大家好,关于dnf战斗法师平民刷图加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DNF法师刷图的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
天击+5 OR满,强制,看个人喜好的高度,加得越高,出招越快,攻速越快,上OR下天击范围越大。
盾满,无争议,穿套装+1,30粉法杖OR40粉魔杖OR40CC矛+2,低级时装+1 OR+2,防御比板甲还高。
草人+1 OR满,加1保命,满了减少CD,+20%的移动和攻速,也能算是小爆发。
落花+10 OR满,强制。看个人习惯,技能成长不错,不喜欢用可以+10前置。加得越高,滑行越远。
龙牙+5强制。加得越高,出招越快,刷图或PK都不建议加高。可强制用天击,落花与碎霸,要用出龙牙击,龙牙掌和龙牙霸,龙牙必需命中敌方,打空或MISS用不出。
圆舞+1 OR+5强制,个人喜欢,PK的话建议出强制,CD较长。
炫纹:无属性+10 OR满。龙花霸的霸产生,无效果,命中敌方后增加移动速度。刷图对移动速度并不苛刻。PK建议满。
炫纹:光属性满。无争议,天击产生,有浮空效果,命中敌方后增加攻击速度。
炫纹:火属性满。无争议,落花掌产生,有击飞效果,命中敌方后增加力量。PK+10 OR满。
炫纹:冰属性+1 OR满。龙牙产生,有减速效果,命中敌方后增加物防。PK建议+1。
炫纹:暗属性+1。无争议,圆舞棍产生,穿刺加强,命中敌方后增加暴击率。PK不加OR+1。圆舞棍的CD长,不建议加高。
碎霸+1 OR+5强制,个人习惯,刷图用得比较少,技能成长不错,但CD较长。
强压+1 OR满。+1压炫纹出BUFF,经人测试,加满的强压,用无强紫装,满炫纹能有8W的输出,CD只有20秒,力法最高的瞬间输出。PK+1,基本没人会中。
强袭+1 OR满。输出不错,加得越高,浮空越高。
龙刀满,无争议,力法最炫技能,暴菊不二选择。
觉醒被动技能+1 OR满,刷图满,PK送的1级。
觉醒主动技能不加 OR+1 OR满,纯PK不加,表明自己力法的身份+1,纯刷图满。
远古魔法书不加或满,地球人都知道的,PK不加。
远古记忆不加,性价低,力法对智力要求不大。
物理暴击不加或满,最后有点才考虑这个。
哥布林+5 OR+10 OR更高,+5为了快速投,+10为了炸弹。再加高耐打。
星弹+10 OR更高,对付大叔和元素等特别有爱。
驱散+1 OR满,+1只能驱散一个BUFF,成功驱散减少敌方移动,攻击与施放速度,并增加自身力量与智力。级越高,驱散范围越大,减速越多,加力智越高,建议满。
不屈不加或满,满级不屈+星弹能当霸体,可是要求操作者意识要好,能用的人不多,用得好的人更少。
如有何疑问,可补充问题或HI我,希望能帮到你。
我想问一下那位匿名的,有本事你别匿名,匿名回答,算什么本事,你懂力法?那你说出我上面的任何缺点,不管是刷图还是PK,我上面哪说错了。你根本就一没本事又不懂力法的NC。
我也对回答补充一下,刷图讲究高输出,多少一点速度是无关要紧的。
力法在第八章加强了物理系的技能,削弱了魔法系技能,现在的第九章力法没改。现在的力法不再像以前依靠炫纹作主输出,所以现在基本没有力法加远古记忆爆发。
我加点全是在第八章之后作考虑,月与海所说的概念作的考虑,我只能告诉你一个大概的加点方向,并不能像一楼那样,说出一套点,因为我并不知道,这一套点,适不适合你。我上面所说的加点,考虑的范围比较广,刷图点并不会这么麻烦,以后你要PK的话,你会明白我上面写的点是从哪些方面考虑。
刷图杯具,PK还行,这是力法以后将要面对的路。
我上面没提起精通,个人认为如果没有55的虫矛或SS矛,还是用棍好点,我开始是矛法,实在受不了MISS才洗了棍法。
还有个自动炫纹,+1.+5.+10...刷图的话对这个要求基本没有,PK的话,乱球流(至少3种球以上)+1,光无流至少+5,纯光流+10,纯光是力法在PK上用球的入门。
我主要PK为主,平民力法刷图实在是个杯具,如果你在PK上有什么问题,请在百度HI我,回答修改次数已经到达上限了。
1、有这么多棍法的,我来个矛法吧,也懒得去模拟了,直接打字好了。
2、装备:55职业套,泰拉手,虫链,拉罗,雷矛(这算是平民装备吧--)如果实在不行,职业套+任务首饰+死神称号+55紫矛好了。
3、加点:天机满,龙牙5强,落花满强,圆舞5强,碎霸满强,草人满,精通满,盾满,无球10,光球满,火球满,雷连1,强压1,强袭1,龙刀1,觉醒主被都满,蹲伏1,驱散1,自动1,应该有剩余的sp,可以加自动。
1、刷图和PK的加点差别超大,PK的稻草人九以上,刷图一级,PK天击满,刷图五级,PK<炫纹:无属性>满,刷图十级。PK不屈满,刷图不加。PK出各种强制,刷图出龙牙强制即可。PK龙牙这些大技能和觉醒点一级即可以,刷图要满。。差别太大了。。。
2、建议先加刷图,满级再扩展加PK点。加点具体说下,楼主在加点模拟器上加好看看最准。(从大技说到小技)
3、<变身贝亚娜>满,主动觉醒,变身成无敌状态的斗神,虽然没六十级时的厉害,但还是很强的。
4、<斗神意志>满,被动觉醒,加力量加回避。连招越多加的越高。战法有五种炫纹,连招很多很易。
5、<煌龙偃月>满,45的大技。霸体技能,同时破敌霸体,高伤大范围。炫纹越多放此招威力越大。
6、<强袭流星打>满,40级大技,落花掌的强化,攻击超远,范围比落花大,伤害高。可蓄气发出,蓄满气发出时为霸体。
7、<流星闪影击>五级作前置或满,霸体,近身连刺,最后发一下大范围扫击(如碎霸)。伤害总和与<强袭流星打差不多>,优点是霸体,缺点是耗时久不能破霸体,和霸体的BOSS硬抗会吃亏。(如果喜欢点满时可<落花掌><碎霸><圆舞棍>三个技能中取补。建议<落花掌>降为十级做前置,<碎霸>降级补满<流星闪影击>,圆舞棍保持满,因为圆舞棍破霸体,又能生成暗炫纹。两次伤害:直刺抓取为单体攻击,倒托摔地为群体攻击。)
8、<自动炫纹>满,自动产生各种炫纹,提高生成大炫纹的几率。战法是靠炫纹的。
9、<矛系精通>满,使矛时增加力量和物理暴击。刷图矛是主流。
10、<炫纹:暗属性>满,特点:暗攻,穿刺力强,能吸附敌人,使用后增加本人的物理暴击,最高伤的炫纹。
11、<炫纹:火属性>满,特点:火攻,爆炸,击飞敌人,使用后增加本人力量,伤害仅次于<炫纹:暗属性>。
12、<炫纹:光属性>一级,特点:光攻,浮空敌人,增加本人攻击速度。伤害低,PK专用。刷图一级用来连招。
13、<炫纹:冰属性>一级,特点:冰攻,增加本人物理防御。伤害低,稍高于<炫纹:冰属性>。刷图一级用来连招。
14、<炫纹:无属性>十级,特点:增加本人移动速度。十级是前置技能。
15、(<流星闪影击>点五级时,<圆舞棍>和<碎霸>全满,<落花掌>接近满。)
16、<圆舞棍>抓取技能,破霸体,两重攻击。
17、<落花掌>直推攻击,对群体效果最佳。可蓄气攻击,蓄满气发出时为霸体。
18、<天击><龙牙>都是五级,前置技能。<龙牙>出强制后,普通攻击+<龙牙>几乎融合为一击。
19、EX主动技能全满。被动点<强化-炫纹强化>,<强化->,通用点<属性攻击精通>,<力量之源>。
20、草人一级,蹲伏一级,<炫纹强压>不点(想看效果的点一级),至于<物理暴击>只加10%,个人认为纯粹是浪费SP,不如打BOSS和精英怪时吃个物理暴击药加50%。
1、战斗加点比较自由的.尤其是70版本出来后SP比较丰富了.加点就多样化了.
2、但主要的技能还是一样的.先说下一般必须加的技能,然后其他技能就看自己喜好来加
3、物理技能:棍棒精通满天击+10龙牙+5出强落花满出强圆舞棍+5出强碎霸+5出强闪影流星击+1强袭流星击+1龙刀满
4、魔法技能:替身草人满无属性满光属性满其他球就看喜好加,驱散满魔法盾满自动<+1或+5或+10>
5、召唤技能:GBL看喜好加<一般3中情况+1+15或+满>
6、被动技能:物理暴击满受身蹲伏+1翔跃+1不屈看喜好加不加
7、恩必须加的一般就这些了.然后就是选择加点了,其他技能的选择就能加出自己的个性.
8、物理技能:龙牙可以考虑加高+30的输出很不错.其他技能就不要考虑了战斗30后的大技能PK成长都很低,就个刀的输出还不错,其他技能一般用来起手的.
9、魔法技能:冰球+1或者加满<+1是用来连的+满的话冰球的效果也很不错的就是伤害低了>.火球建议加高,因为球削弱后战斗输出基本靠力量.暗属性就看你用的习惯不,我控制不好就没加了.你看喜好加.魔法星弹.+10或者加更高,这技能可以配合天击起手,或者用来打驱魔很不错,伤害也比较高.当然用不习惯就先别加高了.
10、被动技能:物理背击SP点够的话就点下吧.
11、最后说下草人的一个小技巧.一定要锁住技能单独留一个按键,要不经常不该用的时候就用了.还有
12、草人的加速效果不是用了就有,要去接地上的那个小人偶才能出.
13、楼主先加了必加技能,其他技能你参考自己的PK习惯,还有SP点数量来加.
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