大家好,关于手机游戏弓箭猎人攻略视频很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于猎人弹弓最佳玩家策略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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游戏标签:猎人王魔幻手游传奇手游猎人王手游是一款全新上线的传奇手游。游戏采用了西方魔幻风格设计地图场景。多位经典职业角色完美欢迎。支持离线挂机打怪操作。可以实现万人同服竞技!喜欢这款游戏的玩家欢迎下载体验。
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点击游戏上方的游戏攻略,进入游戏攻略系统。
游戏攻略系统分为升级攻略、打金攻略和养成攻略。攻略系统会详细地告诉玩家,如何快速升级、如何获得金币和如何养成外观系统。
在背包系统中,可以存放玩家获得战利品、装备、道具金币、元宝等道具,玩家可以进行整理背包,快速出售等相关操作。
摆摊要在摆摊区才能进行,摆摊能将玩家不需要的道具卖掉,从而获得更多的绑定金币,同时也能缓解背包空间不足的压力。
背包容量有限时,玩家可以把道具寄存在远程仓库中。
玩家可通过游戏内活动获得宠物,所获得宠物的品质一般分为白、绿、蓝、紫、金、红六种,其中白色为最初级,红色为最高级。玩家刚获得宠物的品质均为一级白色品质,通过消耗宠物精华可以进行进阶。
宠物进阶后属性会大幅度提升,宠物属性分为物攻上限、物攻下限和生命值。
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1、弓是远程武器,可以一边蓄力一边移动,当然也是无法防御,本作主流2个门派就是体术近距离刚射或者中距离拔刀龙箭。
2、弓的动作都要消耗精力,蓄力会消耗,蓄力射箭会消耗,滑步会消耗,精力一旦没有就会无法蓄力和闪避。
3、弓可以用滑步蓄力,可以说是本作弓的精髓。弓还可以填装各种瓶子来附带异常属性攻击。
4、○+△:龙之箭(可以通过快速蓄力提升攻击)
5、瞄准怪物时标识有四种阶段超出射程
6、超出距离:除了龙之一箭之外,无法攻击到怪物。
7、中距离内圈变橙色:完美最大伤害。
8、近距离出现黄色内圈:蓄力攻击伤害下降。
9、无瞄准时+不动摇杆直接按下X则为传统的后跳。
10、无瞄准时+左摇杆+按下X则为翻滚。
11、滑步蓄力可以使下一个射击蓄力等级+2。
12、弓箭在战略上的思路是:以攻为守。
13、首先,弓箭的基本功是“精度”,也就是必须得打的准,这个不难练,稍微打一段时间,就能打到弱点部位。
14、然后,弓箭的优势,有更多的攻击机会和空间,有连续的打击系伤害——曲射,曲射是输出循环的关键,让怪物眩晕倒地,就靠曲射。
15、有很多分享弓箭的毕业配装,但是毕业配装是给大家一个方向,一个参考,对新手的开荒之路没有丝毫帮助。
16、弓箭的核心技能——体术,体术不光是滑步翻滚的时候减少耐力消耗,刚射,曲射,同样会减少耐力消耗。
17、参考资料来源:百度百科——怪物猎人世界
怪物猎人崛起中弓箭在开荒时相对较弱,部分选择这一武器的玩家可能对弓箭的配装、替换技选择以及输出手法有些疑惑,下面一起来看看怪物猎人崛起弓箭攻略大全吧。
(有闪身箭斩第一时间换上,前期闪身伤害巨高,弓随便做,最好是物理弓这样省事,但别用贯通因为普适性差)
扩散、贯通、连射从动作上都值得一玩,但是目前的武器/防具搭配下扩散和贯通基本不可玩。
扩散:纯物理用援虎弓,弱水一点可以用尼翁弓。
贯通:对应属性百龙,打雷神龙可用迅弓。
连射是当前版本下唯一普适而且好用的弹种。
弱点特效/通常弹强化共计2级或以上,+2级孔可以基本毕业。
只有1级孔的话配装会亏体术或耐回,凑合用吧。护石如果有自带体术耐回也挺好。
火弓推荐蛮饿(自带2孔,高物理)百龙,其余不考虑。蛮额客制攻击(回溯到毒妖鸟弓客制再继承下来)或者客制属性都行,看怪物吸收。客制属性出5级属强,客制攻击只出4级属强即可(5级没变化,多余孔位可以出2级快速装填)
龙雷冰水目前都可以用百龙弓。龙还可以考虑风神(差距不大,出空栖特效打火龙一家的话强于百龙),雷可考虑飞雷(差距不大,且有麻瓶+)。冰水的六花和泡壶实在有点拉跨,还是做百龙吧。
强弓头,雷狼胸,海警腰和手,白丝网袜蜘蛛腿。
(海警装备在交易船种各种药草类的特殊产物解锁,闪闪交易术可以提高概率)
保证满弱特、满通常弹强化,1级孔全插属性即可。
本作体术上限仍然是5级,但耐力消耗减少上限不再是50。即猫饭体术+体术5仍然是体术5的效果,但强走药+体术5的减耐力消耗就可以叠加了,所以体术如果能多出那就多多益善。
本作耐回得到大加强,三级1.4倍速直接起飞。由于本作弓箭经常肾亏空耐,个人建议如果耐回2的情况下耐回优先级高于体术。
不是很重要的技能但是如果能出也不错,能节省一两秒的时间自动装瓶子。
高贵的2孔技能现在出不了。但要提一句的是现在弓箭强击瓶贴脸射的衰减十分严重(-20%)。而且与世界只有平射衰减不同,现在是刚射平射都衰减,因此请在强击瓶时尽量中距离作战。
刚射不再是世界的6根箭,你可以把刚射当作横着拿弓的平射。
刚射在rise中不再是爆发输出的手段,而是快速打出能够维持当前高蓄力等级的箭的手段。
真刚射虽然动作较慢但是回耐,不要认为鸡肋,其实挺好用的。
刚射绝的耗耐量极大,约为普通刚射的2倍。能晕怪,只推荐怪物头部是弹弱点并且较为熟悉怪物、晕有收益的情况下使用(代表怪物:雷狼、雪鬼等)。日常farm请用普通刚射。
滑步还是老版本没改。闪身箭斩是一个很不错也很实用的技能,与滑步各有胜负。
优点:箭斩本身有不俗的伤害,闪身碰瓷应该是gp判定+一小段的无敌帧,用来躲技能的话比无回滑步略容易一些,耗耐量很低。
缺点:箭斩会卡肉,gp时机判定范围较短很严格,不能回避多段判定,回避距离比滑步短一截。出回性只影响无敌帧,不能延长碰瓷判定时间范围。不能提升蓄力等级,只能维持。
回避距离的问题可以出1级回避距离up解决,这样就和滑步距离一样了。
箭斩同样只推荐对怪物有一定熟悉程度,且怪物的攻击欲望比较强烈、招式又容易碰瓷的情况下使用(代表怪物:雪鬼)。
弓息法无敌帧又短又没输出,垃圾玩意狗都不带。
跳射是输出很高的爆发技能。跳射起飞前会维持手上的蓄力等级(如果手上0蓄力上天则是秒变2蓄),可以射3箭并派生近战攻击或直接下来。跳射自带1.3倍伤害加成,近战如果能打到的话也尽量打,伤害可观。此外,跳射除了打桩爆发使用,还可以处理一些Z轴没有判定的招式。唯一的缺点是cd略长,新手建议留一个翔虫用来受身。
固定技能,20s cd 30s buff。没事多放放就行,尽量全程覆盖,新手也可以留翔虫受身用。刚力自带位移,虽然没有无敌帧但是可以用位移躲技能,并且刚力的同时耐力是正常速度回复的,常常用作回耐手段。
最传统最普适的流派,很好用。立回阶段推荐滑步起手打滑(h)平(p)刚(g)或hppg,hpp等连段,二连刚等大硬直再打。打桩期间则推荐hpgg循环直到耐力打空,再利用刚力回耐。
新三样。利用闪身耗耐低的优势补全真刚射耗耐高的劣势。一般用于比较熟悉的强攻击欲望的怪。立回期间推荐碰瓷起手秒变3蓄打hppg,打桩期间推荐快速1蓄(方法是先拉弓再开镜瞄准,比开镜状态下拉弓1蓄快)起手,然后一样是打hpgg循环打空耐力,刚力回耐。
接机瓶作战请尽量近身作战让闪身的伤害能蹭到。强击瓶的话由于会心距离衰减会亏20%所以还是要控制中距离作战。
其他诸如真刚射+滑步的搭配也都是能用的,无论是流派搭配还是输出手法都要根据怪物来,弓箭是灵活的武器不能死板地记忆,打的时候多关注关注怪物和自己的耐力条,打多了就都明白了(x)
OK,关于手机游戏弓箭猎人攻略视频和猎人弹弓最佳玩家策略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。