dnf武神90版本加点,dnf武神吧
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2024-11-22 08:22:40
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大家好,dnf武神90版本加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf武神吧也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf武神90版本加点和dnf武神吧的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、DNF中70版本武神刷图加点(非契约)

前几天我写了一篇关于纯PK点武神的加点和分析,

由于我也曾洗点加过纯刷图的点,所以这次我也想写下我对纯刷图点武神的看法

如有雷同,纯属巧合,仅供参考!

背摔1(我个人认为纯刷图点的武神几乎是用不到背摔的,点1点也只是为了破霸体而已,不建议点高)

金刚碎0(武神刷图是用不到金刚碎的,当然了,想点随你,我觉得没必要,浪费点的)

钢筋铁骨0(如果装备强化高的话可以考虑点,加的固定防,很高。但我觉得还不如加到攻击上面,我们是武神,刷图要的是攻击输出,不是躲防的)

分身0或1(刷图的话武神是没必要点分身的,有人点一点为了刷机械牛时让伊凡引爆,不过我习惯用蹲伏躲,看个人喜好)

念气波0(我们是武神,不是气功,完全没必要点)

蹲伏0或1(我是点了1点,为了躲伊凡的爆炸,看个人喜欢了)

上钩5出强制(刷图点没必要点满,5点出强制即可,我出强制也是为了连贯,看个人喜欢)

前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是有点用的)

下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)

疾风追击5(春丽腿前置,除非你不加,但是刷图武神不加春丽腿有点废材)

鹰踏5,17或满(这里就分为鹰踏流了,曾经有个视频上面5下鹰踏踏无头,很可观的伤害,我点了17点,因为SP暂时不够,且刚好能踏5下,具体在后面详说)

旋风腿0或1(我没点,我个人刷图时没用到过旋风腿,觉得没多少必要,点1点也可以从怪堆出来,不过好的跑位就不会跑怪堆里面了,看个人喜好)

铁山靠0或1(毕竟不是PK,我没点,刷图没用,有人点1点说为了聚怪推怪,我也不反对,看个人喜欢)

霸体护甲3,7或满(3的话是有些人刷图很少用到霸体,我点了7,是因为CD31秒,首先开霸体的话刚好和强拳弱点重合,点满的话则是看中了霸体加的防御了)

崩拳5出强制(刷图的话不用点满,小招流可以考虑,我选择的大招流,所以只点到5出强,出强也是为了连贯)

强拳满(刷图武神必满,加200的力量,而且可以无限使用,带的冰拳又加1点强拳,加的伤害很可观哦)

碎骨满(CD少,攻击高,而且我最看中的是减速,怪物减速对刷图的人来说,很有用,我觉得无论大招小招流都应该满)

弱点感知满(10%的命中还有40%的暴击,刷图时候再吃的锐眼,90%的暴击对武神高输出的攻击相当有帮助)

柔化肌肉2或3(刷图的话可以不必点高,只是为了寸拳接闪电,升龙接鹰踏的)

寸拳1或满(寸拳限制太多,距离近,僵直高,不过接柔化还是可以的,毕竟攻击很高)

升龙拳0或1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣,不点也是可以的,很少用到,一般都是开柔化升龙接鹰踏)

闪电之舞满(够华丽,而且满级的闪电攻击相当高,尤其是在打无头,悲鸣的时候能体现,而且在机械牛时候还能扫小机器人)

纷影连环踢满(高硬直,点满的纷影刷图效果很好,还有霸体,刷悲鸣时很好用)

武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)

武神强踢满(武神招牌技能,PK场里没多少用,但刷图很好,遗迹秒光,且相当高的输出,满级觉醒足够让你随时上6位数的攻击拉)

后跳不点或者出强制(有人说不点,因为跑位好的话武神刷图可以不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用,看个人喜欢)

受身蹲伏1(刷图的时候也能让你躲避很多伤害,怪物的扫地同样很强大)

其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,90%的暴击我觉得已经够用了,SP还是很宝贵的。

雷霆背摔0(背摔都用的少,更别说加雷霆了)

折颈0或1(看个人喜欢,我是没点,有人点1点在刷图时候破霸体,我觉得没必要,倒不如放大招,不倒还更好呢)

二、dnf武神90刷图加点

1、dnf武神二觉重做后怎么加点?武神作为一位老牌职业,算是第一个打出八个9伤害的角色,不过在如今这个人人都伤害爆表的版本,武神的光芒就被掩盖了。这为武神大姐在二觉重做后该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!

2、武神的加点一直没有多大的变化,这是我自己的一套加点,适合火山强杀,卢克副本以及超时空,是一套主流加点。武神改版之后技能基本没有变化。拳套掌握看自己的主武器是不是拳套,不是拳套可以不点,其次换上输出装查看能加几级的拳套掌握,我这里点了4级(10级上限,如果有光环宠物啥的完全可以根据自身装备选择加几级),其次碎骨和铁山靠建议还是只满碎骨。弱点感知还是要看装备的暴击,如果满暴击的话可以不点,也可以一点一点的加上去,然后看面板的暴击,达到百分之百就行。物理暴击也是如此,推荐先点弱点,其次物理暴击。柔滑的话我是有技能宝珠加持的,所以我之点1级,建议大家还是点1级,因为1级是百分之120的技能攻击力,满级也是,而且1级的柔滑次数完全够用。升龙拳鸡肋还是不点,至于春丽腿很多人说太墨迹,但是春丽腿打满相当于一个小觉醒,我这里推荐点满春丽腿。虎啸经过改版以后已经是很强的输出技能,其他的都是主力技能,必满!另外折颈神技,必偷学(1级即可)。分身1级,黑雾boss可以吃球,用的好有奇效!时装上衣,一件高级选强拳,稀有选神武或者二觉(看自己喜好,神武是全技能加强,二觉伤害高)。

三、dnf90级武神怎么加点最好dnf武神90级刷图加点

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:格斗家>散打>武神>极武圣

3、SP:全部 11970已用 11965剩余 5

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、>>>>>普通技能<<<<<

6、>>>>>特性技能<<<<<

7、>>>>>偷师技能<<<<<

8、>>>>>加点方案<<<<<

9、职业:格斗家>散打>武神>极武圣

10、SP:全部 11970已用 11955剩余 15

11、>>>>>通用技能<<<<<

12、>>>>>普通技能<<<<<

13、>>>>>特性技能<<<<<

14、>>>>>偷师技能<<<<<

15、这是文字版的加点,如何认为看的吃力,可以去聚侠网dnf手游专区搜有关键词就能找到武神的加点啦,里面还有分析为什么这么加点的原因哦

四、DNF武神刷图加点应该怎么加

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf武神90版本加点和dnf武神吧问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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