老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf武神pk加点和dnf武神最快爆发连招的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf武神pk加点以及dnf武神最快爆发连招的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.
2、首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累
3、刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了
4、下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满
5、鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,最后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)
6、肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)
7、被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间
8、钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)
9、蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有毒王的网
职业:武神 Lv 60总SP:4006已用SP:3980
折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
强制-背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制-上勾拳,Lv 1(上面有解释)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
强制-下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)
弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860....wiwoio)
受身蹲伏,Lv 1(任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
最近的职业比赛中,武神的职业算是出了不少风头。陈泽东凭借着这个职业,战胜昔日劲敌,在场上打出了一个又一个让人叹为观止的操作。这个职业确实很强,但是上手的难度也是水涨船高,不是萌新或者手残党可以随便驾驭的。今天,小编就给大家总结一下相关的攻略。
游戏职业背景:他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技"霸体护甲"……所以,冠以他们"武神"的称号,一点都不为过。
实际对战分析:强度在中上游的pk职业,最大的优势移速快和可以加霸体状态,但对空技能比较少。
其实武神的起手技能有很多:铁山靠,上勾拳等,有霸体的情况下可以用旋风腿,一道光和45也是不错的起手机能。
旋风腿的使用因在命中后直接按鹰踏,(只踩一下,踩第二下飞太高了。落地后已经僵直完毕)一下鹰踏后立即。在柔骨下连上勾拳。光铁山就那么一下,。因努力寻找使用上勾拳的机会,还有那个砸地的也能使浮空,并且有Y轴,也应该多加练习。网络有的同学,在成斜角被追时转身一个下段踢或有意外惊喜。
PK加点,武神的小技能建议全部加满,精钢碎,崩拳是必满的,起手捉人的好技能,旋风腿点满,可以增加攻击次数,逃跑和起手的神技。强拳建议不加减速。偷学技能雷霆背摔加1或满,折颈加1或满。
一定要记得偷学折颈,可以破霸体压制(破贴脸剑舞乱射压蹲)并起手,而且判定快。
开场10S后的精灵最好抢到,因为霸体减速,靠精灵补回来,一般都是在出现精灵的附近放分身抢。
1、-------【体术】---------------------
2、-------【念气】---------------------
3、-------【狂暴】---------------------
4、-------【武术】---------------------
5、下段踢,等级:30(PK刷图都要加~~~)
6、铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
7、柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
8、寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
9、闪电之舞,等级:1(这里不说了踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
10、强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
11、纷影连环踢,等级:1(在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
12、-------【通用】---------------------
13、属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)
14、不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
15、这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!
16、装备问题还是传承最给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!
抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)
背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)
个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!
蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)
霸体护甲:满.升级后第一次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了
铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电
下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)
闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)
目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)
强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)
纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出最后那一拳,出后你什么也别想连了)
武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加
1、。。。。。现在武神不太分小招流和大招流了。。。因为只有个别技能有争议。。
2、主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧
3、有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、
4、有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了最求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。。。
5、柔化肌肉纯粹看个人喜好。。。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。。。
6、升龙拳没霸体。。。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,
7、寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满
8、铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪
9、鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,极其强大。。。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17
10、春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。性价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满
11、觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。。。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。。。
12、觉醒主动以前满。。。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。。。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在顶尖图。。。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了
13、物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击药的无视这一条。。。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)
关于dnf武神pk加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。