这篇文章给大家聊聊关于探光者 游戏攻略,以及深海探一探游戏攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、口袋怪物红宝石攻略(对不起没有图解...)
2、刚进入游戏,先选择好主人公性别,如果你是选择的男生,那么你的对手(也就是博士的孩子)就会是女,反之亦然。然后取好你的名字,就可以开始游戏了。游戏一开始,主角“我”(以下都称“我”)在一辆卡车里,原来是刚搬家到这里,(真的我也总搬家~汗~)进家以后先上二楼,对着墙上的钟设定时间,由于游戏是采用的真实时间制,所以建议大家为了方便起见还是按照现实的时间来设定,设好了后妈妈会让你去镇里逛逛,和新邻居们打打招呼,来到右边屋的二楼,会见到我以后的对手,然后出门往下,就会看到博士的研究所,进去发现博士不在,和一人交谈得知博士出去了。
3、出门后发现上面有阵骚动,上去后发现博士正被一只ポチエナ追赶,地上放着一只博士的背包,博士看见我来了,就像看到天才救星~叫我从背包里拿出一只精灵来打倒ポチエナ,三只精灵的属性分别是草,火,水,进化后火的属性会变为火和格斗,水的属性会变为水,地,草系不变。我挑选了一只,轻而易举的打倒了敌人。(我觉得选择火属性的小火鸟比较好~强袭型~不是吃的火鸡!!!)救了博士随他一起回到了研究所,博士为了感谢把刚才挑选的那只精灵送给了我,并拜托我去103号道路把他的孩子叫回研究所。(这点小事也要让我来做阿~~)出了研究所往上走,来到了コトキタウン镇,在这里可以补充一下体力先,与商店门口的人对话还会得到伤药。补充好体力后向上走,来到了103号道路,博士的孩子果然在草丛里,上前与他对话,但他为了看看本宫我的实力执意要与我决斗,于是战斗开始。
4、博士的孩子手中的精灵属性是克制我方选择的那只精灵的,不过好在现在等级都还很低,并没有本属性的攻击技能,(小样~挑衅,看我不好好收拾你~)所以不费吹灰之力就打败了对手,对手战败后只得乖乖听我的话,回研究所去了。(不知道输了会有什么后果?我玩过几次都没有输~)回到研究所,对手已经在那里了,博士为了感谢我,赠送了一台图鉴给我,而对手也为了感谢我给它带信,赠送了5个精灵球给我,现在就可以捉精灵了~哈哈~出了研究所来到家门口,发现妈妈在门口,与她对话会获得加速鞋,还是妈妈想得周到~(按住B键移动速度会变为正常的2倍),然后就可以正式开始冒险了。加油吧!到了コトキタウン镇往左走,通过102号道路来到了トウカシティ镇,路上有不少的训练员,可以趁此机会练练级。(我是公主我怕谁!)トウカシティ镇是第一个有GYM会馆的城镇,不过这里的首领却说我是新手,要等我得到4个徽章后再来挑战,并派了一个小孩儿教我如何捉精灵(汗~~)教完后出镇往上走,会遇见水之团(红宝石则是熔岩团)的人,两句不和对方向我发起了猛烈的攻击,不过他的精灵实在是太笨了,很容易就解决掉了,解决后水之团的人逃跑了,问一下旁边的人他会送你一个超级球,在现阶段也算是一种比较高级的道具了。
5、往上走通过一座桥到了カナズミティ市,在这里记得仔细调查一下民居,有一位老人会送给我1号秘传机器いあいぎり(居合斩),非常有用!在市里的学校老师还会送给我先行攻击的道具。都得到以后来到了这个市的会馆,这个会馆是岩石系的,开始选择精灵如果是水和草就只需要练到会本系的招数就可以通过了,如果是选择的火系的精灵就必须练到第一次进化,进化后学到格斗系的招数,不但不被克了还反克了岩石系,轻松的就过了。(反正都要练级~所以我说最好选火系阿~这回知道厉害了吧~)打过后会馆首领会送我39号技巧机器(岩封)和岩石徽章,有了岩石徽章就可以在平时使用居合斩来砍树了。(很多宝物和路在树后~)过了会馆后往左走,会发现水之团的人把一个人的东西偷走了,(无耻~)那人委托我帮他追回失物,往右追了一会看到一个山洞,洞外站着一位老人,他告诉我他的爱宠也被水之团的人抢去了,(又是他~)进去打败了水之团的人,救出了老人的宠物,把偷来的道具也给了我。(哼,就你那点本领还想出来混?~)
6、拿着道具出了山洞,回到カナズミティ市会有人带你到了一座房子里,失主为了感谢我就送给了我一个宠物小工具,还送给了我一个超级球,不过也要我帮个忙,就是帮他们送一封信。往下走正要走出カナズミティ市的时候碰到了对手,他告诉我刚才有一位老人和一只宠物往下走了,我继续往下走来到了老人的家,老人为了感谢答应送我到河道对面,于是乘着老人的船来到了ムロタウン镇。来到了ムロタウン镇后发现这里有会馆,于是就进去挑战了。(好战勇士~)这里的会馆是格斗系的,如果有会飞的精灵或者招数将会很轻松,如果没有就有点难度了,因为大部分的敌人攻击都挺高的。(没关系,要给自己信心!)
7、打败了首领后它会送你08号技巧机器(加强)和格斗徽章,有了格斗徽章就能在平时使用闪光来照明了。(我最怕黑了,现在唯我独尊了~哈哈哈~)出了会馆往上会来到个一个山洞,在里面会得到05号秘传机器(闪光),并且找到了カナズミティ市委托你找的人,对方会送给我47号技巧机器(钢之翼),然后便消失了(如再回到カナズミティ市委托你送信那个人那里,他会给你学习机器)。到码头再问下老人,选第二项便船便会开到了カイナシティ市,进入城市后发现有许多水之团的人聚集在博物馆门口,(小声说一下,是在采访~)现在进不去,于是就先到了右下方的船工厂与里面的人对话,对话完后出来发现博物馆门口的人没有了,于是就进去看看,(探头~探头~)进去后买了50元的票后与第一个水之团的人对手,他会送给你46号技巧机器(偷窃),然后到二楼,到二楼后会发现水之团的人来偷东西,于是战斗开始,解决后水之团的人全体逃跑了。(鄙视你们~)
8、这出门往上走,会发现先堵在上面的水之团成员也消失了,于是往上面进发,在上面会看到一个忍者的小屋,里面有不少好道具。得完后出门往右走,又会遇到对手,这次与她对话后开战,这次她的实力不凡,精灵也进化了,(任何事物都是在不断进化的~假装很有学问的样子。哈哈)击败她后她送给了我一个宝物探测器,可以发现隐藏的宝物。继续往上来到了キンセツシティ镇,在镇上商店的右边民居里会得到06号秘传机器(碎岩)。再到镇上的自行车店,会得到自行车,自行车有两种,一种是按着B键可以跳的,一种是如果不撞到东西就会跑的飞快的,不过建议还是用可以跳的那种,因为后面有些地方必须要这种自行车才能跳过。选择好自行车后来到了镇上会馆,门口站着先在トウカシティ镇教我捉精灵的那个人,他要与我决斗,不过不一会就败下阵来了。(嘻嘻,也不看看我是谁,谁是我~)打败他后进入会馆,这个会馆以电系的居多,所以使用地系招数比较好。打败首领后得到了34号技巧机器(电击炮)并且也得到了徽章,有了这个徽章就可以在平时使用碎岩了。
9、打完会馆后向上面走,途中112号道路有沙漠,现在暂时还不能进去,于是往左走,上了一个阶梯之后发现水之团的人在缆车站的门口守着,现在也进不去,继续往左过了一个山洞,来到113号道路,这里飘着大雪,再往左走就来到了ハジツゲタウン镇,在镇上补给一下后往左走,会来到一个山洞,山洞里熔岩团和水之团正准备火拼,不过看到我来了后却都散了。(怕了我了?)等他们走后继续往下走,会发现又回到了カナズミティ市,然后去原来解救那位老人宠物的那个山洞,会发现里面有两个人,不过他们被岩石隔开了,(两地分居~)这时用碎岩技能打碎石头,(好人好事~成全一对有情人~)那个男的就会送给我04号秘传机器(怪力)。(你有怪力不会自己推石头阿~郁闷~)
10、然后会到缆车站,会发现没有人拦路了,于是坐缆车上行,会看到熔岩团的人和水之团的人正在大火拼,往左上走点会和水之团的首领发生战斗,打赢后熔岩团的人会向我道谢,然后两个团的人都走了。(他们谁是好人阿?~我玩的时候以为他们都是坏蛋,光顾着记录攻略了,多么尽职尽责阿~)然后调查地上的装置,得到陨石。得到陨石后往下走,发现刚才被挡住的路现在通了,于是就往下走,这里的楼梯只有用自行车的跳跃方式才能向上,多跳几次得完了道具后便来到了フエンタウン镇,(我跳,我跳,我再跳!)フエンタウン镇是个温泉胜地,与温泉前面的老奶奶对话她会送给你一个蛋,孵出来会是LV5的小忍耐兽。(还好不是温泉蛋~汗~)补充下道具后就往会馆前进了,这里的会馆是火系的,到现在大家应该会有一只水系的精灵吧,用水系或者地系来打都非常有效。打败首领后她会送你50号技巧机器(燃烧殆尽)这招是火系招数,威力有140,不过使用后自己的特攻会下降一级,不适合经常用,(有点害人害己的感觉~)并且还得到了火系的徽章,可以在平时使用怪力术了。这时已经凑齐了4个徽章,就可以回到トウカシティ镇了,到了镇上的会馆,通过一层一层的门来到了会馆首领的面前,打败他后会得到徽章,有了这个徽章就可以使用乘浪了。(小声问一下,你们看出他是谁了吧?~)
11、出会馆门后去会馆左边的房子,里面的人会给我03号秘传机器(乘浪)。来到キンセツシティ镇,在往边走一直走到河边,然后使用乘浪来到119号道路,在119号道路的最上方有一座大厦,里面的科学家正被水之团的人劫持,我见义勇为的打倒了坏人,水之团又再一次夹着尾巴跑掉了,科学家为了感谢我,送了一只25级的ポワルン给我。解决完后往右走来到了ヒワマキツティ镇,但这里的会馆不知怎么的进不去,被什么无形的东西挡住了,没办法,只好继续往下走。往下走遇到了对手,再一次打败他后得到了2号秘传机器(飞天),继续下行,在桥上遇到了一个人,他给了我喷雾剂,能使挡路的变色龙恢复本来的样子,拿着这个道具再回到ヒワマキツティ镇的会馆,使用这个道具,挡路的变色龙便会现出原形了(最好是收了,变色龙没野生的)进去后打败了会馆首领,并取得了徽章,有了这个徽章就能在平时使用飞天了。(再也不用辛辛苦苦到处跑东跑西了~要是早有了多好阿~)
12、通过了120,121道路到达了ミナモシティ市,这里有最大的百货大楼,在这里补充好道具,收集好情报后然后到122号道路中央的小岛上,先在岛的内部得完所有的道具,然后再到外部去解救被水之团包围的一对老夫妇,击退水之团后老夫妇会送给我一件道具。然后到カイナシティ市的码头,会发现潜水艇被水之团盗走了,于是我追到了ミナモシティ市右边海滩的上方,发现了水之团的基地,当追到最底部时发现潜水艇已经开走了……郁闷呢~(注意在基地里可以得到大师球,一定要仔细找,是4个球放在一起的,其中两个是顽皮弹,呵呵)我通过127,128号水道来到了トクサネシティ镇,在这里有第七个会馆,这个会馆是超人系的,会馆的首领是双胞胎,所以与首领对战的方式也是2V2,在开战前一定要把第二只精灵设定好。在解决他们后会得到超人系徽章,并且可以在平时使用潜水了。
13、出道馆后在镇的左上方民居里会得到08号秘传机器(潜水)然后到127号,128号水道,看见是深蓝色的区域就使用潜水,如果是潜到了ルネシティ镇就记住位置,先不进去,直到潜到进入一个山洞后有个潜水艇的地方就对了,进去后里面回游大量的水之团成员,一路打倒不少人后来到最里面,会发现水之团的首领(蓝宝石)或是熔岩团的首领(红宝石)和传说中的神兽,红宝石则是グラードン,蓝宝石则是カイオーガ。但因为神兽发怒将整个海底山洞破坏了,神兽也不知去向了,而且天空中也下起了大雨(蓝宝石版是下雨,红宝石版是刮沙尘暴)随后赶到ルネシティ镇,会发现神兽逃到了镇里的山洞里,(好可怜~)在山洞中随便还拿到了07号秘传机器(攀瀑布),最后到了洞的最深处,与神兽交战,大战一场后终于将它收入球中,(来吧,我来保护你~)这时大陆上的天气也恢复了正常。
14、出山洞后镇上的会馆也开门了,进去解决掉最后一个会馆,相信有神兽的力量应该是非常简单的吧~~。打败首领后得到了最后一个徽章,并且攀瀑布也能在平时使用了。最后到128号水道,使用攀瀑布サイュウシティ镇,通过冠军之路来到了四大天王这里,这次的四大天王实力不凡,等级高不说,能力都十分的强,(哎~人外有人,天外有天~)第一次打之前一定要做好充足的准备,在打完四大天王后会和上届的冠军交手,结果没想到竟然是屡次给我帮助的人(就是给我喷雾剂,有时还给秘传机器那人.)打败他后我成为新的冠军,并且把自己的队伍存入电脑,做为纪念.完通关画面后再进入游戏,在我家里会得到一张船票,不过这张船票并不能到以前的世界,而是只能在カイナシティ市,ミナモシティ市,バトルタワ这3个地方来回通行,バトルタワ是通关之后有的新地方,和水晶里的战斗塔是一样的,可以用自己LV50或者是LV100以下这两中等级的精灵与电脑对战。
一、游戏属性为武力、智力、政治、魅力,四项属性,的综合加起来差不多就是玩家的势力值(联姻也会加势力,后面会提到),这些属性主要通过强化门客来增加,智力影响每次征收的钱财数额,政治影响征收的粮食,魅力影响招兵人数,武力影响你过关卡以及PK以及打副本的数值
二、四个属性中最重要的是武力,因为在攻打关卡时你的武力值越高,损失的兵力就越少,所以前期新人们不用急着打关卡,先把武力强化上去再打不迟
游戏里目前门客不需要你招揽,每当你完成一定数量的主线任务和升官的时候,系统会自动送你门客,唯一不一样的高属性门客是加入官方群送的狄仁杰,首充送的韩信,VIP3送的岳飞,VIP5送的曹操
在这里我要安利一下只需六元钱就可以得到的韩信,这帅哥不但颜值高,武力值也很高,是大家升级打怪的好帮手。获得门客后,你需要用金钱来为他们升级,所以这游戏里钱和兵力也是永远都不嫌多的。门客的属性都会加成到玩家身上,所以说他们是你的分身也不为过。请注意,提高门客属性是提高你的势力值的最重要手段。
每个门客等级可以分为三大项——人物等级、书籍等级、技能等级
人物等级提高后四项属性都会增加,并且人物升到60级才可以去衙门PK
书籍等级需要强化卷轴或者书籍经验才能提升,前者需要完成任务或者成就或者元宝购买,后者可以通过出使衙门(相当于PK)和书院学习获得。
门客的资质由他拥有的书籍和书籍的等级决定,请注意资质越高门客每次升级提高的属性也越多书籍等级决定门客的资质,你可以通过用强化卷轴或者书籍经验提高书籍等级来提高资质。
资质提升会大量增加对应属性的数值,所以到后期这才是提升势力最快的途径之一,当然也是最贵的。这里的建议是强化卷轴用在高属性门客身上,如果没有得到高属性门客最好先存着不要用.
通关关卡后,你会获得名望,并且在某些特定关卡抓获一些犯人,现在通关还可以获得成就奖励,主线任务也需要通过一定关卡数。提供武力再去打关卡消耗的兵会比较少哦。
抓获的犯人可以在牢房中进行惩罚,消耗一定的名望,可以获得粮食、金钱、各种丹药、加红颜属性的道具、元宝、强化卷轴等等。每个犯人被惩罚后扣除的血量不一样,每打光一个犯人的血量才能继续惩罚下一个。而且每个犯人掉落的物品也不一样,越排在后面的犯人掉落的东西越好。名望会在每天凌晨根据你自己的每日产出量(也跟通关数有关)增加,当天剩下也会保留,除非达到上限。
而你惩罚的犯人也会在凌晨自动回复到第一个。所以到了后期为了得到后面犯人掉落的好东西,也许你需要把自己的威望存上一天以后在一天里一起使用(不然还没打到那个犯人你的名望就用完了)
除了大老婆之外,还有4名VIP解锁的红颜和3名势力解锁的红颜,其他红颜都需要通过寻访来随机触发,多见几次面之后红颜就会对你以身相许。
而运势越高,遇到红颜的几率就越高。建议玩家在寻访前,一定等到运势恢复到90(自然恢复只能到90)之后再开始寻访,运势低的时候寻访有可能会一无所获或损失资源。
红颜娶回家之后,就可以通过宠幸或者随机传召进行活动,前者由你自己选择宠幸哪位老婆,但是要花费元宝每次增加1亲密度,生孩子的几率较大。后者随机选人不加亲密度。亲密度会直接影响孩子的资质,同时老婆的亲密度还会解锁她的技能。每位红颜解锁技能后会对系统设定好的一位门客进行属性加成,所以升级你老婆的技能也是增加势力值的途径之一。
不论宠幸还是随即传召都会增加红颜经验,经验用来升级老婆们解锁后的技能,所以不能冷落她们哦
魅力值影响你每次宠幸老婆之后增加的经验值。
好感度增加的方式:1.寻访随机触发,2.在赏赐里送红颜的道具可以通过惩罚固定的犯人获得(所以大家要努力通关),建议大家尽快把老婆们的好感度提升到30以上。
孩子目前资质有五类:笨拙(10级),平庸(20级),睿智(30级),聪慧(40级),神童(50级)
培养满级后根据属性决定科举身份:童生、秀才、举人、进士,探花,榜眼,状元
母亲的亲密度越高,对应孩子升级时增加的属性也越多,即使天资笨拙,但如果母亲好感度够高,据说也能培养出秀才。
孩子的资质越高,成年后属性也越高,同时你还可以通过联姻(点击媒婆)给孩子找伴侣,联姻会加亲家孩子的属性,虽然不太多,但可以慢慢积累。
联姻的话,不同的身份消耗的元宝也不同,联姻可选择元宝联姻或道具联姻,嫁娶双方都需要出。
联姻的方式主要有三种:接受招亲、指定提亲、全服提亲
指定提亲是你根据其他玩家的游戏编号(点击对方名字可见,自己的编号在设置里看)提亲,需要对方同意才算成功联姻
全服提亲相当于把儿女放在货架上,只要看中的人接受就算成功
招亲就是查看当前有没有人在全服提亲,如果对方的儿女数值你可以接受,可以直接带走。
由于新人一开始生的孩子因为母亲好感度不高,数值偏低的童生男女建议大家可以直接通过全服提亲来解决,比较省时省力。但是由于全服提亲后决定权全在对方,所以数值比较好的儿女还是单独为他们找对象比较好。
处理政务可以获得政绩,还可以获得其他粮草金钱兵力道具等,我个人建议除了出现属性丹和属性丸之外,都选择加政绩的选项,因为政绩是你升官的必要条件,除了打通关卡貌似也就这个是常规获得手段了。政绩足够了可以查看自己的个人信息,点升官即可。
衙门每天可以出使四次,目前出使的门客是系统随机选择你所有满60级的门客,所以如果你不想数值很弱的门客出战,你最好不要把他们强化到60级。
出使的攻击力根据你门客的资质决定,血量是出使门客的属性总值每次出使完有一个小时的冷却时间,四次结束后如果你还想在出使,就需要用到出使令了
另外如果你被其他玩家打上门想要复仇,就需要挑战书,这些都是用元宝买的,还有追杀令,通过玩家编号指定追杀对应的玩家。
十三、寻访:为什么红颜老不跟我回家
每个红颜寻访的过程都是冷漠看你-对你微笑-含情脉脉-以身相许,每个阶段都会重复发生几次,所以还没跟你回家是因为你遇到她的次数还不够多,继续努力吧
这个是有几率的,生不出来可能是你那段时间脸比较黑,多睡睡总会有的,宠幸生的概率大,随机传唤生的概率小。
另外孩子的位子是有限制的,生不出来的时候看看你孩子的数量是不是已经达到上限了
顺便一说孩子成年参加科举后就不再占位子了
门客的初始等级是100级,满级后需要通过提拔才能继续升级,提拔需要相应的服饰,最低的男爵服饰在副本里的积分兑换中兑换,所以你要坚持每天中午晚上打副本,不然没积分就没衣服穿服装是都是通过男爵套装来进行合成升级的,提拔一次等级上限加50级,下次则需要更高级的服装来提拔
联盟贡献也可以兑换升级提拔的道具。
中午是自己打,看自己的能力能打到多少波
每个门客只能出战一次,再战需要使用出战令(元宝购买)
赴宴:家宴可以点个人信息的“赴宴”参与或编号赴宴参与,有概率随机获得家宴材料
官宴每个人都可以看到,赴宴有概率随机获得官宴材料
2.有最够的食材后可举办宴会邀请别的大人参加。
赴宴和举办宴会的积分可以兑换道具
正七品可以解锁帮会,帮会排名是按照帮会经验排的。要强大帮会,记得每天高级和打副本,这些都是增加帮会经验的重要来源
游戏中,在经过一些列的战斗洗礼后都会成为出色的军队指挥官,但大多数朋友可能不知道战斗是有平局的状态。
战斗在以下两种情况下会出现平局:
第一,如果在300秒内,双方都只剩下没有攻击力的兵种(神:观察器,人:乌鸦,虫:督察),这场战斗就算是平局。
第二,如果300秒过后,战斗还没分出胜负,那么,这场战斗也算是平局。
虽然胜败乃是兵家常事,但打个平手在某种情况下也算是胜利的一种。
要提升英雄等级,必然是每战必胜是关键,知己知彼是首要,那么我们先来看下各种怪物的等级:
英雄有四种属性,力量、敏捷、智力、体质,分别影响英雄的攻击力、防御力、能量值、生命力;英雄的生命值、攻击力、防御力、速度、能量值都会所率领的军队产生约定比例的加成。
本人招募的英雄都已力量和敏捷为主,虽然不一定是最好最合理的,不过这是我前期随便点,期待更多高手指导英雄的属性加点……
兵种:因为我玩的是人族,所以以人族举例。维京战机是个不错的主力,当然也需要一些突击队,掠夺者(火焰兵)做肉盾。我就玩了2天,所以更高级的兵种还没研究得到。都是已维京战机+收割者做攻击主力。
阵型:星际世界有一个自定义阵型安排,关于这个我建议根据部队来进行分配。我喜欢集中打击型,以优势兵力消灭分散的对手,再逐个击破。因为兵力集中,防御力强,初期电脑都是分散一字型地过来攻击,所以集中在和敌人接触会有火力优势。不过缺陷是容易被包围,如果最强的火力都不能以最短时间消灭敌人,那么就会被包围陷入困局。集中在一起先消灭掉首先碰头的小股力量,因为兵力集中火力也集中很容易消灭掉,在消灭掉前面的小股敌人后,围拢过来的其他部队已经不构成威胁了,因为我们的数量占优。
还好早期的NPC都不是很厉害,这个集中突击逐个击破的方法很适用,而且牺牲会相对较少。阵型的安排也是这游戏的一大特色,我的不一定很合理,所以还望各位高手指点。
各族兵种人族兵种名称人族兵种说明等级战斗力人口负重生命值攻击力射程突击队员具备对地和对空攻击能力,灵活、廉价适合量产,但比较脆弱。 1 5 1 10 150 6中程掠夺者使用高能火焰喷射器,范围杀伤,对付集群的小型单位时有奇效。 3 14 2 12 210 8近程乌鸦杰出的侦查者,装备电子反隐系统,其出色探测能力使隐身武器无处遁形。 3 1 1 10 600 0——杀戮摩托灵活的机械单位,配备粒子爆炸弹,适合对付各种重甲单位。 4 17 2 12 249 18中程收割者移动迅速,适合闪电战。装备穿甲弹,给于中型单位致命一击。 2 6 1 10 119 10中程幽灵战场上的隐形杀手,能对空对地,不过对地能力更为强大。 7 44 3 12 550 40中程女妖战机电子隐形系统往往使它成为战场上的关键棋子,攻其不备是它的长项。。 6 37 3 15 672 38远程维京战机可对空和对地战斗,装备蝎刺空对地导弹,使其具备强大的对地进攻能力。 5 20 2 12 405 25中程攻城坦克装载了小型轨道炮的履带战车,射程远,火力强,给与敌人大面积打击。 9 128 6 15 600 100远程天启机甲坚固的装甲与超能量的金刚弹,可以轻松突破敌人阵线,其对空能力较强。 5 31 3 12 585 28中程雷神机甲配有四门空地两栖火炮和厚重装甲的雷神,对空能力更为突出。 8 71 4 25 882 62远程光束巡洋舰集中了所有尖端科技,高能粒子炮将使所有的对手于转瞬间化作灰烬。 10 154 6 25 1455 98远程运输机后勤补给的重要工具,主要用于物资运送。保证军备充足是胜利的关键。 4 0 2 800 150 0——神族兵种名称神族兵种说明等级战斗力人口负重生命值攻击力射程狂暴战士离子护盾和能量刃使他们成为近战中的屠杀机器。 2 6 1 12 145 10近程追踪器拥有小型粒子分裂炮,具有稳定的火力输出能力,对重甲单位打击加倍。 3 14 2 12 245 18中程龙战士配备的相位分裂炮对目标进行中远程打击,尤其擅长对付地面部队。 5 20 2 18 390 24中程分裂器具备对地对空的攻击能力,对中型单位能造成额外伤害。 1 5 1 12 113 10中程暗影武士没有人见过他们的模样,他们经常与同样使用镰刀的死神被同时提及。 7 44 3 12 553 50近程幽能战士被粒子护盾严实包裹的家伙,闪电一样的光子炮,对大型单位照成额外伤害。 6 37 3 18 668 32近程观察器隐身形态的侦察者,其出色探测能力能使隐身单位无处遁形。 3 1 1 10 600 0——巨像拥有超远射程及恐怖的对地破坏力,能够轻松将目标摧毁。 9 128 6 25 942 88远程凤凰最独特的空中单位。范围杀伤,爆发力强。弱点是比较脆弱。 4 17 2 12 168 15中程虚空舰具备对空对地的攻击能力,强悍的棱镜光束炮能轻松摧毁目标。 5 31 3 15 603 40远程母舰远古神器,拥有坚固的护盾与无坚不摧的破坏力,是神族的终极武器。 10 154 6 30 1469 100远程金甲虫护甲坚实移动缓慢但是攻击力恐怖的高级攻击武器,对空中部队有附加伤害。 8 71 4 15 880 60远程次元棱镜神族的资源运输的工具,拥有超强的运输能力,保障前线物资充足。 4 0 2 800 50 0——虫族兵种名称虫族兵种说明等级战斗力人口负重生命值攻击力射程跳虫虫族的主要冲锋单位,适合牵制和吸引地方火力,虫海战术很适合它。 1 5 1 10 160 9近程爆虫自爆攻击方式,恐怖的范围破坏力。适当的运用,可以起到意想不到的结果。 3 14 2 10 70 134近程蟑螂快速的移动和独特的毒刺攻击给于中型单位强力的打击。 2 6 1 12 119 10中程督察杰出的侦查者,其出色感知能力使隐身单位无处遁形。 3 1 1 10 600 0——虫后其发射的骨刺具有奇异的穿透力,对弹道经过的所有单位造成伤害。 8 71 4 15 882 58远程刺蛇喷吐骨刺,空陆两栖攻击能力。虫族的主力地面部队。 4 17 2 12 253 18中程飞龙独特的弹射式攻击能力在面对成群的敌人时能发挥最大效果。 5 20 2 12 373 18中程潜伏者能够潜入地下,使用突刺进行直线范围攻击,是步兵的噩梦。 7 44 3 12 442 38中程巢穴领主喷吐腐蚀性孢子的,尤其对那些大型单位有更为强烈的腐蚀效果。 6 37 3 12 680 38远程腐蚀者虫族最强兵种,通过喷吐酸液攻击敌对单位,伤害带有溅射效果。 10 154 6 12 1431 95远程雷兽地面无敌者,超厚的甲壳,强有力的犀角,可以将拦路的敌人撕得粉粹。 9 128 6 25 1292 78近程屁虫通过体内气流运行发射粘液的巨型昆虫,对空中单位打击更强。 5 31 3 15 589 30中程宿主虫族的资源运输的工具,拥有超强的运输能力,保障前线物资充足。 4 0 2 800 150 0——首先我们要清楚星际世界中的资源很宝贵,在练级中每牺牲一个单位都是对自己发展的迟滞。因为在初期你用过多的资源造兵了,必然科技就会攀升的慢。所以初期的选择英雄和英雄的加点要以加强战斗单位的生存力为第一优先。
所谓生存不外乎防御和血量。防御就是敏捷。1敏=2防,加部队2%防御。血量就是体力。1体=4血,加部队2%生命。在初期兵种的攻击和护甲都不高,加体力的收益是大于加敏捷的。所以我们可以将英雄的体力加到40左右,然后转加敏捷。
再谈前期的英雄选择。在前期英雄召唤不高的情况下,想要招一个品级很高的英雄是很困难的。当然RMB无限刷英雄卡的同学请无视。
其次是力量,智力暂时不予考虑。那么选择前期英雄其实很简单,智力越低越好。这样的英雄并不是我们要最后最主力的英雄,但是是必不可少的英雄,做升级主基地的晶体任务,以后运输兵力和资源,我们都需要他们。这样的英雄有3个左右基本就足够了,白色,绿色,蓝色都无所谓。
这些英雄练到12级,做完系统的第二个装备任务就可以停下了,让他们去刷I星的神秘洞穴。可以打到低级的装备,镶嵌用的宝石,RP够好还有没强化过的技能。是什么技能都会出的。刷I星神秘洞穴和刷高级星球神秘洞穴和文明遗址的区别在于,高级星球爆出的技能视星球等级,技能是强化过的而且消耗行动力更高。
如果你运气不好到这个时候还没有招到紫色或者以上的英雄也可以继续练一个可以打下H星基地的英雄。当你碰到了高品质的英雄,不管他属性侧重是什么,先招下来。因为低品质的英雄看专长,高品质的英雄看综合。一个高品质的英雄属性点之和才是评价他优秀与否的决定性因素。接下来你要为这个英雄定位,你要练的是一个长时间刷怪练级的英雄,还是练一个出去劫掠PK的英雄。
主力的加法打怪很爽快,但是40+以后练级损失会很大。但是这种加法的RMB玩家是最强大的一种,高强化的技能会弥补生存能力的不足,这样的40+英雄可以片刻之间把20个以上的炮台拆光。
主敏的英雄在后期生存能力是最强大的,能无损练级走的最远的也是他。如果在城市攻防战中打到时间结束也没有分出胜负,那么必然有一方是主敏的英雄。主敏的英雄技能选择当然是继续扩大自己的优势。最优搭配可以选择1主动4被动,或者2主动3被动。1主动的选择治疗,2主动的选择治疗和防御强化。被动选择优先防御,其次攻击,再次体力。在后期体力的收益没有防御明显,而稍微增加些攻击可以让你尽快打完怪,避免一些因为意外而遭到对方集火攻击的单位阵亡。在阵形方面,己方的输出兵种要尽可能集中,这样你的主动技能收益才能最大化,肉盾兵种走位要把怪拉散,最后回到输出兵种的位置重叠。
主体的英雄在练级无损上面比不上前面2种,但是主体的英雄损兵只是小损,而前面2种在阵形出现意外,比如己方后排兵种无视自己面前的敌人而冲到最前面去打对方后排那些不动的兵,必然造成大损。
而主体的英雄即使遇到这种情况损失也不会太大。主体的英雄一般来说体敏较多,体力的很少见。在技能选择方面,主体的英雄生存能力完全足够,所以多选择输出技能,还是以人族为例,低空轰炸,防空导弹,核弹,化学武器,选择1被动技能推荐生命强化。不推荐主动技能治疗的原因是主体英雄血量长,防御不是很高,治疗的收益没有主敏英雄的高。主体的英雄阵形方面总的来说就是一个拖字。拖的时间越长,你英雄放技能的次数就越多,你的额外输出就越多。所以肉盾兵种要多带,跑的路途要长。
最后再来谈谈我对PK英雄的看法。我个人认为一个英雄是否是一个好的PK英雄第一看技能,第二看阵形,第三看属性。
PK和练级区别在于,练级你的对手是电脑,你的肉盾兵想把电脑怎么拉就怎么拉。但是玩家不会。你的对手会设法防止按你的意图走位和设法让你按照他的意图走位。有几个玩家在实力相当的时候会用默认阵形直接一拥而上,那样保证死的很惨。有很多PK的战例,在双方战斗兵种接火之前已经走位勾引和反勾引了几十秒钟。这个时间甚至足够放2轮伤害技能。所以PK英雄应该优先选择主动的伤害技能。而且面伤技能的存在迫使对方的阵形不能集中也是一个重要作用。
在PK阵形上,我认为没有完美的阵形,也没有万能的阵形。这需要我们在PK之前做好侦查,得知对方的兵种特性,然后考虑对方会为所带兵种设置何种阵形,然后再想办法去克制他。
最后说属性。PK的王道,血多!这是毋庸置疑的。其次攻高。这里的攻不是你所带的兵的攻,而是你的技能的攻。想要技能的攻高就需要高智力。 1,肉盾一定要多(就是观察器)
3.,可以出虚空就速度出,然後英雄带上虚空+肉盾速度练级。英雄等级高就是王道。
4,多想想阵型的排列,火力集中,引蛇出洞越级刷怪经验多多。
5,英雄前期刷出紫色就不错了。不要想橙色黄色,有钱人除外。
6,分城尽量占钒晶石比转多的。神族非常缺红矿,虫族缺稀土,人族缺绿矿。
7,练级打出的1阶,2阶能量体别乱用,浪费了就很难再打出来。
8,前期英雄练级加点先把体制加到40,然後加力量,这样肉盾不容易死。后期肉盾多了,好英雄全部力量。。(各有各的看法,但是我偏向力量)
9,前期分城建设别超过5级。容易被人抢。
10,做人要低调,偷偷的发展,负责等著被群欧。
11,仓库一定要大。人口一定要多。下线之前把主城英雄上的兵力取下来。除非你有把握守得住。否则等著被抢劫全灭了,分城就不用了。分城没了,所有部队全部消失。
12,早点出母舰,不然后期刷E星,D星吐血。英雄等级都练不上去。
13,PK混合兵种非常强大,我现在出的是巨像+龙战+金甲的组合,打虫族很爽.只要他不出终极.
14,抢劫不一定非要去人家主城抢.你们可以去附近的星球看看别人的分城...如果分城建设超过5级..仓库一般都比较大.抢分城资源一样很多..
15,新手做新手任务会送5个隐形兵,可以带这5个隐形兵去刷I星的少量巡逻队和洞穴.因为这2个没有反隐形的东西.
16,红宝石+生命..蓝宝石+护甲..黄宝石+各种攻击
宝石别浪费了--前期可以镶嵌一些垃圾宝石,好的宝石留着以后看装备和自己的PK兵种搭配镶嵌...
装备最好是练级的一套,PK的一套,宝石可以分开镶嵌...+各种对敌攻击的宝石我觉得练级用不错...
PK还是镶嵌自己PK兵种的攻击和护甲宝石比较好,生命低也可以镶嵌生命宝石...看自己所需求...
17,补充第7条,现在日常任务可以换兵..但是我介意你每种能量体留5个...有多的再换....这样以后开分城就不怕没能量体升级了...现在很多的玩家都将能量体换兵,结果发现自己要的时候又特别难刷.....哎...这是很痛苦的一件事情.
18,《星际世界》讲究行动值的合理分配.......RMB玩家除外.这是给非RMB玩家讲的..
行动值主要作用不外乎3种,练英雄,抢劫,刷洞穴和遗迹......封测行动值的恢复是8小时回满...不管你上限多少,都是8小时,不到9小时的样子..一天可以回满3次..公测有改动的话我再来修改....如果你不是RMB玩家,我建议你一天只做一件事....如果你又抢劫又练级.行动值肯定不够用....而且你总不能天天抢劫....要学会养羊,你天天抢没多少资源,过几天抢一次资源多多,还节省行动力....前提条件,你要将附近的活人给打成死人,不然他们肯定也会抢劫..前期要打赢还是看英雄等级的,装备差距都不是很大..
至于刷洞穴和遗迹....建议在D星之前少刷...也就是I,H,G,F,E这5个星球偶尔刷刷就好,装备也将就点用..D星开始,D,C,B,A这4个星球就出高级装备,全部40级以上的.....这时候刷装备准备好行动卡吧...因为光靠回复的肯定不够,除非你人品爆好--刷一次就出你需要的黄色装备..不过这几率...算了.就这样了...
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