您好,我是昊仔游戏,很高兴能回答您的问题
·CF现在怎么样
答:人气在往上扬但我现在有点受不了它的氪金系统了
CF是一款有点年代的射击类游戏,它最开始都是一些金币(GP)武器,没有出现一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,当时还好,并未造成过大的不平衡,但有一就有二,随着越来越多的英雄武器出现—雷神,无影,再到火麒麟(退了数十万至百万玩家),最后是各种套装,再到如今的王者系列
平民玩家越来越弱,氪金大佬越来越强,我感觉CF的体验感早不如以前
·CF对技术要求怎么样
答:只要充钱,定级变枪神
CF现在的不平衡情况我在第一点中已经说了,在游戏中到处都是V2V3,枪皇局对面一群v8,队友也是v5v6,就我一个“贫”民,你说玩得下去吗?
CF外挂多吗?
答:手游还好,(除越南服)
天美对外挂的管制还是蛮严的,手游严重破坏游戏平衡的挂很少见了,当然,如果你是越南服玩家,就当我没说
·总结
重度氪金游戏,除非你对自己的技术有信心,否则就要小心你的钱包
最后,你有什么看法?欢迎在评论区留言!(标准营销号结尾)
我在加V,还请各位多多支持
图:百度
文:昊仔游戏
图片无恶意
一、不是为腾讯洗地,根据一些玩家提出的问题谈谈自己的看法。
1.抄袭:这个问题也是老生常谈,我相信在FPS端游我肯定没有诸位大牛玩得多,很多游戏设计的出处我并不清楚。CF这个游戏,针对的玩家就是FPS游戏中的低端用户,不知道各位是否赞同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之间的鄙视链,并且根据我们获得的信息,低学历者(学生和打工者)占一大部分,试问,他们玩过COD、细胞分裂等等游戏吗?他们可能只知道CF,连穿越火线是什么游戏都不清楚。所以只有一小撮高玩知道这些来源,所以腾讯其实他们是不care当前这种声音。(各位枪战大神请收下我的膝盖)
2.FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对于移动电竞的质疑。从一开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要原因(请忽略坑钱这个问题)。楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候考虑到手机适配和操作的问题,最终选择了这样一种游戏模式。随着全民枪战炒作的势头越来越强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。
FPS:自由移动空间更大、游戏模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强
TPS:上手更简单、很少出现晕3D这种情况
综上,有一些问题是这种游戏类型固有的,只是腾讯,或者说整个行业还没有找到完美解决的方法。顺便再说说自动开火模式,是CF手游特意针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS游戏的一个小调整。可能很多人觉得很low,但是作为一个普通玩家,我的感觉就是爽。就仿佛cf端游调高了爆头几率一样,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存在游戏中,才是最终归宿。ps:我在新手村x了爽,在剧情模式被x了爽。。。
穿越火线
二、说说他有啥优势
1.渠道:应用宝在下半年已经以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款游戏,并在苹果的新游中获得推荐位。在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然一直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推广,因为毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢
2.操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已经被全民突击和全民枪战洗过一遍,不需要从零开始教育。腾讯在宣传的时候说了诸多“专门适配手机”的游戏设计,但是从体验来讲,和枪战相差不多。降低门槛,提升命中率是腾讯的拿手好菜。
3.关卡设计:第一章最后一关的boss我打了二十多次才过去,玩家感受不是非常友好。枪战游戏精髓在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。其余的游戏模式和全民枪战几乎没有区别,也就不做赘述了。
4.枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。
5.坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部分朋友说不花钱也能玩的很开心。
6.市场宣传:腾讯作为大厂,对于媒体宣传向来不差钱。在CF端游时代,“兄弟”这词一直在炒。目前全民枪战几乎把“兄弟”二字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除了情怀还会是哪些。腾讯一直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的一个小伎俩吧。腾讯之前对于cf手游做过调查,看目前游戏的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。
7.赛事推广:现在移动电竞成为了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》四款枪战类型的游戏开始在这片区域内厮杀。16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。CF手游的赛事也即将在大学中试水,我们拭目以待吧。
穿越火线
三、其他
做游戏的,绕不开腾讯这座大山。作为从业者,也会思考腾讯的战略和推广思路。手游的盘子趋于稳定,玩家也不再是当年的小白,做出精品游戏已经是未来趋势。毋庸置疑腾讯是要做一款长生命周期的手游,这种FPS手游究竟能不能成气候,移动电竞究竟是不是伪命题,只有时间才能证明。以腾讯对于产品的迭代,将产品调试至最佳状态是迟早的事。目前的这款产品还是让我惊艳了一下的,我给7分。
你好,很高兴回答你的提问,一下是我的看法极观点
一、游戏玩法
1.众所周知,cfm是一款竞技类型的游戏,做任务获取货币来兑换武器再前往杀敌,也可以充值获取更强力的武器,有助于你的枪神之路
二、评析
1.好的方面 cfm呢,也是有几种类型的人:
①白嫖党
②肝帝党
③土豪(氪帝)党
这几大类(还有一小些我不一一列举了)其中的肝帝和白嫖党比较适合一些平民玩家,因为许多手游你不充钱就玩不了,所以在这方面上腾讯做的还是满不错的
2.游戏玩法玩法多样,真实感很强(由于下面会说所以现在就不介绍了)
3.说过好的自然就要说坏的了第一点就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是娱乐 bug,但有些是真的气人,对面在排位里卡,你又不知道,以为是挂,结果举报了就没用,之后就是掉分了。还有就是氪金威力太大了,装备的碾压是在难以接受,列如王者之翼套装这一点建议参考一下csgo
三、玩法
1.这点不得不说还是挺不错的,玩法多样,躲猫猫啦,生化啦等等等等
2.还有一点就是感受很好,就是画面较喜欢,人物打击感很棒棒
四、延迟
为什么我要把这一点单独列出来了呢,因为太恶心了,玩个刀战排位那些人飞来飞去的,老远你就没了,太恶了
五、总结
这款游戏还是很不错的,只不过武器太坑,没耐心的建议不要入坑
好啦,以上就是我的感受了,希望会对你有所感受
个人认为是非常不错的游戏的,我自己也玩了有2年多了。
竞技模式体验挺不错的,目前枪王SSS段位,其实当时不怎么爱玩竞技的,刚开始的时候是因为吃鸡的热度被朋友拉着玩这个游戏里的吃鸡模式,很不错,各方面吧我主要挺看重画质这方面的像当时其他的吃鸡游戏的画质偏真实一点对于我当时底配以的手机来说玩着是不舒服的颜色还比较单调(沙漠基本全黄色,雨林基本全绿色,色彩也比较单调,我个人喜欢鲜艳一点的而CF手游的荒岛求生色彩缤纷非常鲜艳) CF手游荒岛求生当时热度也特别的高勒,各种新模式也是特别有个性的比如当时的霰弹模式(只能用霰弹或火箭筒),狙击模式(只能用狙击类枪或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基消音器表弟都是,游戏里大雾天气万一这个更爽~)军团模式(60 vs 60人,当时和小伙伴最喜欢一落地马上开车去压人总能开局拿个4到5杀~)不过自从和平精英上线后这个模式基本没人了,还有一些BUG也好久没修复了,不过还是有人玩这个的。
然后赶上了个3周年,出了个新的爆破“战术攻防”,当时就迷上这模式了,天天玩到防沉迷限制登录,很快就满级了战术攻防,通过战术攻防长时间的PVP我的技术也有很大的提升的,逐渐的开始打PVP排位赛,到现在排位起来也是得心应手的顺呢!
PVE模式的话,最开始只喜欢玩挑战模式,因为挑战模式不难,通关还挺容易的,当时比较容易获得一点点的成就感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,剧情模式都挺好玩的。
没玩过不是很懂
很棒
我是2015年12.1的老玩家,所以我觉得我还是很有发言权的。
首先现在cf给人的第一感觉就是氪金氪金,还是氪金,在手游cfm没出来之前,端游口碑就已经大幅下滑了。
手游cfm出来后,如果说cf端游给人的感觉是氪金游戏,那cf手游给人的感觉就是氪金+垃圾+低龄+花哨+小学生游戏。
cfm给(正常)人的感觉就是氪金垃圾游戏一个,不是我觉得,这就是事实。
cfm把英雄级武器平民化了(可以肝到),所以致力于开发官方氪金外挂(穿透无衰减,辅瞄加速,透视,一枪四发子弹),导致的结果就是十年前的画质用着一百年后画风的武器,而且是越来越玄幻,越来越给人感觉这就是一个低龄游戏。
这还不算,cfm不光画风变得如此恶心,平衡性更是恶心。说难听点,cfm压根就不配作为一个竞技游戏,虽然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf视频的时候,居然听到一些百万粉丝的作者在解说cfm排位的时候蹦出来一句“对面在武器上比我们有优势”。我特么直接懵了,对于竞技游戏这么恐怖的一句话,在cfm视频作者的嘴里居然能自然地脱口而出,可见其已毫无平衡性。
cfm已经完全偏离了一个竞技游戏的道路,在真正的cf玩家眼里,cf手游不过是给小学生玩的玩具。不管是在游戏制作方面,游戏氪金方面,游戏平衡方面,cf给(正常)人的感觉就是一个彻彻底底的失败品,一个赚小学生压岁钱的工具
感觉,我的枪没别人的好使,我贴脸上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延迟安排。闪现杀人或者80米大刀,最气人的还是枪,爱咋说咋说,就是不掉血描边大师,打人机还会被队友抢走十几个,就是打不到,看看别人,喷子能当步枪用,天美白给的枪都比我英雄级准,打电竞2/10,打不过,用狙还总是因为受伤枪口上台,一直被爆头,我杀人也全靠爆头,因为枪法在烂也顶多让我打残血。玩不懂,这事是从我练刀的时候开始的。以前还可以的
哈喽啊~大家好我还是那个来自北山的龙虾。在此很高兴能够回答“你们觉得cfm这个游戏怎么样这个问题”。
1.游戏玩法模式地图种类多样。相对于以往的fps游戏穿越火线这个游戏在手游界是所有fps游戏中游戏玩法模式中最多样的,其他的fps游戏有团队、爆破、生化模式,地图也只有那么几张地图,而穿越火线手游中地图多样玩法模式也特别多,比如火箭筒模式、大头英雄模式、幽灵爆破模式生化追击模式、小丑模式等
2.操作简单,画风很好,穿越火线手游我觉得是以往手游界中界面最简洁的,也是以往fps手游中画风最好的
3.武器种类多样,穿越火线端游武器种类多样相对于手游的金币武器就很少了,不过在未来的更新中肯定都会更新出来的,比如这次即将上场的贝雷塔
好了,以下就是我觉得cfm这个游戏怎么样的全部想法,希望可以点个关注,感谢感谢,我们下期再见
这个游戏你不充钱同样可以获得强力的武器完全不虚那些氪金玩家就算是有很贵的武器等土豪享用一段时间后也会大打折扣让我们这等平民也有机会用上\r很好希望策划大大能保持住这一优秀的运营氛围祝cfm越来越火!!
三大势力解析:
【潜伏者】
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它……但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
【保卫者】
早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对在五忧川奇里的内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。
【Blitz】
Blitz是一个神秘而特殊的组织,该组织负责研究生化幽灵的基因改造,并将生化基因植入到人类体内,从而制造超级战士。作为游戏剧情闯关模式中玩家遭遇到的最强大敌人,Blitz研制出了多种生化病毒和怪兽,会给玩家带来巨大的挑战和困难。
CF手游的玩法多种多样,其中不乏送道具送金币的挑战玩法,在PVE过程中有海量金币等你拿,金卡神马的更是不在话下,还有抵用卷,都在这里任君挑选,下面一起来看看挑战玩法中,可以淘到什么宝贝吧。
1、僵尸狂潮
规则:
在这个模式中,玩家的对手不是其它玩家,而是由电脑控制的海量的怪我,以及最终的关底boss,玩家需要通过队友间的配合,对地形和道具的巧妙利用,在一轮轮的怪物狂潮中存活下去,并且几百最后的boss,每击败一个BOSS,可以进行一次翻拍抽奖。
玩法:
打挑战最好的枪是散弹枪,散弹枪配合相应的天赋,能打出的伤害是非常恐怖的。目前用散弹打挑战一枪伤害最高能达到16W。选择一把散弹枪打挑战是非常的不错。地狱火、黄金气锤、银月气锤都可以。另外,如果散弹枪再陪个圣龙项链,那是绝配。最后,如果后来有暗杀星之类的神器,马上带上一把,绝对是挑战神器。暴击的伤害是普通伤害的3~5倍,多暴击评分自然也就高了。而要想打出暴击要明白各个小怪及BOSS的弱点。普通小怪的弱点一般在头部,自爆兵的弱点在头部及油桶,打自爆兵时头部难瞄准,直接打油桶即可。打凤凰的时候,很多人会被火焰龙卷风给扫残,这个其实很容易躲开的,只要站在四个角就凤凰的龙卷风就打不到你了。
奖励:
最后有一个箱子,你可以选择免费开一个,也可以选择全部打开,当玩家获得S或者SS级评价的情况下,会出现有金卡,会有一个或者两个极品武器哦,还有几率开出抵用卷,200抵用卷相当于200钻石,心动了吧?