想开个手游工作室怎么搞,手游工作室入门手游推荐
创始人
2025-02-21 02:53:55
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很多朋友对于想开个手游工作室怎么搞和手游工作室入门手游推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1、不需要高大上写字楼,有间屋子就行。2、不需要配置高的电脑,能用就行。3、不需要人多,前期3到5人。4、把你的成本缩短到最低最低最低最低。5、只要有牛的合作商,只要你的玩家多,其他的都是多余。6、想做的,手把手教,来公司学习培训。

手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。

对各类手游感兴趣的玩家可以考虑在风林手游(14294.com)做手游代理,198申请一级代理,有自己的独立推广后台、可发展二级代理、分成60%左右、可代理平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:。

手游工作室可以自己开,也可以找其他人一起开。

1、建议选择游戏发行商,做一级代理,一级代理拥有独立的后台,一般点位在70以上走,建议不要选择太高利润的游戏,可想而知高说明玩家少,推广起来没有那么容易,游戏的利润是根据游戏不同利润不同,也会给你一整套的推广方案渠道,包括你的电脑配置、培训运营还有后面的游戏支持、售后支持等等。所以就算是小白也能让你快速上手。

2、合作商是否合法正规、运营资质齐全、有无合同保障、合同内容一定要仔细查看,是否保证你的利益。

3、游戏本身,要选择画质佳、玩家人气大、氪金程度高一点的游戏。建议你可以先自己试着体验。

4、公司的培训是否全面,给的扶持是否足够、是否有保障、而不是只是给一个PPT给你。

5、发行商会提供推广培训,结合自己的情况,找到最适合自己的推广渠道,团队之间一定要分工明确,打配合才有更高的效率。

6、一般收益结算是月结或者是周结也有日返,最好是找日返的,这也是对你一种保障。

可以赚钱,但是很难,方法如下。

手游工作室赚钱无非是3个方法:

①代练:

帮人练级练技能等等收取费用,现在国服的游戏代练的比较多,不过如果小的游戏工作室没有良好的信誉做基础,很难接到生意。

②打钱,做farmer:

打出的游戏币卖个玩家赚RMB。算是打钱组织,国内真正靠打钱的工作室实在是少之又少,真的去打的都去国外的服务器赚外国人的钱,美圆比较合算。现在国服有那么多卖游戏币的,要维持他们的支出还要赚钱只能靠一些非常规手段,比如盗号。

③打装备合装备:比较少,因为是需要有极高的人品,而且往往血本无归,有过,但是凤毛麟角。

无论是哪中方法,都是纯粹的体力劳动,扣除支出(点卡,电费,网费,员工工资等等,也许还会有在游戏中被封的广告号)想要有钱可赚,就是不停的玩。24小时,两个班次,一个人12小时……我见过的都是这样,非常辛苦,而且没有一定规模的话想赚钱是极其困难的,真想做的话真的要三思了

探索手游工作室的多元路径:解锁成功秘诀

在手游市场这片繁茂的领域中,工作室的形态五花八门,各有其独特的定位和盈利模式。让我们深入剖析这四类独具特色的手游工作室,以理解它们如何在激烈的竞争中脱颖而出。

首先,代练工作室瞄准的是那些对游戏渴望提升却又技术有限的玩家。它们凭借专业的团队,为玩家提供升级、技能提升和装备打造等服务,满足玩家对高段位的追求。然而,这类工作室的成功并非易事,对工作室人员的操作技巧和策略理解有着极高的要求。

紧接着是广受关注的搬砖工作室

(打签打材料),也就是我们熟知的“游戏商人”。它们主要活跃在那些经济系统活跃的游戏之中,通过多开账号刷副本,积累游戏内的材料和装备,再通过交易市场转手给其他玩家或商人,从中谋取利润。这需要对市场趋势有敏锐的洞察力和精准的商业策略。

随着游戏规则的调整,一些代练工作室不得不进行转型,陪玩工作室应运而生。它们通过提供高质量的游戏陪伴体验,无论是技术精湛的玩家还是声音甜美的主播,都能与玩家共同享受游戏的乐趣,顺应了游戏行业的监管变化。

最后,我们看到的是具有创新性的游戏代理工作室。它们以代理一款或一类游戏为核心,通过推广吸引玩家下载并充值,从而获取利润。然而,这条路并非坦途,选择一个信誉良好的发行商平台至关重要,以避免陷入不必要的风险。

每种类型的工作室都有其挑战和机遇,关键在于找到适合自己的定位,持续优化运营策略,才能在这片手游蓝海中稳健前行。无论是技术驱动的代练,还是市场导向的搬砖,或是情感连接的陪玩,亦或是商业嗅觉的代理,都需要灵活应变,才能在变幻莫测的手游世界中找到立足之地。

想做游戏工作室,不知道从哪儿开始,在回答这个问题之前,首先得明白你的游戏工作室是做什么的。

目前主流的游戏工作室,主要有两种,一种是代练,另一种是打金。

以DNF为例。

如果是做打金游戏工作室,也即是“搬砖”。

首先,你需要一定的启动资金。俗话说:“巧妇难为无米之炊”,没有启动资金是万万不可能的,资金主要由三大部分的支出,一是设备支出,这是必要的生产工具支出,不可省;二是生活支出,这里的生活支出可能会是工作室的大头,因为不仅仅包括吃穿用,还包括机器的养护费和环境支出,例如住房、机器电费、空调费等,尤其是夏天时候的空调费,机房运作产生大量热能,必须长期空调运作,如此一月下来几千块都有可能。三是人工费,工作室想做大,必然需要大量的人力,人工费也是一笔重要的开支。除此之外,还有其他的杂七杂八的费用暂时不算。

其次,你需要足够的时间和团队。设备问题前面有所论述,不再赘述,先说团队,工作室属于集体化生产,工作室越大,盈利空间越大。举个例子,比如夏天开空调,一个人也是开,十个人也是开,假设一个月开空调电费是1000块,而一个人的产出一个月收入是5000块,那么不算上其他成本,盈利4000。如果是十个人的话,则盈利是5W,去掉1000,盈利49000,实际多盈利4000,均摊下来每个人多盈利400块。(不用考虑人多消耗也大,因为每个人的产出一定会抵上消耗,不然就没有成立工作室的必要,也即是说,每个人至少是有盈利的)。另一方面,时间也是必要的。工作室其实也算是一项工作了,确保必要的劳动时间是必须的,不用多解释了。

最后,安全成本。以上是以手工搬砖的模式进行分析,此外,还有科技(开挂)搬砖,其实无论是手工还是科技,都有风险,只是科技风险更大罢了。除了科技有被封号的风险外,二者还共同面临被制裁的风险,几乎所有游戏都不支持工作室,这意味着,工作室的大量产出,随时有被封禁、没收、回档、删号的可能。而这些都是无形风险,一旦产出没有有效转化成收益,那么问题就来了,一方面在消耗,另一方面没有填补,最终可能失败。

如果是代练工作室

代练工作室与搬砖工作室在成本上差别不大,但是代练工作室与搬砖相比有一优点,也有一缺点,需要仔细比较。优点是风险系数小。账号生成与游戏本身和物价不发生直接经济利益关系,也即是说,只要完成交付,即可拿到钱。缺点是收入不稳定。搬砖等同于金山在你眼前,挖多挖少看你本事,而代练则是看天吃饭,客源是问题。不过也不是没有解决的办法,解决的办法有两种,其一,代练玩自己的号之后,直接售卖,先货的方式,卖给其他需要大量脚本号的同学,另一种就是自己练自己搬,依靠搬砖转化收益,然后风险回到第一种模式。

总的来说,工作室的收益和成本都不具有唯一性,需慎重投资。

当然,如果你准备一个人做,依靠无限资源,科技(开挂)运作,也不是不行,这种方式的确可以极大缩小成本,但谨防成为被告。

关于想开个手游工作室怎么搞,手游工作室入门手游推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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