手游版游戏相比于端游而言缺点太多。lol手游,继承了端游的一系列英雄级符文配置、地图形式以及各种模式。但是在画质上,操作难度上,以及游戏体验感对比于端游差距太大。令所有端游玩家最唾弃的一点是由于手游的数据不能互通,也就是端游玩家。充钱购买的皮肤不能在手游上合理使用,金币不能互通。新手游注册用户需要重新提升用户等级充钱购买皮肤,引起了大部分玩家的抵触。
lol手游无法取代端游在玩家心中的激情。英雄联盟这款游戏从上市以来征服了广大网友,从S1到S8,陪伴网友走过了许多光阴,手游无法取代端游不是玩家对游戏的热情,无法体会到精彩技能操作,拿到MVP的乐趣。在职业联赛中,从当年的WE夺冠,到S8iG夺冠的路程太过艰难,承载了许多撸啊撸玩家的希望。这是一种热爱也是一种情怀。不管是LPL赛场还是全球总决赛上,游戏的热度从玩家热情得以充分体现。
lol手游只能作为生活中一种简单的娱乐方式,并不能与lol端游提为同等的电子竞技。虽然二者都是策划竞技游戏,但是手游无法超越端游急剧冲击的游戏体验感。翻板永远无法超越经典。
以上就是对LOL手游即将上线的一些见解,在你的脑海当中还有什么更好的看法,欢迎写在评论下方,我们一起进行讨论吧。
LOL手游MVP是怎么给的?MVP是英雄联盟手游中评价一个玩家在本局对战中贡献度的标准,相信不少玩家都想在游戏结算界面看到自己拿到MVP,证实是自己带飞了队友。那么英雄联盟手游中MVP是怎么给的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
LOL手游MVP是怎么给的一、MVP怎么给
根据我的测试发现,目前游戏中的MVP评分机制综合了非常多的数据,而其中KDA的占比非常低(经常能看到高KDA拿不到MVP的情况,如下图),而相反的KDA对评分的影响非常高,所以经常会出现评分更高但MVP是其他人的情况。
目前已知对MVP有影响的因素包括:参团数(占比较高)、输出伤害/承受伤害/治疗伤害,最后才是KDA(击杀/助攻/死亡)。
而上图的实际情况是锐雯的承伤有5W,输出/参团次数比赏金猎人低的不多,所以最后MVP给了锐雯。
二、怎么拿MVP
从上面的数据综合来看,我们要拿到MVP最关键的是必须参与团战,且打出足够的输出/承伤数据,相对的KDA反而没有那么重要。
因此单带英雄想拿到MVP的难度可以说非常的高(除非双方团战一直打不起来),提供控制的开团工具人中单/辅助和软辅玩家,因为输出问题,想拿到MVP的难度也不低(除非承伤/参团率极高),不推荐想要拿MVP的玩家使用。
对于辅助玩家来说,如果想要拿到MVP,因为输出的难度较高,就只能在参团率上下功夫,如果参团次数远远大于其他玩家的话就有机会了。
lol手游定级赛的规则是什么?在英雄联盟手游中玩家升到十级之后,就能够开启排位模式了,首先玩家将会进行了10局定位赛,在十局定位赛之后,就会决定玩家的初始段位,非常多的玩家胜场一样,然而初始的段位并不一样,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游定级赛规则机制介绍。
英雄联盟手游定级赛规则机制介绍
1、首先前五把分多,后面几把分少。
2、因此一般玩家前面赢了,后面输了,会妨碍到定位。
3、大多数玩家在白银,少数玩家定位在黄金。
几种不同的情况
机制基本上看kda值的,什么每一把基本上mvp,kda高的话,差不多稳了黄金
因为那个不是非常好操纵,然而你kda高的,就算输了几把,也有可能定位黄金。
然而你是mvp,然而kda比力低,白银也不是没有可能。
最后讲明,无所谓定位那个时期,好好玩,都能上分。
王者之心2点击试玩
上一篇:lol手游好玩的bug
下一篇:LOL手游好玩的比赛