笑傲江湖ol日月加什么石头,笑傲江湖手游日月宝石推荐
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2025-02-21 04:07:23
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下笑傲江湖ol日月加什么石头的问题,以及和笑傲江湖手游日月宝石推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

在新笑傲江湖手游中日月心法小伙伴们应该怎么加点呢?接下来就让小编来为大家讲解下新笑傲江湖手游日月心法加点方法一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧

新笑傲江湖手游日月心法加点方法:

简介:

日月刀法,不破不立,气势磅礴。

日月弟子与敌人交手时可开启日月圣火,消耗气血为自己带来全方面的能力提升。

核心:

1、日月职业拥有特殊技能“日月圣火”,施法后为自己添加“圣火”状态。可自由开关切换。圣火状态下,可以抵挡一次致命攻击,同时提升日月大部分技能的效果。

2、寂灭套路:圣火状态下气血值越低伤害越高,同时有一定的恢复能力。

3、通明套路:圣火状态下自身防御能力极大地提升,同时生命值也得到增长。

二、寂灭

日月寂灭,刀法大开大合,破空声如龙吟虎啸,招式凌厉无匹,威力极其强大。

定位:持续释出,残血爆发

特色技能:魔影重重(快速起手,控制输出)、八荒俱灭(极大范围爆发输出)

三、通明

日月通明,攻守兼备,破而后立,以舍我其谁的悍然之姿立于不败之地。

定位:控制吸血、免伤复活

特色技能:穿云夺元(单体控制嘲讽)、日月同辉(位移、嘲讽、霸体,舍我其谁)

新笑傲江湖很多的游戏玩法其实有些复杂,因为才接触游戏,所以大家不了解也是正常的!那么现在小编要给你们分享带来的就是新笑傲江湖手游日月论剑怎么打的攻略,小伙伴们一起来看一下吧!

日月论剑攻略

1-日月放自带绝学时,会被和尚直接抱下来,绝学失败并且自己被控制。

2-日月帮会战无法输出。因为通明没有位移,且团战只能拉到一人,所以此流派无法团战。但是寂灭流派因为不开圣火导致所有技能都没有霸体!属于游戏中攻击距离最近的职业,也无法参与团战。(没霸体的近战,打团直接被控到去世。)

3-日月的圣火被动,属于伤敌800自损1000。(因为被控制过程中无法关闭,所以相当于任何人打你都带有真实伤害。

4-主要输出技能八荒,前摇,后摇非常大,但是伤害判定只有面前区域,敌方在你面前结果你往前拱,完美空技能,别人不用交位移,但是日月必须交,没霸体不交干等着被打一套。此技能专门用来打出自己的闪避。

5-霸体技能,日月后摇最小的技能了,虽然容易打出伤害但加成低。属于核心和后手技能,但是因为后摇的关系,不论是后手还是输出,你还得交闪避。跟八荒一样的德行。

6-让人又爱又恨的魔影重重,打伤害的关键技能,别名有去无回。这技能本身伤害极其低,我属实没看懂为什么要搞两段还要砸个地,一个没有霸体的突进技能,还有相当于一秒钟的后摇。我控我自己呗!!送闪

避送人头必备!这个破技能在动作模式下竟然还是范围内锁定敌方无法用来逃跑。

7-平A前摇后摇大的一批!没错,一套平A 2秒才能打完。属于强行有个动作,完全无用的东西。

8-日月最最最撒币的技能来了!翻江搅海,一个必须得转一圈才能输出的霸体技能,没错,第二段伤害霸体。但是因为转一圈的后摇0.5秒且没有霸体导致对面随便闪走和打断都是没有问题的。所以日月放此技能通常命中失败再搭个闪避。

9-如此优秀的被动和4个技能导致日月无法和对面消耗血量,但是日月因为技能cd不得不打消耗战。而且没有一个技能可以单独释放,因为八荒和无渊地狱CD一个20秒,一个21秒!翻江搅海,必须转一个圈,比平a范围还小,怎么放?18秒CD。21秒真空期相当于恒山开被动打4套技能。

介绍的攻略非常详细,小伙伴们你们自己现在就可以去游戏里试试看哦!小编觉得小伙伴们你们应该是可以的,尝试了之后也就知道了!更多关于新笑傲江湖手游的攻略,可以持续关注我们深空手游网哦~

新笑傲江湖手游各个职业如何选择合适的宝石?新笑傲江湖手游属性怎么堆?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的新笑傲江湖手游属性分析及宝石搭配推荐:

首先说一下属性,两两对应,简单明了

1、攻击/防御

最基础的属性,攻击力是输出源头,防御可以百分比降低伤害,

2、命中/闪避

闪避就是miss,免疫伤害和效果,和命中对应,现阶段效果不明显

3、暴击/抗暴

暴击是一定概率伤害/治疗?50%,抗暴击是百分比降低被暴击概率!目前没有增加爆伤属性,预测后期会出

4、破防/格挡

破防是一定概率忽视对方防御力,格挡是百分比降低被破防概率!

主要说下暴击和破防,游戏设定不可以暴击破防,只能触发一个效果!所以pve属性严重溢出,50%暴击50%破防就可以全程黄字,和100%暴击破防效果一样(不考虑抗性)

所以暴击破防更多倾向于pvp,最终暴击等于暴击率-对方抗暴

那暴击和破防哪个好??前期必定暴击加成高,因为防御减免的伤害比较少!但是,暴击就是固定的50%增伤,而破防收益会随整体防御提高而逐渐上升,后期必定收益超暴击!

假设对方防御减免80%的伤害,那破防的收益是暴击远远不能比的!当然只是假设

【特殊属性】

1、属性攻击(风火水灵)

每个门派都有一个对应的属性伤害,全部技能也有加百分比属性伤害加成!最终伤害是由攻击力?属性伤害组成的

2、属性抗性,百分比降低收到的属性伤害,每10点抗性降低1%,属性伤害

3、属性减抗,百分比增加造成的属性伤害,

每10点减抗增加1%属性伤害

【其他属性】

1、破军

增加对玩家造成的伤害

2、御守

减少玩家造成的伤害

3、玄伤

增加对怪物造成的伤害

4、化玄

减少怪物造成的伤害

【宝石推荐】

我把宝石划分四个区域,

武器,项链,手镯为输出1

戒指,护手为输出2

头,腰带,衣服为防御1

裤子,鞋子为防御2

宝石搭配是有针对性的,就是你宝石收益如何,完全取决于对方抗性怎么打(pvp)

1、输出1(武器,项链,手镯)

这个不用说,三攻击一属性攻击

2、输出2(戒指,护手)

两个固定减抗就不说了,说下命中/暴击/破防如何选择!应该没人打命中宝石吧,这个pve几乎0收益!,那就暴击破防,暴击收益固定,破防收益递增!我建议要暴击就全暴击,破防就全破防,相当长一段时间内,或许永远,pve收益,暴击高于破防,

3、防御1(头,腰带,衣服)

这也没啥好说的,三血一防

4、防御2(裤子,鞋子)

属性抗性的话,你敌对啥门派多,你就打啥门派的抗性!现阶段武当当道,小小灵抗不成敬意

格挡/抗爆/闪避,也建议只打一种,比较推荐抗暴,闪避的话,目前没人打命中,堆闪避或有奇效

关于暴击和破防收益,

临界点为防御减伤33.333%

防御减伤高于这个数值,破防收益高

低于这个数值,暴击收益高

新笑傲江湖手游日月寂灭心法应该如何选择呢?寂灭想要打出应有的伤害,技能的加点方案还是非常重要的,那么应该如何加点呢?接下来就跟随小编一起来了解一下吧!

新笑傲江湖手游日月寂灭心法加点方案

寂灭心法

除了武学的设计外,我们还有心法这一游戏玩法,来强化我们武学的效果或者自身的属性,因此除了熟知武学的效果外,也需要清楚心法的作用,才能对游戏中_我们的一招一式更加了解。

心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)

第一层:

风往火复:魔影重重的“魔影”效果,冷却时间减少由3秒提升至5秒。

心法评价:必点,5秒的冷却降低基本可以让我们在战斗中被强化的技能多放一次,显著提高输出能力。

闲庭信步:魔影重重的减速效果提升到70%,时间增长到4秒。

心法评价:减速效果的提升,可以让我们后续的技能更容易命中,只需要一个心法点,建议不要放过。

焚符破玺:魔影重重会给怪物上一个弱体效果,防御降低4%/8%/12%,持续6秒。

心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。

第二层:

珠还合浦:减少魔影重重冷却时间1秒。

心法评价:更多的魔影重重,更多的强化效果,没有理由拒绝。

垂云_步:魔影重重触发“魔影”效果时,“翻江搅海”吸血提高20%,“无渊地狱”浮空延长1秒,“八荒俱灭”提升30%伤害。

心法评价:必点,“魔影”提供除减CD和浮空外更多的加强。

_张变眩:翻江搅海对怪物伤害提升10%/20%/30%。

心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。

第三层:

方兴未艾:关闭圣火时的回血效果提升到30%。

心法评价:提升的额外回血很实用,约等于提高了50%的回血效果,但是因为没有提高回血的上限,因此是否值得6个心法点就存疑了,不推荐优先点出。

不破不立:八荒俱灭对玩家和宠物造成伤害提升5%/10%/15%,最后一击附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低15%/25%/35%,持续6秒。

心法评价:提升八荒伤害,凭这一点就应该点上,附带的重创效果在对面的对手是否有减伤时作用有很大波动。

恶虚冥灵:无渊地狱对范围内的敌人造成撕裂,伤害为攻击40%/70%/80%的流血效果,持续6秒。

心法评价:奇怪的成长曲线,可以点上两点,提供的额外输出聊胜于无,如果心法点紧张可以略过。

第四层:

覆海移山:“日月圣火”免死的无敌结束后,减伤提升30%,持续6秒。

心法评价:十分实用,因为被动的缘故,减伤相比回血更适合我们的输出节奏,推荐点出。

山河诛灭:在攻击玩家和宠物时,龙吟效果提升10%/20%/30%。

心法评价:点满,使用得当约等于常驻的20%~30%伤害增加。

扶骄乘胜:圣火状态开启时,对怪物的伤害提升2%/4%/6%。

心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。

第五层:

枯木逢春:免死触发的回血效果提升到40%/50%/60%,减火抗和减风抗属性互通,其中一个增加另一个也增加。

心法评价:神技,最低最低点出一点,这样可以白嫖大量的减火抗或者减风抗效果,注意这个效果是不会同时叠加的,例如你有100的减火抗和减风抗,点出这个技能后会变成100+100的200,而不是100+100+100的300。同时因为回血效果提高的同时也会减少我们瞬间的伤害,因此你的属性越高,相反这个技能你需要点的层数就越少。也由于我们被动区间为20%、40%、60%、80%,因此点出三层和点出二层享受的被动档数一致,因此要么点一层,要么点三层是比较合理的做法。

乌云蔽日:被魔影效果产生浮空的目标,治疗量降低50%,持续5秒。

心法评价:在面对有治疗能力的对手时必点,反之则不然,保险起见进PVP之前还是点出来吧。

日月横空:煌日照拂的广济效果提高至6%。

心法评价:常驻的3%团队增伤,推荐点出,单人时性价比不高可以洗掉。

搭配思路:

*只给出了最少点数点出关键心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他心法点上即可。

PVE加点:第一层103,第二层113,第三层000,第四层003,第五层100。

寂灭通用加点:第一层110,第二层110,第三层030,第四层130,第五层101。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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