小7手游,ut手游推荐
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2025-02-21 03:14:56
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于小7手游和ut手游推荐的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享小7手游以及ut手游推荐的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《pokemmo手游》铁甲暴龙技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》铁甲暴龙招式特性性格推荐,一起来看看吧。

铁甲暴龙技能招式特性性格推荐

NO.112钻角犀兽岩石/地面

特性:避雷针/坚硬脑袋/舍身

职能:撒钉、物盾、特盾、岩盾、地盾、辉石、强化

评估:没错,钻(tie)角(jia)犀(bao)兽(long)可以是个特盾。

种族上除了速度以外每种属性比进化型低10点,自身有着485的不低种族,其实完全可以不给进化型,然而老任给了,于是钻角犀兽就成了种族非常高的一个辉石大盾。这物耐这物攻简直太华丽了,只有特防稍微低一些,特攻和速度可以被当做无效种族,实际种族利用率相当高,比哥达鸭不知道高到哪里去了(滑稽)。不过三个特性相当白板,避雷针地面系单打没啥用(除非你要玩反转或者被浸水),后两个特性都是加成诸刃头突这样的技能的,然而钻角犀兽和普通嘎啦一样只会舍身撞,比起进化型的坚岩实在是惨不忍睹,这也是两者的重要区别之一,直接导致了有辉石纸面耐久更优的钻角犀兽比超甲狂犀要低一个分级(种族的全面落后也是原因之一,让钻角犀兽只能辉石不能带饭)。

辉石后的钻角犀兽相当硬,甚至曾经被我拉去UB用睡梦剧毒岩石爆破挡凤凰黑龙剑舞普创,而且还比较稳(甚至可以带反击或金属爆破打老创,这样就更稳了)。而特耐端看起来比较弱,但实际上还不错,类似吉利蛋,极限特耐后M大比鸟暴风过来0概率过2成,吃美纳斯沸水6成,还是相当不错的,而不加物防也可以稳超进化型的物耐,所以给了钻角犀兽充分的理由去强化特耐。不同于大部分辉石众,钻角犀兽自身物攻有130,基础输出非常强势,地岩双本打击面也非常广,很少会出现被钻空子替身的情况。

和进化型一样是非常靠谱的撒钉手,不过由于职责和进化型有些区别,所以攻击技能一般带双本,剩下一个位置给剧毒。因为钻角犀兽相当缺回复,如果不准备配置许愿手的话可以用睡梦双本或者像上面提到的用睡梦单攻剧毒的用法,不过这种用法很容易被钻空子强化,而低分级又不像UB那样可用PM少可以针对,所以各种替身强化手都有可能出现,一不小心还可能被拆联防。其他的岩切剑舞类型个人感觉更适合进化型用,虽然低分级也可以做超甲狂犀的替代品,不过在此就不详细叙述了,留待超甲狂犀篇再介绍。

双打中有避雷针和不错的物攻,可以类似普通嘎啦嘎啦的用法,不过很遗憾不会广域防守,但有辉石的情况下双耐尤其特耐还不错,虽然被雨天严重压制就是了。

配招:

坦克撒钉手(重HP特防+):隐藏石砾+地震+岩石爆破/石刃+剧毒/反击/金属爆破/蛮力/冰冻拳/火焰拳/龙尾

睡梦(重HP特防+):睡觉+梦话+岩石爆破+地震/剧毒/龙尾

Bulky offense(重HP物攻+):地震+岩石爆破/石刃+冰冻拳+剑舞/蛮力

岩切(重物攻速度+):岩切+剑舞+岩石爆破/石刃+冰冻拳

双打空间打手(重HP物攻+):剑舞+岩崩+地震+保护

Anti:

虽然耐久端看起来硬得不行,然而没稳定回复低速的盾牌就逃不过容易被压血的命运。虽然物攻看起来很高,不过辉石铁暴基本也就那样,如果要挡的话浮游钢钟蜻蜓龙等挡地岩打击面的PM几乎没压力(钢钟基本上不怕任何配置,剧毒冰拳都无效),然后特攻端的四倍弱点仍然还在,所以各种水盾草盾挡住并反制也不吃力。虽然是家门鸟克星,不过大部分游击家门鸟基本都会UT,对于连剩饭都没的铁暴来说虽然不痛不痒,但多来几次血线就下去了,客观上来说辉石铁暴的确要弱于进化型重爆。

《pokemmo手游》吉利蛋技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》吉利蛋招式特性性格推荐,一起来看看吧。

吉利蛋技能招式特性性格推荐

NO.113吉利蛋普通

特性:自然回复/天恩/治愈之心

职能:物盾、特盾、队医、许愿、撒钉、强化、辉石

评估:我好可恶啊.jpg(虽然主体是大蛋)

受逼势力登场!对于这么个远近闻名的家伙,并不需要太多介绍。在辉石出现之前就能在神蛋的下面分级担任神蛋的替代品(两个蛋占据了特耐前两名),在辉石出现后更是上位成功,使用率反超大蛋,将大蛋赶去了UU,也是非常神奇而不奇怪的事情。有着全PM第二的HP种族支撑(大家都知道第一是谁),哪怕物防只有5,在极限物耐辉石后仍然是一个合格的物盾(物耐超过了极限物耐的皮可西),特耐端就不用说了,满攻M鲁卡波导弹不到四成(气合弹不到六成),基本上没有啥特攻手能在特耐端突破小蛋了(不算精冲神秘之剑这种计算物防的),使得大量超能系舍弃了威力更高的精神强念带起了精神冲击,也使得六代时期自带双刀的凯路迪欧成为了大热门。因为有着如此强劲的能力支撑,所以哪怕能力盾在如今日益暴力的环境下逐渐被淘汰(月布大蛋卡比等传统能力盾都跌落UU),小蛋仍然能独自扛起能力盾大旗屹立于OU中,并稳居历届丧病受队成员的地位(鸟蛋鬼菇象班,鸟蛋花机席沼,鸟蛋勾坏哞沼),可谓流水的受逼,铁打的鸟蛋,蛋永远会是特攻手的噩梦,而且难有后来人。

三个特性一般会选择自然回复,天恩可以玩充电光强化,不过这种更适合特攻更高可以带饭的大蛋使用,治愈之心则有些鸡肋,本来蛋就有铃铛。不同于可以做炮台的大蛋,小蛋的任务只有一个,那就是受,所以物防必须极限。因为基础HP种族远高于双防,所以最大耐久分配应该是极限物防满特防,不过我认为拉满HP进一步强化物耐端更实用一些,除非你单纯想把蛋完全作为特盾来用。

小蛋没了剩饭回复,所以个人感觉容错率较大蛋要低,这也是我更喜欢用大蛋的原因。技能上小蛋主要依赖地球投稳定输出(其实剧毒是主要输出),回复上一般用生蛋,如果想做奶妈也可以用许愿(个人建议带许愿一定要带保护,不然很容易玩脱),剩下的格子一般塞各种杂活技能,比如钉子铃铛治愈愿啥的,当然小蛋最好带个状态(电磁波剧毒),不然实在是个软柿子。因为小蛋物耐相当不错而且基础HP高,反击的伤害特别高,对付各种UT的家伙特别有效果。另外小蛋会变小,虽然在PS等对战平台上不能用,不过实机上并不受限制,小蛋应该算是特别适合变小的PM,变小后相当恶心人,虽然Z技能的出现对回避率流产生了一定冲击,不过小蛋的耐久让很多Z技能也不能一击秒掉,还是相当令人头疼的。最后,有部分小蛋会选择带道具回收来对付某些比较奇葩的打落手(耿鬼胡地毒刺水母之流),增加容错率,不过个人觉得这是个浪费技能格子的举动。

小蛋可以说是个万金油,虽然很难参与联防,但自身能够撒钉能挡大部分特攻手让其入队变得很简单。因为五代辉石刚出来时小蛋夜巨人等辉石众太过猖獗,因此GF在六代加强了打落,对辉石众产生了非常大的冲击,小蛋也不例外,所以用小蛋需要对各种常见的打落(土猫、保姆曼波和各个恶系物攻手)和相对隐蔽的打落(草钢、天蝎、顿甲)存有意识,另外也要注意小蛋的血量,有时在血量还有七成时就需要生蛋来维持血量,而且不要老是上场挡UT电反,因为小蛋速度慢,所以被压血后非常容易没办法回复(虽然比起大部分低速盾牌,小蛋30%的血量都能强行吃大部分特攻技能回复回来)。

双打中的小蛋和臭臭泥一样可以玩猥琐流,不会皮可西的跟我来实在是让大量特攻手松了口气,但是会治愈波动,而且可以配合辉夜增加后者的回复能力(给队友小蛋种子或者小蛋治愈波动),如果缺少强力物攻技能或者挑拨还真是非常恶心。相对单打来说,双打小蛋的热度小了不少,哪怕是再强的能力盾,在集火面前也不是那么难以突破,加上小蛋的双打输出能力实在不行,也缺少皮可西那样的丰富的辅助技能,所以双打中的小蛋基本没有什么发挥。

配招:

双盾(重HP物防+,或者特防物防+):地球上投+生蛋+剧毒/电磁波+隐藏石砾/反击/芳香疗法/治愈愿望

奶妈(重HP物防+):许愿+保护/生蛋+芳香疗法/剧毒/电磁波+地球上投

实机素质流(重HP物防+):变小+生蛋+剧毒/地球上投/替身选二

双打素质流(重HP物防+):变小+地球上投/剧毒+生蛋+保护/电磁波/治愈波动

Anti:

虽然小蛋不弱钉,但钉子往往是全场对吉利蛋的最高输出。小蛋是个非常难以突破的盾牌,尤其后排有钢鸟的情况下,不过这并不意味着无法突破。如果对手没有沼王皮可西这样的天然,那么对上小蛋可以找机会放替身强化(五代时地球投小蛋黑夜魔影夜巨人相当猖獗,大量100HP种族以上的PM都玩起了404HP替身),也可以召唤最强破受手鳍鳍挑拨自然之怒强行破盾(不过要小心,上场就吃地球投的77这样耗是会被小蛋砸死的,虽然小蛋也残了)。挑拨对小蛋来说是个非常害怕的技能,一旦失去了生蛋的回复,而自身又没有剩饭,那么小蛋很容易被压血,因此除了挑拨外,可以各种钉子下双换、特攻手带UTVS游击(比如UT恶龙),目的就是让小蛋腾不出手来生蛋。当然作为一个辉石众,打落能非常大程度削弱小蛋的盾向能力,如果真的对小蛋深恶痛绝,可以像上文中提到的那样给特攻手带打落。另外,追击对小蛋来说也是个非常有效的技能,玛狃拉螳螂这样的追击手能让小蛋带着不算非常健康的血量下场,有助于压血破盾。总的来说,对于小蛋依然是压血与反压血的博弈,而小蛋的热门也正说明其反压血操作非常容易。

《pokemmo手游》蟾蜍王技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》蟾蜍王招式特性性格推荐,一起来看看吧。

蟾蜍王招式特性性格推荐

NO.537蟾蜍王水/地面

特性:悠游自如/毒手/储水

职能:撒钉、中转、炮台、打落、水盾、地盾

评估:蓝色青蛙势力+1.

想了一阵子该怎么mo,然而我并非资深法师,太暴力不太好。虽然小蝌蚪长的很囧,但进化后的二段蛤蟆看起来就萌了,至于三段……大量的囊泡大概是不怎么讨喜,不过这家伙在我队伍中出镜率着实不算低,甚至比沼王还要讨喜。水地大腿属性没什么好说的,只要和其他传统水地相比有自己独特的地方就能出头,哪怕种族分配得毫无特色也是如此。蟾蜍的种族就是杂而不精,耐久过的去,攻击勉强能用,速度也能靠轻快速攻一波,但在水地家族里也就速度稍微高一点,其他的部分都不是最拔尖的。三个特性在水地中有着还行的区分度,当然,轻快速攻强度远不及M巨沼,储水也就相当于一个水免,海兔沼王都有(虽说后者一般不认为是水免),而毒手一般被蟾蜍打入冷宫,所以蟾蜍的特性也不算出类拔萃,还是要靠技能拉分。

说起技能,蟾蜍给人的一般印象其实是负面的。每次被问到哪个水系不会攀瀑/冰光?蟾蜍的大名总是会被挂在上面供人调戏,也许它是故意弄出这么个谈资以求和同样被挂起来的大凶残交好,心机frog。然而蟾蜍有钉子、有打落,是水免,有特攻地本和淤泥波,这些就足以使它和其他水地区分开了,相比海兔有钉子和更高的物耐,相比巨沼有水免和地本,打落更是仅此一家,论泛用性,蟾蜍比其他几位要更好入队一些,是补联防的好帮手。但蟾蜍在技能上有着致命缺陷,即没有回复能力,因此不适合节奏偏慢的队伍,这点比较类似巨沼,主要用法都是放首发撒钉,只是蟾蜍有蓄水,所以并不会像巨沼那样一般首发钉吼到死,在对方有水马、鲤鱼等强力水系输出或者扫钉强力时应当保留自己的血量作为威慑。那么技能方面,钉子和沸水自然必备,打落作为一个赖皮技能可以有效刚鳍鳍,地本由于马基的缘故基本用的是地震(和海兔一个道理)而不是大地力,毕竟洗衣机少了很多,现在蟾蜍也不太常顶着烧伤状态,特攻地本的意义就小了很多,六代时给蟾蜍加了10点物攻,于是就力度而言反倒是物攻端更高了。如果需要蟾蜍挡水并反水的话,那么上述技能并不能达到后半部分的效果,需要一个剧毒来提提神,在面对强化时剧毒是唯一反制方法,因为蟾蜍没有黑雾也没有吹吼,不过这并不意味着对冥想水马龙舞鲤鱼就稳了,毕竟蟾蜍耐久也就这么高,而这两位又是替身常用者。努力方面一般会侧重特耐来挡电,但水地这个抗性也常用于作为物盾,所以还是看需要来吧,性格一般会选择减速来避免影响双刀的伤害,打落和沸水都难以舍弃。此外比较有用的技能就是物攻特攻的毒系技能了,毕竟水地天敌草系,撒钉克星鳍鳍,如果需要针对的话倒是可以用用淤泥波或者毒突,只是不要对伤害抱太大期望。另外,在大家都默认蟾蜍蓄水的情况下,毒手毒突可以起到意外的效果,理论中毒率可以达到50%。最后,如果队伍非常依赖蟾蜍作为中转轴,可以考虑带上Z精神回复作为一次性睡觉,真正的xu一波,在和水盾对撸时精神回复也有优势,只不过占一个格子,觉得值不值就是另一回事了。

低分级没有M巨沼的雨队可以考虑把蟾蜍拉入队(虽然事实上蟾蜍是特攻向而巨沼是物攻向,但属性有较大重叠)。虽然物攻较高,但和特攻差距不大,技能方面水压和……什么?没有物攻水本?新定点都不给水流裂破?那没法比了,雨天不带水本是在搞笑。所以蟾蜍就只能走特攻路线了,哪怕物攻端有冰拳打落岩崩毒突过肩摔。水压大地力淤泥波打击面还行,没有冰光打龙和草本来就比较困难,最后可以再拉个气合弹补克制面,或者三攻外挂一个莽撞,无耐的蟾蜍属于很容易被炮台PM本系打红血的水平,一个莽撞可以临死前再换掉一个。

双打……就轻快手而言,蟾蜍着实没什么优先度,不过其实替补也还行,浊流大地之力的输出很照顾队友。

配招:

撒钉(重HP一防+):隐蔽石砾+沸水+地震+打落/毒突/淤泥波/精神回复(Z)

轻快(重速度特攻+):水压(可Z)+大地之力+淤泥波+气合弹/莽撞

Anti:

难得遇见一个没冰光只是偶尔带毒的水系,大部分草系尤其是草毒草钢表示毫无压力。而蟾蜍又是一个难以回复的PM,所以对蟾蜍造成的伤害基本都是有效伤害,慢慢UT游击消耗都能造成可观的叠加输出,反正蟾蜍拿草系龙系中转起来都很容易,耐心点慢慢磨就行,如果对撒钉很烦可以适当换换血压残它,蟾蜍血线下去后没睡觉没Z精神回复基本就只能当炮灰了,只要你不乱用水系技能给机会就是。

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