小众又耐玩的手游,手游腿推荐
创始人
2025-02-21 04:04:32
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大家好,如果您还对小众又耐玩的手游不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享小众又耐玩的手游的知识,包括手游腿推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

平民玩家职业推荐

普陀山

普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。

龙宫

龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。

阴曹地府

在PK职业中我们都知道福州是非常重要的,阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。

魔王

这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

平民玩法心得

1、如果要长期玩这款游戏,那么选对区是非常关键的,尽量别选前期就鬼了的区(从宝宝排行榜,11、12、13红宝宝、神兽数量、公会数量、人数进行大概判断)

2、玩游戏之前,给自己设定个目标(停69、89或100)

3、55级前,金柳露、强化石等,没必要浪费的道具都存着(55级后洗吸血鬼,洗到珍品就卖了,不是珍品,就随便洗个龙女和吸血鬼合了)

4、师门任务,帮派任务需求物品太贵的话可以放弃重接。80级前,尽量别跑环,多半亏,任务得的环装、兽决、道具价格合适就卖了

5、宝石全身7级后,才考虑合8级(千万别某些宝石8、9级,某些宝石才5、6级,这样成本高,实用性不高。)

6、修炼7修12后,才考虑点14修(虽然说输出优先点攻修、辅助优先点抗修,但最起码要均衡一点,宝宝抗封可以不点)

7、法宝优先升级4件身上常带的,用银币升满后,才考虑进阶和升级其它法宝。

8、阵法优先升级天覆阵,平民3级足够了(输出可以再升个虎翼阵或风扬阵,辅助的话,龙飞阵、鹰啸阵等都可以)

9、侠义值,优先换修炼丹。

10、70级装备如果太贵的话,自己存强化石打一套,80级、90级装备,优先买实用性高的(输出优先换武器)

11、找个固定队伍,相互帮助,你当队长带别人日常、抓鬼多了,你有需要的时候,自然也有人帮你,你会认识很多人,交到很多朋友,其中不乏大神。

12、帮派贡献优先学烹饪技巧或中药医理,活力用来炼制消耗品卖金币(但也别一毛不拔,别人有需要的话,也要适当捐几张符,礼尚往来)

13、华山、比武、帮战前,没药或不吃药的,要事先说清楚,别拖队友后腿,输了很容易发生矛盾。

14、最起码要有一只普通的隐攻宝宝、法宝宝、和两只配速宝宝,会有用的。

15、平民金币纯靠存,需要金币买物品的任务,都可以选择放弃,60级了,你已经不是新手了,以后要怎么玩,你自己决定。

在梦幻模拟战手游里SSR是欧皇的标配,非酋的梦想,所以一般玩家只能用SR当做自己的主力,那么这些SR有哪些是值得培养呢?为此,深空高玩带来了

梦幻模拟战手游SR英雄

推荐,一起来看看吧!

英雄录:梦幻模拟战手游英雄图鉴大全

银狼

刺客的典范,被动暴击后加防,可以增强自己的存活率,回刺无视护卫直接确保突切后排,无情增加暴击伤害,偷袭提供追加伤害,弓法被摸基本GG。

缺点:前期疲软,刺客腿被削导致移动力不足,容易贴近就被揍。

艾马林克

被动天赋类似皇帝增加自身防御同时跟附近敌方DEBUFF,智将之名名不虚传,属于一个战略性强于突破性的骑士,本身防御高配合被动可以说是最肉的骑士之一,几个主动技能都带对枪兵的限制(天赋降速光环解除敌方护卫)或对其他兵种能力的破坏及控制,可谓策略性骑兵的典范。

缺点:作为骑兵爆发攻击不好,在战阵中可以限制步兵却无法对敌方法师及弓手带来毁灭性打击,另外,骑兵防御再高其实也是扛不住的

索妮娅

机动能力最强的骑兵,8格移动还能无视地形,爆发很高,击杀敌军后能再动并且有加成,3转后还有击破护卫的技能,可以说是很强力的一名骑士。立绘也很漂亮,值得拥有。

缺点:身板太脆,续航能力也没有,如果不能确保击杀,基本有去无回,在面对非步兵兵种的时候战损不小,整体来说她是典型100点加点有95点加在进攻上的典型。

芙蕾雅

戏称反伤妹,30级之前最好用的枪兵没有之一,被动配合倒刺及护卫能打出三段伤害,45级有了重盾以后坦度尚可,配合顽石天赋跟奶骑可以说是一个最强的刺猬。有奶骑的芙蕾雅跟没有的是2个英雄,这个要注意。

缺点:魔抗低,35-45期间坦度比不上黄毛跟光头,容易被敌军打穿,攻击能力基本无,残血情况下被动及天赋几乎毫无作用。超绝光环能吃的太少角色支援难度大。

巴尔加斯

如磐石一般的男人,坦度从初期贯穿全场,护卫当中最值得信赖的存在之一,被动还能获得二次生命,后期防御力高的情况下对攻击力也有很可观的加成,在血越多的情况下坦度越高,配合顽石附魔可以说芙蕾雅是刺猬的话,那巴尔加斯就是只石龟。

缺点:纯肉的缺点,反击没伤害,靠枪兵本身的攻防并不能给敌方带来较大的战损,当你的护卫是巴尔加斯时,这代表你的其他3个角色必须打出更高的伤害来弥补护卫反击能力的不足。

雾风

SR里优缺点很明显的卡牌,特点是高攻高爆同时暴击触发回血并减CD,同样拥有气刃转职剑圣可以做到远程攻击,一闪配合自身天赋和心眼被动触发暴击几率极高。

缺点:他是个战士,我们在战士的选择上有马修,导致虽然他是个不错的SR,但一身可以做刺客的面板终极职业却是个战士,虽然有刺客分支,可惜天赋技能并不好。

索菲亚

SR评级T1,作为一个辅助型奶妈很优秀,全体魔抗附带免疫弱化配合自身的天赋竞技场无比强势,自身天赋配合全体治疗及回溯也能大幅提高自身治疗量还能减技能CD,陪合技能型英雄能在2轮打出非常高的爆发,在女神的试炼中跟其他奶妈配合可以完美回复自己队伍的血线。

缺点:作为一辅助型奶妈,辅助功能强于回复功能,智力成长偏低导致治疗不高(搭配被动奶量尚可)。

克丽丝

女武神,跟雷丁一样属于对魔物系的专门职业,冰龙战中表现出色,3转后可以在战斗后为全队提供治疗或驱散敌方强化效果,天赋技能不但强化自身还能强化队友,很实用的技能。

缺点:作为牧师没有稳定的自身回复能力,在与魔物之外的其他兵种作战时没有优势。

埃格贝尔特

拥有3个AOE技能的法爷,配合天赋能造成成吨的伤害并送上一堆DEBUFF,竞技场里神一般的存在,削弱型的法爷。

缺点:颜值吃亏,作为法爷爆发力太低,PVE里并不好用,主要作用体现在竞技场内。

海恩

高人气角色,传送闪电风暴陨石都是神技,自身天赋也能稳定提高自己的输出,火球跟闪电能确保自己更好地针对敌方兵种,羁绊已开可以更容易地确保突破所需的碎片来源。

缺点:35级前作为一个法爷没有AOE手段,未高星前天赋增强有限。

伊梅尔达

SR中强度数一数二的角色,转主教有个被动AOE回血,作为法师的输出能力也高的可怕,2转就拥有冰锥完美克制枪兵,3转闪电进一步增强自身输出,1未3转前还有一个群体强化的神技,天赋增伤效果非常好,星越高越强力,本身智力成长作为SR也高的吓人,立绘的欧派就不说了。

缺点:暂无,要强化有强化要恢复有恢复,要AOE有AOE,2转就能完美康特枪兵,SR里属于金字塔顶端的角色。

娜姆

本作最强弓兵没有之一,攻击力暴击都在水准之上,瞄准神技能,行动后再走2攻击可以使自己的攻击距离达到7,之后触发被动还能回撤,一般弓兵能风筝步兵,她是连骑兵飞兵一样能风筝的存在,后期飞兵魔防偏高且攻击太高导致我方枪兵战损太高的情况下,娜姆是就完美的杀手。

缺点:魔防低容易被魔法打残,另外就是一些弓的通病了,近身后台容易被秒了,因此这个英雄的选位要求很高,还有一点,你手操的迂回神技在竞技场自动的时候就是个麻瓜。

兰斯

开场必送,他的天赋让他在面对飞兵时表现不俗(骑兵肯定不会让他去打),开局送快递开隐藏宝箱十分好用,可使用天琴亲卫兵种,效果出众。

缺点:作为飞兵伤害不足,同样飞兵该有的缺点他全有。

少林

①乔峰

少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。

②真武

真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。

所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。

明教

①乔峰

明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。

②真武

真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。

所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。

慕容

①乔峰

慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。

②真武

真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。

所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。

丐帮

①乔峰

丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。

②真武

这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。

所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。

天山

①乔峰

天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。

②真武

真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。

所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。

昆仑

①乔峰

昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。

②真武

真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。

所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的小众又耐玩的手游和手游腿推荐问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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