武将有3500人,远远多于光荣系列。本作并不适合种田流,所以种田流多半会失望的。游戏开局设置开始菜单

3、新规开始开始新游戏,前面有长达35P的游戏说明,很详细,默认是不看读入 LOAD游戏说明本作的游戏说明很详细,可惜是日文的。环境设定音设定:可以设置音乐、效果音的大小或关闭战设定:可以设置一骑讨、合战、战斗表示等的有无,其实不用改其他:可以设置时间按和历或西历(公元)来表示……

4、游戏难易度通常默认选项初级选初级的话,初始的资金有100W,威信有20。玩起来就轻松很多,初玩者可以选这一项。继任武将的产生方式生……变根据前代武将的能力生成乱数发生继任武将的能力用随机变数被决定无无继任武将继任武将名正常名字随机产生习惯取前代武将名字中的一字,一般是前一字大名家选择步骤第一步国的选择首先从65个国中选择,有些国无当主的不能选

5、第二步大名选择从选中国中存在的大名中选择,有多选,也有单选

6、第三步当主编辑与否选择是否编辑当主资料,选否跳到第四步(默认为否)

7、 1设定画像设定当主的头像,感觉人设没有光荣系列的漂亮 2设定姓名变更当主的姓名,相当于设定新武将为大名了 3设定数值残存点数:缺省为20点,用来调节以下各数值,很宝贵 CP:行动力,所有的政令都需要有CP才能实施,所以CP的使用一定要合理规划。新设时不能修改,一般会低于元能力。威信:缺省为10,与本家的外交活动有很大的关系。初始可不变,甚至可以调低点,把点数用到四维上去。武勇:缺省为5,影响交战时的攻击力和士气,数值越高,合战时部队攻击力越强——作用弱于其他四维。统率:缺省为5,数值越高,合战时控制的兵越多(上限内),疲劳度恢复越快,败走时兵力损失越低。智谋:缺省为5,数值越高,计谋成功率、攻城回合数越高,包围的效果也越好——在攻城战时很关键。政治:缺省为5,数值越高,提高政治,外交的成功率初期资金:因国而异,1点相当于5000金,加点还是加钱,是个很头痛的问题第四步大名家的变更分为“详细”和“变更”两大项:

8、详细同家武将同属一个大名家的武将一族所选武将一族的武将姬只有大名有,大名名下的姬寄亲寄骑大名指派给城主或太守的武将,俸禄由大名提供,不能进行内政持国武将支配的国,担任太守(即国主)的武将才会有持城武将支配的城,担任城主的武将才会有

9、变更宿老变更本家宿老的任命,一般选政治最高的武将军师变更本家军师的任命,一般选智谋最高的武将家名当主的家名变更,如果改了当主的名,这里需要变名前变更所选武将的姓名画像变更所选武将的头像初上述所有变更均初始化,变为剧本缺省数据决确定确定是否以所选的大名家开始游戏,默认为否注1历史名将的元能力一般会高于新设的能力,武将四维最高为25,可随评价的提高而提高注2外交的成功率往往跟当主的政治力及威信有很大关系。游戏操作说明按键内政时合战时圆圈决定叉叉放弃解除方框全国地图与国内地图之间切换或排序方式切换等全解除三角项目表示或情报表示等全选择方向键项目选择或画面移动等部队移动 L键在国内地图上进行城的切换攻击方情报 R键在国内地图上进行城的切换防御方情报 START操作完成或地图上的操作提示单开关 SELECT操作提示(关于当前指令的小贴士)摇杆在全国地图上移动光标(军扇),需要按叉取消指令菜单游戏剧本情报

10、剧本名称起止时间国数城数大名家豪族武将数最大势力猛虎迅雷天文十年冬前半至庆长十年秋前半(1541-1605) 65 600 88 147 918大内义隆群雄割据弘治三年冬前半至元和元年秋前半(1557-1615) 65 600 84 118 1248北条氏康飞龙乘云永禄四年秋后半至元和六年秋前半(1561-1620) 65 600 75 114 1301三好长庆巨星后继天正十年夏后半至庆安三年秋前半(1582-1650) 65 600 44 49 1075羽柴秀吉太阁遗产庆长三年秋前半至庆安三年秋前半(1598-1650) 65 600 54 27 563丰臣秀赖游戏中的一些基本参数季节关系

11、春前半农忙期春后关农忙期夏前半农闲期夏后半农闲期秋前半农忙期秋后半农闲期(年贡收入的时间)冬前半农闲期(每年一次的计划面,确定一些战略面)冬后半农闲期注农忙时节合战会影响当年的收成。大名的称号领主大名的初始阶段战国大名控制一国或者一国以上,且拥有30万石以上领地地方霸者控制一国或者一国以上,且拥有100万石以上领地霸主国力全国第一,且拥有100万石以上领地天下人国力全国第一,控制山城国,且拥有1000万石以上领地武将形态

12、豪族本身拥有城池,由于实力太弱,所以依附于某个大名,主家大名无法干涉豪族城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣豪族的部队。是典型的强头草,谁强大就臣服于谁。豪族分三种臣从本家的、臣从别家的、独立的,是城主级别的“外样”。臣从即外样,大名家的臣从武将,一般是臣从本家的豪族的属下。家臣大名家直属的臣下武将牢人即浪人,在全国流浪的武将本愿寺门徒众本愿寺所属的势力一向一揆势力一向一揆发生后产生的新势力一揆势力一揆发生后产生的新势力游戏胜利条件关白大名称号为“天下人”所支配的城中有30级的城山城国支配,威信12以上自家所支配的城为对立大名(交战,宿敌)的两倍以上拥有二位以上的官职未接受“征夷大将军”的称号“关白”目指征夷大将军大名称号为“天下人”所支配的城中有30级的城山城国支配,威信12以上关东、东海、甲信、北陆、奥羽等地区自家支配的城超过1/3,国力是其他大名的2倍以上自家所支配的城为对立大名(交战,宿敌)的两倍以上拥有“从五位下”以上官职未接受“关白”的称号征服王未担任任何朝廷官职所有的城支配(含家臣的城、臣从大名和姻族大名的城)威信18以上仁德王未担任任何朝廷官职支配居民感情平均80以上所有的城支配(含家臣的城、臣从大名和姻族大名的城)未破坏过同盟关系威信18以上游戏失败条件大名家支配的城全部丢失武将全员死亡当主死后无继任武将其他大名家取得征夷大将军(足利除外)、关白称号剧本终止时间到,未能达成胜利条件

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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