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2024-05-20 03:41:44
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一、暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,龙爪刺客如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

龙爪刺客=========

特色之处:

1.踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中

2.龙爪踢击

不吃武器ed,不吃武器白字,不吃悔恨增伤,不吃ds(大军无用),不吃武器max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

3.龙爪上限3f,可以高效触发武器装备特效,包括衰老(执法者),伤害加深(虫链,暗金翼斧),迷乱(娃娃头),静电力场(新月,暴风结),冰封球(rw裂隙——raftsin)

4.龙爪一次技能,可以连踢n脚,每脚都能触发武器的元素伤害(碧蓝最强,自带250-500魔法伤害,其次暗金飞斧-碎片贪婪者,光刀,执法者,暗金恶魔锤,rw裂隙都有元素伤)。

5.技能搭配灵活=====

技能加点:

核心技能:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数)

可选技能:

毒牙:毒牙肯定可以提高每脚伤害,但效果不好不坏,可以加

影子和影子大师:也可以加,效果并没有本质提高。

雷光守卫:max雷光守卫会让玩法转向一个分支玩法——龙爪陷阱刺客,具体后面讲。=====

装备:

逛街武器:低pp下:碧蓝in13其他一切(包括暗金飞斧,暗金翼斧,暗金恶魔钉头锤,rw裂隙,rw新月,风结,执法者)

高pp下:风结in13其他,但需要有破免手段(丧钟,虫链,执法者等)

boss武器:风结in13

衣服:谜团强制刚毅背信(刚毅的优势只有更安全,伤害不如强制)手套:平民:卓古拉,碎刚(卓古拉安全,碎刚伤害高)土豪:2武学20ias10cb抗性属性工艺手套

盾:物免盾in白pg/22#/抗性需求猪——核心装备,如果没有wmd,不建议玩龙爪刺客

腰带:心结/长串之耳/技能腰带

护符:虫链(极大提高龙爪输出,而且能够破免),马拉(不推荐,贵,而且效果一般,龙爪刺客对技能需求不高)

戒指:双吸+乌鸦

头:逛街——cb头,kc——rw娃娃头(精神错乱)

鞋:逛街/kc升级的腐肉骑士,打boss升级2次的小恶魔脚趾(鞋一定要升级到顶)

板子:板子看你想堆什么伤害:龙爪刺客的踢击次数每隔6级加一次,如果堆踢腿次数,务必堆到6的整数倍。

对于龙爪陷阱刺客:堆陷阱板子。

pet:无限或者丧钟(丧钟破免,无限提高ds效果)=======

加点方式:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力==

变种1:龙爪陷阱刺客

相比于陷阱刺客:可以近身踢牛,充分触发娃娃头的聚怪效果。同时踢牛比fb伤害更高。

装备:

武器:+技能武器(巴爪,冷静爪,精神剑,橡树之心等等)

盾:物免盾——核心

衣服:谜团背信其他

腰带:技能腰带其他

头:kc娃娃头,逛街+3陷阱头=====

技能上:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数) max雷电守卫,其他的技能点电网和电能。

属性加点:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力====

操作方式:

踢怪触发迷乱聚牛,ls输出,ds清场。===

变种2娱乐玩法裂隙刺客——raftsin

rw裂隙(raft)是一个有元素伤害(160-250魔法伤害,60-180火焰伤害),有冰封球触发效果(16%触发lv21冰封球,20%触发lv16龙卷风)的rw武器,不便宜(需要25#,15+18+20+25),几乎完美适龙爪刺客玩法。

武器:裂隙

盾:物免盾——核心

衣服:谜团强制其他

腰带:同龙爪刺客

头:kc娃娃头,1pp逛街冰头

其他装备同龙爪刺客。

pet:推荐无限,提高冰伤害。====

玩法效果:踢击伤害肯定不如碧蓝,但可以触发冰封球弹幕,有趣,但伤害一般,适合娱乐

龙虎刺客--双巴爪龙虎刺==========

玩法特点:

1.弱!!!

为什么这么弱?!

首先是因为双减抗bug!!蛇击的有两种伤害构成:物理和火焰,一般比例是1:5左右,而这玩法的bug之处在于,火焰伤害会同时计算物理抗性和火焰抗性。举个例子:蛇击提出20物理伤害和100火焰伤害,对于普通牛来说,牛同时有50物抗和50火炕。如果这玩法是“正常”的,应该物伤计算物抗,火伤计算火炕,最后踢出10物理,50火焰。但实际呢?实际上是物理踢出10的伤害(20x(100%-50%)),而火焰只踢出25的伤害(100x(100%-50%)x(100%-50%)),所以,120的总伤害,只打出35的真实伤害,怪物抗性只有50%,最终却被打出了免伤了70%效果。

更有意思的是物免怪物,如果怪物物免,物理伤害和火焰伤害都是0,百分之百免伤。

其次是循环式玩法,龙虎的玩法是虎击存球,蛇击打伤害,3球后的蛇尾面板伤害非常高,但也仅仅是一脚就没球了,无法像龙爪一样“按住了鼠标”自动踢(踢了也没啥伤害)。

2.踢击命中bug,目前蛇击是100%命中。

3.面板爆高的吉祥物,随便堆个20k 30k的面板,但实际上一脚下去1pp牛也就掉一半血。。。

4.与龙爪类似,踢击不吃悔恨的400伤害,不吃武器ed,不吃武器白字,不吃ds(大君依然无用,大君可以加成虎击,但虎击效果吧....),不吃武器的max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

5.与龙爪风格截然相反

龙爪是高频,高特效触发(cb,ow,元素伤),单次伤害低

龙虎是低频,高伤害,聚满气以后一脚射门。===========

龙虎刺的武器选择:=======

龙虎刺武器选择其实非常非常多:双巴爪,巴爪+物免盾,执法者,碧蓝,凤凰(土豪专属),野兽(土豪专属),正义之手(土豪专属)。

为何用双巴爪?

1.低成本玩法,土豪专属的装备就先pass吧....

2.执法者:实际上龙虎玩法最需要的是降抗,尤其是降物抗(物抗会两次减伤),所以执法者是真正的好武器,但执法者会导致无法使用ds....

3.为何不用物免盾:近战职业kc想站得住,物免盾当然好,但为何不用?-这就是因为双减抗bug导致伤害不够,龙虎踢牛想要有效率,就要尽可能堆高三球后的一脚伤害,堆伤害最有效的方法有两个,一个是技能等级,另一个就是力量,而点敏捷会导致力量过不足,伤害不足,所以,平民玩家只能孤注一掷的疯狂点力量,因此pass了物免盾。

之前有一种思路是衣服用up抽动甲,抽动甲有提高格挡率词缀,这样可以减少物免盾的敏捷需求,然后再堆力量,这种思路其实还是牺牲伤害换去安全性,见仁见智,本质上还是因为bd太弱

4.ar问题:刺客有一个爪精通的被动,所以爪子的ar是最高的,全点力量也导致了低ar,如果不用爪子,其他武器就会虎击各种miss。========

装备选择:

武器:双巴爪(个人意见,没必要up到符文爪,因为up了也只增加虎击伤害)

衣服:谜团背信刚毅(刚毅的ed收益非常低,35级虎击的三球可以达到2000+ed,刚毅的300ed跟这比起来,收益不明显)

手套:2武学20ias黄手套或者3武学高力量蓝手套。

头:kc娃娃头/逛街安头(安头好在有2技能,以及巨额的力量)

腰带:雷神(高力量),心结/长串之耳,技能腰带

鞋:影舞者或者up的吃肉鞋

项链:2武学/技能,高力量手工项链或者3武学,高力量蓝项链

戒指:乌鸦+高力量戒指

力量米山带丧钟/无限,丧钟可以帮你破物免=======

技能加点:

核心技能:max虎击,max蛇击,max亡灵守卫

过路技能:武学过路到飞龙,影子过路到fade,爪格挡,以及mb

可选技能:可以max爪精通,这样不缺ar;也可以max fade,增加额外的dr;两个影子也可以加=======

属性加点:

敏捷够穿装备,体力够600-700血,剩下all in力量!=======

操作玩法:

即使爪格挡1级,靠装备也能有50%左右的格挡率,不过依然不安全。

既然扔了安全性了,那就靠技能和操作弥补了。

具体操作为:拉牛,聚牛(可以用娃娃头的吸引聚气),然后开走路--开斗篷--走过去或者飞龙过去(飞龙可以把米山带过去,米山正好丧钟破免)---虎击三球---蛇击踢爆---扔ds清场。

遇到物免的怎么搞?带着米山飞龙,等米山打出衰老再踢=============

有没有打不过的怪?有,物免+火免,并且带狂热/伤害加深/幽冥一击的怪物,反正只要能快速把米山安排了,又不怕你炸他的那种都很难办....怎么办,跑咯,等2.4版本加强咯....

二、热血传奇刺客攻略

1职业动作

1)双手武器

2)跑步姿势独特,俯身向前,手向后如机翼一般张开,脚步轻盈有力,步小而快,让你感觉顿时化身为动漫中的忍者,非常经典之作!

2职业性质

刺客是近身砍杀职业,但体魄比战士更强健蓝比法师更多?(数据:装备神蛇套后红4358****蓝4358****),并拥有比战士更高的瞬间大额物理伤害输出,实现秒杀

3职业技能

基础技能:潜行术、暴击术、致残毒药、精准术、炎龙波、旋风腿、鬼灵步、冷酷、火镰狂舞

1)通俗简述:潜行术鬼灵步让你拥有敌明我暗的本领,致残毒药如同断筋让对手只能走不能跑,精准术让你命中更准确专克道士的敏捷,其他都是着重于大额伤害的被动技能(也可配合冷酷主动激发),火镰狂舞是群体大额伤害

2)血魄一击(刺):刺客的血魄一击非常帅,就犹如十步一杀一样一个箭步冲到你身边,但是姿势是忍者的冲刺姿势.

3)杀手锏之--冷酷:此技能看名字就非常可怕,比10重道道合击都可怕,因该技能冷却时间比合击时间要短,并且使用后必定同时激发1)中介绍的多个大额伤害输出技能.

4装备配备指导

1)必须配备速度+7属性有利于激发暴击等高额输出技能

2)必须配备高麻痹抗性属性,当然如果麻痹能强化下也会更好

3)配备护身并一定要是八卦护身或聚魔护身,而不是至尊护身或其他

三、完美国际刺客全攻略

CK在完美新职业中算是比较平民的职业。

装备要求上不算很高,但确实缺一不可。

在9军没事泛滥之前,我来谈谈除9军之外的CK的装备与PK技巧。

优势:

①装备在一定层次的情况下,单杀天狱,桃花易如反掌。

②在敌强我弱的野战中,要是你等级够的话,出去偷袭任何职业,都有可能。特别是敌人占据安全区外的情况下

③PK上,除了WS和YJ,其他职业只是时间问题。

④装备上,由于CK的5.0限制,首饰4件,手和鞋都是黄昏和神月而已,石头可以全金刚,都不算很贵

⑤在FB中,群怪处于劣势,但是杀BOSS的速度,可以说令人惊叹。装备5.0的CK,武器加9以上,1分钟砍死赤牙横山易如反掌。真正的高输出,让5.0WX都叹为观止。

⑥守点是CK的拿手好戏,任何职业都是不怕的,而且一招强隐,神出鬼没。

劣势:

①装备都是必须的,缺一不可

②群怪技能过少

③等级就是生命,这是CK的硬伤,希望完美会改

④技能释放和间隔时间太长。让深度冰刺成为鸡肋

⑤装备上由于过度追求输出,致使防御不够,很容易被人秒杀

加点:

这点不容置疑,CK就是输出为主,全敏不在话下。

这点致使CK戴的头盔必需是15品的,

相比比武头,15品的力量要求低;比武头加的力量对于CK是无用的;加上15品的防御血量;和结合裤子多的5攻击等级

让比武头成为鸡肋。

装备:

分为等级流和间隔流

等级流:等于是MG的装备,可以仓库MG装备。容易就不说了

间隔流:就是5.0CK(爆魔元5.0的CK,不爆元是3.33频率)

(这里之前有人说CK5.0可以用利刃也就是十步。我想这人根本就不懂CK和WX的区别,CK是武器是敏捷加攻击,WX是力量加攻击。

请问CK难道去为了用十步而加点力量吗?加了力量,暴击也少了。这是否很荒唐

当然要是你的CK只是为了刷轮回输出攻击,全力量也是可以的,杀人就免了。

根据本人试验,敏CK的十步输出如果是8000的话,拿匕首要15000+)

5.0CK的装备

最便宜的装备配置是:

狮心王项链

狮心王腰佩

阿修罗手

阿修罗鞋

神月戒指

神月戒指

神月成就间隔披风

6级间隔天书

15品头盔(黄昏)

15品裤子(黄昏)

6军衣服(4军和6军都是间隔0.05,4军衣服在寻梦领,6军在万流)

黄昏99轮回一次的属性间隔的武器(间隔减0.1)

最标准的配置是:

狮心王项链

狮心王腰佩

阿修罗手

阿修罗鞋

神月戒指

神月戒指

神月间隔披风

7级天书

15品头盔(神月)

(神月是防御比较高,没有免疫)

15品裤子(神月)

8军衣服(间隔是0.1)

15品武器(黄昏和神月都可以。属性要求,狂+间隔0.05)

由于最高频率只能是5.0,所以即使是8军加间隔减0.1的武器,还是5.0CK;只是基础频率是4.0而已

由于16品和9军CK武器没有间隔,所以只有4.0的频率,基础是2.86。

(5.0CK装备用在仓库号的MG装备上拿10步,用4军衣服的话,可以不爆元5.0)

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