这篇文章给大家聊聊关于dnf战斗法师球法加点,以及dnf战斗法师技能介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、【普通】(四小技能出强制,草人护盾看喜好)
2、天击,等级:5强制-天击,等级:1
3、龙牙,等级:5强制-龙牙,等级:1
4、落花掌,等级:5强制-落花掌,等级:1
5、圆舞棍,等级:5强制-圆舞棍,等级:1
6、挑衅人偶:舒露露,等级:1(10S减2896魔防30CD,喜欢的可以+10)
7、【转职】(舍弃技艺炫纹,当真不喜欢它费球不加buff)
8、炫纹:冰属性,等级:1(配合炫纹碎霸用的)
9、自动炫纹,等级:1(球法不缺球的,+1吧)
10、炫纹爆弹,等级:23(强力减魔防debuff,输出也不错,僵直更是美)
11、炫纹强压,等级:10(buff都上好了就爆发吧)
12、煌龙偃月,等级:13(上面那个用完再用这个)
13、变身贝亚娜,等级:11(这么高的智力肯定是魔法攻击了)
14、炫纹碎霸,等级:3(强力减魔防debuff)
15、流星雷连击,等级:1(以前就很喜欢,球法崛起后就更喜欢了)
16、【通用】(远古150智力非全程不够看啊,喜好的可加)
17、【特性】(球法的E型都没出,坐等)
18、【个性】(舍弃五级命中换取输出,四种球都加什么的最讨厌了,附魔独立or全属性强化)
1、DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。
2、天击+10(高浮空便于连招)龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)火球+16(不解释)暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)
3、被动觉醒+6(不解释)主动觉醒+7(不解释)装备的选择:武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准
1、堆魔暴是球法最不应该做的事情。。暗球加2层的融合,自己算算你魔暴多少了(没错2层融合)
2、物理暴击更不推荐堆,没有暴击应用技能(斩铁之类的),力法堆的是绝对高的面板物理攻击
3、(一级物理技,天击蛋疼的加满了,然后法系法系法系)
4、(因为用的旗子物理技能被我无视了,高级+10棍可以考虑物理技能,纯暗可以考虑物理技能)
5、(加满魔暴的原因,无聊蛋疼,要不把那200SP扔其它地方。本人暗球+2融合的buff130%魔暴,装备-散件而已)
6、>>>>>加点方案<<<<<
7、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神
8、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
9、方案传送门:
10、>>>>>通用技能<<<<<
11、>>>>>普通技能<<<<<
12、>>>>>特性技能<<<<<
13、下面是坑爹向力法0剩余加点(最后还有25的,塞自动去了)
14、>>>>>加点方案<<<<<
15、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神
16、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
17、方案传送门:
18、>>>>>通用技能<<<<<
19、>>>>>普通技能<<<<<
20、>>>>>特性技能<<<<<
1、球法固伤魔法职业,关键在于智力和独立
2、无属性炫纹10(先置,点EX炫纹用)
3、炫纹爆弹满(维持连击触动被动觉醒)
4、炫纹碎霸满(虽然是物理百分比,但是效果很好,冰碎降魔防,火碎降物防,暗碎吸血,光碎减速,无碎减属抗)
5、主动觉醒不点(觉醒百分比,输出不适合球法)
6、其余炫纹看楼主喜好,不过冰炫纹只要点1来用冰碎霸
7、冰炫纹效果:减速,敌人被击中僵直
8、火炫纹效果:增加自身力量和智力,敌人被击中后飞出
9、暗炫纹效果:加暴击,敌人被击中后吸附到身边
10、光炫纹效果:加攻速,敌人被击中后浮空
11、QP:智力满,魔法暴击满,属强满,独立满,移动速度满,如果有多余的就点精神
12、TP:炫纹发射1,炫纹1,强压满,龙刀满,自动炫纹满
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