守望先锋 最热门攻略英雄
创始人
2024-06-07 09:56:22
0

一、《守望先锋》全英雄定位及大招最佳释放时间解析攻略

《守望先锋》各英雄定位不一样,玩家们需要熟悉各英雄特点进行选择,今天带来“虚心的小法师”分享的全英雄定位及大招最佳释放时间,一起来看看吧。

英雄定位和最佳大招释放时机

突击类英雄:

76号:正面输出DPS,别想着太多绕后搞事情,跟着大队伍走,AAA,给队友插好血棒,右键射小人可以考虑射脚下。

大招时机:基本是对面脆皮暴露的时候开大招,最佳释放时机:攻防抢点乱战的时候(大锤开盾的时候慎开)。如果其他时候能瞄准3个脆皮那么别想了,直接开Q

死神:半刺客半正面输出我个人比较倾向于利用E绕后搞事情(当然绕后打不到DPS机会不错也可以对准肉几枪),打不过就shift吃血包跑路,需要对地图有一定的了解方能最好的食用(切记不要E脸,不要E脸),不要把死神当一个纯粹的刺客和纯粹的正面输出,死神两点皆有

大招时机:最好等队友和别人打起来,shift从侧方后方进大团开技能,也可以在对方没发现的时候E进场开大,有机会shift跑路,更倾向于第一种(切记不要1个人进去强行装B)最佳释放时机:地图没有太多掩体,人群较为集中,绕后开Q,瞬间爆炸精彩镜头。切记

法老之鹰:远程DPS,比较推荐与室外或者开阔的场地,我更喜欢拿法鸡来清炮台堡垒,输出位置不停的用 shift空格到处飞,不停的更换地方轰,E有击飞效果,发挥自己的想象力吧,别想着用E技能弹下悬崖,不靠谱,我比较喜欢拿来对着人多或者小房间里面E打乱阵型,远程DPS就别总想着跟着大锤走了,利用好自己的飞天特性从天而射吧

大招时机:和死神的大招略像,1:人多 2:绕后或者侧面 3:等双方打起来交一波技能最佳 4:做好死的准备

源氏:刺客,我个人喜欢利用源的爬墙去清炮台堡垒,找机会切落单或者站位不佳的敌人憋大招,开大进人群乱砍。源的技巧:1:永远让自己大部分时间在跳,让别人更难瞄准你,2:利用跳+shift位移,3:左键三连射shift右键三连射V键右键三连射是我比较喜欢的连招,4:E开启时机自己把握,反弹的位置是你鼠标准心的位置,可以反弹半藏大招的箭没变成龙之前和一切有弹道的正面输出+麦克雷闪光弹,年轻的麦克雷见人就喜欢E,利用好这一点,E左键 Shfit右键V秒

大招时机:身为一个刺客,等打起来开Q进去,对着后排击杀,最佳击杀顺序是奶妈远程DPS近战DPS坦克(远程DPS指远距离输出比较猛的,近距离DPS同理,凡是没绝对,看对面阵型和技师水平操作),开Q砍人的时候不停的保持跳跃最佳,ps:大招是AOE,射程略高

麦克雷:本菜鸡的本命英雄,我对他的定位是近战DPS,刺客,利用绕后,侧面等,E人六连,打不死翻滚在来六连。推车抢点图,可以在侧面等敌人来E秒掉跑路等技能CD。这个英雄我说500字也说不完,大概定位就是在了解地图的特性上,创造那种小地形比如房间的地方和别人打架,远程打那种移动不频繁的英雄也可以一试,比较推荐大家去靶场练练左键,毕竟这个英雄光会E六连是不够的,还需要一定的左键单点练习。推荐一些位置,比如防守方神庙B点侧面,对面大锤这种开盾过来,侧面直接E六连shft六连秒掉跑路,对面都反应不过来0 0.,正面怎么破大锤盾---对准大锤盾上方一个E,多佳练习就能掌握

大招时机:侧面或者后方地图猥琐处开大,别贪心,能杀两个已经赚了大。

Ps:本菜鸡麦克雷最佳纪录是空大的情况在一个队友还是两个队友的辅助下利用风骚走位和枪法和队友干死了6个人,5个人头我的。(靠大招上精彩的麦克雷都是菜鸡)

半藏:定位还是以远程DPS为主,多利用shift来侦查,E地板什么的,总的来说,还是拉好弓在谈半藏的玩法吧。本鸡之前玩的随缘箭,靶场练了一个钟出来花村防守方A点一次不死连杀19个人,推荐大家去靶场玩一个小时再去食用,准确度和箭感(为什么有些时候弟弟近身我能匆忙拉弓一箭爆头)

大招时机:对面进攻或者我方进攻,地形狭窄的话对准狭窄位置(需要你清堡垒请不要吝啬你的大招),不然对着敌方需要靠近的地方射拿来封走位这些(现在大家都会玩了别指望对准人群射,射过去人都跑得差不多了)ps:无法清掉炮台,对炮台没有伤害.

PS:凡是大招,英雄定位没有绝对,具体还是要看敌我水平,不同的地图位置,不同阵容来决定

二、英雄选择以及枪法练习守望先锋进阶攻略

一、开篇:

正所谓一代版本一代神,大家都知道,不管是什么游戏,总会有版本的更新来平衡游戏的机制,让一些落寞的英雄突然崛起,一代英雄的崛起,就代表着一些强势英雄的衰落,那么作为一个普通玩家的我来说,我会跟着版本走,哪些英雄强势,我就去玩那些英雄,因为对于我来说,所有的英雄无非就是以下几种:枪法、手速、意识、适应感、理解、大局观、细节、熟练度以及他的作用,总结:用脑子玩游戏。不能掌握全部的不一定菜,但是全部掌握的一定不菜而且肯定是高手,所以我会根据版本的更变来变换自己的英雄池,反正去熟练就好了,而且呢,英雄池对于某一些特殊的天赋型职业选手来说是提升自己身价的重要一环!咳,说多了,看我攻略的基本上还是普通的玩家,我们需要的东西就是怎么样去简单快速的提升自己的竞技水平,而我说这一段的最终目的就是想告诉大家,跟着版本走,是不会出错的,信仰这种东西,真的不好说,有好有坏吧,好是因为有可能你坚持了别人不看好的英雄,再某一个版本,他强势崛起,你比别人更理解这个英雄,那就是优势!那不好也正是因为暴雪爸爸肯定会在某一个版本去狠狠的削弱你所信仰的那个英雄!好了,那么大家跟着我一起走进我的攻略教学里,一起学习成长吧!

二、水友的十大疑问

1、毛妹还这个版本还是那么强势吗?有没有必要继续玩下去?

答:是的,毛妹依旧很强,尤其是在312体系的情况下尤为重要,现在毛妹依然是排位里地位最高的一个上分英雄!

2、毛妹的现在的打法是怎样的?

答:由于这个版本的输出位76号的伤害增加和人们对毛妹的理解和恐惧感更强了,这意味着毛妹这个版本的体现会比以往脆,所以她很吃团队,现在的毛妹要尽量去缩到大锤盾后面去打,而不像上个版本无脑顶正面,这个版本主要还是要灵活的去运用她的Shift和E技能,她依旧是一个打大招循环必备的副T,做到低能蹭能,高能打伤。

3、我喜欢单排和双排,我用什么英雄最好上分?

答:单排上分的话还是偏向于毛妹,其次就是Carry型英雄,如:士兵76,安娜,闪光这种团队核心英雄,而双排的话就最好是一个combo的组合,如上赛季的毛妹+源氏是最理想的上分组合,这个版本的话,建议是76+安娜,毛妹+安娜,法鸡+毛妹,闪光+毛妹,D.va+安娜,大锤+毛妹,这样,最主要还是一个大局观,你们两个只能是一个很好的Combo点或者是大招循环点,但还是需要跟队友打出一个整体的效果,我们双排的意义就是来适应队友的节奏从而带动整个团体的配合。

4、为什么我上不去分?总是会碰到弱智队友?

答:上不去分有很多因素,比如外挂和代练的增多,导致本分段的上分难度增加很多,而且还有重建帝国,掉分队,玻璃心队友等等,重重难度叠加起来,就导致了一种结果,竞技的心态越来越容易炸,越打越没有信心,越没信心越打不过去!其实我总结了一下,对手强,那只是偶尔的几把,实力碾压没办法,那么我们只能更强了,而更多的时候是实力相当,那么我们在实力相当的情况下,为什么还被对面克制的死死的?为什么每一波都打不过去?那对面起一套阵容,我们就想办法和队友沟通拿其他的阵容去克制对方,甚至去打镜像阵容,而不要刻意的去责怪队友菜,你可以去纠正他,给他建议,但是不要想着去指责,喷他或教育他,负面情绪会传染的,那样会导致他直接放弃比赛,或者消极比赛,队友之间要建立良好的对话环境,而正面情绪也同样会传播,大放错了,没关系,我们这波打的猥琐一点,不要给队友施加压力,那样他的发挥只会更差,因为你碰到他,也许就只有这一把,而如果你把心力都浪费在他的身上,那你少了一把的成长空间,如果他抢了你擅长的位置,多思考一下对手和自身,为什么对方会每一次都偷掉后排,他们是怎么走位的?他们这波交了多少大?下一波他们要怎么打?我们要怎么打?输了的话,我们是哪一波失误了?下次如果遇到那种情况该如何去应对?总体来说就是,用脑子打游戏,而不是固定的思路去打,如果你的自身水平提高了,那么,你的分数也会随着你的水平增加的!

5、士兵76更倾向于正面团战还是去偷袭后排?

答:正常情况下,我们要缩在大锤和毛妹的后方,因为现版本D.VA及双飞的强势,很容易被对方骑脸单收,所以我倾向于正面76号,而某一些特定情况我们可以单独绕侧面和绕后偷袭,跑酷76号有稳定的加速技能,可以灵活的秀场,所以我们在某一些情况,比如说国王大道,防守方,A点被拿下以后,我们可以绕后到3楼门洞里去悄悄的偷掉对方的辅助或输出。比如努巴尼进攻方直接从1楼疾跑到对面2楼偷掉对方的安娜或76那些可以瞬间秒掉的核心辅助或输出,这些都是在对方注意力在正面的特定情况下可以做到的,当然还有很多适合士兵76的高台站位,以后我会专门出一些jpg图片来演示给大家。

6、什么是个人节奏?什么是团队节奏?

答:个人节奏包含很多东西,简单的讲的话,就是你个人的一个走位节奏,开枪频率,躲避走位,比如以前很出名的左右横跳秘籍,这些东西都属于你个人节奏,通俗一点就是习惯性节奏,而团队节奏是,6个人整体的一个进攻和防守节奏同步,比如,我们要进攻时,如果一个人先掉了,那么就会打乱团队的一个进攻节奏,导致进攻时间延长,防守时,这波被团灭,队友一个人在我们其他5个人都复活的时候又被打掉,那样就是脱节,拖沓了整个防守的节奏,相反进攻也是一样,总是先掉一个人,那么这波进攻基本就很难继续打下去了,因为在实力相当的情况下,5打6是还是很难打的,所以要跟住团队的整体节奏也是很重要的东西,我们要追求整体性,那样才会具有压倒性的攻击性。

7、掌握个人节奏有什么意义?

答:意义重大啊,掌握了个人的节奏,就要有意识的去打乱自己的一个走位节奏,而且我们还要有意识的去练习寻找其他人的个人节奏,让对方进入你的节奏里面,而他却找不到你的节奏,那样你就会很好很容易的去击杀掉对方,对方打你的时候相对就会非常的难受,甚至打不到你,掌握了对方的节奏时,你会感觉打他时怎么打怎么中,那不是蒙的,而是他进入了你的节奏,比如,我们玩麦克雷点法鸡时,特别舒服的3枪直接命中带走,追某一个英雄时,怎么点怎么中,那么他就是进入了你的节奏里,他的走位你完全可以洞悉,那么如果我们找到了对方的一个行走规律,就很容易去驱使自己的准心来跟随他的节奏黏住对方,而这也正是跟枪的非常非常重要一环!

8、我玩76的时候,别人一近身或者距离一拉远我就打不准了,有什么办法吗?

答:首先,打不准的因素有,鼠标速度过快,导致微移鼠标的精准度不够,还有主要问题就是心和手不够稳,注意力不够集中,敌方近身时千万不要慌,保持心平气和,稳住心神,不要在被近身时就乱了,对手近身时要下意识的判定自己是否可以打的过,如果打不过就果断拉开身位,及时喊队友,比如是一个单独的源氏用Shift位移来切你,这个时候你只要插一个棒棒,利用Shift疾跑拉开一小段身位,不要让他在你头上,那他基本就丧失了击杀你的可能,我们先用左键点射来骗他的反弹,在他反弹交出来的瞬间右键榴弹打他脚下或者旁边,给他照成AOE伤害,PS:千万不要想着用榴弹去打他的身子,除非肯定能命中的时候,不然命中几率会很低。那如果是2个或者多个人来切你的话,就不要挣扎了,开启Shift疾跑去队伍中心或者奶妈那里寻求保护,我们要在一瞬间去抉择自己的下一步动作,当然,如果你平时的准度够的话,那么只要我们不要紧张就可以了,稳住自己的准心,慢慢去适应,心理素质也是很强硬的一个要求。

9、我该练习什么英雄?什么英雄适合我?

答:很多人在问,我适合哪种英雄?怎么样才能玩的那么好,首先,我们从版本需求来挑选几个英雄,比如,这个赛季的毛妹,76,闪光,和尚,天使,安娜,路霸,D.va,莱因哈特,猩猩,都是出场比很高的一些英雄,那么我们要从中挑选几个自己特定的英雄种类练习,比如我们有资深的FPS游戏经验,那么我们可以练习的位置就很广了,自己多玩一玩这些英雄,感觉对这些英雄的哪一些更得心应手,而不是盲目的去强行拿C位,我们到底哪些能英雄能让自己感觉适应,能打到自己心理的水准,或者打他的时候有自己的理解和细节,那么我们就玩他,抓住自己的本命英雄就练习,而不是去体验这个版本出场率并不高的一些英雄,这样我们又加深了英雄池,又找到了自己的本命英雄,成长当然是肯定的了!

10、士兵76开大时机是什么时候?为什么我总杀不了人?

答:说到开大时机,我首先要说一下的就是大招的循环的一些事情,那什么又是大招循环?大招循环就是我们6个特定英雄的combo组合,分配下来,2个人的大招combo可以打出一波团灭,而特定的辅助是Couner对方的combo,意思就是用辅助的技能来抵消对方的一波大招配合,比如,我们是常规312阵容,大锤、毛妹、路霸、76、和尚、安娜,那就是安娜可以跟己方76的打出一个combo,大锤自己一个团控技能可以收一波团灭,而己方的毛妹和路霸还有一波combo,那么,我们就有3个组合combo技能,在这里,比如,第一波,大锤的一个裂地猛击拍到了地方的3个目标,那么就是一波开团,后续大招没有什么交的必要,就可以轻松收掉对面,如果有残局的情况,可以开启76+安娜的combo,而下一波是毛妹+路霸的一波combo,大锤在这个期间已经有足够的时间去充很多能量,再下一波,大锤又有大了,而在实战当的时候执行力有时候并不是那么的强,突发情况很多,不过只要大家有这个思路,大招尽量不要一起放就可以了,打出一个大招的循环,随时准备下一波的团战,而不是6个大招一起放了,下一波对方N个大,那只能拿头顶了!

好了,继续回答76的开大时机,76的开大时机取决于对方抵消伤害的目标人物的状态,比如说,对方大锤盾碎,或者D.va机甲碎,都可以正面开启大招,我们的视野里可以很直观的去发现对方的后排(开大的地理位置尽量在高点,俗话说站得高望的远是没错的),还有就是保证自己的血条是健康状态,或者是对方不能及时去瞬间把你秒杀的情况,这些情况都可以开大,开大的时候因为是自瞄状态(榴弹也是自瞄的),我们的走位可以骚一点,不要太耿直的去走直线,因为开大的76是没有爆头机制的,那样的话很容易被爆头准又没开大的76收掉,还有要注意的是,不要在对面有大锤的情况下去正面开大,结果肯定是被大锤的盾收完伤害。

小章总结:

水友的十大疑问里都是一些水友曾经问过我的问题,我这次具体的为大家回答了一下我的个人思路,希望对大家有帮助,其实最重要的就是多思考,我玩什么这次开大杀了很多人?又玩什么这次开大被直接集火了?我这次防守的站位哪些位置让对面很难受?总之就是思考和尝试,好的,那下面就是大家最关心的跟枪练习方式了。

三、枪法的练习及要求

跟枪,顾名思义,跟枪就是子弹会一直跟着目标移动而移动,黏着对方,从而打到一个很恐怖的输出,那么我们该如何练习跟枪呢?接下来,我分几个部分来介绍一下跟枪的练习。

1、外设

外设这种东西对于FPS玩家来说最重要的无非就是一个固定的鼠标(推荐大家通过自己的手掌尺寸来配上那些常见的一些竞技鼠标,不要跟风,因为每个人的手掌大小都不一样,用起来的感觉也不一样,个人比较推荐不对称鼠标,适用于各种手臂手腕抓握趴握等等流派)固定的显示器(我对显示器没有太高的要求,只要是27寸就可以了,当然固定的显示器会让我们那种适应感,突然给你换个显示器,会影响你的发挥是必然的,适应一个显示器也同样需要一个过渡期,这里推荐大家有条件的去换144HZ显示器,听说画面流畅度会有很大的提升),固定的耳机(多声道的,有立体音效来达到听声辨位的目的,如5.1声道,7.1声道,我们通过耳机听到的脚步声,换弹声来提取对方的一个位置,给目标一个定位)好一点的配置(要达到一个准度,首先得让你的游戏画面流畅了,不流畅就是随缘,那我们肯定要让游戏打到60FPS+的一个帧数,那样画面才会显得流畅,而守望先锋FPS的上限是300喔)

2、寻找自己的鼠标速度

总是有很多人去模仿一些主播或者职业选手的鼠标速度和游戏灵敏度而却达不到很好的一个效果,当然,我们可以去找到一个范围,看多了太多大神的鼠标速度大家应该会发现,基本上多数的鼠标DPI都是1400~1600之间,游戏灵敏度是2~10之间,这些都是中速,我们不要强制自己去刻意模仿对方,而是自己要寻找到适合自己的鼠标灵敏度,这个方式并没有那么的复杂,首先给这个游戏一个定位,这个游戏的游戏人物并不像传统FPS一样每个英雄的移动速度都一样,传统FPS游戏对枪法的要求很严谨,而且被偷袭的概率很小,需要及时去突然回头灭掉对方的几率很低,那,我们完全可以求稳,把鼠标速度调到很低,达到一个稳枪的目的,而这个游戏,每个英雄的移动速度不一样,位移技能很多,目标的活动范围也很广,突发状况也蛮多的,所以我们要把鼠标速度调快一点,那么又要快,又要稳,我们需要做两个步骤来寻找自己的感觉,1:寻找最舒服的180°转体,当我们把鼠标移动到一个自己适应的距离时,人物转体正好是180°时(当然不需要一直这么准,大概差不多就可以)而鼠标又可以很快的回归到原位重复这样移动时,那么恭喜,我们找到了自己的一个大概鼠标速度。2:这种方法是练习自己的微移鼠标的准确度,同等打远程目标时候的稳定度,首先随便找一个不动目标,比如训练靶场的靶位,鼠标中心四方轻微移动,偏离红色靶心,再拉回到红色靶心,如果每次拉的都多,那就是鼠标有点快,如果有点少,那就是有点慢,反复找感觉,如果第二种方法找到了自己的鼠标速度,那么我们可以返回来感觉180°转体,如果又不适应,就舍弃一种感觉,重新去适应另外一种感觉。目的就是达到一个自己最舒服的移动感觉,自己指哪打哪,不准就奇怪了。(我本人的鼠标DPI是1500,游戏灵敏度是4.92所有英雄固定)

PS:我发现有很多人每一个英雄的鼠标速度都不一样,我个人并不觉得这样有什么好处,这样会影响到我们苦苦寻找练习出来的肌肉记忆,而如果中速灵敏度找到了自己的手感,那并不需要去刻意的提升自己的鼠标速度了,我们可以适用于任何环境和任何英雄身上,为什么要强硬的去适应不同的转体感呢?

3、多项练习方式

1)靶场训练,靶场训练分静态和动态练习,静态是站在一个固定的位置准心跟着走动的机器人打,找找感觉就好了,而动态练习是你左右走动过程中去跟着机器人打。

2)靶场进阶训练,站到2楼去跟枪打楼下的机器人,再提升到3楼去打楼下的机器人,用来适应站在不同高度的地方去打击移动,再提升到踩到移动板上去打击任何视野里的机器人。

3)自定义练习,自定义是跟实战比较接近的移动目标练习方法,我们一开始可以采用突击模式敌方6个简单76,己方2个中等禅娅塔练习,慢慢的对自己加强到中等的6个DJ,而中等DJ我现在的命中率保持在40-45左右,而且自定义还可以练习一下右键榴弹的准度喔。

4)我个人的练习方法有点奇葩,因为我练习的时候喜欢关闭UI(关闭UI方法:Alt+Z)来打靶场机器人,感觉那样可以练习自己的一个准心感,就是人物看到什么位置的时候自己的准心在什么位置,重复不同的场景关掉UI练习。

5)随时练习,在开场等待的时间可以给墙上喷一个喷漆,自己左右走位来瞄准自己的喷漆,而且进攻方在等待进攻的时候很多队友都是多动症--!我们可以把他当做移动靶位来练习跟枪。

6)下意识和听声辨位练习,当我们看到红色轮廓的敌方时下意识的直接去点,用于实战时敌方在不同的位置出现,或者远距离很不容易看到的地方,还有在视野盲区辨别敌方位置的一个练习,这个需要一个人和你配合练习,开自定义,让他选择不同的英雄从各种不同的地方或突然出现去给你一个小伤害,你要提前听到他的脚步和受伤害的方位,在最短的时间内找到对方并射击,从中寻找耳机的声音定位和下意识判定受到伤害时敌方精准的位置。

小章总结:

练习的方式还有很多总,包括大家每次的排位,快速,街机里,都是在不断的在练习,这些实战练习才是最重要的,我告诉大家一些大致的练习方法,练习不练习还是大家自己的事,不过大家要记住,所有的大神背后,都有着相应的付出!接下来我们要将的是,点射,四连点,连射。

四:精准射击

1、射击方式

射击的方式影响着子弹产生出来的弹道和最终的落点,这个游戏里没有射击后坐力,但是相伴随的是子弹的散射,所以不同的射击方式会有不同的效果,射击又分为点射、四连点、连点3种不同的方式,大家可以去试一下效果,点射25发子弹,子弹落点跟准心是一致的,极限是四连点,四连点发完一梭子弹,落点也是跟准心一致,而连射的时候子弹是随机产生散射,通过这个测试,我们了解到了他的射击方式,而面对不同场景不同英雄不同距离的时候,我们就要灵活的掌握这3中射击方式,最实用的射击方式我一直觉得是四连点,比如打远距离移动目标时、中距离模型小的英雄时,我们都可以运用四连点射来打对方,而法老之鹰在没有天使加血BUFF的情况下是很容易用四连点打下来的,如果有,在条件允许下我们可以先打天使,再打法老之鹰。连射适用于打模型大和近身英雄时,三种射击方式运用自如是准度的一个基础,也是提高伤害的一个硬性条件。

2、预判和预瞄

预判大家大概都懂,就是提前判定对方下一步的走位,通过了解自己的子弹的飞行速度和对方的下一步走位,来打到对方,大家可以去自定义突击模式调成无CD状态来练习士兵76的预判能力,预判适用英雄(士兵76右键,查莉娅右键,狂鼠,半藏等等一些非及时弹道的英雄)而预瞄是指预判敌人走位的时候提前瞄准他要到达的地方,当敌人到达你准心的瞬间开枪,适用于所有及时弹道英雄(麦克雷,黑百合)

3、跟踪射击

跟踪射击是指自己的移动节奏跟随着对方的移动节奏,当你们达到一个节奏点的时候,你的准心甚至不用有任何的挪动就可以很轻易的去杀掉对方,这也是个人节奏的一部分,找到他的走位节奏去跟踪射击是非常实用的,大家可以在自定义靶场实战中体验一下,我上面提到过个人节奏,大家可以去回顾一下喔。

4、甩枪和跟枪

甩枪就是从一个随意的点瞬间甩到另一个目标点,这主要是看个人对鼠标灵敏的一个掌控度,当我们的肌肉记忆非常熟练的时候,甩枪的命中率就会很高了,优点是观赏性很足,手感好的时候怎么点怎么中,正如他的缺点就是吃手感,适用甩枪的比如麦克雷寡妇半藏这样的单发子弹爆发类型的英雄,而跟枪,他适合所有及时弹道的英雄,他在于一个输出稳定性,我们的准心是一直跟着目标人物的移动而移动,如果碰到过外挂的朋友们应该都知道跟枪的恐怖,当我们有足够的反应速度和鼠标适应度时,成为人形外挂也不是不可能的。

小章总结:

练枪的目的无非就是提升自己的个人实力,不管是跟枪、甩枪、预判、预瞄、射击方式、跟踪射击等等,有了自己的一套理解才是最重要的,希望看到我这个精准射击这一块的大家可以得到或多或少的收获,与君共勉!

几个关键点:

1.不同的攻防阵容会产生不同的攻防效果,这个版本的可出场英雄越来越多,扩充英雄池是非常有必要的喔。

2.士兵76的高台对己方非常重要,要懂得提前占领高台保证一个地形优势。

3.在不需要你开大收场的前提下,不要随意去浪费掉手中的技能,开大招之前事要先问好队友的大招情况和提前考虑对方是否能直接Couner掉你的大招的,合理运用大招是制胜的关键。

4.多观看一些自己常用英雄的强势主播直播和录像,会有意外的收获,按照你的分段高一点点的段位和自己的段位是收获最大的。

5.用脑子玩游戏,多学多看多思考,游戏里没有死板的套路,灵活运用每一个细节是成为大神的先决条件。

6.团队游戏需要一个或多个伙伴来跟着自己练习配合,单排的话如果不是实力碾压,那就只能靠运气上分了。

7.心态要好,玩游戏是为了开心,不要因为某一个队友把自己心态搞炸了,那样只会让你的游戏之路变的更加坎坷,得不偿失。

总结:

随着时间的衍生,玩家的平均水平也有了一个非常显著的提升,如果想从中脱颖而出,我们必须要比别人付出更多,我们一定要追求更高的段位和更高的水平,那样我们才能把到妹子,让人仰望。

三、守望先锋阵容优化攻略英雄选择思路分享

守望先锋阵容是游戏中制胜的关键,如何根据阵容搭配合理选择英雄?下面一起来看看守望先锋阵容优化攻略

守望先锋阵容优化攻略

守望先锋里最强的技能是什么?emp?圣?其实是H键。它没有CD,变化万千,唯一的限制是只能在复活点使用。

大家都知道要用H键,但是要么不会用,要么不舍得用。

这里首先解决第二个问题,不舍得用。

首先,大家永远要记住,如果你想赢,就不要像琼瑶女主一样感情泛滥。前两讲我一直提到的一件事情就是:守望本身是玩家与玩家之间的对抗,英雄只是你在战场上的一件武器。真没必要玩成RPG去代入情感。

其次,不要舍不得能量。如果你想赢,就选择能赢的方式来做。比如你现在有大招阵亡了,你在纠结要不要换,那么请问自己:这个大招和换英雄,哪个能让我赢得比赛。

比如对面拿出双盾加黑影安娜的阵容,针对我的艾什。一波团输后我艾什有90能量。大家觉得应该换吗?答案很明显。艾什和她的bob面对对面的阵容,几乎毫无作用。最强大的技能不是任何一个大招,而是那些能帮助你赢的技能,包括H,tap,以及开麦。

大家现在一定要明确的一个概念是:什么时候用H。既不能不舍得用,也不能无脑用,觉得按了H针对对面就能赢。一定要结合具体情况判断。

现在,我们可以进入正题了:如何使用H键。

提前声明几点事项:

1,最优选择当然是大家一起在语音里交流选出版本meta并且能执行下来。然而实际上有各种问题:不会用某个英雄,不交流不配合,甚至不知道版本强势的英雄是什么。所以,本文只讲单排自闭玩家如何用H来优化阵容这一小小的分支。

2,基于上一条的情况,本文关于具体到英雄的阵容搭配建议是不考虑版本变化的。比如当前版本猩猩dva组合不强,但是只要英雄不重做,我们依然认为这个阵容具有它的合理性。

3,H键使用的根本原则:能赢。基本原则:第一,玩家会玩这个英雄,能发挥出这个英雄的作用。第二,无法坚固针对与配合时,主T和输出考虑针对的占比大一些。副T和辅助考虑配合的占比大一些。

以上原则的理由解释一下,不关心理由的可以跳过看下一部分。根本原则:不能帮助大家提高胜率的任何技巧,都不应该写在攻略里,应该写在“那些没用但有趣的小技巧”这样的文章。基本原则一:大家都知道黑百合能针对法鸡,但完全不会玩的百合不如换死神强吃地面。对面猎空一直骚扰安娜,天使嘴上说着“我换锤妹保安娜”,实际上只会跟着双T在前面抡人,安娜死得更快了。基本原则二:我们最理想的情况是你换出英雄既能配合队友又能针对敌方,当这两个无法同时满足时,主T输出多考虑针对,因为主T要带节奏,输出的主要任务都是通过和对面交互来完成的。副T辅助多考虑配合,副T功能多样要打杂,所以要弥补队伍短板增强队伍长处;辅助的主要交互对象都是队友,假如你用锤妹针对敌方源氏,让源氏不敢切后排,但队友都因为没奶死了,这样的针对又有什么用呢?

至此为之,扫盲结束。真正的正文开始了。

H的根本,就是要赢,所以大家一定要时常问自己,我们怎样才能赢?而不是稀里糊涂地打,输了只会抱怨我莫伊拉一局奶了两万都赢不了,我安娜命中率70都不能赢,我伤害打了两万都没赢,我4金5金都赢不了。可能你奶了两万,对面法鸡每波一个火箭弹幕团灭你们。可能你打了两万伤害,让对面安娜莫伊拉大招不要钱一样地放。

所以,一定要问自己,怎么能赢?也许你换出和尚点掉了单飞法鸡。这200伤害比2000治疗有用得多。也许你用麦克雷站在后排用25伤害的闪光弹保安娜比你在前面打的60命中都有用(参考上一篇打法灵活)。

所以,重要的事情说三遍,一定要问自己:怎么能赢?

接下来的事情就很简单了,大家一定要英雄理解到位,然后去做判断换英雄。

英雄理解到位这一点是是H的基本要求。dva和死神谁克制谁?黑影和禅雅塔能配合吗?队友是安娜或禅雅塔,你作为天使的打法区别是什么?不会长枪,应对法鸡的办法有哪些?

诸如此类很多问题,你都可以去试着换位思考:你可以选出法鸡,看看自己会输在哪些情况,你可以选出死神,看看会玩的dva克制得你难受不难受。这些问题,都是可以在实战中学到经验的。

下面我举几个例子,通过实例大家来感受一下如何用H优化一个稀烂的阵容。

案例1:66号公路防守,第一波团之前,对手阵容未知。队友大锤奥莉莎,卢西奥锤妹,托比昂。

看到这个阵容,第一反应是退游戏(误)分析阵容优缺点。队伍的优势在于盾多,范围治疗,团战持续治疗强,持续输出强,近战能力强。弱点在于远程伤害不稳定,爆发治疗弱。

那么选择无非两个方面,弥补短板或增强利用优势。艾什百合麦克雷打远程输出比较稳定,双盾打起来很舒服,但是百合需要爆发治疗但不擅长利用双盾,艾什手长A段前半截好打,麦克雷有控A段后半段好打。考虑到队友大招充能整体偏慢,可选大招较快的麦克雷,避免队伍大招断层。

这三个即时命中都不会?那么可以选其他的,但是打法有特殊要求:队伍整体比较硬,可考虑死神小美结合卢西奥加速强吃对面,死神有飘小美有冰箱不需要爆发奶,但A前半段不好打发力点在后半段。队伍节奏慢,害怕法鸡和狂鼠poke,可选回声狂鼠法鸡这种poke强的主打对位,对面无枪就去高台往下倾泻火力,对面枪刚就争取和对面辅助一换一并考虑B段上源氏铁拳。

这些都不会就多练一练吧(苦笑)

案例2花村B点久攻不下,对面西格玛毛妹艾什回声天使安娜。己方路霸dva源氏半藏天使。

看到这个阵容,首先想到的是删游戏(误)依然是分析优势短板,这次要分析敌我双方,更加复杂。

我方短板:没有盾对面艾什回声毛妹安娜充能快,保护能力不足。我方优势:不明显。但路霸半藏抽奖能力强,dva源氏爆发能力强。

选择1禅雅塔:适用于输出不够的情况,整个队伍单点突破能力强,选择打集火不错。禅雅塔奶源氏dva也很舒服,对面大招又快又多,用圣祈祷可以接对面大招。能否接激素刀不一定,但起码不要对面一个阿贡接燃烧弹就团灭。治疗量不足,所以路霸就会经常喝奶,路霸有大以后打2楼也是比较强的,只要不被石头晕安娜睡回声秒(苦涩)。赢点在于伤害灌满逼出对面资源,为路霸半藏抽奖源氏dva斩杀创造空间。

选择2莫伊拉:适用于对面输出太强的情况,莫伊拉奶量大,大招快,多喷奶粉,对面西格玛单盾路霸破起来也不会太难,比较容易维持奶粉,争取一波团有1.5个大。如果一波团莫伊拉打出两个大都赢不了,就争取一波团打三个。赢点在于队友不死的前提下,靠穿透性的大招让对面除毛妹外的保护资源失效,打开缺口。

选择3安娜:如果源氏会玩的话,可以指望激素蓝线刀创造奇迹。有dva路霸,激素应该挺快,不要和队友抱团太紧,对面万一打路霸dva充能爽上头了,也没有人会切你的。

选择4巴蒂:堵在门外进不去时专用,一手锁血能为击杀拔刀源争取一秒的机会,也许这一秒路霸就秒了对面源氏呢?AOE治疗快速出大招,矩阵开路,至少能进门。

总结

一个字:赢。不能让我们赢的东西没有任何意义,不应该出现在攻略贴里。

拆开来讲:选会玩的,打法要能起到应有的作用,配合与针对。

不去思考如何能赢,光是想着我打了多少伤害,我睡了多少铁拳,我多少命中等等都是没用的。所谓的数据不过是可以通过练习来提高的蛮力,意识是是智慧的力量,是弱者经历无数失败才能学会的东西。抱怨只会让你陷入仇恨队友痛骂环境气愤上头的漩涡之中。学会去相信队友。愤怒气馁自立是野兽都能做到的事情,理智的思考,临危不乱的勇气以及队友之间的信任才是人性最伟大的地方。

遇到多烂的阵容,一定要想怎么能赢。也许是一把激素刀,也许是猎空疯狂刷T炸弹贴后排的非常规打法,也许是高能毛妹放弃了去打输出转而只保后排。也许是你一句安稳的话语:兄弟们,我换猩猩跳进去吃控制,资源全给输出,三二一,一起进。我们能赢!

相关内容

热门资讯

dnf武极最新刷图加点,dnf... 今天给各位分享dnf武极最新刷图加点的知识,其中也会对dnf剑宗特化45加点进行解释,如果能碰巧解决...
火影忍手游攻略 一、火影忍者OL手游忍者集训玩法攻略,忍者集训打法详解火影忍者OL手游忍者集训玩法技巧,在忍者集训中...
传奇手游赚钱人民币攻略 一、传奇手游怎么赚人民币在游戏中赚钱的方式其实有很多,首先大多数玩家的开销花在了药钱身上,散人想要在...
昂坪市集自由行热门攻略 一、昂坪的昂坪市集「昂坪市集」邻近昂坪缆车站及天坛大佛,占地1.5公顷,其建筑及园林设计烘托出昂坪独...
破苍穹手游攻略 一、《热血江湖》手游,新职业拳师该怎么玩《热血江湖》手游,新职业拳师怎么玩?关于拳师的一篇小攻略: ...
梦幻手游海底蜃境攻略 一、梦幻西游手游东海湾蜃境特殊事件怎么通关首先大家要知道的是选择随机关卡所触发的任务为特殊事件。随机...
老九门手游宠物培养攻略 一、值得长期玩的手游有哪些求推荐。值得长期玩的手游有《和平精英》、《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《...
决战手游攻略 一、《决战三国手游》副本闯关任务玩法攻略决战三国副本闯关任务怎么玩?《决战三国手游》中有很多的副本闯...
迷你dayz手游攻略 一、迷你DAYZ新手开局指南攻略大全迷你DayZ IOS版v1.4.1类型:益智休闲大小:39MB评...
龙之谷手游海鲜宴攻略 一、龙之谷手游家园系统怎么玩龙之谷手游家园系统龙之谷手游家园系统玩法,这款游戏自上线以来深受广大玩家...