dnf元素加点器,dnf技能加点模拟
创始人
2024-11-23 02:10:37
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本篇文章给大家谈谈dnf元素加点器,以及dnf技能加点模拟对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、dnf元素刷图加点

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

二、DNF求元素的刷图加点。要详细。

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

三、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

关于dnf元素加点器的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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